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„Silent Hill: Townfall“ angespielt: So konsequent, dass es wehtut
Lange Zeit regierte Entwickler Capcom mit „Resident Evil“ den Horror alleine, doch dann kündigte Konkurrent Konami im Jahr 2022 ein großes Comeback seines „Silent Hill“-Franchises an. Psychologischer Horror statt Zombie-Ballerei: Fünf Titel von fünf unterschiedlichen Studios interpretierten die kryptische Hölle auf ihre Weise neu – der eine erfolgreicher als der andere. Nun folgt mit „Silent Hill: Townfall“ der sechste Streich. Produziert hat ihn der britische Entwickler Screen Burn, der früher No Code hieß.
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Der Name mag sich geändert haben, doch der Stil bleibt der gleiche: Der Horror von „Silent Hill: Townfall“ basiert auf Maschinen und wie sehr wir Menschen doch von ihnen abhängig sind. In 15 bis 20 Spielstunden begebe ich mich auf einen furchteinflößenden Trip, der mich vom schottischen Regenstrand bis in das schwarze, Öl pumpende Herz skrupelloser Konzerne führt. Zugegeben, Entwickler Screen Burn setzt seinen Grusel sehr konsequent um und nimmt es in Kauf, mich tief in die Verzweiflung zu treiben. Das ist genauso gut, wie es manchmal schlechtes Gamedesign ist.
Ein Ereignis erschüttert alles
Wer die Reihe kennt, weiß: Nichts ist hier einfach so zu verstehen. Aber das ist völlig normal, das Spielerische ist der erste Spaß, das Interpretieren der zweite. Protagonist Simon Ordell erwacht mit einem Blackout an der Küste der schottischen Insel St. Amelia. Ein paar Schritte später merkt er, dass er ganz alleine hier ist. Das Urlaubsdörfchen ist verlassen, die Spuren deuten auf eine medizinische Katastrophe hin. Auf der Suche nach Hilfe merkt er, dass er eigentlich viel mehr die Wahrheit sucht. Was genau ist hier passiert? Eine traumatisierte Krankenschwester läuft vor ihm weg, ein Firmenangestellter bittet ihn, ihn in seiner Zentrale aufzusuchen. Doch einfacher gesagt als getan: Der gesamte Ort ist von rätselhaften Kreaturen überlaufen. Also rüstet sich Simon mit dem aus, was er findet, und lässt sich von einem Anhaltspunkt zum nächsten treiben. Die neue Ego-Perspektive lässt mich wirklich dort sein.

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Kämpfen, Rätsel lösen und noch mehr verwirrt sein: „Silent Hill: Townfall“ setzt mir immer wieder Schnitzeljagden und Escape Rooms vor, die ich meistern muss. Die Orte wechseln, die Dimensionen wechseln, die Charaktere zwischenzeitlich auch, aber die Neugierde bleibt. Ich akzeptiere die permanente Verwirrung und setze das Puzzle Stück für Stück zusammen, auch wenn manche Teile für immer fehlen werden. „Silent Hill: Townfall“ ist das Porträt einer Gesellschaft, die unvorbereitet in eine Katastrophe geschlittert ist – gewissermaßen ein psychologisches Museum mit gruselig-kreativen Installationen, in dem ich gegen manifestierte Traumata kämpfen muss. Das neue Setting ist erfrischend, der eigentliche Plot sehr schnell erklärt und fast schon belanglos. Doch Silent Hill war nie ein Meister des Was, eher des Wie. Da mag ich die platte Konzernkritik verzeihen und mich viel mehr am Auftauchen eines Monsters erfreuen, das sowohl eine Bohrinsel als auch einen fliegenden Oktopus darstellt.
Ein Maschinen-Albtraum mit Frustpotenzial
Im Gegensatz zu „Resident Evil“, in dem das Kämpfen klar im Vordergrund steht, legt „Silent Hill“ viel mehr Wert auf Erkundung, Recherche und Rätsel. Gehörten früher diese Knobeleien mehr in einen verwunschenen Gruselland-Kontext, setzt „Silent Hill: Townfall“ gezielt auf Maschinenhorror. Tragbare Fernseher, medizinische Messgeräte, sensible Steuerungseinheiten – immer wieder muss ich in Lebensgefahr eine komplexe Maschine bedienen, während mir die Anleitung nur bedingt weiterhilft. Das ist ungewöhnlich, aber erfrischend. Diese Geräte sprechen eine Sprache, die ich nicht kenne, und nur wenn ich meinen Horizont erweitere und bestimmte Logiken verinnerliche, schaffe ich es, sie zu kontrollieren. Dieser Fokus transportiert die Atmosphäre und Geschichte auf eine interessante Weise, der Aha-Effekt ist sehr belohnend, aber das Ganze ist nicht besonders gruselig. Frustrierend trifft es da manchmal eher – wenn ich mich bei einem umständlich formulierten Rätsel ab und zu allein gelassen fühle. Zähne zusammenbeißen kann helfen.
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Die andere Hürde bilden die Monster, die mich immer wieder vor die Wahl stellen, vor ihnen wegzuschleichen oder sie mit vielen Ressourcen ins Jenseits zu schicken. Die Kämpfe gegen sie sind nicht taktisch anspruchsvoll, aber aufwühlend und kräftezehrend. Zumal das Design genauso furchteinflößend wie faszinierend ist: Eines lässt Spritzen aus seinem Brustkorb schießen, das andere will mich mit seinem Zementkopf zerquetschen. Das Chefmonster, wenn man so will, ist ein großer Kerl, der eine Fleischbombe auf seinem Rücken trägt. Da mich dieser Gegner bei Kontakt sofort tötet, muss ich mich auf ein zähes Versteckspiel mit ihm einlassen. Zäh, weil er anscheinend immer weiß, wo ich bin, und nur selten die Verfolgung aufgibt. „Silent Hill: Townfall“ will es mir nicht einfach machen. Es sind diese wenigen Stellen im Spiel, bei denen ich gerne aufgegeben hätte, wenn mich meine Neugierde nicht immer weiter antreiben würde.
Eine unangenehme Erfahrung, die in Erinnerung bleiben wird
Die „Silent Hill“-Reihe ist eine Ansammlung wilder Horror-Experimente, die jenseits vom Mainstream ihr Unwesen treiben. Zwischen den Erfolgen lassen sich auch immer wieder Titel finden, die krachend gescheitert sind. Man könnte sagen: Selbst im Survival-Horror-Bereich herrscht ein Überlebenskampf, und es überlebt nur der, der einen tiefen Eindruck hinterlässt. Der uns tief in unsere Albträume verfolgt. In der Community gelten „Silent Hill 2“ wie sein Remake als das Beste, was die Horror-Reihe jemals hervorgebracht hat. Aufgrund der Geschichte, aufgrund der Bildsprache und aufgrund des Vermächtnisses, das seit 25 Jahren anhält. „Silent Hill f“ wiederum, der Teil vor Townfall, wollte dieses Idol gar nicht einholen und lieferte etwas Eigenständiges ab, nämlich ein japanisches Horror-Soulslike. Die Kritiken über das sperrige Kampfsystem hallen gefühlt lauter nach als die Loblieder über die mutige Sexismuskritik. Weil es spielerisch mehr schlecht kopiert als originell gut umsetzt.
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Im Falle von Townfall muss man abwarten. Was sich aber sagen lässt: Entwickler Screen Burn kocht seine Hölle auf kleinerer Flamme und präsentiert ein kleineres, kompakteres Silent Hill – was sich auch im geringen Kaufpreis widerspiegelt. Townfall liebt es als cineastischer Walking-Simulator, mehr seine Geschichte zu erzählen, statt Angst einzujagen. Gleichzeitig möchte es meine Nervenzellen mit seinen konsequenten Maschinenrätseln zum Durchbrennen bringen. Es weiß, was es tut und was es sein will: unangenehm und originell. Und das ist im Grunde, was ich von einem Horrorspiel erwarte. Townfall ist mutig genug, gehasst zu werden, und aus diesem Grund werde ich es nicht vergessen. Ganz im Gegensatz zu anderen Titeln. Die haben wiederum Wunden hinterlassen, die schnell verheilen konnten.
„Silent Hill: Townfall“ erscheint am 24. September für 49,99 Euro auf der Playstation 5 und dem PC. Die Deluxe-Version kostet 59,99 Euro und gewährt zwei Tage früher Zugriff.
(dahe)
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Microsoft-Ausfall: Woran es lag und wer besonders litt
Eine stundenlange Großstörung hat weltweit Unternehmen und Verbraucher von zentralen Cloud-Angeboten des Software-Konzerns Microsoft abgeschnitten. Betroffen waren nicht nur der E-Mail-Dienst Outlook, sondern generell Dienste aus dem Cloud-Paket Microsoft 365. Beim Bürokommunikations-Angebot Teams etwa funktionierten das Planen von Besprechungen und Kalender-Anbindungen nicht richtig. Zudem waren der KI-Assistent Copilot sowie Schnittstellen zu Drittanbietern zeitweise gestört, darunter KI-Dienste wie OpenAI und Anthropic.
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Microsoft machte zum Freitagnachmittag nach und nach Fortschritte – bis die Systeme dann wieder stabil liefen. Die Dienste seien zur Sicherheit schrittweise hochgefahren worden, auch wenn es dadurch länger gedauert habe. Der Konzern betonte danach, die Störung sei auf ein hausgemachtes Problem und nicht auf eine Cyberattacke oder KI-Aktivität zurückgegangen.
Der Grund habe letztlich in einem zuvor durchgeführten Upgrade der Netzwerk-Kapazität gesteckt. Ein dabei eingeführtes Problem sei erst nach jüngsten Netzwerk-Änderungen in Erscheinung getreten, hieß es. Später werde es einen ausführlichen Bericht zu dem Zwischenfall geben.
Zug- und Flugverkehr weitgehend stabil
Die Deutsche Bahn meldete wegen der Störung kaum Probleme. „Züge fahren unabhängig von Microsoft-Systemen, deshalb läuft der bundesweite Bahnbetrieb stabil“, teilte ein Sprecher des bundeseigenen Konzerns mit. In ganz wenigen Fällen sei es zu Verzögerungen gekommen, „weil kurzfristige Fahrplananpassungen nicht per E-Mail versendet werden konnten“. Bei der Lufthansa gab es nach Angaben eines Sprechers keine Auswirkungen auf den Flugverkehr. Es seien andere Systeme im Einsatz. Auch die Flughäfen in Frankfurt und Berlin teilten mit, dass die Microsoft-Probleme sich nicht auf den Flugbetrieb auswirkten.
Bei Deutschlands größtem Strom-Verteilnetzbetreiber Eon war der Betrieb der Energienetze nach eigenen Angaben nicht betroffen. Grund dafür sei eine klare Trennung zwischen Systemen für Informations- und für Betriebstechnologie, erklärte eine Sprecherin. Letztere liefen auf speziell abgesicherten Infrastrukturen, die nicht von den betroffenen Microsoft-Diensten abhängig seien.
Im Frankfurter Finanzdistrikt war wie vielerorts die interne Kommunikation gestört. Bankfunktionen seien nicht betroffen und liefen alle ohne Störungen, erklärte ein Sprecher der Commerzbank. Bei der Deutschen Börse hieß es, der Wertpapierhandel laufe wie gewohnt.
Bundesregierung sieht Wirtschaft betroffen
Nach Angaben der Bundesregierung hatte die stundenlange Störung keine größeren Auswirkungen auf die Verwaltung. „Aus der Bundesverwaltung liegen uns keine Meldungen über größere Ausfälle vor“, sagte ein Sprecher des Digitalministeriums in Berlin. Man gehe jedoch von einer großen Betroffenheit in der deutschen Wirtschaft aus. Beim Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) hieß es, von vielen Unternehmen seien Meldungen zum Ausfall bei der Kommunikation eingegangen. Es gebe aber keine Hinweise auf einen Cyberangriff.
Ein Sprecher des Innenministeriums sagte, es gebe bisher keine Kenntnisse darüber, dass das Ministerium oder anhängige Behörden betroffen seien. Der Sprecher des Digitalministeriums erklärte, dass der Bundesclient als Standard-IT-Arbeitsplatz in der Bundesverwaltung stabil laufe. Dieser nutze Microsoft nicht in der Cloud, sondern werde auf eigener Infrastruktur betrieben. Jedoch nutzten noch nicht alle Behörden den Bundesclient, sondern dieser soll bis 2032 Standard in der gesamten Verwaltung werden. Der einheitliche E-Mail-Client in der Bundesverwaltung laufe stabil.
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Internes Microsoft-Problem
Angaben der Microsoft-Ingenieure zufolge wurde auf betroffenen Servern ein Prozess überlastet, der für den Aufbau sicherer Verbindungen zuständig ist – woraufhin die Rechner keine Anfragen mehr verarbeiteten. Zudem machte der Konzern die jüngste Konfigurationsänderung rückgängig, die zeitlich mit dem Beginn der Störung zusammenfiel. Microsoft erklärte, man suche angesichts anhaltender Ungleichgewichte bei der Datenverkehrssteuerung nach Wegen, um die Kapazitäten zu erhöhen.
Ausfälle von Online-Diensten gehören zum Alltag – meist sind sie aber von kurzer Dauer. Manchmal sind die Probleme aber so gravierend, dass es zu stundenlangen Störungen kommt. Microsofts Cloud- und E-Mail-Dienste hatten erst Ende August einen stundenlangen großflächigen Ausfall durchlebt, bei dem sich Nutzer nicht einloggen oder Nachrichten senden und empfangen konnten.
Auswirkungen weltweit
In Australien fiel der Ausfall mitten in die Abschlussprüfungen. Schüler aus Melbourne berichteten dem Sender ABC, sie könnten sich nicht auf ausstehende Sprachprüfungen vorbereiten, weil sie weder auf Materialien noch auf die Website der Prüfungsbehörde zugreifen könnten. Auch Online-Unterricht an Berufsschulen über Microsoft Teams war betroffen. Arzttermine und Untersuchungen mussten verschoben werden. Der Ausfall führte zu Verzögerungen im Flugverkehr. In Sydney musste eine Maschine mit Ziel Papua-Neuguinea am Boden warten, weil der Kapitän seine für den Start erforderlichen Unterlagen nicht per Outlook erhalten hatte.
(nie)
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Rust als perfekte Sprache für Agentic AI: Online-Konferenz betterCode() Rust
Am 26. November 2026 findet die sechste Auflage der betterCode() Rust statt. Dieses Jahr legt die Online-Konferenz den Fokus auf agentengetriebene Entwicklung für Rust-Anwendungen.
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Die betterCode() Rust zeigt, welche Architekturen, Tools und Prozesse sich für die agentische Softwareentwicklung mit Rust eignen. Die Vorträge vermitteln Best Practices und Leitlinien, für welche Aufgaben man Agenten sinnvoll einsetzen kann und was man lieber noch selbst macht.
Von Systems Design bis Harness Engineering
Das Programm der Konferenz bietet unter anderem folgende Vorträge:
- Systems Design mit Rust und Agenten
- Sokrates und die Wartbarkeit deiner Rust-Codebasis
- Embedded Sensor mit Agentic Rust entwickeln
- Harness Engineering: Rust als perfekte Sprache für agentische Entwicklung
- Rust in the Age of Agents
Die Konferenztickets sind zum Preis von 299 Euro (alle Preise zzgl. 19 % MwSt.) erhältlich. Teams ab drei Personen erhalten im Online-Ticketshop automatisch einen Gruppenrabatt.
Zusätzlicher Workshop zu Harness Engineering
Am 2. Dezember findet zusätzlich der Workshop „Agent-Ready Rust: Harness Engineering für AI Coding Agents“ statt, der 549 Euro kostet.
Wer über den Verlauf der betterCode()-Konferenz auf dem Laufenden bleiben möchte, kann sich für den Newsletter eintragen.
(rme)
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Polarlicht bis Porträt: Licht und Himmel in den Bildern der Woche 46
In dieser Woche steht bei der Bildauswahl aus der c’t-Foto-Galerie der Himmel im Mittelpunkt: Mal dient er als Bühne für die Polarlichter über Norwegen, mal erscheint er als nebliges Grau über den Wolkenkratzern Londons und mal erstrahlt er in goldenem Morgenlicht über den Dächern Berlins. Was alle Aufnahmen verbindet, ist der konsequente Blick auf das Licht und die so geschaffene Atmosphäre. Dabei verändern sich die Stimmungen von Bild zu Bild und entfalten immer eine starke emotionale Wirkung.
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Dazu gesellen sich Motive, die auch die Vielfalt der fotografischen Genres in der Foto-Galerie zeigen: Ein Vogel, präzise aus seinem Umfeld herausgelöst, eine Möwe im Bruchteil einer Sekunde zwischen zwei Tauchgängen, ein gestrandetes Wrack, das durch Langzeitbelichtung und Schwarz-Weiß-Umsetzung zeitlos wirkt – und schließlich ein Porträt, in dem Licht und Schatten zur eigentlichen Aussage werden. Sieben Bilder, sieben Haltungen und eine große Sorgfalt im Blick.
Die Saison ist im vollen Gange von Wolzow1902

Die Saison ist im vollen Gange
(Bild: Wolzow1902)
Wie vertikale Pinselstriche steigen grüne und violette Lichtbänder der Aurora vom Horizont in den tiefblauen Nachthimmel über Norwegen. Die dunkle Silhouette der Hügelkette am unteren Bildrand bildet eine ruhige Grundlinie, vor der sich das Polarlicht umso dramatischer entfaltet. Herbstlich gefärbtes Laub an den Bildrändern rahmt die Szenerie ein und schafft eine spannungsvolle Verbindung zwischen Vordergrund und Himmel. Die Farbskala von tiefem Blau über leuchtendes Grün bis zu zartem Violett verleiht dem Bild eine orchestrale Dynamik.
City of London von M.Schröder

City of London
(Bild: M.Schröder)
Nebel verschluckt die Spitzen dieser Londoner Hochhäuser, er löst die Architektur nach oben hin in ein tonales Grau auf und erzeugt so eine atmosphärische Perspektive. Der zentrale Turm dominiert mit seinem Raster aus Glasflächen das Bild, während ein Baukran an der linken Flanke eine feine vertikale Linie setzt. Rechts schiebt sich ein zweites Gebäude mit markanter Stahlstruktur ins Bild und schafft so eine Staffelung der Bildebenen.
Eisvogel von Lightpix84

Eisvogel
(Bild: Lightpix84)
Ein Eisvogel sitzt auf einem Vorsprung am Wasser und blickt nach oben. Die Aufnahme entstand mit einem Teleobjektiv, das den Hintergrund in ein weiches Bokeh aus warmen Braun- und Grüntönen auflöst. Die geringe Schärfentiefe isoliert den Vogel präzise und lenkt die Aufmerksamkeit auf das leuchtende Türkisblau seines Gefieders, das im Komplementärkontrast zu den orangefarbenen Brustpartien steht. Der Bildaufbau platziert das Tier im unteren Drittel, sodass der weiche, fast malerische Hintergrund viel Raum erhält und eine ruhige Tiefenwirkung entsteht. Die nach oben gerichtete Kopfhaltung des Vogels führt den Blick entlang einer diagonalen Linie durch das Bild und verleiht der Szene eine gewisse Spannung.
Wenn Bäume mal richtig was hermachen von ulwp6

Wenn Bäume mal richtig was hermachen
(Bild: ulwp6)
Aus erhöhter Position blickt die Kamera über eine weite, von Nebelschwaden durchzogene Berliner Landschaft bei Sonnenaufgang. Dutzende Bäume ragen aus dem flachen Dunst hervor und werfen lange, klar gezeichnete Schatten auf den Boden. Im Hintergrund zeichnet sich die Silhouette der Hauptstadt ab: Hochhäuser und der Fernsehturm verschwimmen im goldenen Dunst. Am Horizont schiebt sich die Sonne durch eine Wolkenbank und färbt den Himmel in kräftigen Orange- und Gelbtönen, während darüber bereits kühles Blau durchscheint.
Das Wrack von Asfotografie

Das Wrack
(Bild: Asfotografie)
Gestrandet und verwittert, und doch zieht es den ganzen Blick auf sich. In einer walisischen Bucht liegt dieses alte Boot wie ein Monument der Vergänglichkeit. Es ist umgeben von seidig verwischtem Wasser und ziehenden Wolken. Durch die Langzeitbelichtung wird alles ringsum zur Nebensache, nur das raue Holz des Rumpfes bleibt greifbar und präsent. Die Schwarz-Weiß-Darstellung nimmt der Szene jede Ablenkung und rückt Struktur und Stimmung in den Vordergrund. Ein Bild, das man lange betrachtet – und das dabei immer ruhiger wird.
… und in den Angriff übergehen von Zika

… und in den Angriff übergehen
(Bild: Zika)
Rote Füße, nasses Gefieder und der Blick steil nach unten – diese Lachmöwe, die über dem Wasser kreist, zögert nicht. Gerade ist sie aus dem Wasser aufgestiegen und verharrt für einen Wimpernschlag in der Luft, die Flügel weit aufgespannt. Die feinen Spritzer unter ihr markieren den letzten Tauchgang, während der gesenkte Kopf bereits den nächsten ankündigt. Der ruhige, entsättigte Hintergrund isoliert den Vogel und verleiht dieser Vogelstudie eine fast grafische Klarheit.
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Bernadette von Thomas Ruppel

Bernadette
(Bild: Thomas Ruppel)
Licht, das Streifen malt, und ein Blick, der alles einfängt. Die diagonalen Schattenlinien der Jalousie legen sich wie ein grafisches Raster über Haut, Haar und Hintergrund und erzeugen ein spannungsreiches Muster. Die Schwarz-Weiß-Umsetzung dreht den Kontrast auf und verleiht dem Porträt eine fast skulpturale Wirkung. Die voluminösen Locken des Models brechen das strenge Linienspiel auf organische Weise auf, während die lässig an die Schulter gelegte Hand den Blick zurück zum intensiven Ausdruck lenkt. Hier trifft geometrische Strenge auf natürliche Form.
(vat)
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