„Ocarina of Time“ angespielt: Das beste Spiel aller Zeiten ist zurück! Hey! Listen! Oh, wundervolles Hyrule! Unser Held der Zeit Melodien für Missionen close notice This...
Nachahmung muss nicht immer zwangsläufig Faulheit bedeuten, es kann auch eine Form des Kompliments sein. „Resident Evil“ und „Silent Hill“ sind in diesem Fall zwei sehr...
„Gears of War: E-Day“: Zurück zu den Wurzeln close notice This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed...
„Silent Hill: Townfall“ angespielt: So konsequent, dass es wehtut close notice This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially...
„Dune Awakening“ im Test: Groß, schön und etwas leer Wüste mit Déjà-vu Harter Aufschlag Vampire im Sand Arbeit auf Arrakis Ein bisschen Geschichte Urlaub am Horizont...
„Control Resonant“ angespielt: Grenzgänger außer Kontrolle close notice This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication....
Im Schatten von „Mass Effect“: Sci-Fi-Rollenspiel „Exodus“ angespielt Weiterlesen nach der Anzeige Vierzigtausend Jahre in der Zukunft hat sich die Menschheit so weit auseinanderentwickelt, dass manche...
„Silent Hill: Townfall“ angespielt: Neuer Blick auf das Grauen im Nebel close notice This article is also available in English. It was translated with technical assistance...
Auf der Gamescom konnte ComputerBase mit Entwickler Creative sprechen und Alien: Isolation 2 selbst spielen. Schnell wird klar: Die Fortsetzung knüpft bei Atmosphäre, Gameplay und Horror-Entfaltung direkt...
ComputerBase hatte die Gelegenheit, die Kampagne von Gears of War: E-Day anzuspielen. Optisch ist diese absolut beeindruckend, die Präsentation gehört zum Besten, was es aktuell zu...