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Künstliche Intelligenz

Im Schatten von „Mass Effect“: Sci-Fi-Rollenspiel „Exodus“ angespielt


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Vierzigtausend Jahre in der Zukunft hat sich die Menschheit so weit auseinanderentwickelt, dass manche ihrer Nachfahren kaum noch als menschlich durchgehen. Das ist die Ausgangslage von „Exodus“. Das Sci-Fi-Action-Rollenspiel ist das Debüt von Archetype Entertainment, einem Studio, das sich zu großen Teilen aus ehemaligen BioWare-Entwicklern zusammensetzt. Narrative Director Drew Karpyshyn war unter anderem Lead Writer der ersten beiden „Mass Effect“-Teile. Dass der Vergleich mit BioWares legendärer Trilogie seit der Ankündigung über dem Projekt schwebt, dürfte also niemanden überraschen.

Ob „Exodus“ aus diesem Schatten heraustreten kann, können wir auch nach unserem Anspieltermin auf der Gamescom 2026 nicht klären. Dazu braucht es deutlich mehr als eine Stunde Spielzeit. Wie sich das Kampfsystem anfühlt und wie sich „Exodus“ präsentiert, ist nun jedoch deutlich klarer.

Die Menschheit hat die Erde in „Exodus“ längst hinter sich gelassen und sich im Centauri Cluster ausgebreitet. Einige ihrer Nachfahren entwickelten sich über Jahrtausende zu den technologisch und biologisch weit überlegenen Celestials. Probleme gibt es aber auch in dieser fernen Zukunft noch genügend. Auf der Welt Lidon bedroht eine als Fäule bezeichnete Seuche die lebenswichtige Celestial-Technologie. Spieler übernehmen die Rolle von Jun Aslan, der als „Traveler“ mit seiner Crew durch verschiedene Systeme reist, um mächtige Relikte der Celestials zu bergen und Lidon vor dem Untergang zu bewahren.


Dieser gepanzerte Riesenbär hat uns das Leben in „Exodus“ ganz schön schwer gemacht. (Bild:

Archetype Entertainment

)

Die spielbare Mission schickt die Crew auf die Orbitalstation Khonsu, deren Schild Lidon vor Gefahren schützt. Der Schild wiederum wird von einer Spezies namens „Kay“ aufrechterhalten, die aber in ihrer eigenen Heimat versklavt wurden. Unser Team soll die Führung der Angreifer stürzen und die Ordnung auf Lidon wiederherstellen, damit der Planet wieder sicher ist. Schon während des Briefings zeigt „Exodus“ seine cineastischen Qualitäten. Die Kameraführung ist filmreif, und die Synchronsprecher sowie die Animationen lassen die Charaktere trotz der leicht stilisierten Darstellung, die an „Clair Obscur: Expedition 33“ erinnert, lebendig wirken. Im Gegensatz zum Überraschungshit aus dem Jahr 2025, der mit neun Game Awards prämiert wurde, ist der Grafikstil aber deutlich kälter und metallischer. Das passt perfekt zum Sci-Fi-Setting.

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Auf dem Weg durch Khonsu unterstützen Jun zwei Teammitglieder mit unterschiedlichen Fähigkeiten im Kampf gegen die „Ghosts“. Die Konfrontationen laufen während der knapp einstündigen linearen Mission grundsätzlich ähnlich ab: Das Team betritt einen neuen Bereich, Gegner strömen in die Arena und los geht’s. Spannend werden die Kämpfe vor allem durch die taktische Komponente. Dauerfeuer ist zwar möglich, aber nicht sehr effizient, weil durch stumpfes Draufhalten schnell die Munition knapp wird und das Nachladen unnötige Angriffsfenster für die flinken Besatzer öffnet. Jeder Gegnertyp hat bestimmte Schwächen, die durch Spezialfähigkeiten von Jun oder seinen Helfern ausgenutzt werden können.

Wenn möglich, lohnt es sich sogar, sich anzuschleichen. Dabei gehen wir erst in Deckung und markieren mit dem Umgebungsscanner feindliche Positionen durch Wände hindurch. So kann sich Jun seitlich anschleichen und einen Posten lautlos ausschalten, während wir die an einen mächtigen Space Marine erinnernde Begleiterin Elise für Flächenschaden positionieren. Erst dann eröffnen wir das Feuer mit dem „Recycler“ – Juns wandelbarer Waffe, die auf Knopfdruck zwischen Repetiergewehr, Präzisionsschüssen und Nahkampfmodus wechselt.

Stapft ein schwerfälliger Ghost mit übergroßem Schild auf uns zu, setzen wir Assassinen-Begleiter Suliman auf ihn an, der ihn hinterrücks mit einer Art Teleportationsattacke von seinem Schild trennt und so die Schussbahn für uns frei macht. Haben wir genügend Aktionspunkte, zerstören wir den Schild mit einem von Jun herbeigeführten kleinen Erdbeben einfach selbst. Die KI-Begleiter kämpfen auch ohne Anweisungen auffallend engagiert, fordern für ihre Spezialfähigkeiten aber immer wieder lautstark Befehle ein. Juns eigene Fähigkeiten und die der Begleiter werden bequem über ein Auswahlrad per Druck auf die Schultertaste ausgewählt. Dabei verlangsamt sich die Zeit etwas, allzu lange sollten Spieler mit der Entscheidung also nicht zögern.

Die Fähigkeiten von Jun und seinem Team beschränken sich nicht nur auf Angriffe. Zwischendurch stehen wir immer wieder vor Umgebungsrätseln, die aber meist selbsterklärend sind. Mal verformen wir Gestein zu einer Brücke oder funktionieren eine Steinplatte zum Aufzug um. Auch Kollege Suliman kann mehr als nur ballern und öffnet für uns versteckte Türen. Ist der Ausweg nicht sofort ersichtlich, hilft der Umgebungsscanner beim Finden der nötigen Interaktionspunkte. Unterwegs stießen wir auch auf einen verwundeten feindlichen Soldaten, der uns um ein Medi-Kit bat. „Exodus“ streut also gelegentlich Entscheidungen ein, die Konsequenzen nach sich ziehen. Verweigern wir die Hilfe, stirbt der reumütige Krieger vor unseren Augen. Geben wir es ihm, nimmt er dankend Reißaus. Gut möglich, dass wir ihm im späteren Spielverlauf auf die ein oder andere Weise erneut begegnen.

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EXODUS: Offizieller Trailer zum Startdatum | gamescom ONL 2026

Auch am Ende der Mission erwartete uns eine Entscheidung, von der wir zwei Wege ausprobieren konnten: Töten wir den abtrünnigen Lieutenant nach einem Streitgespräch, erwartet uns ein Bosskampf gegen seinen treuen gigantischen Begleiter. Beim Versuch, uns verbal aus der Situation zu wieseln, landeten wir allerdings beim gleichen Ergebnis. Was wir nicht erlebt haben, ist das zentrale Alleinstellungsmerkmal von „Exodus“: die angekündigte Zeitdilatation. Während Spieler Reisen mit annähernder Lichtgeschwindigkeit unternehmen, sollen im fertigen Spiel auf der Heimatwelt Jahrzehnte vergehen können. Karpyshyn erklärte bereits, das Konzept sei auf erzählerische Schlüsselstellen konzentriert worden. Wie es sich anfühlt, nach einer Mission zurückzukehren und eine Generation verpasst zu haben, können wir schlicht noch nicht beschreiben.

Insgesamt macht die Action in „Exodus“ einen soliden Eindruck, steuert sich eingängig, erfindet das Rad aber nicht neu. Die Spezialfähigkeiten von Jun und seinen Teammitgliedern erweitern die Deckungs-Shooter-Passagen um eine taktische Komponente, die verschiedene Lösungswege in Konfrontationen ermöglicht. Entscheidungen in Dialogen wirken sich auch auf die Stimmung der Begleiter aus. Mögliche Konsequenzen haben wir bislang aber nicht erlebt.

Auch einen Bosskampf im Dialog abzuwenden, ist uns nicht gelungen. Wie umfangreich diese Systeme letztlich werden und wie sehr sie den Spielverlauf beeinflussen, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht absehbar. Die erste Mission gab aber immerhin einen guten Einblick in die Komplexität der Spielwelt und die starke Inszenierung. Hier hat „Exodus“ das Potenzial, in die Fußstapfen des großen Vorbilds treten zu können. Die wirklich spannenden Antworten bleibt uns Archetype aber noch schuldig.

„Exodus“ ist ein Sci-Fi-Action-RPG von Archetype Entertainment und Wizards of the Coast und erscheint am 7. April 2027 für Playstation 5, Xbox Series X/S und PC.


(joe)



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Microsoft-Ausfall: Woran es lag und wer besonders litt


Eine stundenlange Großstörung hat weltweit Unternehmen und Verbraucher von zentralen Cloud-Angeboten des Software-Konzerns Microsoft abgeschnitten. Betroffen waren nicht nur der E-Mail-Dienst Outlook, sondern generell Dienste aus dem Cloud-Paket Microsoft 365. Beim Bürokommunikations-Angebot Teams etwa funktionierten das Planen von Besprechungen und Kalender-Anbindungen nicht richtig. Zudem waren der KI-Assistent Copilot sowie Schnittstellen zu Drittanbietern zeitweise gestört, darunter KI-Dienste wie OpenAI und Anthropic.

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Microsoft machte zum Freitagnachmittag nach und nach Fortschritte – bis die Systeme dann wieder stabil liefen. Die Dienste seien zur Sicherheit schrittweise hochgefahren worden, auch wenn es dadurch länger gedauert habe. Der Konzern betonte danach, die Störung sei auf ein hausgemachtes Problem und nicht auf eine Cyberattacke oder KI-Aktivität zurückgegangen.

Der Grund habe letztlich in einem zuvor durchgeführten Upgrade der Netzwerk-Kapazität gesteckt. Ein dabei eingeführtes Problem sei erst nach jüngsten Netzwerk-Änderungen in Erscheinung getreten, hieß es. Später werde es einen ausführlichen Bericht zu dem Zwischenfall geben.

Die Deutsche Bahn meldete wegen der Störung kaum Probleme. „Züge fahren unabhängig von Microsoft-Systemen, deshalb läuft der bundesweite Bahnbetrieb stabil“, teilte ein Sprecher des bundeseigenen Konzerns mit. In ganz wenigen Fällen sei es zu Verzögerungen gekommen, „weil kurzfristige Fahrplananpassungen nicht per E-Mail versendet werden konnten“. Bei der Lufthansa gab es nach Angaben eines Sprechers keine Auswirkungen auf den Flugverkehr. Es seien andere Systeme im Einsatz. Auch die Flughäfen in Frankfurt und Berlin teilten mit, dass die Microsoft-Probleme sich nicht auf den Flugbetrieb auswirkten.

Bei Deutschlands größtem Strom-Verteilnetzbetreiber Eon war der Betrieb der Energienetze nach eigenen Angaben nicht betroffen. Grund dafür sei eine klare Trennung zwischen Systemen für Informations- und für Betriebstechnologie, erklärte eine Sprecherin. Letztere liefen auf speziell abgesicherten Infrastrukturen, die nicht von den betroffenen Microsoft-Diensten abhängig seien.

Im Frankfurter Finanzdistrikt war wie vielerorts die interne Kommunikation gestört. Bankfunktionen seien nicht betroffen und liefen alle ohne Störungen, erklärte ein Sprecher der Commerzbank. Bei der Deutschen Börse hieß es, der Wertpapierhandel laufe wie gewohnt.

Nach Angaben der Bundesregierung hatte die stundenlange Störung keine größeren Auswirkungen auf die Verwaltung. „Aus der Bundesverwaltung liegen uns keine Meldungen über größere Ausfälle vor“, sagte ein Sprecher des Digitalministeriums in Berlin. Man gehe jedoch von einer großen Betroffenheit in der deutschen Wirtschaft aus. Beim Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) hieß es, von vielen Unternehmen seien Meldungen zum Ausfall bei der Kommunikation eingegangen. Es gebe aber keine Hinweise auf einen Cyberangriff.

Ein Sprecher des Innenministeriums sagte, es gebe bisher keine Kenntnisse darüber, dass das Ministerium oder anhängige Behörden betroffen seien. Der Sprecher des Digitalministeriums erklärte, dass der Bundesclient als Standard-IT-Arbeitsplatz in der Bundesverwaltung stabil laufe. Dieser nutze Microsoft nicht in der Cloud, sondern werde auf eigener Infrastruktur betrieben. Jedoch nutzten noch nicht alle Behörden den Bundesclient, sondern dieser soll bis 2032 Standard in der gesamten Verwaltung werden. Der einheitliche E-Mail-Client in der Bundesverwaltung laufe stabil.

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Angaben der Microsoft-Ingenieure zufolge wurde auf betroffenen Servern ein Prozess überlastet, der für den Aufbau sicherer Verbindungen zuständig ist – woraufhin die Rechner keine Anfragen mehr verarbeiteten. Zudem machte der Konzern die jüngste Konfigurationsänderung rückgängig, die zeitlich mit dem Beginn der Störung zusammenfiel. Microsoft erklärte, man suche angesichts anhaltender Ungleichgewichte bei der Datenverkehrssteuerung nach Wegen, um die Kapazitäten zu erhöhen.

Ausfälle von Online-Diensten gehören zum Alltag – meist sind sie aber von kurzer Dauer. Manchmal sind die Probleme aber so gravierend, dass es zu stundenlangen Störungen kommt. Microsofts Cloud- und E-Mail-Dienste hatten erst Ende August einen stundenlangen großflächigen Ausfall durchlebt, bei dem sich Nutzer nicht einloggen oder Nachrichten senden und empfangen konnten.

In Australien fiel der Ausfall mitten in die Abschlussprüfungen. Schüler aus Melbourne berichteten dem Sender ABC, sie könnten sich nicht auf ausstehende Sprachprüfungen vorbereiten, weil sie weder auf Materialien noch auf die Website der Prüfungsbehörde zugreifen könnten. Auch Online-Unterricht an Berufsschulen über Microsoft Teams war betroffen. Arzttermine und Untersuchungen mussten verschoben werden. Der Ausfall führte zu Verzögerungen im Flugverkehr. In Sydney musste eine Maschine mit Ziel Papua-Neuguinea am Boden warten, weil der Kapitän seine für den Start erforderlichen Unterlagen nicht per Outlook erhalten hatte.


(nie)



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Rust als perfekte Sprache für Agentic AI: Online-Konferenz betterCode() Rust


Am 26. November 2026 findet die sechste Auflage der betterCode() Rust statt. Dieses Jahr legt die Online-Konferenz den Fokus auf agentengetriebene Entwicklung für Rust-Anwendungen.

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Die betterCode() Rust zeigt, welche Architekturen, Tools und Prozesse sich für die agentische Softwareentwicklung mit Rust eignen. Die Vorträge vermitteln Best Practices und Leitlinien, für welche Aufgaben man Agenten sinnvoll einsetzen kann und was man lieber noch selbst macht.

Das Programm der Konferenz bietet unter anderem folgende Vorträge:

  • Systems Design mit Rust und Agenten
  • Sokrates und die Wartbarkeit deiner Rust-Codebasis
  • Embedded Sensor mit Agentic Rust entwickeln
  • Harness Engineering: Rust als perfekte Sprache für agentische Entwicklung
  • Rust in the Age of Agents

Die Konferenztickets sind zum Preis von 299 Euro (alle Preise zzgl. 19 % MwSt.) erhältlich. Teams ab drei Personen erhalten im Online-Ticketshop automatisch einen Gruppenrabatt.

Am 2. Dezember findet zusätzlich der Workshop „Agent-Ready Rust: Harness Engineering für AI Coding Agents“ statt, der 549 Euro kostet.

Wer über den Verlauf der betterCode()-Konferenz auf dem Laufenden bleiben möchte, kann sich für den Newsletter eintragen.


(rme)



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Polarlicht bis Porträt: Licht und Himmel in den Bildern der Woche 46


In dieser Woche steht bei der Bildauswahl aus der c’t-Foto-Galerie der Himmel im Mittelpunkt: Mal dient er als Bühne für die Polarlichter über Norwegen, mal erscheint er als nebliges Grau über den Wolkenkratzern Londons und mal erstrahlt er in goldenem Morgenlicht über den Dächern Berlins. Was alle Aufnahmen verbindet, ist der konsequente Blick auf das Licht und die so geschaffene Atmosphäre. Dabei verändern sich die Stimmungen von Bild zu Bild und entfalten immer eine starke emotionale Wirkung.

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Dazu gesellen sich Motive, die auch die Vielfalt der fotografischen Genres in der Foto-Galerie zeigen: Ein Vogel, präzise aus seinem Umfeld herausgelöst, eine Möwe im Bruchteil einer Sekunde zwischen zwei Tauchgängen, ein gestrandetes Wrack, das durch Langzeitbelichtung und Schwarz-Weiß-Umsetzung zeitlos wirkt – und schließlich ein Porträt, in dem Licht und Schatten zur eigentlichen Aussage werden. Sieben Bilder, sieben Haltungen und eine große Sorgfalt im Blick.




Die Saison ist im vollen Gange

(Bild: Wolzow1902)

Wie vertikale Pinselstriche steigen grüne und violette Lichtbänder der Aurora vom Horizont in den tiefblauen Nachthimmel über Norwegen. Die dunkle Silhouette der Hügelkette am unteren Bildrand bildet eine ruhige Grundlinie, vor der sich das Polarlicht umso dramatischer entfaltet. Herbstlich gefärbtes Laub an den Bildrändern rahmt die Szenerie ein und schafft eine spannungsvolle Verbindung zwischen Vordergrund und Himmel. Die Farbskala von tiefem Blau über leuchtendes Grün bis zu zartem Violett verleiht dem Bild eine orchestrale Dynamik.




City of London

(Bild: M.Schröder)

Nebel verschluckt die Spitzen dieser Londoner Hochhäuser, er löst die Architektur nach oben hin in ein tonales Grau auf und erzeugt so eine atmosphärische Perspektive. Der zentrale Turm dominiert mit seinem Raster aus Glasflächen das Bild, während ein Baukran an der linken Flanke eine feine vertikale Linie setzt. Rechts schiebt sich ein zweites Gebäude mit markanter Stahlstruktur ins Bild und schafft so eine Staffelung der Bildebenen.




Eisvogel

(Bild: Lightpix84)

Ein Eisvogel sitzt auf einem Vorsprung am Wasser und blickt nach oben. Die Aufnahme entstand mit einem Teleobjektiv, das den Hintergrund in ein weiches Bokeh aus warmen Braun- und Grüntönen auflöst. Die geringe Schärfentiefe isoliert den Vogel präzise und lenkt die Aufmerksamkeit auf das leuchtende Türkisblau seines Gefieders, das im Komplementärkontrast zu den orangefarbenen Brustpartien steht. Der Bildaufbau platziert das Tier im unteren Drittel, sodass der weiche, fast malerische Hintergrund viel Raum erhält und eine ruhige Tiefenwirkung entsteht. Die nach oben gerichtete Kopfhaltung des Vogels führt den Blick entlang einer diagonalen Linie durch das Bild und verleiht der Szene eine gewisse Spannung.




Wenn Bäume mal richtig was hermachen

(Bild: ulwp6)

Aus erhöhter Position blickt die Kamera über eine weite, von Nebelschwaden durchzogene Berliner Landschaft bei Sonnenaufgang. Dutzende Bäume ragen aus dem flachen Dunst hervor und werfen lange, klar gezeichnete Schatten auf den Boden. Im Hintergrund zeichnet sich die Silhouette der Hauptstadt ab: Hochhäuser und der Fernsehturm verschwimmen im goldenen Dunst. Am Horizont schiebt sich die Sonne durch eine Wolkenbank und färbt den Himmel in kräftigen Orange- und Gelbtönen, während darüber bereits kühles Blau durchscheint.




Das Wrack

(Bild: Asfotografie)

Gestrandet und verwittert, und doch zieht es den ganzen Blick auf sich. In einer walisischen Bucht liegt dieses alte Boot wie ein Monument der Vergänglichkeit. Es ist umgeben von seidig verwischtem Wasser und ziehenden Wolken. Durch die Langzeitbelichtung wird alles ringsum zur Nebensache, nur das raue Holz des Rumpfes bleibt greifbar und präsent. Die Schwarz-Weiß-Darstellung nimmt der Szene jede Ablenkung und rückt Struktur und Stimmung in den Vordergrund. Ein Bild, das man lange betrachtet – und das dabei immer ruhiger wird.




… und in den Angriff übergehen

(Bild: Zika)

Rote Füße, nasses Gefieder und der Blick steil nach unten – diese Lachmöwe, die über dem Wasser kreist, zögert nicht. Gerade ist sie aus dem Wasser aufgestiegen und verharrt für einen Wimpernschlag in der Luft, die Flügel weit aufgespannt. Die feinen Spritzer unter ihr markieren den letzten Tauchgang, während der gesenkte Kopf bereits den nächsten ankündigt. Der ruhige, entsättigte Hintergrund isoliert den Vogel und verleiht dieser Vogelstudie eine fast grafische Klarheit.

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Bernadette

(Bild: Thomas Ruppel)

Licht, das Streifen malt, und ein Blick, der alles einfängt. Die diagonalen Schattenlinien der Jalousie legen sich wie ein grafisches Raster über Haut, Haar und Hintergrund und erzeugen ein spannungsreiches Muster. Die Schwarz-Weiß-Umsetzung dreht den Kontrast auf und verleiht dem Porträt eine fast skulpturale Wirkung. Die voluminösen Locken des Models brechen das strenge Linienspiel auf organische Weise auf, während die lässig an die Schulter gelegte Hand den Blick zurück zum intensiven Ausdruck lenkt. Hier trifft geometrische Strenge auf natürliche Form.


(vat)



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