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Biwin M560 SSD 2 TB im Test: Empfehlenswert!
Die Tage der großen und stromhungrigen SSD-Controller mit PCIe 5.0 sind gezählt. Die Chips werden immer kleiner und effizienter. Ein jüngstes Beispiel ist der SM2504XT von Silicon Motion, der auf der Biwin M560 SSD seine Premiere feiert und den Phison E31T im Test hinter sich lässt.
Die Biwin M560 im Überblick
Mit der Biwin M560 erreichte eine der ersten SSDs mit SM2504XT-Controller den Markt. Der neue Chip von Silicon Motion ist das Gegenstück zum Phison E31T (Test). Beide buhlen um die Effizienzkrone in der Einstiegsklasse mit PCIe 5.0.
Effiziente PCIe-5.0-SSDs mit rund 10 GB/s maximalem Durchsatz bei nur etwa 5 Watt Leistungsaufnahme – das versprechen Controller wie der Phison E31T und der Silicon Motion SM2504XT. Während der Phison E31T schon länger auf dem Markt ist und zum Beispiel SSDs wie die Corsair MP700 Elite (Test) oder die Kioxia Exceria Plus G4 (Test) antreibt, erreichte der SM2504XT erst diesen Sommer den deutschen Markt.
Die Biwin M560 zählt zusammen mit der baugleichen Acer FA300 zu den ersten und im hiesigen Markt bisher einzigen SSDs mit diesem Chip. Auf der M.2-2280-Platine sitzt außerdem TLC-NAND der BiCS8-Generation von Kioxia. Biwin nennt maximal 11 GB/s beim Lesen und 10 GB/s beim Schreiben sowie eine durchschnittliche Leistungsaufnahme von nur 5,2 Watt. Die Serie wird mit Speicherkapazitäten von 1 TB und 2 TB angeboten.
Das Testmuster im Detail
Für den Test hat Biwin das 2-TB-Modell mit der zum Zeitpunkt des Tests aktuellen Firmware-Version BS3563VN zur Verfügung gestellt. Ungewöhnlich ist, dass die Komponenten ab Werk nicht von einem Aufkleber verdeckt sind. Nur auf der nicht mit Bauteilen bestückten Rückseite befindet sich ein Sticker samt Seriennummer, der zum Erhalt der Garantie auch nicht entfernt werden soll.
Für die Vorderseite legt Biwin aber zwei Aufkleber bei, die der SSD optional eine unterschiedliche Optik verleihen. Sollte die SSD in einem Slot mit SSD-Kühler unterkommen, kann und sollte darauf verzichtet werden, denn so kann die Wärme besser an den Kühler abgegeben werden.
Ergänzung: Wie Biwin im Nachgang der Testveröffentlichung mitgeteilt hat, gibt es die Aufkleberwahl nur in China. Die Rest-of-the-World-Version kommt mit dem ab Werk vormontierten blauen Pad.
Eine weiteres „Gimmick“ ist der beiliegende Mini-Schraubendreher für die winzige Schraube zur Befestigung der M.2-SSD, die gerne einmal verloren geht.
Debüt für den SM2504XT-Controller
Über den SM2504XT-Controller, der über drei im modernen 6-nm-Prozess gefertigte R8-Kerne verfügt, hat die Redaktion schon ausführlich zur Vorstellung im Rahmen der Computex 2025 berichtet. Er erreicht nicht ganz die Leistung des größeren SM2508 und besitzt auch nur vier statt acht Speicherkanäle sowie keinen eigenen DRAM-Cache. In vielen Punkten ähnelt er so dem Phison E31T, mit dem er sich im Test messen muss.
Garantie und TBW im Vergleich
Bei NVMe-SSDs sind 5 Jahre Garantie üblich und das gilt auch für die Biwin M560. Die Garantie erlischt vorzeitig, wenn vor Ablauf ein bestimmtes Schreibvolumen überschritten wird, die Total Bytes Written (TBW). Diese liegen mit 750 TB für das 1-TB-Modell und 1.500 TB für das 2-TB-Modell über den Standardwerten von 600/1.200 TB für TLC-SSDs.
Preise und Eckdaten
Inzwischen konzentriert Biwin den Vertrieb in Deutschland auf seinen eigenen Amazon-Marketplace und geht nicht den Weg über Distributoren und diverse Online-Shops. Die Preise der Biwin M560 liegen zur Stunde bei rund 180 Euro für das 1-TB-Modell und 280 Euro für die hier getestete Variante mit 2 TB.
PCIe 5.0 vs. PCIe 3.0/4.0 und SATA im neuen Testsystem
Die Probanden müssen im Test gegen die High-End-Konkurrenz mit PCIe 5.0 wie der SanDisk WD_Black SN8100 (Test) und die Samsung 9100 Pro (Test) sowie die Flaggschiffe der PCIe-4.0-Generation in Form der WD_Black SN850X (Test) und der Samsung 990 Pro (Test) antreten. Auch ein Vergleich mit SSDs der langsameren Sorte auf Basis von PCIe 3.0 und SATA sowie mit externen Modellen wird gezogen.
Der Wechsel auf PCIe 5.0 seitens der SSDs machte auch einen Wechsel des Testsystems von ComputerBase nötig. Die Wahl fiel auf AMDs aktuelle AM5-Plattform mit einem B650E-Mainboard von Asus und dem mit 65 Watt TDP antretenden 12-Kern-Prozessor Ryzen 9 7900 (Test). Der primäre M.2-Slot des Mainboards erhält PCIe 5.0 x4 direkt über die CPU. Beim Betriebssystem fand ein Umstieg auf Windows 11 statt.
Nachfolgend werden die aktuell für SSD-Tests verwendeten Hardware- und Softwarekomponenten aufgelistet.
- Windows 11 Pro 22H2 22621.1413
- AMD Ryzen 9 7900
- Asus B650E-F Strix Gaming WiFi
- DDR5-5200, 38-38-38-84
- AMD-Chipsatztreiber 5.02.19.2221
- GeForce RTX 2080 Ti mit GeForce-Treiber 531.29
- GeForce RTX 3080 Ti mit GeForce-Treiber 552.22 (Zusatztest Direct Storage)
- SoftPerfect RAMdisk 4.4
- Asus BIOS 1222
Die Angabe und die dauerhafte Verwendung der konkreten Version von Windows 11 sind entscheidend, denn Microsoft hat zuletzt verstärkt an der Datenträger-Leistung im Explorer gearbeitet. So erzielt die neue Plattform beim Kopieren aus der RAM-Disk auf eine sehr schnelle SSD über 6,0 GB/s, während die alte Plattform mit denselben SSDs bei unter 2,5 GB/s an eine Grenze stieß. Auch das Kopieren auf der SSD ist mit dem neuen System und insbesondere mit dem aktuelleren Windows viel schneller. Die letzten inkrementellen Updates für Windows 11 22H2 brachten dabei noch einmal einen deutlichen Schub gegenüber der ersten Hauptversion aus dem 4. Quartal 2022 – mit der lag das Limit im Explorer noch bei knapp unter 4,0 GB/s.
Ein Benchmark musste raus
Zuletzt förderte der sogenannte Avocados-Benchmark, der offiziell als BulkLoadDemo für Microsofts DirectStorage-API bekannt ist, seltsame Ergebnisse zutage. Die eigentlich schnellsten Modelle konnten so nur kurzfristig die Spitzenleistung von rund 30 GB/s ermöglichen, brachen bei nachfolgenden Messungen aber spürbar ein, wodurch ihr Durchschnittswert geringer als erwartet ausfällt.
Mit Temperaturproblemen ist das nicht zu erklären, gerade weil neue Flaggschiffe viel weniger Energie benötigen als etwa die E26-Generation. Auch die sehr schnelle Corsair MP700 Pro XT (Test) verfehlte so das Spitzenfeld deutlich, was eigentlich nicht sein kann. Da die Ursache nicht zu ergründen war, verzichtet ComputerBase fortan auf diesen Benchmark.
Testergebnisse und Benchmarks
Das Testmuster wurde für die nachfolgenden Tests, sofern nicht anders vermerkt, unter dem SSD-Kühler des Asus ROG Strix B650E-F WiFi mit darüber blasendem 120-mm-Lüfter getestet.
Schreibleistung (SLC-Modus)
Wie ausdauernd der SLC-Modus ausfällt, testet ComputerBase wie folgt: Eine komprimierte RAR-Datei mit 10 GB Größe wird aus einer RAM-Disk mit fortlaufender Nummer in der Dateibezeichnung so oft ohne Pause auf die leere Test-SSD geschrieben, bis die Kapazitätsgrenze erreicht ist (grün). Für jeden Kopiervorgang wird die erreichte Transferrate protokolliert. Direkt nach dem letzten Transfer werden 50 Prozent der erstellten Dateien gelöscht. Im Anschluss wird der SSD für die interne Speicherverwaltung eine halbe Stunde Ruhe gegönnt. Dann wird sie abermals mit den RAR-Dateien vollgeschrieben (gelb). Der Test soll die Abhängigkeit des SLC-Modus vom Füllgrad der SSD ermitteln beziehungsweise aufzeigen, ob der einmal genutzte SLC-Modus sich nach Ruhephasen erholt.
Auch wenn die Schreibleistung deutlich mehr schwankt als bei der Corsair MP700 Elite und der Kioxia Exceria Plus G4, die beide mit Phison E31T als direkte Gegenspieler im Fokus stehen, liegt sie bei der Biwin M560 mit SM2504XT insgesamt deutlich höher.
- Schwarz/Weiß: NVMe-SSDs (PCI Express 5.0, M.2)
- Rot: NVMe-SSDs (PCI Express 4.0, M.2)
- Blau: NVMe-SSDs (PCI Express 3.0, M.2)
- Grün: Externe SSDs (USB, Thunderbolt)
- Gelb: SATA-SSDs (2,5 Zoll)
Hinweis: Über die Schaltfläche oben rechts im Diagramm (+…Einträge) lassen sich weitere Ergebnisse einblenden, die zur besseren Übersicht zunächst versteckt sind.
Leseleistung
Zur Überprüfung der praktischen Leseleistung wird der Installationsordner des Spiels Shadow of the Tomb Raider (SotTR, 32 GB) auf das Testmuster kopiert und anschließend in die RAM-Disk gelesen. Das Gegenstück sollte in diesem Fall also erneut keinen Flaschenhals darstellen. Dies geschieht einmal mit völlig leerem Laufwerk und einmal praxisnah mit 80 Prozent Füllstand. Der Testlauf im leeren Zustand erfolgt 30 Minuten nach der Formatierung. Der Testlauf bei 80 Prozent wird auf dem zuerst zu 100 Prozent und dann ausgehend von 50 Prozent vollgeschriebenen Laufwerk durchgeführt, auf dem 20 Prozent gelöscht und dann 30 Minuten Pause eingelegt wurden.
Beim Lesen landet die Biwin M560 im Mittelfeld des insgesamt eng beieinander liegenden Testfelds mit PCIe 5.0. Während viele Modelle bei hohem Füllstand an Leistung verlieren, ist das bei der M560 nicht der Fall und so kann sie sogar mit den Spitzenmodellen mithalten und sich leicht von den Wettbewerbern mit E31T absetzen.
Kopierleistung
Als Kopiertest (Lesen + Schreiben) hat die Redaktion einen 195 GB großen Steam-Ordner mit fünf installierten Spielen auf der SSD dupliziert. Dies geschieht einmal mit völlig leerem Laufwerk und einmal praxisnah mit 80 Prozent Füllstand. Der Testlauf im leeren Zustand erfolgt 30 Minuten nach der Formatierung. Der Testlauf bei 80 Prozent wird auf dem zuerst zu 100 Prozent und dann ausgehend von 50 Prozent vollgeschriebenen Laufwerk durchgeführt, auf dem 20 Prozent gelöscht und dann 30 Minuten Pause eingelegt wurden.
Beim Kopiertest schwächelt die Biwin M560 wiederum und muss sich den Modellen mit E31T zunächst geschlagen geben. Das gilt aber nur im frisch formatierten Zustand, denn bei hohem Füllstand liegt die M560 mit SM2504XT wieder vor den stark eingebrochenen E31T-Modellen. High-End-Modelle mit DRAM-Cache sind in diesem Szenario aber ganz klar im Vorteil.
Gaming-Leistung
Aufgrund zuletzt nicht mehr nachvollziehbarer Resultate verzichtet die Redaktion auf den DirectStorage-Benchmark (Avocados). In diesem Abschnitt wird fortan nur noch der auf die Gaming-Leistung von Massenspeichern ausgerichtete 3DMark Storage verwendet.
Ein erstes Ausrufezeichen setzt die Biwin M560 im Storage-Test des 3DMark, denn die Marke von 4.000 Punkten knacken sonst nur die High-End-Chips. Mit 4.083 Punkten liegt sie stolze 20 Prozent vor der Corsair MP700 Elite.
Office-Leistung
Der Quick System Drive Benchmark des PCMark 10 soll leichtere Aufgaben im Alltag widerspiegeln. Das Szenario reicht vom Schreiben, Lesen und Duplizieren von Bilddateien über die Anwendung von Adobe Illustrator und Photoshop bis Microsoft Excel.
Noch deutlicher ist der Vorsprung zu den Modellen mit Phison E31T im PCMark 10. Das liegt vor allem an der erheblich niedrigeren Latenz: Lediglich 25 µs sind fast schon Spitzenniveau. Die Modelle mit E31T liegen bei mehr als 30 µs und sind damit nicht schneller als PCIe-4.0-Modelle der schnellen Sorte.
Theoretische Leistung
Der CrystalDiskMark hat sich quasi zum Standard-Benchmark der Branche gemausert und dient auch den SSD-Herstellern zur Ermittlung der beworbenen Leistungswerte. Obwohl der Test wenig praxisnah ist, wird er an dieser Stelle zur Überprüfung der theoretischen Spitzenleistung verwendet.
Die Herstellerangaben von bis zu 11.000 MB/s beim sequenziellen Lesen und 10.000 MB/s beim sequenziellen Schreiben werden von der Biwin M560 locker erreicht. Auffällig ist, dass der Durchsatz auch bei nur einem Befehl (Q1) höher als bei den Konkurrenten mit Phison E31T ausfällt. Passend zu den tollen Latenzwerten im PCMark gibt es an dieser Stelle auch ein hervorragendes Ergebnis beim wahlfreien Lesen (RND4K Q1T1) mit 98 MB/s, das nur von den absoluten Flaggschiffen überboten wird.
Leistungsaufnahme
Anhand der großen Versprechen von Silicon Motion und Biwin hat die Redaktion mit Spannung auf die eigenen Messungen der Leistungsaufnahme gewartet. Mit bis zu 5,5 Watt liegt diese zwar etwas über den Erwartungen, doch am Ende sogar knapp unter den bis zu 5,7 Watt bei SSDs mit Phison E31T. Der Kür zum neuen Effizienzsieger steht damit nichts mehr im Weg.
Leistungsaufnahme seq. Lesen (CrystalDiskMark 8)
Temperaturen
Völlig „nackt“, also ohne jeglichen Kühler, ist bei Temperaturspitzen von hohen 80 °C trotz der niedrigen Leistungsaufnahme ein ganz leichtes Drosseln zu beobachten. Der kleine Chip sollte also im Idealfall doch noch einen Kühler erhalten, auch wenn Leistungseinbußen nur bei extremer Dauerlast auffallen sollten.
Leistungsrating
Während die SSDs mit Phison E31T unterm Strich nur so schnell wie High-End-SSDs mit PCIe 4.0 arbeiten, ist die Biwin M560 mit SM2504XT gut 10 Prozent schneller. Das genügt, um sich von der Einstiegsklasse abzugrenzen und in der Mittelklasse in etwa die Leistung von älteren PCIe-5.0-SSDs mit E26-Controller zu erreichen. Das ist bei einer mehr als halbierten Leistungsaufnahme äußerst beachtlich.
Hinweis zum Diagramm: Über die Schaltfläche oben rechts im Diagramm (+…Einträge) lassen sich weitere Ergebnisse einblenden, die zur besseren Übersicht zunächst versteckt sind. Da nicht alle SSDs in demselben Umfang getestet werden konnten, bleiben einige Modelle mit dem Ergebnis „0“ außen vor.
Fazit
Das Duell zwischen Phison E31T und SM22504XT in der Mainstream-Klasse mit PCIe 5.0 entscheidet der Chip von Silicon Motion für sich. Er bietet nicht nur mehr Leistung, sondern ist dabei sogar noch einen Tick genügsamer. Während die SSDs mit E31T kaum schneller als PCIe-4.0-Flaggschiffe waren, gibt es mit dem SM22504XT Latenzen der High-End-Klasse. Nur beim Kopiertest zeigten sich Schwächen, die auch dem fehlenden DRAM-Cache geschuldet sein können.
Die Biwin M560 SSD ist mit diesem Chip und Kioxias schnellem TLC-NAND deutlich mehr als nur ein Einstiegsmodell mit PCIe 5.0. Mit maximal 5,5 Watt ist die Leistungsaufnahme gering, die Effizienz somit sehr hoch – genau wie zu erwarten war.
Unterm Strich zeigt sich hier der Auftakt für eine vielversprechende Plattform rund um den SM22504XT, der vieles besser macht als der Phison E31T und abseits von extremen Szenarien der High-End-Garde fast die Stirn bietet.
Mit nur 4 Kanälen und ohne DRAM handelt es sich aber nicht um einen High-End-Controller, das darf nicht vergessen werden. Preislich sollte also auch ein deutlicher Abstand zur Oberklasse bleiben. Zur Stunde kostet die getestete Biwin M560 mit 2 TB Speicherplatz rund 280 Euro. Der Speicherkrise geschuldet ist dies ein stolzer Preis, der aber für eine 2-TB-SSD mit PCIe 5.0 vergleichsweise gering ist.
- Ordentliche Schreibrate nach dem SLC-Modus
- Hohe Leseleistung (auch bei 80 % Füllstand)
- Hohe Gamingleistung
- Hohe Office-Leistung
- Latenz und 4K Random Read auf High-End-Niveau
- Geringe Leistungsaufnahme
Aktuell macht sich Biwin aber selbst ernste Konkurrenz, denn die Biwin Black Opal X570 Pro (Test) aus der High-End-Serie mit 8-Kanal-Controller und DRAM kostet lediglich 10 Euro mehr.
Mehr Informationen zu SSDs gewünscht? Die 17. Episode von „CB-Funk – der ComputerBase-Podcast“ bietet Details satt. Welche Unterschiede gibt es eigentlich zwischen SATA und PCIe Gen 3 bis 5 sowie TLC und QLC? Wie testet die Redaktion, was gilt es beim Kauf einer neuen SSD zu beachten und welche Modelle sind empfehlenswert? Die 17. Folge CB-Funk liefert Antworten.
CB-Funk lässt sich nicht nur über den eingebetteten Podigee-Player abspielen, sondern auch bequem direkt in den Podcast-Apps eurer Wahl abonnieren und hören. Verfügbar ist der ComputerBase-Podcast auf Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts, Amazon Music und Deezer.
ComputerBase hat die M560 SSD leihweise von Biwin zum Testen erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht. Es gab kein NDA.
(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.
Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.
Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.
Diese Rolle bekommt KI
An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.
Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.
Im Kontext fast konservativ
Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.
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