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Blender 4.5.7 LTS & 4.2.18 LTS: Fehler bei Versionen mit Langzeit-Support beseitigt

Während ein erstes Update für den Hauptzweig von Blender in diesem Jahr weiterhin auf sich warten lässt und dieser noch immer bei Version 5.0.1 verharrt, haben die Entwickler der freien 3D-Software mit Version 4.5.7 LTS und 4.2.18 LTS nun bereits die zweite Aktualisierung für die Varianten mit Langzeit-Support verpasst.
Vier gravierende Fehler behoben
Dabei wurden 19 beziehungsweise 4 teils gravierende Fehler behoben. In Version 4.5.7 LTS führte etwa die Wiederherstellungsfunktion im Sculpt-Modus in der Vergangenheit zu einem Absturz, was mit dem nun veröffentlichten Update korrigiert wurde. Gleiches gilt für bei der Nutzung von Subsurface Scattering in EEVEE gelegentlich auftretende weiße Artefakte. Zudem wurde im Compositor ein Fehler beseitigt, bei dem das Gruppieren eines Knotens mit Animationsdaten bei gleichzeitigem Entfernen von Sockets Werte ohne Animation zurückließ.
Wie schon in den vergangenen Versionen sorgte auch diesmal das Grease-Pencil-Objekt für Probleme: Ein Springen in der Zeitleiste konnte einen vollständigen Absturz der Anwendung verursachen. Darüber hinaus ließen sich Assets nicht aus dem benutzerdefinierten Asset-Regal ziehen, wenn die Ansicht gescrollt wurde. Unter bestimmten Umständen konnte zudem das Ablegen von Bildern im Bildeditor fehlschlagen, was ebenfalls mit der neuen Version behoben wurde. Außerdem kam es vor, dass der Operator „Kamera an Marker binden” nicht alle Fenster aktualisierte. Unter der PyAPI konnte es zudem aufgrund einer unklaren Funktionsweise von „Image.pack()“ zu möglichen Bildverlusten kommen. Das Hinzufügen eines Standbilds am Ende einer Video- oder Bildsequenz im VSE konnte wiederum einen Absturz auslösen. Gleiches galt für das Laden einer unvollständigen EXR-Datei, was ebenfalls behoben wurde.
Auch an der Benutzeroberfläche haben die Entwickler nachgebessert: So führte „Remap Users“ zu mehreren übereinanderliegenden Dialogen, zudem konnten instanzierte Bedienfelder in einer falschen Registerkarte erscheinen. Eine vollständige Übersicht aller Änderungen findet sich in den Release Notes.
Kleine Korrekturen bei Version 4.2.18 LTS
Der noch bis Juli dieses Jahres mit Updates versorgte Versionszweig 4.2 hat mit der Iteration 4.2.18 ebenfalls weitere Fehlerbehebungen erhalten. Auch hier konnte die sehr sporadisch auftretende Meldung „Das Schreiben in ID-Klassen ist in diesem Kontext nicht zulässig” beim Aktualisieren einer Eigenschaft nach dem Rendern erscheinen, was nun behoben wurde. Ebenso wurde der Fehler im Zusammenhang mit Image.pack() korrigiert, gleiches gilt für die fehlerhaften Registerkarten und auch die Funktion „Kamera an Marker binden“ sollte nun sämtliche Fenster aktualisieren.
Auch bei Version 4.2.18 lassen sich die – wenn auch wenigen – Änderungen den Release Notes entnehmen.
Ab sofort verfügbar
Blender 4.5.7 LTS und 4.2.18 LTS stehen ab sofort auf der Website von Blender zum Download bereit. Alternativ können die neuen Versionen wie gewohnt auch bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Downloads
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4,8 Sterne
Blender ist ein freies Render-Tool, mit dem man Objekte modellieren, texturieren und animieren kann.
- Version 4.5.7 LTS Deutsch
- Version 4.2.18 LTS Deutsch
- Version 5.0.1 Deutsch