Apps & Mobile Entwicklung
Browser-Update: Firefox 154 will Schutz im lokalen Netzwerk erhöhen
Firefox führt mit Version 154 zahlreiche neue Funktionen ein, die vor allem die Sicherheit erhöhen sollen, darunter unter anderem auch im lokalen Netzwerk. Hinzu kommen Komfortfunktionen wie eine intelligente Tab-Gruppierung und Profil-Backups unter macOS sowie verbesserte Übersetzungsfunktionen und zahlreiche Korrekturen.
Nun auch im lokalen Netz sicherer
Um die Sicherheit weiter zu erhöhen, müssen Websites in Firefox ab sofort auch vor dem Aufbau einer WebSocket-Verbindung zu einem Gerät im lokalen Netzwerk eine Berechtigung einholen. Damit will Entwickler Mozilla bereits vorhandene Schutzvorkehrungen gegen unerwünschte Zugriffe auf lokale Ressourcen auf einen weiteren Verbindungstyp ausweiten.
Nachdem mit Firefox 151 bereits Profilsicherungen für Windows- und Linux-Systeme bereitgestellt wurden, stehen diese nun auch unter macOS zur Verfügung. Nutzer können ihre Profile damit ab sofort bequem sichern oder aufgrund der plattformübergreifenden Kompatibilität von einem System auf ein anderes übertragen.
Neue Tab-Funktion soll Gruppierungen selbstständig erkennen
Eine weitere Komfortfunktion betrifft die Tabs. Mit dem Update ist Firefox nun in der Lage, im Smart Window zusammengehörige Tabs zu erkennen und entsprechende Gruppierungen samt einem passenden Namen vorzuschlagen. Darüber hinaus erhält die Adressleiste mit „KI verwalten“ eine neue Schnellaktion, über die sich direkt die KI-Einstellungen von Firefox öffnen lassen.
Löschfunktionen erweitert
Beim Löschen von Website-Daten wird Firefox künftig Ausnahmen stärker von seinen Datenschutzregeln trennen. Dadurch können Anwender das Löschen von Cookies und anderen Daten beim Beenden des Browsers für bestimmte Websites unterbinden. Einstellungen zum Tracking-Schutz oder andere Cookie-Beschränkungen sollen davon allerdings unberührt bleiben. Gleichzeitig hat Mozilla das Verhalten von Firefox beim vollständigen Neuladen von Websites angepasst. Wird beim Anklicken der Aktualisieren-Schaltfläche die Umschalttaste gedrückt gehalten, löscht und aktualisiert Firefox künftig zusätzlich die zwischengespeicherten Favicons der betreffenden Seite.
Weitere Neuerungen
Ebenfalls erweitert wurde die vollständige Seitenübersetzung, die nun auch über Iframes dargestellte Inhalte einschließt. Darüber hinaus führt Firefox beim Laden einer Seite nun eine Spracherkennung durch. Dadurch soll der Browser zuverlässiger erkennen, wann eine Übersetzung angeboten werden sollte.
Auf Rechnern mit Windows-Betriebssystem kann für Firefox zudem in den Einstellungen ein alternatives App-Symbol ausgewählt werden. Die Funktion steht allerdings zunächst weder für MSIX-Installationen noch unter macOS und Linux zur Verfügung, soll dort beziehungsweise für weitere Varianten aber folgen.
Zahlreiche Korrekturen vorgenommen
Mozilla führt mit Firefox 154 jedoch nicht nur Neuerungen und Änderungen ein, sondern hat zudem zahlreiche Fehler behoben. So wurde unter Windows unter anderem ein Problem mit automatisch ausgeblendeten Task-Leisten korrigiert, bei dem diese nach dem Start des Browsers unter bestimmten Umständen erst wieder eingeblendet wurden, nachdem das Browser-Fenster minimiert und anschließend wiederhergestellt worden war. In anderen Situationen konnte die Task-Leiste vor einem im Vollbildmodus laufenden Bild-in-Bild-Fenster erscheinen, was ebenfalls behoben wurde. Unter macOS konnte das Schließen eines Browserfensters bislang dazu führen, dass ein unsichtbares Fenster zurückblieb und weiterhin Mausklicks in dem Bereich abfing, in dem sich das Fenster zuvor befunden hatte. Auch dieses Verhalten sollte nun nicht mehr auftreten.
Bei PDF-Dokumenten wurde hingegen die Skalierung in der Druckvorschau korrigiert, wenn die Option zur Anpassung an die Seitenbreite verwendet wird. Darüber hinaus wird ein im Dokument markierter Text nun genauso hervorgehoben wie auf gewöhnlichen Websites. Die Farbe der Hervorhebung berücksichtigt dabei die Einstellungen des Betriebssystems, darunter auch den Modus für hohen Kontrast.
Darüber hinaus wurde die Navigation innerhalb von Videos auf allen Betriebssystemen deutlich beschleunigt. Firefox View verschwindet zudem bei neuen sowie bei bestehenden Profilen, in denen die Funktion in letzter Zeit nicht verwendet wurde, nun standardmäßig aus der Symbolleiste.
Eine komplette Übersicht über alle Änderungen und Neuerungen bieten auch dieses Mal die ausführlichen Release Notes.
Zahlreiche Sicherheitslücken geschlossen
Neben den zahlreichen Neuerungen haben die Entwickler auch an der Sicherheit von Firefox gearbeitet und dabei 58 Schwachstellen geschlossen, von denen allein 20 mit einem hohen Gefährdungspotenzial versehen wurden.
Zu den besonders schwerwiegenden Schwachstellen gehört unter anderem ein Problem im Remote Settings Client, das Mozilla als möglichen Ausbruch aus der Sandbox einstuft. Eine weitere gefährliche Schwachstelle betrifft die Site Isolation von Canvas/WebG. Zudem ermöglichen mehrere weitere als hoch eingestufte Schwachstellen eine Rechteausweitung, unter anderem in DOM Networking und DOM Navigation.
Eine komplette Übersicht der Lücken stellt Mozilla erneut in den Security Notes bereit.
Auch ESR-Varianten mit neuen Versionen
Neben Firefox 154 hat Mozilla heute auch die ESR-Versionen 140.14 und 115.39 mit verlängertem Support veröffentlicht. Diese erhalten für gewöhnlich keine neuen Funktionen, sondern lediglich Sicherheitskorrekturen. In den vorliegenden Versionen wurden laut den Security Notes in ESR 140.14 insgesamt 31 und in ESR 115.39 wiederum 13 Schwachstellen geschlossen.
Ab sofort verfügbar
Firefox 154 sowie Firefox 140.14.0 ESR und 115.39.0 ESR stehen ab sofort auf der Website von Mozilla zum Download bereit. Wie gewohnt lässt sich die Aktualisierung über die Update-Funktion im Browser direkt anstoßen, wobei die meisten Anwender mittlerweile auch eine Benachrichtigung über die neue Version erhalten haben dürften. Alternativ können die neuen Versionen nach Erscheinen ebenso bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Downloads
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4,7 Sterne
Firefox ist ein freier Browser der gemeinnützigen Mozilla Foundation mit vielen Erweiterungen.
- Version 154.0 Deutsch
- Version 153.1.0 ESR Deutsch
- +3 weitere
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.
Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.
Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.
Diese Rolle bekommt KI
An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.
Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.
Im Kontext fast konservativ
Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.
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