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Desktop-PCs der Redaktion: Mit diesen PCs spielen und arbeiten wir – und womit ihr?
Das Jahr 2025 brachte direkt zu Beginn neue Grafikkarten von Nvidia, AMD und auch Intel; in gänzlich neue Leistungssphären sind die Hersteller dabei aber kaum vorgedrungen. Haben es die GPUs trotzdem in den ein oder anderen Redakteursrechner geschafft? Oder wurden zuletzt noch eifrig RAM und SSDs auf Verdacht gekauft?
Das sind die Gaming-PCs der Redaktion
Vor gut einem Jahr berichteten 16 ComputerBase-Redakteure erstmals, auf welche Gaming-Rechner sie persönlich setzen. Das Format war als Lückenfüller zwischen den Jahren gedacht – und erfüllte diese Funktion auch hervorragend –, erfreute sich bei den Leserinnen und Lesern aber obendrein einer ungeahnten Beliebtheit. Nicht zuletzt, weil der Artikel einlud, in den Kommentaren den eigenen selbst zusammengebauten Gaming-PC vorzustellen. Und so soll es auch dieses Jahr sein: Die Redaktion legt vor und liefert gleich die Geschichten zu den heimischen Rechnern und deren Werdegang im auslaufenden Jahr, danach darf die Community im Forum in die Tasten hauen.
Wolfgang Andermahr – ein großes GPU-Upgrade
Ich gebe zu, sonderlich vernünftig war es nicht. Und trotzdem würde ich es immer wieder tun. Die Rede ist von meinem PC-Upgrade dieses Jahr, genauer gesagt das der Grafikkarte. Nicht, dass der heimische Spiele-Rechner mit der GeForce RTX 4080 schlecht ausgestattet gewesen ist. Aber in dem ein oder anderen Spiel kam die GPU einfach nicht auf die gewünschten Touren. Und konnte auch nur ab und zu etwas mit meinem 4K240-Monitor anfangen.
Ein Upgrade musste es also sein – zum Glück standen in diesem Jahr neue Grafikkarten an. Die Auswahl war jedoch verdammt mickrig, schlussendlich blieb nur ein einziges Modell übrig. Denn die GeForce RTX 4090 war bereits ausverkauft und wieder teuer, die GeForce RTX 5080 dagegen langsamer als gedacht; das wäre kaum ein Upgrade gegenüber der RTX 4080 gewesen. Was bleibt da also nur noch übrig? Ja, in der Tat, ich habe eine GeForce RTX 5090 gekauft, genauer gesagt eine Asus GeForce RTX 5090 TUF.
Und damit das mit Abstand teuerste Stück PC-Hardware, das ich mir jemals gegönnt habe. Aber die RTX 5090 macht einfach Spaß. Egal wie hoch ich die Details drehe, in Ultra HD habe ich in Verbindung mit dem wirklich schicken DLSS 4 immer eine gute Performance. Und DLSS Frame Generation sowie Multi Frame Generation sind dann gute Tools, um in Verbindung mit der entsprechenden Render-Framerate nahe ans Limit des 4K240-Displays zu kommen. Das sieht unglaublich flüssig aus!
Dieser Stecker ist einfach nur…
Eines gefällt mir an der GeForce RTX 5090 aber überhaupt nicht, was man jedoch leider so hinnehmen muss: Dieser vermaledeite 12V-2×6-Stromanschluss. Nachdem dieser im Büro im Testsystem auf der RTX 5090 Founders Edition bereits im Begriff gewesen ist, abzufackeln, sich aber glücklicherweise nur aufs leichte Kokeln beschränkt hat (der Stecker ist trotzdem hin), wurde mir da etwas mulmig zu Hause. Zur Überwachung habe ich mir entsprechend ein WireView Pro II von Thermal Grizzly bestellt, was jedoch erst Mitte Februar aufschlagen soll. Und bis es so weit ist, überprüfe ich die Kabel alle paar Wochen mit einem Amperezangenmeter einzeln. Dass so etwas bei einer 2.000- bis 3.000-Euro-Grafikkarte (oder je nach Modell noch mehr) notwendig ist, ist eine Frechheit. Hoffentlich werden wir den Stecker auf der RTX 6000 und der RX 10000 (oder was auch immer) nie wieder sehen. So ganz glaube ich aber selber nicht dran.
Die GeForce RTX 5090 hat dann auch noch zugleich eine andere Hardware-Änderung notwendig gemacht: Das alte 760-Watt-Netzteil war der Grafikkarte nicht mehr gewachsen, ein neues musste her. Schlussendlich ist es dann ein Corsair HX1200i geworden, das mit 1.200 Watt leistungsstark genug sowie eigentlich durchweg unhörbar ist und darüber hinaus eine digitale Überwachung ermöglicht. Letzteres ist zwar nur Spielerei, aber nun ja. Am PC bin ich eben ein Spielkind.
Jan-Frederik Timm – neues Gehäuse mit RGB-Erleuchtung
Nachdem mein eigentlich nur zu Recherchezwecken Ende 2024 gekaufter Ryzen 7 9800X3D zum letzten Jahreswechsel dann doch noch den Weg in den Rechner gefunden hatte, habe ich mich in diesem Jahr mit einer Ausnahme bei Neuanschaffungen zurückgehalten. Diese Ausnahme war das Gehäuse.
Steckte mein „Frankenstein-Build“ zuletzt noch immer in einem In Win 805 aus dem Jahr 2016, war es neun Jahre später wirklich einmal an der Zeit auf ein modernes, etwas geräumigeres Gehäuse mit besserem Airflow und mehr Komfort umzusteigen. Mein Wahl fiel dabei auf das Fractal Design Meshify 3, dessen Kühlung mit den hauseigenen Lüftern und die wirklich gelungene RGB-Beleuchtung (und deren Konfiguration über eine Web-App!) im Alltag immer wieder überzeugt hat.
Ja, richtig gelesen, ich nutze die RGB-Effekte, wenngleich auch nur die von Gehäuse und Lüftern, denn die von Mainboard, RAM und AiO stören den von Fractal Design gezeichneten Rahmen meiner Ansicht nach nur. Mein Favorit: Der von Fractal Design hinterlegte „Feuer-Effekt“ (siehe Marketing-Foto).
Max Doll – Hardware als Investment
Ende letzten Jahres erschien der Ryzen 7 9800X3D als verlockender Grund, endlich einmal wieder am Rechner zu schrauben. Überzogene Preise und der 5800X3D im Rechner sprachen dagegen. Wie 2024 bei Kollege Wolfgang befriedigte den Wunsch nach Neuem ein OLED-Monitor der 3. Generation. Die 38-Zoll-Ultrawidescreen-Diagonale des Vorgängers vermisse ich zwar beim Arbeiten, die Bildqualität beim Spielen entschädigt dafür aber ausreichend: Ein tolles, wenn auch kostspieliges Upgrade.
Der R7 9800XD hielt dann später Einzug, frugal auf einem B650-Mainboard. Die Ausstattung reicht, der prozentual erhebliche Aufpreis für ein paar nicht benötigte Extra-Features des B850-Chipsatzes oder gar noch teurere Platinen war nicht zu rechtfertigen. Das gesparte Geld wurde lieber in eine, so schien es damals, übertriebene Menge RAM investiert, um, nach langen Überlegungen ob der Sinnhaftigkeit der keinesfalls benötigten Menge, für die geplante Lebensdauer des Upgrades Ruhe zu haben. Der Friede im Geist stellte sich, der Witz des Jahres, als brutal lukratives Investment heraus: Mittlerweile kostet das Kit so viel wie das gesamte Hardware-Upgrade zusammen und schlägt damit die Wertsteigerung der Grafikkarte um Lichtjahre. Danke, Grok!
Das Upgrade hat sich zudem richtig gelohnt, denn seither laufen Spiele auf dem SteamDeck noch besser – das hat mindestens die Hälfte der Spielzeit eingenommen. Pick up and play, einfacher geht es eben nicht. Dazu kommt: Das modernste Spiel am Rechner war ohnehin das belanglose Dragon Age: The Veilguard, die meiste Spielzeit bekamen Indie-Titel wie Hades 2, für die schon vor dem Upgrade Overkill-Leistung vorhanden war.
Was für das kommende Jahr auf der Wunschliste steht, ist deshalb nur ein neues, schickes USB-Mikrofon mit Mute-Button. Im Blick habe ich das Elgato Wave:3, bin ausgehend von Tastaturtests aber skeptisch, ob ich den Marken-Aufpreis zahlen möchte. Vielleicht hat die Community noch einen Tipp?
Fabian Vecellio del Monego – weiterhin wunschlos glücklich
Vor einem Jahr hatte ich an dieser Stelle geschrieben, dass mich ein GPU-Upgrade durchaus reizen täte. Dementsprechend gespannt habe ich den vollgepackten Grafikkarten-Start in das vergangene Jahr beobachtet. Allerdings stellte sich schnell die ernüchternde Erkenntnis ein, dass in dieser Generation bei keinem Hersteller ein Modell dabei ist, das für meine Zwecke tatsächlich besser wäre als meine RTX 4080.
Will heißen: Wenn ich bei 220 bis 250 Watt TDP bleiben möchte, gibt es mit keinem RTX-50- oder RX-9000-Modell merklich mehr FPS pro Watt. Und mehr VRAM schon gar nicht, wenn auch der Preis passen soll. Klar, da wäre die RTX 5090, aber bei mindestens 400 Watt TDP und Preisen jenseits der 2.000 Euro kann ich nur befremdlich mit dem Kopf schütteln. Dementsprechend habe ich eine neue Wertschätzung für besagte RTX 4080 gewonnen.
Und ganz ehrlich: Hier überhaupt über ein Upgrade nachzudenken, ist sowieso mehr Luxus und dekadente Langeweile als Notwendigkeit. Denn wenn ich mir im Detail ansehe, in welchen Spielen ich dieses Jahr einmal mehr die meisten Stunden gesammelt habe – die Rede ist von Strategie-Titeln wie Stellaris, Civilization oder Rimworld – braucht es wirklich keine neue GPU. In der Konsequenz darf auch die tollste CPU der Welt, mein Ryzen 7 5800X3D, noch bleiben, denn im CPU-Limit bin ich mit UHD-Ausgabe ganz sicher noch nicht. Dass damit gleich auch der Wechsel auf AM5 entfällt, kommt mir beim Blick auf den aktuellen DRAM-Irrsinn ohnehin gelegen.
Das nun wider Erwarten doch nicht in eine unvernünftige neue Grafikkarte investierte Geld hatte ich mir somit zwar gespart, aber im Kopf eigentlich längst abgeschrieben. Und so konnte ich die Summe ohne viel Aufhebens in eine unvernünftige neue Kamera stecken. Hallo Sony α7R V, danke Nvidia! Denn mit Blick auf die Fotos meines Backpacking-Trips nach Südostasien hat es sich für mich definitiv gelohnt, dass Gaming-Grafikkarten aktuell eine Nullrunde fahren.
Das Fazit nach einem Jahr PC-Stillstand muss dabei nicht zwangsläufig lauten, dass PC-Hardware aktuell nicht spannend ist – sondern vielleicht auch einfach, dass ich mit meiner überdimensionierten RGB-Kiste angesichts dessen, was der Markt hergibt, auch bald drei Jahre später wunschlos glücklich sein darf.
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Ausrüstung für SMIC in China: Applied Materials hat „versehentlich“ das Embargo gebrochen

Applied Materials hat die Exportrichtlinien der USA verletzt und Maschinen an SMIC in China geliefert. Nun zahlt das Unternehmen eine Strafe in Millionenhöhe, sie resultiert aber aus keiner Verurteilung, sondern aus einem Vergleich. Dies ist in den USA durchaus üblich, nun können die Geschäfte einfach weitergehen.
Applied Materials gehört zu den großen westlichen Fabrikausrüstern, ohne die in modernen Halbleiterwerken wenig geht, weshalb die Produkte auch bei quasi jedem namhaften Hersteller in den Fabriken anzutreffen sind. Und so gehörte traditionell auch China zum Kundenkreis, allen voran die größte Foundry des Landes: SMIC. Mit stetig strengeren Exportbestimmungen der US-Regierung musste sich Applied Materials jedoch von einem großen Kundenkreis verabschieden, hat es dabei aber wohl nicht ganz so genau genommen.
Kein Vorsatz, nur ein „misunderstanding“
Wie das Unternehmen heute selbst bekanntgab, hat der Konzern zwischen November 2020 und Juli 2022 die Exportrichtlinien verletzt, in dem Maschinen an einen „bestimmten Kunden“ geliefert wurden, obwohl das untersagt worden war. Namen werden offiziell hier nicht genannt, Reuters berichtete jedoch bereits 2023, dass es wohl SMIC sei.
Applied Materials spricht indessen nicht von einem bewussten Verstoß, sondern erklärt, dass ein „misunderstanding of the applicability of those regulations“ die Ursache gewesen sein; man also nicht in böser Absicht gehandelt habe. Solche Aussagen sind jedoch Normalität, damit ein Vergleich überhaupt erzielt werden kann und die Geschäfte danach weitergehen. Eine mutwillige Verletzung gibt letztlich kein Unternehmen zu, solange es keinen anderen Ausweg mehr gibt.
Nicht das erste Unternehmen (und wohl nicht das letzte)
Bei einem Unternehmen mit einem Jahresumsatz von 28,4 Milliarden US-Dollar und 7 Milliarden US-Dollar Nettogewinn im Geschäftsjahr 2025 ist die Strafe von 252 Millionen US-Dollar am Jahresende letztlich dann kaum mehr als eine Fußnote. Applied Materials ist auch nicht der erste Hersteller, der sich mit den USA verglichen hat. Im letzten Jahr zahlte Cadence 140,6 Millionen US-Dollar, da ebenfalls die Exportrichtlinien verletzt wurden. Lip-Bu Tan, nun Intel-CEO, war seinerzeit Chef bei Cadence, das Thema schlug deshalb im vergangen Jahr durchaus Wellen.
Dass die Geschäfte für Applied Materials weitergehen, will natürlich auch die USA. Zeitgleich zu dem Schuldeingeständnis gab das Unternehmen nämlich bekannt, dass Samsung Partner im nun 5 Milliarden US-Dollar teuren EPIC-Komplex im Silicon Valley wird. Die Einrichtung soll in diesem Jahr eröffnen und dann „world’s largest and most advanced facility for collaborative semiconductor process technology and manufacturing equipment R&D“ sein.
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Nach Mega-Erfolg kehrt Alex Cross mit neuem Killer zurück
Ein Ermittler, der keine Ruhe findet. Eine Bedrohung, die gezielt auswählt. Und eine neue Staffel, die Euch direkt wieder mitten ins Geschehen wirft. Kaum ist der erste Erfolg verdaut, zieht der nächste Sturm auf.
Ihr habt die erste Staffel verschlungen, Zahlenrekorde gelesen und Euch gefragt, wie es weitergehen soll. Jetzt ist es so weit. Der Prime-Hit Cross meldet sich zurück und dreht die Spannungsschraube ein gutes Stück weiter. Im Fokus steht ein Killer mit einer Selbstjustiz-Mission, die eine Spur aus Leichenteilen zurücklässt.
Staffel 2 von Alex Cross startet mit Vollgas
Seit dem 11. Februar 2026 läuft die zweite Staffel bei Amazon Prime Video. Zum Auftakt stehen gleich drei Episoden bereit, danach folgt wöchentlich Nachschub bis zum Finale am 18. März. Wer also dachte, Ihr könntet alles an einem Wochenende durchbingen, muss diesmal Geduld mitbringen.
Schon der Einstieg macht klar, dass es keine gemütliche Rückkehr wird. Detective Alex Cross steht erneut im Zentrum eines Falls, der moralisch wie emotional heikel ist. Die Serie basiert weiterhin auf der Bestsellerreihe von James Patterson, entwickelt von Ben Watkins, der auch als Showrunner fungiert.
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Ein Killer mit Mission
Diesmal bekommt es Cross mit einem Selbstjustizler zu tun, der korrupte Milliardäre ins Visier nimmt. Kein wahlloses Morden, sondern eine gezielte Jagd auf die Mächtigen. Schnell wird deutlich, dass hier jemand einen Plan verfolgt, der weit über persönliche Rache hinausgeht.
Zu den Opfern zählt auch ein wohlhabender Mann, der Morddrohungen erhält. Eine Schachtel mit abgetrennten Fingern sorgt für den nötigen Schockmoment. Doch der Fall ist komplexer, als es zunächst scheint. Hinter der tödlichen Mission steckt eine Frau, die ihre eigenen Motive verfolgt und Cross zwingt, tiefer zu graben.
Alte Bekannte, neue Dynamik
Aldis Hodge kehrt als Alex Cross zurück und bleibt nicht nur vor der Kamera präsent, sondern wirkt auch als Executive Producer mit. Unterstützt wird er erneut von Alona Tal als Kayla Craig und Isaiah Mustafa als John Sampson. Neu dabei sind unter anderem Matthew Lillard, der eine zentrale Figur verkörpert, sowie Jeanine Mason und Wes Chatham. Die neue Konstellation bringt frische Energie ins Team und verschiebt die Dynamik spürbar.
Warum der Hype berechtigt ist
Die erste Staffel debütierte im November 2024 und entwickelte sich in den ersten zwanzig Tagen zur drittstärksten Prime Original Serie weltweit mit über 40 Millionen Zuschauerinnen und Zuschauern. Kein Zufall, sondern das Ergebnis aus dicht erzählter Handlung und einer Hauptfigur, die mehr ist als ein klassischer TV Ermittler.
Staffel 2 setzt genau dort an. Mehr Druck, mehr moralische Grauzonen, mehr Fragen nach Gerechtigkeit. Wenn Ihr Crime-Serien mögt, die nicht nur Fälle abarbeiten, sondern an den Nerven zerren, dann wisst Ihr, was Ihr in den kommenden Wochen streamt.
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Steam-Rabattaktion: Valve läutet eine Woche Rabatte auf PvP-Spiele ein

Immer wieder hält Valve auf Steam abseits der vier großen jährlichen Steam Sales auch kleinere Rabattaktionen mit klarem Genre- oder Themenbezug ab. Immer wieder heißt dabei fast immer – auch im Jahr 2026. Jetzt ist eine Multiplayer-Games mit PvP-Fokus gestartet. Die Angebote laufen bis zum 16. Februar um 19:00 Uhr.
PvP im Fokus
Heute geben sich zwei Steam-Aktionen die Klinke in die Hand: Direkt zum Ende des Spotlight-Events zu Tastaturspielen startet eine neue Genre-Rabattaktion. Diesmal geht es eine Woche lang um Multiplayer-Games mit Fokus auf PvP-Scharmützel. Das Event umfasst damit einerseits klassische Online-Shooter aller Subgenres und Facetten sowie Fighting-Games und Prügelspiele.
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Ja, das ist mein „Haupt-Genre“, ich spiele mehrmals die Woche PvP-Spiele.
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Ja, schon regelmäßig, aber andere Genres spiele ich häufiger.
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Na ja, immer mal wieder, meistens aber etwas anderes.
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Nein, kaum bis gar nicht – obwohl ich durchaus Multiplayer-Titel spiele.
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Nein, kaum bis gar nicht – aber ich spiele ohnehin keine Multiplayer-Titel.
Wie üblich stellt ein Trailer das Genre und ausgewählte Spiele kurz vor.
Neben rabattierten Games rückt Valve außerdem auch kostenlose Demos und bald erscheinende Games in den Mittelpunkt.
Zu bedenken ist wie üblich bei derartigen Rabattaktionen, dass Sale-Preise nicht unbedingt Tiefstpreise sein müssen. Eine Übersicht über derzeit reduzierte Spiele, bisherige Tiefstpreise und diverse Filteroptionen liefert die Datenbank SteamDB. Wer am Event teilnehmende und derzeit im Preis reduzierte Spiele empfehlen möchte, kann dies gerne in den Kommentaren tun. Auch Anmerkungen oder Erfahrungen zu teilnehmenden Titeln sind gerne gesehen.
Nach dem Steam Sale ist vor dem Steam Sale
Nach der Rabattaktion zu PvP-Spielen geht es nur wenige Tage darauf schon mit dem nächsten Event weiter: Ab dem 19. Februar sind einige Tage lang Pferdespiele im Preis reduziert. Die nachfolgende Tabelle bietet eine Übersicht über alle Steam-Rabattaktionen bis zum Ende des Jahres 2026.
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