Künstliche Intelligenz
DLSS-5-Mod ausprobiert: Warum die ganze Aufregung?
Was für ein Gezeter, was für ein Geschrei! Das Internet hat seine Meinung zu Nvidias KI-Technik DLSS, die Videospiele mithilfe eines generativen KI-Modells aufhübschen soll, längst geformt. Es stimmt, dass Nvidias Vorstellung auf der GTC etwas unglücklich ausgefallen ist. Sie zeigte annähernd fotorealistische Figuren aus einem KI-Fiebertraum, die felsenfest im Uncanny Valley feststeckten. Spätestens jetzt, wo man DLSS 5 als Mod ausprobieren kann, zeigt sich aber auch das Potenzial der Technik.
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Dabei gibt es DLSS 5 noch gar nicht offiziell. Weil aber in der Early-Access-Version von „NBA 2K27“ die Bibliothek nvngx_dlssnr.dll steckte, haben Modder schon jetzt Wege gefunden, das neuronale Rendering von DLSS 5 bereits in viele DirectX-12-Spiele einzubauen. Konkret geht das mit einem vom Modder Lecram entwickelten Addon für das Modding-Tool RenoDX, das wiederum über die ReShade-Suite in Spiele eingebunden wird. Die Installation ist noch etwas hakelig, die Tools erscheinen gerade fast stündlich in neuen Versionen – das Interesse aus der PC-Community ist riesig. Voraussetzung ist eine Nvidia-Grafikkarte aus der Reihe RTX 30, 40 oder 50.
Heise online hat die geleakte Vorabfassung von DLSS 5 in „Kingdom Come Deliverance 2“ mit einer RTX 5080 ausprobiert. Der auffälligste Effekt zeigt sich, von den Gesichtern mal abgesehen, beim Shading: Ketten werfen kleine Schatten auf den Oberkörper, Töpfe und Kohlköpfe schattieren den Marktstand, Kleiderkragen verdunkeln den Hals. Pastinaken werfen feine Kontaktschatten, und Kohlköpfe sehen nicht mehr so aus, als würden sie in der Luft schweben. Die Umgebungsverdeckung gewinnt also enorm an Qualität, alles wirkt geerdeter.

Heise Medien
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Bei Spielfiguren zeigt sich derselbe Effekt: Der Kragen von Heinrichs Wams wirft einen Schatten auf den Hals, der ansonsten einfach flach ausgeleuchtet bleibt. Auch Stoffe wirken plastischer: Kleidung, Holz und Metall profitieren vom neuronalen Rendering. Wie positiv sich DLSS 5 auf das Aussehen auswirkt, hängt aber vom Spiel ab. In anderen Titeln zeigen Vergleichsscreenshots teilweise dramatisch veränderte Lichtbedingungen, die nicht immer vorteilhaft ausfallen. Zudem kann das Modell zum Überschärfen neigen. In „Kingdom Come Deliverance 2“ verbessert DLSS 5 aber im Großen und Ganzen die Umgebungsdarstellung.
Gesichter-Geschmackssache
Gerade die Darstellung von Gesichtern sorgte bei der Ankündigung von DLSS 5 für große Aufregung. Viele monierten, dass die Nvidia-KI die Antlitze von Spielfiguren doch arg supermodelig aussehen ließ. Schnell entbrannten endlose Diskussionen darüber, ob etwa Grace Ashcroft aus „Resident Evil Requiem“ schon vor dem DLSS-5-Pass Make-up trug oder nicht.
Die Mod-Version von DLSS 5 räumt diese Bedenken nicht aus. Je nach Einstellung kann man die Gesichter von Spielfiguren weiterhin so aussehen lassen, als kämen sie gerade aus der plastischen Chirurgie. DLSS 5 bietet in der RenoDX-Fassung drei Presets an, die offenbar von Nvidia selbst stammen. Das Default-Preset macht den neutralsten Eindruck: Es nimmt etwas Farbkraft heraus und sorgt in „Kingdom Come Deliverance 2“ für glaubhafte Gesichter, die nicht fehl am Platz wirken. Das Preset „Natural“ wirft diese Zurückhaltung komplett über Bord, „Cinematic“ liegt irgendwo dazwischen.
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Wichtiger als die Presets selbst ist, dass sie sich bearbeiten lassen. Über Regler stellt man die Intensität des Effekts und das Ausmaß der Farbveränderung ein. So findet man recht einfach Kompromisse, die nicht übertrieben ausfallen und die Renderqualität trotzdem anheben. Diese Möglichkeit zur Feinsteuerung hatte Nvidia auch bei seiner DLSS-5-Vorführung auf der Siggraph betont.

Über Slider im RenoDX-Menü kann man DLSS 5 an die eigenen Bedürfnisse anpassen, um Farbanpassungen und den Uncanny-Valley-Effekt in den Griff zu bekommen.
(Bild: Heise Medien)
Die Bildrate halbiert sich
Damit enden die guten Nachrichten im Moment aber noch. Wirklich praktisch nutzen lässt sich DLSS 5 auf normalsterblichen Gaming-Rechnern nämlich noch nicht. Einerseits hat die Mod-Implementierung noch Schwierigkeiten mit der Bildstabilität, andererseits sind die Performance-Kosten jenseits von Gut und Böse. Man kann ungefähr damit rechnen, dass der DLSS-5-Haken die Bildrate halbiert.
In „Kingdom Come Deliverance 2“ kam eine GeForce RTX 5080 mit aktiviertem DLSS-5-Mod und DLSS-Performance-Upscaling in 4K-Auflösung bei maximalen Detaileinstellungen nicht über 40 Bilder pro Sekunde hinaus. Die Intensität des Effekts zu reduzieren, hilft der Bildrate dabei nicht. Je nach Spiel kann DLSS 5 außerdem mehrere GByte an Videospeicher in Anspruch nehmen, den man im Moment bekanntermaßen auch nicht gerade hinterhergeworfen bekommt.
Damit eignet sich die DLSS-5-Mod aktuell eher zum Herumexperimentieren und für Screenshots als zum tatsächlichen Spielen. Als Nvidia das KI-Modell auf der GTC vorführte, lief es noch auf einer separaten RTX 5090. Ein wenig Performance-Fortschritt hat das Unternehmen seitdem also immerhin gemacht, und die Release-Version könnte noch etwas schlanker ausfallen. Sehr wahrscheinlich ist DLSS 5 aber eher etwas für künftige Grafikkartengenerationen.
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DLSS-5-Mod in „God of War Ragnarök“
Aktuell sieht man den Worst Case
Die Implementierung von DLSS 5 per RenoDX-Addon ist aber sowieso sehr grobschlächtig: Die Mod schleudert den KI-Algorithmus unreflektiert über den kompletten Bildinhalt. Spielentwickler würden die Technik so eher nicht implementieren, sondern gezielt steuern, bei welchen Objekten Neural Rendering wo und wie stark zum Einsatz kommt.
Auf der Siggraph zeigte Nvidia Regler für Struktur- und Ton-Intensität sowie Masken für einzelne Objekte, mit denen sich einzelne Requisiten oder auch nur Teile einer Spielfigur getrennt justieren lassen. Was PC-Spieler aktuell in den sozialen Medien und in YouTube-Videos zu sehen bekommen, ist also gewissermaßen der Worst Case: nicht auf einzelne Spiele zugeschnitten und häufig von Nutzern bedient, die es mit der Effektstärke etwas zu gut meinen.
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Die Debatte über die künstlerische Vision der Entwickler, die DLSS 5 seit der ersten Vorführung im März begleitet, ist legitim. Es stimmt, dass DLSS 5 PC-Spiele ziemlich verunstalten kann. Nur konnten PC-Spieler ihre Games schon immer so modden, wie es ihnen persönlich am besten gefällt. Das macht den Reiz dieser Plattform aus. Und falls Entwickler die Technik in Zukunft selbst in ihre Spiele einbauen und behutsam dosieren, muss man sich um ihre künstlerische Vision ohnehin keine Sorgen mehr machen.
Faszinierend ist die Technik in jedem Fall, ob als Mod oder irgendwann als offizielle Integration von Nvidia und Entwicklern. Schade nur: Besonders spannend wäre DLSS 5 eigentlich, um ältere Spiele ein wenig zu modernisieren. Allerdings funktioniert die Mod aktuell noch mit Spielen am besten, die schon DLSS-Upscaling implementiert haben. Die meisten betagteren Titel fallen damit noch raus.
(dahe)
Künstliche Intelligenz
Microsoft-Ausfall: Woran es lag und wer besonders litt
Eine stundenlange Großstörung hat weltweit Unternehmen und Verbraucher von zentralen Cloud-Angeboten des Software-Konzerns Microsoft abgeschnitten. Betroffen waren nicht nur der E-Mail-Dienst Outlook, sondern generell Dienste aus dem Cloud-Paket Microsoft 365. Beim Bürokommunikations-Angebot Teams etwa funktionierten das Planen von Besprechungen und Kalender-Anbindungen nicht richtig. Zudem waren der KI-Assistent Copilot sowie Schnittstellen zu Drittanbietern zeitweise gestört, darunter KI-Dienste wie OpenAI und Anthropic.
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Microsoft machte zum Freitagnachmittag nach und nach Fortschritte – bis die Systeme dann wieder stabil liefen. Die Dienste seien zur Sicherheit schrittweise hochgefahren worden, auch wenn es dadurch länger gedauert habe. Der Konzern betonte danach, die Störung sei auf ein hausgemachtes Problem und nicht auf eine Cyberattacke oder KI-Aktivität zurückgegangen.
Der Grund habe letztlich in einem zuvor durchgeführten Upgrade der Netzwerk-Kapazität gesteckt. Ein dabei eingeführtes Problem sei erst nach jüngsten Netzwerk-Änderungen in Erscheinung getreten, hieß es. Später werde es einen ausführlichen Bericht zu dem Zwischenfall geben.
Zug- und Flugverkehr weitgehend stabil
Die Deutsche Bahn meldete wegen der Störung kaum Probleme. „Züge fahren unabhängig von Microsoft-Systemen, deshalb läuft der bundesweite Bahnbetrieb stabil“, teilte ein Sprecher des bundeseigenen Konzerns mit. In ganz wenigen Fällen sei es zu Verzögerungen gekommen, „weil kurzfristige Fahrplananpassungen nicht per E-Mail versendet werden konnten“. Bei der Lufthansa gab es nach Angaben eines Sprechers keine Auswirkungen auf den Flugverkehr. Es seien andere Systeme im Einsatz. Auch die Flughäfen in Frankfurt und Berlin teilten mit, dass die Microsoft-Probleme sich nicht auf den Flugbetrieb auswirkten.
Bei Deutschlands größtem Strom-Verteilnetzbetreiber Eon war der Betrieb der Energienetze nach eigenen Angaben nicht betroffen. Grund dafür sei eine klare Trennung zwischen Systemen für Informations- und für Betriebstechnologie, erklärte eine Sprecherin. Letztere liefen auf speziell abgesicherten Infrastrukturen, die nicht von den betroffenen Microsoft-Diensten abhängig seien.
Im Frankfurter Finanzdistrikt war wie vielerorts die interne Kommunikation gestört. Bankfunktionen seien nicht betroffen und liefen alle ohne Störungen, erklärte ein Sprecher der Commerzbank. Bei der Deutschen Börse hieß es, der Wertpapierhandel laufe wie gewohnt.
Bundesregierung sieht Wirtschaft betroffen
Nach Angaben der Bundesregierung hatte die stundenlange Störung keine größeren Auswirkungen auf die Verwaltung. „Aus der Bundesverwaltung liegen uns keine Meldungen über größere Ausfälle vor“, sagte ein Sprecher des Digitalministeriums in Berlin. Man gehe jedoch von einer großen Betroffenheit in der deutschen Wirtschaft aus. Beim Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) hieß es, von vielen Unternehmen seien Meldungen zum Ausfall bei der Kommunikation eingegangen. Es gebe aber keine Hinweise auf einen Cyberangriff.
Ein Sprecher des Innenministeriums sagte, es gebe bisher keine Kenntnisse darüber, dass das Ministerium oder anhängige Behörden betroffen seien. Der Sprecher des Digitalministeriums erklärte, dass der Bundesclient als Standard-IT-Arbeitsplatz in der Bundesverwaltung stabil laufe. Dieser nutze Microsoft nicht in der Cloud, sondern werde auf eigener Infrastruktur betrieben. Jedoch nutzten noch nicht alle Behörden den Bundesclient, sondern dieser soll bis 2032 Standard in der gesamten Verwaltung werden. Der einheitliche E-Mail-Client in der Bundesverwaltung laufe stabil.
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Internes Microsoft-Problem
Angaben der Microsoft-Ingenieure zufolge wurde auf betroffenen Servern ein Prozess überlastet, der für den Aufbau sicherer Verbindungen zuständig ist – woraufhin die Rechner keine Anfragen mehr verarbeiteten. Zudem machte der Konzern die jüngste Konfigurationsänderung rückgängig, die zeitlich mit dem Beginn der Störung zusammenfiel. Microsoft erklärte, man suche angesichts anhaltender Ungleichgewichte bei der Datenverkehrssteuerung nach Wegen, um die Kapazitäten zu erhöhen.
Ausfälle von Online-Diensten gehören zum Alltag – meist sind sie aber von kurzer Dauer. Manchmal sind die Probleme aber so gravierend, dass es zu stundenlangen Störungen kommt. Microsofts Cloud- und E-Mail-Dienste hatten erst Ende August einen stundenlangen großflächigen Ausfall durchlebt, bei dem sich Nutzer nicht einloggen oder Nachrichten senden und empfangen konnten.
Auswirkungen weltweit
In Australien fiel der Ausfall mitten in die Abschlussprüfungen. Schüler aus Melbourne berichteten dem Sender ABC, sie könnten sich nicht auf ausstehende Sprachprüfungen vorbereiten, weil sie weder auf Materialien noch auf die Website der Prüfungsbehörde zugreifen könnten. Auch Online-Unterricht an Berufsschulen über Microsoft Teams war betroffen. Arzttermine und Untersuchungen mussten verschoben werden. Der Ausfall führte zu Verzögerungen im Flugverkehr. In Sydney musste eine Maschine mit Ziel Papua-Neuguinea am Boden warten, weil der Kapitän seine für den Start erforderlichen Unterlagen nicht per Outlook erhalten hatte.
(nie)
Künstliche Intelligenz
Rust als perfekte Sprache für Agentic AI: Online-Konferenz betterCode() Rust
Am 26. November 2026 findet die sechste Auflage der betterCode() Rust statt. Dieses Jahr legt die Online-Konferenz den Fokus auf agentengetriebene Entwicklung für Rust-Anwendungen.
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Die betterCode() Rust zeigt, welche Architekturen, Tools und Prozesse sich für die agentische Softwareentwicklung mit Rust eignen. Die Vorträge vermitteln Best Practices und Leitlinien, für welche Aufgaben man Agenten sinnvoll einsetzen kann und was man lieber noch selbst macht.
Von Systems Design bis Harness Engineering
Das Programm der Konferenz bietet unter anderem folgende Vorträge:
- Systems Design mit Rust und Agenten
- Sokrates und die Wartbarkeit deiner Rust-Codebasis
- Embedded Sensor mit Agentic Rust entwickeln
- Harness Engineering: Rust als perfekte Sprache für agentische Entwicklung
- Rust in the Age of Agents
Die Konferenztickets sind zum Preis von 299 Euro (alle Preise zzgl. 19 % MwSt.) erhältlich. Teams ab drei Personen erhalten im Online-Ticketshop automatisch einen Gruppenrabatt.
Zusätzlicher Workshop zu Harness Engineering
Am 2. Dezember findet zusätzlich der Workshop „Agent-Ready Rust: Harness Engineering für AI Coding Agents“ statt, der 549 Euro kostet.
Wer über den Verlauf der betterCode()-Konferenz auf dem Laufenden bleiben möchte, kann sich für den Newsletter eintragen.
(rme)
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Polarlicht bis Porträt: Licht und Himmel in den Bildern der Woche 46
In dieser Woche steht bei der Bildauswahl aus der c’t-Foto-Galerie der Himmel im Mittelpunkt: Mal dient er als Bühne für die Polarlichter über Norwegen, mal erscheint er als nebliges Grau über den Wolkenkratzern Londons und mal erstrahlt er in goldenem Morgenlicht über den Dächern Berlins. Was alle Aufnahmen verbindet, ist der konsequente Blick auf das Licht und die so geschaffene Atmosphäre. Dabei verändern sich die Stimmungen von Bild zu Bild und entfalten immer eine starke emotionale Wirkung.
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Dazu gesellen sich Motive, die auch die Vielfalt der fotografischen Genres in der Foto-Galerie zeigen: Ein Vogel, präzise aus seinem Umfeld herausgelöst, eine Möwe im Bruchteil einer Sekunde zwischen zwei Tauchgängen, ein gestrandetes Wrack, das durch Langzeitbelichtung und Schwarz-Weiß-Umsetzung zeitlos wirkt – und schließlich ein Porträt, in dem Licht und Schatten zur eigentlichen Aussage werden. Sieben Bilder, sieben Haltungen und eine große Sorgfalt im Blick.
Die Saison ist im vollen Gange von Wolzow1902

Die Saison ist im vollen Gange
(Bild: Wolzow1902)
Wie vertikale Pinselstriche steigen grüne und violette Lichtbänder der Aurora vom Horizont in den tiefblauen Nachthimmel über Norwegen. Die dunkle Silhouette der Hügelkette am unteren Bildrand bildet eine ruhige Grundlinie, vor der sich das Polarlicht umso dramatischer entfaltet. Herbstlich gefärbtes Laub an den Bildrändern rahmt die Szenerie ein und schafft eine spannungsvolle Verbindung zwischen Vordergrund und Himmel. Die Farbskala von tiefem Blau über leuchtendes Grün bis zu zartem Violett verleiht dem Bild eine orchestrale Dynamik.
City of London von M.Schröder

City of London
(Bild: M.Schröder)
Nebel verschluckt die Spitzen dieser Londoner Hochhäuser, er löst die Architektur nach oben hin in ein tonales Grau auf und erzeugt so eine atmosphärische Perspektive. Der zentrale Turm dominiert mit seinem Raster aus Glasflächen das Bild, während ein Baukran an der linken Flanke eine feine vertikale Linie setzt. Rechts schiebt sich ein zweites Gebäude mit markanter Stahlstruktur ins Bild und schafft so eine Staffelung der Bildebenen.
Eisvogel von Lightpix84

Eisvogel
(Bild: Lightpix84)
Ein Eisvogel sitzt auf einem Vorsprung am Wasser und blickt nach oben. Die Aufnahme entstand mit einem Teleobjektiv, das den Hintergrund in ein weiches Bokeh aus warmen Braun- und Grüntönen auflöst. Die geringe Schärfentiefe isoliert den Vogel präzise und lenkt die Aufmerksamkeit auf das leuchtende Türkisblau seines Gefieders, das im Komplementärkontrast zu den orangefarbenen Brustpartien steht. Der Bildaufbau platziert das Tier im unteren Drittel, sodass der weiche, fast malerische Hintergrund viel Raum erhält und eine ruhige Tiefenwirkung entsteht. Die nach oben gerichtete Kopfhaltung des Vogels führt den Blick entlang einer diagonalen Linie durch das Bild und verleiht der Szene eine gewisse Spannung.
Wenn Bäume mal richtig was hermachen von ulwp6

Wenn Bäume mal richtig was hermachen
(Bild: ulwp6)
Aus erhöhter Position blickt die Kamera über eine weite, von Nebelschwaden durchzogene Berliner Landschaft bei Sonnenaufgang. Dutzende Bäume ragen aus dem flachen Dunst hervor und werfen lange, klar gezeichnete Schatten auf den Boden. Im Hintergrund zeichnet sich die Silhouette der Hauptstadt ab: Hochhäuser und der Fernsehturm verschwimmen im goldenen Dunst. Am Horizont schiebt sich die Sonne durch eine Wolkenbank und färbt den Himmel in kräftigen Orange- und Gelbtönen, während darüber bereits kühles Blau durchscheint.
Das Wrack von Asfotografie

Das Wrack
(Bild: Asfotografie)
Gestrandet und verwittert, und doch zieht es den ganzen Blick auf sich. In einer walisischen Bucht liegt dieses alte Boot wie ein Monument der Vergänglichkeit. Es ist umgeben von seidig verwischtem Wasser und ziehenden Wolken. Durch die Langzeitbelichtung wird alles ringsum zur Nebensache, nur das raue Holz des Rumpfes bleibt greifbar und präsent. Die Schwarz-Weiß-Darstellung nimmt der Szene jede Ablenkung und rückt Struktur und Stimmung in den Vordergrund. Ein Bild, das man lange betrachtet – und das dabei immer ruhiger wird.
… und in den Angriff übergehen von Zika

… und in den Angriff übergehen
(Bild: Zika)
Rote Füße, nasses Gefieder und der Blick steil nach unten – diese Lachmöwe, die über dem Wasser kreist, zögert nicht. Gerade ist sie aus dem Wasser aufgestiegen und verharrt für einen Wimpernschlag in der Luft, die Flügel weit aufgespannt. Die feinen Spritzer unter ihr markieren den letzten Tauchgang, während der gesenkte Kopf bereits den nächsten ankündigt. Der ruhige, entsättigte Hintergrund isoliert den Vogel und verleiht dieser Vogelstudie eine fast grafische Klarheit.
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Bernadette von Thomas Ruppel

Bernadette
(Bild: Thomas Ruppel)
Licht, das Streifen malt, und ein Blick, der alles einfängt. Die diagonalen Schattenlinien der Jalousie legen sich wie ein grafisches Raster über Haut, Haar und Hintergrund und erzeugen ein spannungsreiches Muster. Die Schwarz-Weiß-Umsetzung dreht den Kontrast auf und verleiht dem Porträt eine fast skulpturale Wirkung. Die voluminösen Locken des Models brechen das strenge Linienspiel auf organische Weise auf, während die lässig an die Schulter gelegte Hand den Blick zurück zum intensiven Ausdruck lenkt. Hier trifft geometrische Strenge auf natürliche Form.
(vat)
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