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Frühstart nach 1,5 Jahren: AMD bringt FSR 4.1 schon heute für Radeon RX 7000


Angekündigt hatte AMD eine Portierung des leistungsstarken KI-Upsamplings FSR 4.1 für ältere Radeon-Generationen Mitte Mai 2026. Für Grafikkarten der Generation Radeon RX 7000 sollte es demnach im Juli soweit sein. Jetzt legt FSR 4.1 auf RDNA 3 aber nach eineinhalb Jahren Wartezeit plötzlich doch noch einen Frühstart hin.

FSR 4.1 kommt schon heute für Radeon RX 7000

Überraschung! Nachdem AMD vor rund fünf Wochen für FSR 4.1 auf Radeon RX 7000 einen Start im Juli in Aussicht stellte und sogar zuletzt noch betonte, im Vorfeld der Veröffentlichung weitere Details bekanntgeben zu wollen, geht jetzt alles ganz schnell. Schon heute wird das moderne KI-Upsampling mit dem neuen Adrenalin-Treiber 26.6.2 (Release Notes, Download auf ComputerBase) für alle Besitzer einer Grafikkarte vom Typ Radeon RX 7000 freigeschaltet, wie AMDs Senior Vice President für Computing & Graphics, Jack Huynh, verkündet.

The end result delivers image quality that ist designed to closely match what Radeon RX 9000 players experience today. To make this possible, we’ve optimized these complex machine learning models to work efficiently across different compute and memory bandwith characteristics of the RDNA 3 product family. The latest INT8 model is significantly denser and more capable than previous FSR 4.0 models, enabling higher quality image reconstruction while maintaing excellent performance.

This FSR 4.1 release ist designed to deliver both exceptional image quality and strong performance together.

Jack Huynh, SVP Computing & Graphics bei AMD

AMD habe die Upsampling-Technik in den vergangenen Monaten konkret für die ältere RDNA-3-Grafikarchitektur angepasst. Das Ergebnis liege jetzt nah an dem, was Besitzer einer neueren RX-9000-Grafikkarte und nativem FSR 4.1 bisher abrufen konnten. Von einer absolut gleichwertigen Umsetzung ist damit nicht die Rede; insbesondere zieht AMD gegenüber der aktuellen RDNA-Version keinen Vergleich bei der Leistung.

Allerdings soll die offizielle FSR-4.1-Umsetzung für Radeon RX 7000 die bisherigen „Community-Mod“ schlagen, der infolge des Leaks im September 2025 entstanden ist. AMD greift die Mod im Video sogar konkret auf und stellt die hauseigene Portierung im Bildvergleich gegenüber. Demnach soll die Rekonstruktion von Details besser ausfallen, wobei gleichzeitig die Leistung etwas höher liege.

Die Lücke zur ursprünglichen Upsampling-Lösung auf RX-9000-Grafikkarten wird damit augenscheinlich deutlich kleiner, wenngleich nicht gänzlich geschlossen. Hier gilt es aber unabhängige Tests abzuwarten.

Getestet auf allen diskreten RX-7000-Grafikkarten

AMD habe die offizielle Portierung von FSR 4.1 für RDNA 3 auf allen diskreten RX-7000-GPUs ausführlich getestet, angefangen bei der kleinen Radeon RX 7600 bis hin zum ehemaligen Topmodell, der Radeon RX 7900 XTX.

We’ve tested and validated FSR 4.1 across hundreds of PC configurations, from the Radeon RX 7600 to the Radeon RX 7900 XTX and every card in between. Across a wide range of resolutions, gamers can now enjoy machine learning powered performance in more than 300 games. […]

Download the latest AMD Sofware: Adrenalin Edition driver and enable FSR 4.1 on your Radeon RX 7000 Series graphics cards today. […]

For RDNA 3 APU players, we’re developing lightweight machine learning models to bring FSR 4.1 to even more devices.

Jack Huynh, SVP Computing & Graphics bei AMD

Noch nicht erschienen ist FSR 4.1 heute wiederum für RDNA-3-APUs. Aktuell sei AMD aber dabei, angepasste KI-Modelle mit niedrigeren Anforderungen an Leistung und Bandbreite zu entwickeln, um FSR 4.1 in Zukunft auf „noch mehr Geräten“ anbieten zu können. Hinter diesem Unterfangen stand Anfang des Monats noch ein Fragezeichen. Wann es soweit sein wird, ist aktuell aber noch ungewiss.

Veröffentlichung zwischen Proton-Leak und Steam Machine?

Die überraschende, nach der Ankündigung Mitte Mai jetzt vorzeitige Veröffentlichung von FSR 4.1 für Radeon RX 7000 folgt unmittelbar auf die kurzzeitige, mutmaßlich versehentliche Veröffentlichung experimentellen Proton-Codes von Valve, mit dem der Steam-Betreiber eine für RDNA 3 und RDNA 3.5 angepasste Version des KI-Upsamplings durchgestochen hat. Andererseits steht diversen Anzeichen und Gerüchten zufolge die Veröffentlichung der Steam Machine kurz bevor, im Laufe dieser Woche wird es angeblich soweit sein. Dass der Marktstart der Valve-Konsole mit dem Start von FSR 4.1 für Radeon RX 7000 zusammenfallen wird, galt in den vergangenen Wochen bereits als wahrscheinliche Strategie.

FSR 4.1 ist FSR 3.1 haushoch überlegen

Im Vergleich zu FSR 3.1 benötigt FSR 4.1 (Test) zwar geringfügig mehr Leistung, womit der unmittelbare FPS-Schub je Upsampling-Stufe geringer ausfällt; die Bildqualität steigt aber massiv. In Summe sogar so viel, dass FSR 4.1 Performance beständig und über beinahe sämtliche unterstützen Spiele hinweg eine bessere Bildqualität bietet, als sie Spieler zuvor mit FSR 3.1 Quality erreichen konnten. Mitunter wird auf höheren Auflösungen gar FSR 3.1 Native geschlagen.

Besitzer einer RDNA-3-Grafikkarte, darunter auch die beliebten ehemaligen Topmodelle Radeon RX 7900 XT und RX 7900 XTX, erhalten damit heute kostenlos und per Software-Update mehr FPS bei gleichzeitig endlich wieder zeitgemäßer Bildqualität in allen Spielen, die schon bisher FSR 4(.1) boten.

FSR Upscaling 4.1 kommt im Juli 2026 auf Radeon RX 7000 (Bild: AMD)

Wie deutlich modernes KI-Upsampling in diesem Aspekt gegenüber älteren Upsampling-Techniken und auch einer „nativen“ Berechnung, bei der jeder Frame direkt in der Ausgabe­auflösung gerendert wird und anschließend TAA zum Einsatz kommt, überlegen ist, hat im Februar erst ein groß angelegter Upsampling-Blindtest mit der ComputerBase-Community unterstrichen.

Mit FSR 4(.1) hat es AMD außerdem geschafft, zu Nvidias konkurrierender Upsampling-Technik DLSS 3 aufzuschließen. In vielen Spielen schneidet FSR 4.1 sogar besser ab und konkurriert direkt mit DLSS 4(.5). ComputerBase hat die verschiedenen Upsampling-Modi in den letzten Monaten in Dutzenden Games und Spielszenen mit aufwändigen Videovergleichen gegeneinander getestet. Eine Auswahl:

Umweg über INT8 statt FP8

Weil die besagten RDNA-3-GPUs nicht in der Lage sind, FP8-Berechnungen analog zu RDNA-4-GPUs effizient zu beschleunigen, hat AMD die Upsampling-Technik auf INT8 portiert. Das war spätestens seit dem erwähnten Leak im Herbst 2025 absehbar. Auch die Community-Mod machte sich diesen Umweg zunutze.

Auf RDNA-3-Grafikkarten nutzt AMD die INT8-ALUs (Bild: AMD)

In damaligen Benchmarks zum inoffiziellen Umweg hat ComputerBase festgestellt, dass eine Radeon RX 7900 XTX beim Einsatz der FSR-4-Mod via INT8 in Cyberpunk 2077 im Vergleich zur nativen FSR-3.1-Lösung rund 16 Prozent FPS einbüßt, sofern die gleiche Upsampling-Stufe genutzt wird. Bei der Radeon RX 9070 XT waren es hingegen beim Schritt von FSR 3.1 auf FSR 4 via FP8 nur 8 Prozent Leistungsverlust.

Inwiefern AMD die Lücke bei der Leistung jetzt tatsächlich schließen konnte, werden unabhängige Tests in Kürze herausarbeiten. Auch ComputerBase plant einen umfassenden Vergleich. Doch selbst wenn es bei den bisherigen Leistungs­nachteilen gegenüber RDNA 4 bleiben sollte, wäre FSR 4.1 dennoch ein riesiger Gewinn für RDNA-3-Grafikkarten – die massiven Vorteile bei der Bildqualität und damit die Möglichkeit, offensivere Upsampling-Modi zu fahren, machen diesen hypothetischen Nachteil mehr als wett. Zumal gegenüber „nativem“ Rendering ohnehin FPS-Vorteile bestehen blieben.

FSR 4.1 für Radeon RX 6000 folgt Anfang 2027

Die Umsetzung für RDNA-2-Grafikkarten der RX-6000-Reihe soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen, AMD sprach zuletzt von „Anfang 2027“. Hier gibt der Hersteller bisher nur wenige Details zur technischen Umsetzung bekannt. Grundsätzlich verfügen auch RDNA-2-GPUs über die Möglichkeit, INT8-Berechnungen nativ zu beschleunigen.

Downloads

  • 4,3 Sterne

    AMD Adrenalin (ehemals Crimson bzw. Catalyst) ist der Treiber für alle Radeon-Grafikkarten.

    • Version 26.6.2 (WHQL) Deutsch
    • Version 26.5.2 (WHQL) Vega/Polaris Deutsch
    • +4 weitere



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