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GameSir G7 Pro Controller im Test


„Nur“ gut 100 Euro kostet der GameSir G7 Pro. Nur? Für ein Gamepad der Elite-Klasse mit sattem Datenblatt inklusive Hall Effekt und TMR ist das tatsächlich vergleichsweise wenig und macht das Eingabegerät zum Geheimtipp im Netz. ComputerBase prüft im Test, wie gut es ist, und ob sich hinter der Fassade Haken verbergen.

Ohne bereits zu viel zu verraten, lässt sich festhalten: Nein, zum Handelspreis von gut 90 Euro gibt es den perfekten Luxus-Controller auch mit dem GameSir G7 Pro nicht, auch wenn die Technik dem aktuellen Stand entspricht. Es bleibt am Ende Luft nach oben. Doch entscheidend ist die Perspektive. Alle Details im Test.

  • Aufgewertete Thumbsticks & Buttons
  • Viele Einstellmöglichkeiten
  • Geringes Gewicht
  • Knackiges Feeling auf vielen Buttons
  • ABXY-Buttons können knarzen / quietschen
  • Schwammiges D-Pad
  • Kein Platz um Zubehör zu verstauen

G7 Pro im Überblick

Das Gamepad nutzt ein etwas modifiziertes Xbox-Layout. Was die Form betrifft, mischt es Xbox- und DualShock-Ergonomie. Von Controllern im „Sony-Laoyut“ wie dem dem Scuf Envision Pro (Test) werden etwas kürzere und schmalere Griffe übernommen, die dafür sorgen, dass das Pad etwas lockerer in der Hand liegt.

Bessere Technik

Die Ausstattung wertet GameSir klassengemäß auf. Technologien werden dazu jedoch bunt gemischt. Trigger setzen auf Hall-Effekt-Technik, die Thumbsticks auf das Pendant TMR. Beides soll verschleißbedingten „Stick Drift“ verhindern und gilt als Premium-Ausstattungsmerkmal.

Beide Technologien funktionieren im Kern identisch: Sie bewegen einen Magnet auf einen Sensor zu beziehungsweise davon weg. Dadurch kann die Position von Trigger und Stick bestimmt werden. Der Unterschied liegt im „Wie“. Hall-Effekt-Sensoren messen Veränderungen in einem Magnetfeld, TMR-Sensoren durch den Magneten induzierte Spannung. Letzteres soll präziser sein und weniger Energie verbrauchen. Bei kabellosen Eingabegeräten ist das ein relevanter Aspekt.

Mehr Tasten

D-Pad und die beiden Zusatztasten auf der Vorderseite besitzen mechanische Microswitches, die ABXY-Buttons hingegen opto-mechanische Modelle, die nicht per Metallkontakt, sondern Lichtschranke auslösen. Auch hinter den Triggern sitzen Microswitches, die per Wegeverkürzung auf der Unterseite des Pads aktiviert werden. Die tendenziell am häufigsten genutzten Tasten bekommen so die potentiell langlebigsten Taster.

GameSir G7 Pro
Zwei Zusatztasten sitzen unter den Bumper-Buttons
Zwei weitere Zusatztasten sowie Hair Trigger sitzen an der Unterseite

Die Taster geben taktil-klare, zügige Rückmeldungen ähnlich einer Maustaste. In Spielen – und nur darum geht es bei einem Gamepad – wirkt das agil und präzise. Ihr Hub liegt bei etwa 1,5 bis 2 Millimetern, etwa doppelt so viel wie bei anderen Upgrade-Controllern. Das kann man spüren, die Abstimmung wirkt weniger „zackig“ und ultra-präzise, dafür etwas entspannter.

Ergänzt wird die Ausstattung um zwei weitere, per Sperre deaktivierbare Tasten auf der Unterseite, einen 3,5-mm-Audioanschluss und ein Gyroskop, durch das Spiele am PC über das Neigen des Controllers gesteuert werden können. Belegt werden können Gyroskop und Tasten aber nur mit Controller-Buttons, andere Inpus oder Makros unterstützt der G7 nicht.

Verbunden wird der Controller entweder per Kabel (Xbox, PC) oder 2,4-GHz-Funk (PC) mit einer Polling-Rate von maximal 1.000 Hz. Die maximale Abfragerate deaktiviert jedoch das Force-Feedback der Trigger. Mit Android-Geräten kann der Controller über Bluetooth kommunizieren. Zur Laufzeit macht GameSir keine Angaben, nur die Größe des fest integrierten Akkus ist bekannt. Sie liegt bei 1.200 mAh.

Preis und Zubehör

Für das bunte Technik-Paket verlangt GameSir im Direktvertrieb rund 100 Euro inklusive der Ladestation. Im Shop gibt es zudem auch äußerlich bunte Varianten. Neben dem Standard Weiß hält der Shop eine Wuchang-Edition im Stil von Wuchang: Fallen Feathers (Test) sowie eine halb transparente, schwarz-rote Version an. Darüber hinaus könnte bunte Faceplate-Alternativen zum Stückpreis von rund zwölf Euro erworben werden.

Praxistest

Im Alltag ist nicht alles Gold, was günstig glänzt. Insgesamt gibt das Pad nicht die beste, aber eine vernünftige Figur ab. Entscheidend ist der Vergleichsmaßstab.

Optisch ähnelt der G7 Pro dem Xbox-Controller
Die Griffe fallen jedoch etwas schmaler aus
Sie sind zudem kürzer

Knackige Bedienung

Form und Ergonomie sind auch eine Frage von Vorlieben und biologischen Formen. Der G7 braucht eine Weile um sich in der Hand einzufinden. Persönlich gefallen die schmaleren Griffe nicht ganz so gut, sie legen einen lockeren Griff nahe – die Standardform fällt hingegen satt in die Handfläche. Man kann sich daran jedoch schnell gewöhnen, das Pad liegt an sich gut in der Hand. Thumbsticks wölbt GameSir zudem leicht nach außen um Präzision und Schnelligkeit bei Eingaben zu steigern. Eine Wechselmöglichkeit gibt es beim G7 nicht.

Straffe Thumbsticks und leichtgängige Trigger sowie die Mikrotraster ermöglichen zackige Eingaben und unterlegen das durch ein knackiges Gefühl – und machen Spaß. Tasten auf der Vorderseite geben unterschiedliches Feedback, sind gut zu differenzieren und leicht zu erreichen, akustisch ohnehin ein Upgrade. Positiv machen sich außerdem die Sperre für die Zusatztasten an der Unterseite, das leicht gesenkte Gewicht sowie der praktische Ladeständer bemerkbar, auch wenn man sich hier noch Platz zum Verstauen des Zubehörs wünschen würde. In der Summe macht das den Controller in vielen Bereichen zu einem Upgrade. Darauf kommt es letztlich zum guten Teil an.

Nachteile: Geräusche

„Peak-Controller“, also das absolut beste am Markt, ist der G7 Pro jedoch nicht. Die hoch gesetzten Menütasten erfordern mehr Fingerbewegung zum Auslösen, ein Vorteil erschließt sich nicht. Sie sind eher unbequem zu bedienen.

Technisch passt ebenfalls nicht alles immer zu 100 Prozent. Die Microswitches haben ein wenig mehr Hub und ein wenig mehr Spiel als etwa im Scuf Envision Pro, der nochmals strammere, knackigere Rückmeldung verspricht. Ganz so spitze, klare „Klicks“ wie teurere Controller bietet der G7 nicht, er scheint zudem mehr Spiel zu haben. Im Vergleich wirkt das beim GameSir-Modell dadurch „klappriger“.

Dazu kommt: Wer diagonal über die Buttons rutscht, erzeugt ab und an Knarzen und vereinzelt lautes Quietschen(!). Im Alltag passiert das nicht ständig, kann aber ab und an vorkommen- Schuld ist offenbar die Faceplate, an der die Buttons beim Eindrücken entlang schleifen können.

Ein wenig Toleranz fordert auch das D-Pad ein. Es ist zu leichtgängig und erschwert das differenzierte Betätigen der Richtungstasten, es wirkt „matschig“ und begünstigt dadurch Fehlauslösungen. Wie sehr hängt von der Kappe ab, wobei sich keine als ideal erwiesen hat, das 4-Wege-Modell füllt dabei nicht einmal die Lücke der Faceplate. Man kann sich damit arrangieren, zumal es auf den reinen Tastendruck beschränkt insgesamt feineres Feedback als der Basiscontroller gibt.

Das ist am Ende die wesentlichste Erkenntnis. Für einen dreistelligen Euro-Betrag gibt es noch einmal feinere, bessere, rundere Produkte. Ein 50-Euro-Standardpad ist jedoch klar schlechter und potenziell bei weitem nicht so haltbar.

Software & Einstellungen

Zur Konfiguration bietet GameSir die eigene Nexus-App praktischerweise im
im Microsoft-Store, d.h. für Windows und die Xbox an. Sie bietet umfangreiche, klassentypische Einstellungsmöglichkeiten. Erst dort wird verraten, dass 1.000 Hz Abfragerate und Vibrationsmotoren der Trigger nicht im Tandem funktionieren. Mit ihr lässt sich der Controller mit wenigen Klicks und in verschiedenen Profilen zügig anpassen. Für einzelne Features wären Erklärungen hilfreich, ansonsten funktioniert sie bestens zum Feinabstimmen, etwa dem Verringern der Totzonen für sofortige Eingaben.

Fazit: Geheimtipp? Jein!

Was am Ende bleibt, ist die Erkenntnis, dass es zum Handelspreis von gut 90 Euro keinen perfekten Luxus-Controller gibt, auch wenn die Technik dem aktuellen Stand entspricht. Es bleibt am Ende Luft nach oben. Wie ein Upgrade zum Standardcontroller fühlt es sich dennoch an.

Dank umfassender Ausstattung befindet sich das Pad in einer guten Position. Es bietet Features deutlich teurerer Geräte in einem an sich haptisch ansprechenden Paket mit umfangreicher Ausstattung: Mikrotaster, Sticks, Gewicht und umfangreiche Einstellmöglichkeiten gefallen. All das ist besser als bei einem einfachen Gamepad, selbst wenn man es nur „casual“ als Standard-Pad nutzt. Auch das geht mit dem G7 gut.

Das weiche, unpräzise D-Pad, ungünstig positionierte Menütasten, gelegentliches Quietschen der ABXY-Buttons sowie der Umstand, dass an der Xbox nur Kabelbetrieb möglich ist, stören jedoch. Die meisten Punkte fallen vor allem dann auf, wenn man sie mit teureren Controllern vergleicht. Sie sind nicht nur im „Feeling“, sondern auch in diesen Punkten noch einmal besser.

Ist der G7 Pro gut? Das kommt am Ende darauf an

Kann man das G7 Pro also kaufen? Schon, vor allem für die aktuell rund 90 Euro. Spürbar bessere Pads kosten das Doppelte – und der Standard-Xbox-Controller mit Wireless-Adapter für den PC ist gar nicht mal so viel günstiger, der Mehrwert gegeben. Nimmt der G7 Pro teureren Controllern zumindest für den „Normalo-Gebrauch“ jede Existenzberechtigung, oder setzt sie zumindest unter Druck? Leider weder noch. Dafür müsste er sich zumindest die Nebengeräusche abgewöhnen. Ein Geheimtipp ist der G7 Pro aus Sicht der Redaktion damit (noch) nicht.

Was denkt ihr?

Der erste Controller-Test seit Jahren ist auch ein Testballon. Welche Produkte wollt ihr als Nächstes im Test sehen? Was kann am Format verbessert werden? Schreibt eure Vorschläge und Wünsche gerne in die Kommentare.

  • Aufgewertete Thumbsticks & Buttons
  • Viele Einstellmöglichkeiten
  • Geringes Gewicht
  • Knackiges Feeling auf vielen Buttons
  • ABXY-Buttons können knarzen / quietschen
  • Schwammiges D-Pad
  • Kein Platz um Zubehör zu verstauen

ComputerBase hat den G7 Pro von GameSir leihweise zum Testen erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.

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