Apps & Mobile Entwicklung
iPhone Duo: Erstes Apple-Foldable kostet 2.299 Euro und kommt im Oktober
Apple hat sein erstes Foldable vorgestellt: Beim iPhone Duo wurde iOS umfangreich angepasst, die Dynamic Island mit Kamera hinter dem Display versteckt und Touch ID zurück aus der Schublade geholt. Sogar der Apple Pencil wird unterstützt. Zuerst werden jedoch mindestens 2.299 Euro fällig. Ausgeliefert wird ab dem 23. Oktober.
Das iPhone Duo verfügt über ein 5,4-Zoll-OLED-Display auf der Vorderseite und ein 7,6-Zoll-OLED-Display im Inneren, das vom Nutzer aufgeklappt werden muss. In diesem Zustand soll das Display 50 Prozent größer sein als das vom iPhone 18 Pro Max. Die seidenmatte Oberfläche des OLED-Panels soll den Falz praktisch vollständig verschwinden lassen.
Damit das aufgeklappte, rund 5,2 mm dünne Smartphone schwerer zerkratzt werden kann, wird es von allen Seiten mit Ceramic Shield 2 geschützt. Zusammengeklappt kommt das Foldable auf stolze 11,3 mm Dicke. Ein von Apple entwickeltes Scharnier verbaut über 100 kleine Teilchen und nutzt diverse Techniken, um im aufgefalteten Zustand ein komplett flaches Display zu ermöglichen. Das faltbare iPhone besteht aus poliertem Titan und ist nach IP68 gegen Staub und Wasser geschützt.
Von der Konkurrenz war Apple enttäuscht
Bisherige Foldables seien nach Ansicht von Apple eher wie zwei Displays nebeneinander entwickelt und nicht zu Ende gedacht worden. Durch schwarze Balken beim Medienkonsum soll sich der Bildschirm bisher immer kleiner angefühlt haben, als es die Größe verspricht. Apple will das mit dem iPhone Duo überwunden haben.
Das Foldable soll etwa durch spezielle Animationen und identische Seitenverhältnisse von 1,4:1 den Anschein erwecken, als wären beide Displays eins. Durch OLED mit besonders großzügigen Blickwinkeln soll das innere Display auch in unterschiedlichen aufgeklappten Winkeln nutzbar sein.
iOS wurde bewusst angepasst
Damit das möglich ist, hat Apple iOS 27 umfangreich an das faltbare iPhone angepasst. Die größte UI-Änderung, die Nutzer sofort sehen, ist das Dock an der Seite statt am unteren Rand. Die Statusleiste hat Apple zum Kreis verwandelt. WLAN- und andere Verbindungsanzeigen werden in diesem neuen UI-Element angezeigt.
Bei der Verwendung schreibt der Konzern dann Geschichte für iPhone-Besitzer: Erstmals lassen sich zwei Apps gleichzeitig verwenden, wodurch echtes Multitasking möglich wird. Es soll sich sogar zweimal dieselbe App öffnen lassen. Das iPhone Duo lässt sich auch wie ein Mini-Laptop aufklappen und hinstellen, um etwa Serien zu genießen. Apple nennt das „angewinkelt“. Videos lassen sich im aufgeklappten Zustand am oberen Bildschirmrand über die komplette Breite vergrößern und fixieren.
Für den Nachttisch kann das iPhone Duo als stationärer Wecker verwendet werden. Apple hat die Standby-Funktion überarbeitet und Nutzer können deutlich mehr Funktionen auf dem Ladebildschirm anzeigen lassen als bisher auf iPhones. Das iPhone wird dafür angewinkelt aufgestellt und das vordere Display für die Anzeige genutzt.
Stylus für das iPhone und Touch ID
Überraschenderweise hat Apple angekündigt, dass sich auf dem Foldable der Apple Pencil (USB-C) nutzen lassen wird. Face ID hat es nicht in das Duo geschafft, stattdessen holt Apple Touch ID zurück aus der Schublade.
Volle Power für das iPhone Duo
Im Inneren werkelt der neue A20 Pro aus den Pro-iPhones. Apple verwendet hier den Vollausbau des Chips und nicht wie beim letztjährigen iPhone Air (Hands-on) eine teildeaktivierte Version. Käufer erhalten damit sechs CPU-Kerne (zwei Super- und vier Effizienzkerne) sowie die neue GPU mit sieben Kernen und als NPU eine Dual-Neural-Engine mit 32 Kernen, die der Konzern schon im neuen M6 verbaut.
Der Chip steuert zudem die Pixel über der versteckten Kamera des Innendisplays, um sie im richtigen Moment aktivieren zu können. Auch das hauseigene C2-Modem ist wie beim iPhone 18 Pro dabei und soll einen 50 Prozent schnelleren Upload bei weniger Stromverbrauch ermöglichen. Eine Vapor Chamber ist ebenfalls mit an Bord.
Akkulaufzeit
Das iPhone Duo ist weltweit nur mit eSIM verfügbar. Zwei Batterien, die per Software als eine arbeiten, sorgen für bis zu 24 Stunden Akkulaufzeit, wenn beide Displays genutzt werden. Per Schnellladen soll das Duo innerhalb von 20 Minuten auf 50 Prozent aufgeladen werden können. Das iPhone 18 Pro Max lädt genauso schnell. Das faltbare iPhone benötigt hierfür jedoch ein Netzteil mit 60 Watt. Laden über MagSafe beziehungsweise Qi 2.2 ist mit bis zu 25 Watt ebenfalls mit an Bord. Die Akkulaufzeit dürfte bei ausschließlicher Verwendung des inneren Displays schlechter, bei Verwendung des äußeren Displays besser ausfallen. Tests müssen hier mehr zeigen.
Größte Kompromisse bei der Kamera
Die größten Abstriche gegenüber den Pro-Modellen müssen bei den Kameras hingenommen werden: Apple verbaut zwar einen 48-MP-Sensor und gesellt die 48-MP-Ultraweitwinkelkamera des iPhone 18 Pro dazu. Dafür entfällt jedoch die Telekamera vollständig und die Frontkamera auf dem kleinen Display verfügt nur über 12 MP. Das iPhone 18 Pro verbaut hier einen 18-MP-Sensor. Auch beim Duo ist der Sensor quadratisch und kann Inhalte sowohl im Hoch- als auch im Querformat aufnehmen. Im Inneren gibt es eine identische 12-MP-Frontkamera, die Apple mitsamt der Dynamic Island hinter dem Bildschirm versteckt.
Gleichzeitig werden einige Pro-Steuerungen aus der Kamera gestrichen. Die variable Blende aus dem iPhone 18 Pro (Max) gibt es im iPhone Duo nicht, ebenso fehlt der Lidar-Sensor.
Dadurch, dass sich das iPhone Duo in verschiedenen Positionen aufstellen lässt und über insgesamt vier Kameras verfügt, will der Konzern das Foldable als besonders geeignetes Werkzeug für kreative Fotografien verstanden wissen, denn es soll aus zahlreichen Winkeln möglich sein, Fotos zu schießen.
Sound und Anschlüsse
Die physische SIM hat Apple zwar gestrichen, den USB-C-Anschluss behält Apple jedoch bei und bindet ihn mit bis zu 10 Gbit/s an. Weitere Anschlüsse hat das Duo nicht. Zwei Lautsprecher sollen aber noch für Stereo-Sound sorgen.
Preis und Verfügbarkeit
Das iPhone Duo startet hierzulande ab 2.299 Euro mit 256 GB Speicher und kann mit bis zu 2 TB für 3.799 Euro konfiguriert werden. Im Lieferumfang ist nur ein USB-C-Kabel enthalten. Die Vorbestellungen starten am 16. Oktober, die Auslieferungen sollen am 23. Oktober beginnen. Im Vorfeld war über Lieferengpässe gemunkelt worden. Als Farben stehen ein dunkles Blau (Nachthimmel) und ein kühles Weiß (Sternenweiß) zur Verfügung.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer
Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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