Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

Neues PowerOS: Anker Solix bringt um­fas­sendes Software-Update für Solarbank


Anker Solix bringt ein umfassendes Software-Update für die Solarbank-Balkonkraftwerke und X-Energiespeicher-Serie, das die Software weiter zu einem agentenbasierten System entwickelt, das zunehmend eigenständig intelligente Entscheidungen treffen und den manuellen Steuerungsaufwand reduzieren soll.

Intelligente Energieplanung statt manueller Steuerung

Im Mittelpunkt des Software-Updates für das PowerOS-Energiemanagement-System steht ein grundlegend überarbeiteter, selbstlernender Planungsalgorithmus, So Anker Solix. Die neue „Selbstlernende Energieoptimierung“ (Self-Learning Engine) analysiert mehrere Einflussfaktoren gleichzeitig und berücksichtigt diese bei der Entscheidung, wann der Speicher geladen oder entladen wird. Dadurch soll das System dynamischer auf wechselnde Wetterbedingungen, individuelle Verbrauchsmuster und schwankende Strompreise reagieren können. Laut internen Simulationen kann der verbesserte Algorithmus die Optimierung des solaren Eigenverbrauchs bei Haushalten mit dynamischem Stromtarif um bis zu 30 Prozent steigern und insbesondere unter komplexen, sich verändernden Bedingungen ein effizienteres Energiemanagement ermöglichen.

Einige Verbesserungen sind bereits integriert. Dazu gehört die kürzlich eingeführte Solarüberschuss-Prognose (Surplus Alert). Mit ihr prognostiziert das System bevorstehende Solarstromüberschüsse und informiert Nutzer entsprechend. Diese können ihren Verbrauch dann gezielt in Zeiten hoher Solarstromerzeugung verlegen.

Mit der verbesserten Tarifautomatik (Tariff Auto-Match) soll das Update zudem die automatische Anpassung an unterschiedliche Stromtarifmodelle verbessern und bei dynamischen Tarifen den Speicher gezielt in günstigen Preisphasen laden und den Energieeinsatz bei steigenden Strompreisen optimieren.

Anpassungen an Unwetter und Risiken

Anker Solix erweitert zudem die vorausschauenden Fähigkeiten der Software. Neue Funktionen wie das Energie-Frühwarnsystem (Proactive Risk Alert) weisen auf mögliche Risiken hin, etwa auf prognostizierte Unwetter oder potenzielle Störungen des Stromnetzes. Anhand dieser Hinweise kann das System vorsorglich Energiereserven im Speicher aufbauen und, sofern die jeweilige Hardware dies unterstützt, dazu beitragen, bei möglichen Stromausfällen Backup-Energie bereitzuhalten.

Mehr Smart-Home-Vernetzung

Auch die Smart Home-Vernetzung wird ausgebaut. Aufbauend auf der bestehenden Home-Assistant-Integration integriert Anker Solix ab sofort eine zusätzliche Anbindung an Homey und plant etwas später im November weitere Anbieter hinzuzufügen. Durch die Integrationen sollen Nutzer mehr Flexibilität bei der Abstimmung von Solarsystem und Smart-Home-Geräten erhalten, beispielsweise indem ausgewählte Geräte automatisch betrieben werden, wenn überschüssiger Solarstrom zur Verfügung steht.

KI-Spracheingaben und Tagesberichte ab Dezember

Ab Dezember plant Anker Solix zudem weitere Funktionen für seine Energiespeichermodelle. Im Mittelpunkt steht die „Intelligente Wunscherkennung“ (Intent-Aware). Nutzer sollen über die Software dann alltägliche Situationen – etwa eine Urlaubsreise, die Arbeit im Home Office oder einen veränderten Energiebedarf im Haushalt – in natürlicher Sprache beschreiben können. Das System interpretiert die Angaben, übersetzt sie in eine passende Energiemanagementstrategie und legt die vorgeschlagenen Anpassungen vor der Umsetzung zur Bestätigung vor.

Ebenfalls für Dezember vorgesehen ist der Energie-Tagesbericht (Proactive Daily Energy Report). Er bietet automatisch einen Überblick über Energieerzeugung, Verbrauch im Haushalt, Einsparungen und Systemstatus. Anstatt mehrere Kennzahlen selbst in der App aufrufen zu müssen, sollen Nutzer die wichtigsten Informationen so aufbereitet erhalten.

Das Betriebssystem PowerOS wurde Anfang 2026 gemeinsam mit der Anker Solix Solarbank 4 Pro (Test) erstmals vorgestellt und bildet die Grundlage für das Energiemanagement. Über die Anker-Power-App können Nutzer ihr Balkonkraftwerk bzw. PV-System überwachen, steuern und anpassen.

Die Zukunft der Balkonsolar- und Heimspeicherbranche wird nicht mehr allein durch technische Kennzahlen wie Batteriekapazität oder Ladeleistung bestimmt. Immer wichtiger wird intelligente, interoperable Software, die Energieerzeugung, -speicherung und den Verbrauch zu einem integrierten Energiesystem vernetzt.

Kelvin Cao, CEO Europe bei Anker Solix

Verfügbarkeit für Anker Solix Solarbank und die X-Serie

Der Roll-out der ersten Funktionen des PowerOS-Updates beginnt laut Anker Solix noch im Oktober. Weitere Erweiterungen sind bis Dezember dieses Jahres geplant.

Die Updates werden für alle bestehenden Solarbank-Modelle ausgerollt, darunter auch ältere Geräte der ersten und zweiten Generation, AC-Modelle und die Max-Serie sowie die Anker Solix XE und XE AC. Welche einzelnen Funktionen verfügbar sind, kann je nach Produktkompatibilität, Markt und technischen Voraussetzungen variieren.

Wir haben Informationen zu diesem Artikel von Anker Solix unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühest­mögliche Veröffentlichungs­zeitpunkt.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI


Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.

Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.

Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.

Diese Rolle bekommt KI

An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.

Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.

Im Kontext fast konservativ

Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.

Billboard März 2026



Source link

Weiterlesen

Beliebt