Apps & Mobile Entwicklung
Offene Software, geschlossene Türen: Subreddit sortiert Entwickler rigoros aus
Eine der bedeutenderen Open-Source-Communitys auf Reddit hat ihre Regeln radikal verschärft. Zukünftig sind nicht nur mit KI entwickelte, sondern auch Projekte von Einzelentwicklern unerwünscht. Selbst fehlende Englischkenntnisse werden zum Problem. Die Moderatoren geben zu, dass Regelverletzungen kaum kontrollierbar sind.
Ein Jahr, drei Entwickler und bloß keine KI
Etwa 390.000 Teilnehmer zählt das seit 2008 bestehende Reddit-Forum r/opensource. Hier werden quelloffene Programme präsentiert, Fragen zur Softwareentwicklung diskutiert und neue Mitstreiter für Projekte gesucht. Wenigstens Letzteres dürfte künftig schwieriger werden. Unlängst hat das Moderationsteam unter dem Titel „Your tokens aren’t valuable: No more AI” neue Regeln bekannt gegeben, die einen beträchtlichen Teil bisher erlaubter Projektvorstellungen ausschließen.
Im Fadenkreuz haben die Moderatoren zunächst künstliche Intelligenz. Software, die KI nutzt, mithilfe von KI entwickelt wurde oder für KI-Anwendungen vorgesehen ist, darf nicht mehr vorgestellt werden. Explizit verboten sind auch MCP-Server, über die KI-Anwendungen auf fremde Werkzeuge und Datenquellen zugreifen können.
Wer komplett auf KI verzichtet, hat das erste Hindernis genommen. Jedoch muss ein Projekt bereits seit mindestens einem Jahr aktiv gepflegt werden und eine eigene Community besitzen. Zudem fordert das Moderationsteam mehrere Mitwirkende. Als Richtwert gelten mindestens drei Entwickler, wobei sich die Moderatoren Ausnahmen nach eigenem Gutdünken vorbehalten.
Einzelentwickler, die ihre Software seit Jahren selbstständig betreuen, haben damit schlechte Karten. Selbst die Suche nach weiteren Mitwirkenden soll nicht mehr gestattet sein. Das schließt ausgerechnet eine Möglichkeit aus, über die bisher kleine Open-Source-Projekte wachsen konnten.
Auch an die Reddit-Accounts der Einreichenden werden Auflagen gestellt. Diese müssen mindestens ein Jahr alt sein und eine spürbare Beteiligung an Reddit nachweisen können. Für bestimmte offiziell registrierte Organisationen gelten Ausnahmen von den Mindestanforderungen.
Keine Englischkenntnisse? Dann bitte woanders hin
Für großen Protest sorgt eine weitere Bestimmung: Wer kein Englisch spricht, soll sich nach Ansicht der Moderatoren eine andere Community suchen.
Das hängt auch mit dem KI-Verbot zusammen. Die Moderatoren argumentieren, sie könnten einen vollständig von KI geschriebenen Beitrag nicht von einem Text unterscheiden, der bloß mit KI-Unterstützung ins Englische übersetzt wurde. Menschen ohne passende Sprachkenntnisse könnten außerdem nicht selbst überprüfen, ob ihre Übersetzung richtig sei.
Das Problem an dieser Argumentation: Ein deutscher Entwickler kann seinen englischen Beitrag eigenständig schreiben, mit DeepL und Co. übersetzen oder vollständig von der KI schreiben lassen. Für die Moderatoren sieht das Ergebnis gegebenenfall gleich aus. Umgekehrt kann auch ein englischer Muttersprachler einen Beitrag vollständig erzeugen lassen. Aus dem fertigen Text geht weder hervor, welche Werkzeuge verwendet wurden, noch welche Sprachkenntnisse der Autor besitzt.
Die Regeln treffen damit ausgerechnet diejenigen, die für die Teilnahme an einer internationalen Entwicklergemeinschaft auf Übersetzungshilfen angewiesen sind.
Moderatoren können Verstöße nicht objektiv erkennen
Wie das KI-Verbot kontrolliert werden soll, wollten auch einige Reddit-Nutzer wissen. Immerhin macht es einen Unterschied, ob ein Entwickler sein gesamtes Programm generieren lässt oder nur bei einer Fehlermeldung einen KI-Assistenten konsultiert.
Moderator Wolvereness gestand in der Diskussion zu, dass es keine sachliche Möglichkeit gebe, die Vorgaben durchzusetzen. Die Regeln seien absichtlich so formuliert, dass den Moderatoren ein entsprechender Handlungsspielraum bleibe. Damit entscheidet am Ende deren Urteil darüber, ob ein Projekt gegen das KI-Verbot verstößt.
Wie verschieden die Entscheidungen ausfallen könnten, veranschaulicht die Diskussion um den Linux-Kernel. Nutzer wiesen darauf hin, dass inzwischen auch bei dessen Entwicklung KI-Unterstützung zum Einsatz komme. Nach einer strikten Auslegung der neuen Regeln könnte damit selbst eines der bekanntesten Open-Source-Projekte ausgeschlossen werden. Wolvereness betonte, dass der Linux-Kernel seiner Einschätzung nach weiterhin zugelassen würde.
Auch bei der Mindestzahl von Entwicklern zeigen sich die Folgen. Ein Nutzer berichtet von einem seit neun Jahren gepflegten Projekt mit mehr als 300 GitHub-Sternen, das vollständig ohne KI entwickelt worden sei. Da er allein daran arbeite, erfülle es die neuen Bedingungen dennoch nicht. Ein anderer verweist auf eine seit sieben Jahren gepflegte Bibliothek mit mehr als 2.000 Sternen, für die gleichfalls nur ein Entwickler verantwortlich sei.
Neue Communitys als Reaktion
Die Beschlüsse des Moderationsteams gelten nur für r/opensource. Auf andere Subreddits oder gar die gesamte Open-Source-Bewegung haben sie keinen Einfluss. Innerhalb einer Community können die Moderatoren jedoch bestimmen, welche Projekte vorgestellt werden dürfen.
Als Reaktion auf die neuen Regelungen sind bereits alternative Treffpunkte entstanden. Dazu gehört r/TrueOpenSource, wo auch Einzelentwickler ihre Projekte vorstellen dürfen. KI-generierte und KI-übersetzte Inhalte sind dort ebenfalls prinzipiell erlaubt, falls ihre Entstehung entsprechend kenntlich gemacht wird.
Meinung von Philipp Ernicke
Ich musste die Ankündigung der Moderatoren tatsächlich zweimal lesen. Wir reden hier schließlich nicht über irgendein kleines Reddit-Forum mit ein paar Dutzend Mitgliedern, sondern über eine der größeren Open-Source-Communitys mit Hunderttausenden Mitgliedern. Dass man dort keine KI-generierten Inhalte haben möchte, kann ich noch nachvollziehen. Aber warum dürfen Einzelentwickler ihre Projekte plötzlich nicht mehr vorstellen? Gerade Open Source lebt doch davon, dass jemand eine Idee hat und einfach anfängt.
Vollends absurd wird es für mich bei den Englischkenntnissen. Wer kein Englisch spricht, soll sich eine andere Community suchen. Ernsthaft? Wie wollen die Moderatoren denn feststellen, ob ich meinen englischen Beitrag selbst geschrieben oder mit DeepL übersetzt habe?
Und das Beste daran: Die Moderatoren räumen selbst ein, dass sich ihre Regeln nicht objektiv durchsetzen lassen. Statt daraus Konsequenzen zu ziehen, behalten sie sich ausdrücklich vor, nach eigenem Ermessen zu entscheiden. Regeln aufzustellen, deren Einhaltung man gar nicht zuverlässig überprüfen kann, halte ich für ausgesprochen fragwürdig.
Natürlich muss eine Community nicht jeden Beitrag akzeptieren. Gegen Spam und minderwertige KI-Massenware vorzugehen, ist völlig legitim. Aber dafür pauschal Einzelentwickler und Menschen ohne ausreichende Englischkenntnisse auszuschließen, schießt für mich weit über das Ziel hinaus. Dass ausgerechnet eine so große Open-Source-Community diesen Weg einschlägt, finde ich ziemlich enttäuschend.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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