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Schutz privater Grundstücke: Google muss Aufnah­men aus Google Earth und Maps ve­rpi­xeln


Google darf 3D-Aufnahmen eines privaten Grundstücks nach einem Urteil des LG Frankfurt/Main nicht weiter über Google Earth und Maps verbreiten. Das Gericht sieht die Privatsphäre verletzt, wenn Luftbilder Bereiche zeigen, die von der Straße nicht einsehbar sind. Rechtskräftig ist die Entscheidung allerdings noch nicht.

Gericht eröffnet Möglichkeit zur Verpixelung

Über die vielleicht wegweisende Entscheidung berichtet unter anderem Legal Tribune Online. Geklagt hatte ein Grundstückseigentümer aus Frankfurt, der zuvor bereits die Verpixelung seines Hauses in Google Street View und Apples Look Around durchgesetzt hatte. Eine vergleichbare Unkenntlichmachung bei Google Earth verweigert Google bislang. Soweit ersichtlich, soll nun erstmals ein deutsches Gericht diese Praxis untersagt haben.

Für die Entscheidung spielte vor allem eine Rolle, wie detailliert Google Earth Gebäude mittlerweile als 3D-Modelle mit realistischen Fassaden und Dachformen darstellt. Hier sind nicht selten neben Fenstern und Balkonen auch Terrassen, Gartenmöbel und Pools zu erkennen und somit auch Bereiche, die Gebäude, Hecken oder Zäune vor Blicken von der Straße ansonsten abschirmen. In der weltweiten Verbreitung solcher Aufnahmen sieht das LG Frankfurt/Main in dem aktuellen Verfahren einen rechtswidrigen Eingriff in das Allgemeine Persönlichkeitsrecht und insbesondere in das Recht auf informationelle Selbstbestimmung. Ausschlaggebend ist dabei weniger die dreidimensionale Darstellung selbst, als vielmehr der Einblick in ansonsten abgeschirmte Teile eines bewohnten Grundstücks. Diese zählt das Gericht zur besonders geschützten häuslichen Privatsphäre und zur „häuslichen Zurückgezogenheit“, nicht zur schwächer geschützten Sozialsphäre. Die Kammer entschied deshalb zugunsten des Klägers.

Auch künstliche Intelligenz muss berücksichtigt werden

In die Abwägung flossen zudem mögliche Sicherheitsrisiken ein. Luftbilder können Grundstücksgrenzen und Zugänge sichtbar machen, in Kombination mit Informationen aus anderen Quellen lassen sich daraus mithilfe von KI zusätzliche Erkenntnisse ableiten. Ist etwa die Wohnanschrift einer Person bekannt, können über Google Earth weitere Informationen zu ihrem Lebensumfeld gewonnen werden. Als zusätzliche Belastung wertet das Gericht, dass Eigentümer weder wissen, wann die Beobachtungsflüge stattfinden, noch wann dabei Luftbilder aufgenommen werden. Entsprechend fehlt ihnen die Möglichkeit, normalerweise abgeschirmte Bereiche für die Dauer der Aufnahmen zusätzlich vor Einblicken zu schützen.

Googles Verweise auf die Förderung des „Abenteuergeists“, die „Demokratisierung von Wissen“ und die „kommunikative Natur des Menschen“ ließ das Gericht zugleich nicht als ausreichende Rechtfertigung für den Eingriff gelten. Als milderes Mittel sieht die Kammer eine Verpixelung, wie Google sie für Street View bereits auf Antrag ermöglicht. Weshalb sich ein vergleichbares Verfahren nicht auch bei Google Earth umsetzen lassen sollte, sei für diese nicht ersichtlich. Eine individuell erhöhte Gefährdung müssen Eigentümer dafür nicht belegen: Nach Auffassung des Gerichts hängt der Persönlichkeitsschutz weder vom Vermögen noch von einem besonderen Einbruchsrisiko ab.

KI sorgt zu früheren Urteilen für den Unterschied

Damit widerspricht das LG Frankfurt/Main einer Entscheidung des LG Itzehoe aus dem Jahr 2020 (Az. 10 O 84/20). In einem vergleichbaren Verfahren hatte dieses die Klage abgewiesen und die aus Google-Earth-Aufnahmen hervorgehenden Informationen als zu unspezifisch bewertet. Anders als hochauflösende Bilder von Street View ermöglichten die Aufnahmen von Google Earth nach damaliger Auffassung keine vergleichbare Ausspähung von Personen. Das LG Frankfurt/Main berücksichtigt nun hingegen ausdrücklich, dass öffentlich verfügbare Informationen miteinander verknüpft und insbesondere mithilfe von KI ausgewertet werden können. Der Anwalt des Klägers spricht deshalb von einer „bahnbrechende Entscheidung zum Persönlichkeitsschutz im digitalen Informationszeitalter“.

Das Urteil ist noch nicht rechtskräftig, ob Google Berufung einlegen will, ist bislang unbekannt.



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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