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Sid Meier’s Civilization VII: Ab dem 5. Februar für iPhone, iPad und Mac über Apple Arcade


2K Games hat Sid Meier’s Civilization VII für den Abo-Service Apple Arcade und damit macOS, iOS und iPadOS angekündigt. Die Entwickler sprechen von einem „authentischen Spielerlebnis der Basisversion“, das volle Spiel gibt es also nicht. Es werden längst nicht alle Inhalte und auch nicht die Neuesten zur Verfügung stehen.

Civilization VII ohne DLCs und potenzielle Zukunft-Updates

Genauer gesagt wird zwar das gesamte Hauptspiel auf Apple Arcade inklusive aller Patches angeboten. Sämtliche seitdem erschienene DLCs, seien es große oder kleine Erweiterungen, fehlen dagegen. Das scheint sich in Zukunft auch nicht zu ändern, zumindest Apples Wortlaut diesbezüglich klingt ziemlich endgültig.

Das ist auch nicht die einzige Limitierung, zwei weitere werden noch erwähnt. So ist die Möglichkeit gegeben, dass die Apple-Arcade-Version nicht sämtliche Patches der normalen Version erhalten wird. Und sollte das Update doch kommen, ist ein späterer Release nicht ausgeschlossen. Darüber hinaus fehlt der komplette Multiplayer-Modus, auf Apple Arcade werden nur die Einzelspieler-Modi spielbar sein.

Nur auf neuen Geräten lauffähig

Lauffähig ist Sid Meier’s Civilization VII auf iPhones abt iOS 17 und A17-Pro-Chip, iPads mit iOS 17 mit einem A17-Pro- oder einem M1-Chip sowie auf Macs mit macOS 12.1 und dem M1-Chip. Darüber hinaus ist in den Systemanforderungen aufgeführt, dass große Maps nur mit „8GB+ RAM“ lauffähig sind. Ob damit 8 GB oder mehr als 8 GB gemeint sind, ist nicht ersichtlich. Auf dem PC sind 8 GB die Mindestanforderung und eine Map-Beschränkung gibt es dort nicht. Entsprechend wird dies vermutlich auch für 8-GB-Geräte von Apple gelten. Das Spiel wird mit einer Installationsgröße von gerade einmal 3,5 GB angegeben.

Das Spiel Sid Meier’s Civilization VII hat Probleme

Sid Meier’s Civilization VII weist bei Metacritic eine Durchschnittswertung von 79 Prozent auf, die Spielerbewertungen auf Steam liegen aktuell bei „Ausgeglichen“ und 53 Prozent positiven Bewertungen. Das Spiel hat entsprechend Probleme und das Ansehen der Marke hat seit dem Release im Februar 2025 gelitten. In den letzten Monaten sind die Entwickler auf Spieler-Feedback zwar bereits eingegangen, bis jetzt hat sich die Stimmung aber noch nicht ins Positive gedreht.



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