Apps & Mobile Entwicklung
Windows-11-Installationsassistent: Flyoobe 3.0 führt übertragbare Profile und Systemübersicht ein
Flyoobe 3.0 setzt auf eine überarbeitete Oberfläche und ein schlankeres Konzept. Statt Windows umfassend zu optimieren, bündelt das Tool künftig Systemeinstellungen, Apps und Anpassungen in einer zentralen Übersicht. Hinzu kommen übertragbare Konfigurationsprofile und ein Upgrade-Pfad für Windows 11 auf nicht unterstützten PCs.
Neue Oberfläche soll Bedienung vereinfachen
Mit Version 3.0 erhält der Installationsassistent für Windows 11 nicht nur eine neue Oberfläche, sondern auch eine leicht veränderte Schreibweise: Aus „FlyOOBE“ wird „Flyoobe“. Weitaus tiefgreifender fallen jedoch die Änderungen an der Architektur aus. Der bisherige Einrichtungsassistent mit seinen zahlreichen separaten Seiten und Fenstern wird durch eine schlankere, native WinForms-Oberfläche ersetzt, die sämtliche Ansichten in einem einzigen Hauptfenster zusammenführt. Der Wechsel zwischen den einzelnen Bereichen soll dadurch deutlich übersichtlicher werden.
Den Mittelpunkt der neuen Oberfläche bildet eine zentrale Übersicht, in der Flyoobe Windows-Einstellungen, installierte Anwendungen, Personalisierungsoptionen, vorinstallierte Software und Systemaufgaben zusammenführt. Sie zeigt den aktuellen Zustand des Rechners und kennzeichnet Einstellungen, die von den hinterlegten Empfehlungen abweichen. Dabei trennt die Anwendung bewusst zwischen empfohlenen Konfigurationen und individuellen Entscheidungen des Anwenders. Eine rote Markierung bedeutet folglich nicht zwangsläufig, dass eine Einstellung fehlerhaft ist oder geändert werden muss. Auch bei der Bedienung verfolgen die Entwickler einen schlankeren Ansatz: Statt bereits vorhandene Windows-Werkzeuge in der eigenen Oberfläche nachzubilden, öffnet Flyoobe die jeweils zuständigen Systemdialoge direkt.
Ergänzend bietet Flyoobe künftig optionale KI-gestützte Erläuterungen zu einzelnen Windows-Einstellungen, wobei die KI die Bedeutung einer Konfigurationsregel verständlich erklären und damit bei der Entscheidung über eine mögliche Änderung helfen soll. Eigenständig in die Systemkonfiguration eingreifen darf sie allerdings nicht, das Anwenden von Einstellungen bleibt weiterhin an die regulären Bedien- und Bestätigungsabläufe der Anwendung gebunden.
Die eigentliche Konfiguration erfolgt nun über verschiedene Signaturen, die in der editierbaren Datei Flyoobe.ini hinterlegt sind. Dadurch lassen sich Einstellungen auch außerhalb der Anwendung bearbeiten und anpassen. Für jede unterstützte Windows-Einstellung stehen separate Aktionen zur Verfügung, mit denen sich Änderungen gezielt anwenden oder die jeweiligen Standardwerte wiederherstellen lassen.
Übertragbare Profile soll Installation auf mehreren Rechner vereinfachen
Neu sind außerdem übertragbare Konfigurationsprofile, die Flyoobe als Rezepte bezeichnet. Damit lassen sich vollständige Einrichtungen speichern, exportieren und auf anderen PCs importieren. Soll dieselbe Konfiguration auf mehreren Rechnern zum Einsatz kommen, genügt künftig eine einmalige Einrichtung. Beim Import übernimmt Flyoobe die hinterlegten Einstellungen allerdings nicht unmittelbar, sondern merkt sie zunächst vor und stellt sie in einer Zusammenfassung zur Prüfung bereit. Erst nach ausdrücklicher Bestätigung werden die Änderungen angewendet. Bestehende Konfigurationen lassen sich somit kontrolliert auf weitere Rechner übertragen, ohne dass importierte Vorgaben unmittelbar in das System eingreifen.
Zusätzliche Programme lassen sich ebenfalls einfacher installieren
Auch die Installation zusätzlicher Programme wurde überarbeitet. Flyoobe 3.0 erhält eine durchsuchbare Anwendungsverwaltung auf Basis des Windows-Paketmanagers Winget, über die sich weitere Software auswählen und installieren lässt. Auch den bevorzugten Browser erkennt die Anwendung, sofern dieser bereits installiert ist. Welche Programme im Katalog angeboten werden, legt die ebenfalls editierbare Datei Apps.ini fest. Darüber hinaus erkennt Flyoobe vorinstallierte Windows-Apps anhand der in Bloatware.ini hinterlegten Signaturen und bietet deren optionale Entfernung an. Erkannte Anwendungen werden automatisch erfasst, in der zentralen Übersicht gezählt und zur weiteren Prüfung gekennzeichnet. Ob eine Deinstallation tatsächlich erfolgen soll, bleibt auch hier dem Anwender überlassen.
Für die Personalisierung stehen mit der neuen Version native Bedienelemente bereit, über die sich unter anderem der Windows- und App-Modus, die Ausrichtung der Taskleiste, Transparenzeffekte sowie das Hintergrundbild anpassen lassen. Änderungen am Erscheinungsbild werden unmittelbar an Windows übermittelt, sodass ein anschließender Neustart des Windows-Explorers nicht mehr erforderlich ist.
Verbesserte Installation auf Rechnern, die nicht die Vorgaben für Windows 11 erfüllen
Für Rechner mit Windows 10 integriert Flyoobe 3.0 zudem einen eigenständigen Upgrade-Pfad auf Basis von Flyby11. Dieser richtet sich insbesondere an Systeme, die nicht sämtliche offiziellen Anforderungen von Windows 11 erfüllen. Vor einem möglichen Upgrade prüft der Assistent den Rechner und fragt dabei den Status verschiedener Systembereiche ab. Der eigentliche Upgrade-Prozess bleibt vom übrigen Funktionsumfang der Anwendung getrennt.
Neben den umfangreichen Neuerungen haben die Entwickler zahlreiche Fehler behoben. Weitere Einzelheiten zu den Änderungen und Verbesserungen sind den ausführlichen Release Notes zu entnehmen.
Ab sofort verfügbar
Flyoobe 3.0 steht ab sofort auf der Projektseite auf Github zum Download bereit. Alternativ kann der Installationsassistent für Windows 11 auch wie gewohnt bequem über den am Ende dieser Meldung angebrachte Link aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Downloads
-
4,8 Sterne
Flyoobe hilft beim Wechsel auf Windows 11 – auch bei nicht unterstützter Hardware.
Apps & Mobile Entwicklung
Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
Apps & Mobile Entwicklung
KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
Apps & Mobile Entwicklung
Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
-
Apps & Mobile Entwicklungvor 2 Monatentado°: Smartes Wand-Thermostat ersetzt Batterien durch USB‑C‑Akku
-
Apps & Mobile Entwicklungvor 2 MonatenAqara Spatial Multi-Sensor FP400: Matter-Sensor erkennt bis zu 10 Personen mit mmWave‑Radar
-
Apps & Mobile Entwicklungvor 2 MonatenArm CSS for Mobile 2: C2-Ultra macht die CPU zum Orchestrator für KI‑Agenten
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenGesperrte Straße von Hormus: Laut Prognose werden CO₂-Emissionen 2026 sinken
-
Künstliche Intelligenzvor 1 MonatVerbrenner-Aus: Merz und Macron wollen CO₂-Ziel für 2035 weiter lockern
-
Künstliche Intelligenzvor 2 Monaten
Plug-in-Hybride emittieren sechsmal mehr CO₂ im Alltag als offiziell angegeben
-
Apps & Mobile Entwicklungvor 3 MonatenDeutsche Lüfter-Ikone: ebm‑papst geht für 5,1 Milliarden Euro in die USA
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenDänischer CO₂-Speicher „Greesand“ geht im Meeresgrund in Regelbetrieb
