Apps & Mobile Entwicklung
Apple verrät, wann das große iPhone-Update kommt
Apple wird auch 2026 ein großes iPhone-Update veröffentlichen. Der Blick auf die vergangenen Jahre liefert bereits klare Hinweise auf den möglichen Starttermin von iOS 27. Zudem zeichnen sich viele Details zu den geplanten Veränderungen ab.
Es ist bei Apple seit langer Zeit Tradition, dass einmal im Jahr nicht nur ein neues iPhone erscheint, sondern auch die dazugehörige Software grundlegend überarbeitet wird. Die Vorstellung findet dabei in mehreren Schritten statt. Im Jahr 2026 nahm Apple auch eine Namensänderung vor. Aus iOS 18 wurde dann iOS 26. Damit ist in diesem Jahr relativ sicher, wie die diesjährigen Updates heißen werden: Neben iOS 27 erwartet Euch macOS 27, iPadOS 27, watchOS 27, tvOS 27 und visionOS 27. Ein Blick in die Vergangenheit gibt auch gute Hinweise darauf, wann die Updates erscheinen.
iOS 27: Der Zeitplan für den kommenden Sommer und Herbst
Der Anfang der alljährlichen Software-Updates macht in der Regel Apples Entwicklerkonferenz WWDC (Worldwide Developers Conference). Die genaue Ankündigung für den Termin im Jahr 2026 folgte wie in den Vorjahren Ende März. Laut Apple wird das Event Anfang Juni stattfinden.
Der erste Tag der traditionell fünf-tägigen WWDC ist auch der Termin für die erste öffentliche Präsentation der neuen Betriebssysteme. iOS 27 wird damit aller Voraussicht nach am Montag, den 8. Juni 2026 vorgestellt. Die WWDC an sich findet traditionell in der ersten oder zweiten Juni-Woche statt. In diesem Jahr ist es der 8. bis 12. Juni Die einzige Ausnahme der jüngeren Zeit war im Jahr 2020 aufgrund der Corona-Pandemie.
Apples Berechenbarkeit findet sich dann auch bei der Verfügbarkeit von iOS 27 und den anderen Updates. Die erste Entwickler-Beta erscheint in der Regel nur wenige Stunden nach der Keynote. Um die gröbsten Probleme zu korrigieren, veröffentlicht der iPhone-Hersteller dann erst Anfang Juli die erste öffentliche Beta-Version.
Für normale Anwender ist diese Version aber nicht gedacht. Das erste großflächige Update für alle Nutzer erscheint daher erst im September. iOS 27.0 wird außerdem direkt auf den neuen iPhone-Modellen vorinstalliert; die Software muss also bis dahin fertig sein. Ein Termin Mitte September ist beim Blick auf die vergangenen Jahre erneut sehr wahrscheinlich. In diesem Jahr könnte es etwa der 14. oder 21. September sein. Die neuen Smartphones erscheinen in der Regel einige Tage später im Handel.
Was ist neu in iOS 27?
Wichtiger als die eigentlichen Termine sind jedoch die Veränderungen in iOS 27. Wie üblich gibt es bereits heute eine Reihe von Details, die unter anderem dank Bloombergs Mark Gurman veröffentlicht wurden. Schlechte Nachrichten gibt es für diejenigen unter Euch, die das mit iOS 26 eingeführte Liquid Glass nicht mögen.
Apple wird laut aktuellen Berichten keine grundlegenden Veränderungen am Design in iOS 27 vornehmen. Verbesserungen, zum Beispiel an der Lesbarkeit, könnte es aber dennoch geben. So ist die Rede von einer genaueren Steuerung, wie durchsichtig das Liquid Glass sein soll. Erste Hinweise darauf gibt ein Schieberegler für die Uhr auf dem Sperrbildschirm von iOS 26.
Statt einer erneuten Überarbeitung des Designs oder vielen neuen Features optimiert Apple stattdessen in zwei Bereichen. So will man sich mit iOS 27 unter anderem um das Beseitigen von Fehlern und die Verbesserung der Performance kümmern.
Den zweiten großen Sprung erwarten die Beobachter beim Blick auf die KI-Funktionen. iOS 27 ist das erste große Update seit der Ankündigung, dass Apple mit Google zusammenarbeitet, um Gemini ins Betriebssystem zu integrieren. Das bislang bekannte Apple Intelligence lässt noch viele Wünsche offen. Eine Reihe der schon im Jahr 2024 versprochenen Fähigkeiten konnte das Unternehmen bis heute nicht liefern.
Anpassung an neue Hardware
Ein dritter Aspekt von iOS 27 dürften die notwendigen Anpassungen an das im Herbst erwartete faltbare iPhone sein. Im aufgeklappten Zustand soll das Foldable nicht etwa mit iPadOS glänzen; es bleibt stattdessen bei iOS. Sollte das „iPhone Fold“ jedoch – wie in jüngsten Gerüchten gemeldet – erst im Dezember ausgeliefert werden, bleibt dem Unternehmen etwas mehr Zeit für diese Optimierungen.
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Zeitreise in das Jahr 1996: Neues Fan-Projekt macht Shooter-Legende Quake 1 im Browser spielbar

Ein neues Fan-Projekt macht Quake 1 erneut über einen Webbrowser spielbar. Dabei ist lediglich eine Maus und eine Tastatur notwendig, um den Singleplayer- und QuakeWorld-Online-Multiplayer-Modus des Retro-Klassikers zu spielen.
Quake erschien im Jahr 1996 und war einer der ersten First-Person-Shooter, der vollständig auf einer 3D-Umgebung mit Polygonen basierte. Rund 30 Jahre später kann das genreprägende Retro-Spiel im Rahmen eines neuen Fan-Projektes im Webbrowser der eigenen Wahl gespielt werden. Damit bekommen Spieler neben NetQuake und Co. eine weitere Option, Quake 1 über das Internet im Browser zu spielen.
So wird Quake 1 im Browser gespielt
Die Online-Version von Quake 1k kann über eine auf Pieter.com gehostete Website gespielt werden. Es handelt sich dabei um ein inoffizielles und nicht-kommerzielles Fan-Projekt, das nicht mit id Software zusammenhängt. Ferner wird für die Webbrowser-Ausgabe von Quake 1 hierbei FTE QuakeWorld genutzt, eine Open-Source-Engine mit Unterstützung für verschiedene idTech-Spiele. Den Quellcode von Quake 1 hat id Software zudem bereits im Jahr 1999 veröffentlicht.
Im Rahmen der Browser-Variante von Quake 1 kann der Singleplayer ausprobiert werden, wobei hier aus Lizenzgründen nur die Shareware-Version zur Verfügung steht. Darüber hinaus ist es auch möglich, den Online-Multiplayer-Modus über QuakeWorld zu spielen, wodurch hierbei Matches mit bis zu 8 Spielern möglich sind. Wie bei einem Browser üblich erfolgt die Steuerung über Maus und Tastatur.
Die Steuerung im Detail
Die Steuerung ist dabei auch im Browser identisch mit der regulären Version von Quake 1, wie OS X Daily schreibt. Demnach wird die Maus zum Zielen genutzt, während ein Linksklick für das Schießen verwendet wird. Die Bewegung des eigenen Charakters erfolgt wie üblich mittels über WASD auf der Tastatur: Mit der W-Taste wird sich nach vorne bewegt und mit der S-Taste rückwärts. Bewegungen nach links und rechts erfolgen bekanntlich über die A- und D-Tasten.
Die Leertaste ermöglicht das Springen, um so gegnerischen Angriffen auszuweichen oder über Lücken zu gelangen. Mit der Escape-Taste öffnet sich das Hauptmenü, wo unter anderem der Single- und Multiplayer-Modus ausgewählt werden kann sowie das Options-Menü aufgerufen wird. In den Optionen können beispielsweise die Tasten neu belegt oder das Field-of-View (FOV) und die Mausgeschwindigkeit angepasst werden.
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Bis zu 10 GB/s: Samsungs stellt neuen UFS-5.0-Speicher vor
Samsung hat nach eigenen Angaben den ersten UFS-5.0-Speicher der Branche entwickelt. Die Lösung soll deutlich höhere Übertragungsraten als UFS 4.1 liefern und richtet sich laut Samsung vor allem an künftige Geräte, auf denen KI-Funktionen lokal ausgeführt werden.
Bis zu 10,8 GB/s beim Lesen
Der neue Speicher basiert auf dem aktuellen UFS-5.0-Standard der JEDEC und erreicht laut Samsung eine sequenzielle Leserate von bis zu 10,8 GB/s. Beim Schreiben nennt der Hersteller bis zu 9,5 GB/s. Damit soll der Speicher mehr als doppelt so schnell arbeiten wie Lösungen nach UFS 4.1.
Samsung positioniert UFS 5.0 vor allem mit Blick auf lokale KI-Anwendungen. Große Sprachmodelle und andere generative KI-Funktionen werden zukünftig vermehrt direkt auf Endgeräten ausgeführt, statt ausschließlich in der Cloud. Dadurch steigen auch die Anforderungen an Speicherbandbreite und Reaktionszeiten.
Geringere Abmessung, höhere Effizienz
Neben der Geschwindigkeit nennt Samsung auch eine verbesserte Energieeffizienz. Der neue Speicher soll mehr als 40 Prozent effizienter arbeiten als Samsungs bisherige UFS-4.1-Lösung. Erreicht werde das unter anderem durch Techniken wie Clock Gating und unterschiedliche Spannungsbereiche.
Auch beim Platzbedarf gibt es Änderungen. Der UFS-5.0-Speicherbaustein misst 7,5 × 13 × 0,9 Millimeter und fällt damit 16,7 Prozent kleiner aus als beim Vorgänger. Das soll Herstellern mehr Spielraum beim internen Aufbau mobiler Geräte geben.
Serienproduktion ab Ende 2026
Die Massenproduktion von UFS 5.0 soll im vierten Quartal 2026 beginnen. Samsung plant Varianten mit Kapazitäten von bis zu 1 TB. Als Zielgeräte werden unter anderem Flaggschiff-Smartphones, XR-Headsets und KI-Wearables genannt. Konkrete Endgeräte mit UFS 5.0 nennt Samsung bisher aber noch nicht. Entsprechend bleibt offen, wann der neue Speicher erstmals in Smartphones oder anderen Geräten für Endkunden auftauchen wird.
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Schwachstellen-Benchmark: GPT-5.5-Cyber von OpenAI übertrifft Claude Mythos 5
OpenAI baut Daybreak weiter aus und ergänzt seine Cyber-Sicherheitsinitiative um ein spezialisiertes KI-Modell für Sicherheitsforscher und Verteidiger. Auch Codex Security erhält neue Funktionen für die automatisierte Analyse und Behebung von Schwachstellen. Erste Benchmarks sehen die Kombination vor Claude Mythos 5.
Beeindruckende Zahlen, aber immer noch Schwächen
Seit seiner Vorstellung im März dieses Jahres hat Codex Security laut OpenAI mehr als 30 Millionen Commits in über 30.000 Codebasen analysiert und dabei 70.000 Probleme erkannt, die von menschlichen Prüfern als behoben markiert wurden. Mehr als 500.000 weitere Meldungen sollen zudem automatisiert als gelöst eingestuft worden sein.
Bei der Entdeckung neuer Schwachstellen haben verschiedene KI-Werkzeuge ihre Fähigkeiten bereits unter Beweis gestellt, bei der Bewertung, Behebung und Bereitstellung von Sicherheitsupdates bestanden bislang jedoch noch Defizite. Genau dafür will OpenAI nun eine Lösung gefunden haben, mit der Sicherheitsteams durch speziell auf diesen Bereich zugeschnittene Werkzeuge entlastet werden sollen.
Die aktualisierte Version des KI-Agenten kann jetzt auch tiefgehende Code-Analysen durchführen, Änderungen überprüfen, Angriffswege nachvollziehen, Sicherheitsberichte erzeugen und anschließend maßgeschneiderte Patches für eine spätere menschliche Prüfung vorbereiten. Unterstützt wird zudem die Auswertung externer Quellen wie Bug-Bounty-Meldungen, Advisories und Ticket-Systeme. Darüber hinaus lassen sich die Ergebnisse in bestehende Systeme eines Schwachstellen-Managements integrieren.
OpenAI erklärt, dass es GPT-5.5-Cyber ausschließlich verifizierten Verteidigern zur Verfügung stellen wird. Dafür arbeitet das Unternehmen eng mit US-Behörden wie dem Center for AI Standards and Innovation, dem Office of the National Cyber Director und dem Office of Science and Technology Policy zusammen.
Erste Ergebnisse lassen aufhorchen
Die ersten Benchmark-Ergebnisse des neuen Systems können sich durchaus sehen lassen. In OpenAIs eigenem Benchmark CyberGym erreichte GPT-5.5-Cyber eine Punktzahl von 85,6 Prozent. Das reguläre GPT-5.5 kam hier lediglich auf 81,8 Prozent, während Claude Mythos 5 von Anthropic seinerzeit 83,8 Prozent erzielte und damit die Spitze übernahm, die sich OpenAI nun zurückerobert hat.
Im ExploitGym-Test fällt der Abstand noch deutlicher aus: Hier erreichte GPT-5.5-Cyber 39,5 Prozent gegenüber 25,95 Prozent für GPT-5.5. Auch im SEC-Bench Pro lag das Modell mit 69,8 Prozent vor dem Basismodell, das noch auf 63,1 Prozent kam.
Nachdem Anthropic mit Claude Mythos 5 die KI-Branche überrascht hatte, ist die Konkurrenz inzwischen aus ihrer Schockstarre erwacht und hat deutlich aufgeholt. Vor allem OpenAI und Anthropic treten damit in einem weiteren Bereich in direkter Konkurrenz zueinander.
„Patch the Planet“ für quelloffene Software
Darüber hinaus hat OpenAI mit dem Daybreak Cyber Partner Program seine Technologie für Sicherheitsanbieter und Dienstleister geöffnet. Zu den ersten Partnern zählen unter anderem Accenture, Akamai, Cisco, Cloudflare, CrowdStrike, IBM, Palo Alto Networks, Proofpoint, SentinelOne, Wiz und Zscaler. Diese Unternehmen sollen GPT-5.5-Cyber über ein Trusted-Access-Modell in ihre Produkte und Dienstleistungen integrieren können.
Parallel hat OpenAI gemeinsam mit Trail of Bits, HackerOne und Calif die Initiative „Patch the Planet“ mit dem Ziel gestartet, kritische Open-Source-Infrastruktur mithilfe KI-gestützter Analysen und menschlicher Sicherheitsforscher besser abzusichern.
Schutz kritischer Infrastruktur wird international ausgeweitet
Ausgeweitet hat der Konzern zudem seine Zusammenarbeit mit zahlreichen Regierungen und Behörden in Australien, Kanada, Frankreich, Deutschland, Japan und Südkorea. Ebenso sind europäische Institutionen wie die Agentur der Europäischen Union für Cybersicherheit ENISA Teil der Kooperation. Auch hier ist es das erklärte Ziel, kritische Infrastrukturen und staatliche Netzwerke besser gegen Cyberangriffe abzusichern.
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