Connect with us

Entwicklung & Code

Ghostling macht Terminal-Emulation zur C-Bibliothek


Mit Ghostling hat das Ghostty-Projekt eine Referenzimplementierung veröffentlicht, die den Kern des Terminal-Emulators als eigenständige C-Bibliothek nutzbar macht. Theoretisch wird die Terminal-Emulation so zu einer wiederverwendbaren Komponente, die sich in unterschiedliche Softwareprojekte einbetten lässt. Denkbar ist der Einsatz etwa in IDEs, Entwicklerwerkzeugen oder spezialisierten Workflow-Anwendungen, die eine integrierte Terminal-Ansicht benötigen, ohne diese selbst von Grund auf implementieren zu müssen.

Weiterlesen nach der Anzeige

Allerdings handelt es sich bei Ghostling aktuell nicht um einen vollwertigen Terminal-Emulator, sondern um eine bislang explizit minimale Demo. Das Projekt besteht im Kern aus einem einzigen C-File und verwendet die Grafikbibliothek Raylib für Fenster und Rendering. Ghostling soll zeigen, wie wenig Code nötig ist, um auf Basis der neuen Library libghostty-vt einen funktionierenden Terminal-Emulator aufzubauen. Trotz des geringen Umfangs deckt Ghostling bereits wesentliche Terminal-Funktionen ab, darunter 24-Bit-Farben, Unicode-Unterstützung, Maus-Tracking, das Kitty-Keyboard-Protokoll sowie Scrollback mit Text-Reflow.

Die für viele Entwickler spannende Neuerung ist libghostty-vt, eine aus dem Ghostty-Projekt extrahierte Bibliothek ohne externe Abhängigkeiten. Sie übernimmt das Parsen von VT-Sequenzen, die Verwaltung des Terminal-Zustands und das Management des Renderer-States. GUI-Funktionen wie Tabs, Split-Panes, Fensterverwaltung oder Konfigurationsoberflächen sind nicht Teil der Library. Diese sollen von den einbettenden Anwendungen selbst bereitgestellt werden. Einige Features wie das Kitty-Graphics-Protokoll oder OSC-Clipboard-Support sind noch nicht über die API verfügbar, stehen aber auf der Roadmap. Windows-Unterstützung ist auf Library-Ebene vorhanden, in Ghostling selbst jedoch noch nicht getestet.

Die Library basiert auf dem regulären Ghostty-Code und übernimmt dessen SIMD-optimiertes Parsing, Unicode-Support und die durch Fuzzing abgesicherte Codebasis. Sie bietet eine C- und eine Zig-API an und lässt sich laut Projektbeschreibung auf GitHub auch in WebAssembly-Umgebungen einsetzen. Erste Experimente mit libghostty in der Community finden sich in der zugehörigen Diskussion auf Hacker News. Bei Ghostling handelt es sich wie bei Ghostty um Open-Source-Software. Das Hauptprojekt liegt aktuell in Version 1.3.0 vor.


(fo)



Source link

Entwicklung & Code

OpenAI: Neue Audio-Modelle für Echtzeit-KI-Support


close notice

This article is also available in
English.

It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Künstliche Intelligenz wird in Zukunft immer häufiger am anderen Ende der Leitung sein, wenn Menschen eine Supporthotline anrufen oder in einer App Unterstützung suchen. Mit drei neuen Audio-Modellen, die per Entwicklerschnittstelle (API) zur Verfügung stehen, will OpenAI jetzt deren Qualität auf eine neue Stufe stellen. Konkret hat das US-amerikanische KI-Unternehmen die Modelle GPT-Realtime-2, GPT-Realtime-Translate und GPT-Realtime-Whisper vorgestellt.

Weiterlesen nach der Anzeige

Wie die Namen schon erahnen lassen, geht es um einen Dreiklang an Funktionen: GPT-Realtime-2 soll Echtzeit-Gespräche zwischen Maschine und Mensch ermöglichen, GPT-Realtime-Translate kommt in der Mensch-zu-Mensch-Kommunikation als Übersetzer und GPT-Realtime-Whisper zur Transkribierung von Mensch zu Maschine zum Einsatz. GPT-Realtime-2 ist überdies das erste Sprachmodell mit GPT-5-Reasoning in Echtzeit. OpenAI hat zuletzt auch GPT-5.5 als agentisches Arbeitsmodell vorgestellt, das Aufgaben selbstständig planen und über längere Zeiträume konsistent bearbeiten soll.

In Praxisvideos zur Ankündigung zeigt OpenAI die Modelle im Einsatz. Ein Augenmerk liegt darauf, dass sich die KI besser in die menschliche Kommunikation einfügt. Da ist zum Beispiel eine Situation, wo jemand ein Mensch-KI-Gespräch unterbricht und die KI angewiesen wird, für den Moment abzuwarten. Auch die Rückmeldungen der KI kommen menschlicher daher: sei es, wie Zahlen- und Buchstabenfolgen ausgesprochen werden oder bei der Live-Übersetzung, dass die KI jeweils abwartet, bis sie genug gehört hat, um sinnhaft übersetzen zu können. Zudem sollen Probleme besser kommuniziert werden, anstatt die Kommunikation einfach stillschweigend scheitern zu lassen.

Das Kontextfenster von GPT-Realtime-2 wurde gegenüber dem Vorgängermodell GPT-Realtime-1.5 von 32.000 auf 128.000 Token erweitert. Reasoning-Stufen sind einstellbar: von minimal bis sehr hoch, im Standard ist es auf niedrig eingestellt. Auch sind parallele Aufrufe von Tools möglich, sodass das Modell im laufenden Gespräch parallel mehrere externe Dienste abfragen kann. OpenAI wirbt zudem mit einem deutlich besseren Abschneiden bei Benchmarks, etwa bei Big Bench Audio von 81,4 auf 96,6 Prozent im Vergleich zu GPT-Realtime-1.5. Beim allgemeinen Release der Realtime API im vergangenen Jahr hatte das Vorgängermodell diesen Benchmark gegenüber der Beta-Version bereits von rund 65 auf über 82 Prozent verbessert.

GPT-Realtime-Translate unterstützt über 70 Eingangssprachen und kann in 13 Sprachen übersetzen. Die Deutsche Telekom testet das Modell laut OpenAI bereits, um es im mehrsprachigen Kundensupport einzusetzen. Die Kosten für Entwickler betragen 0,034 US-Dollar pro Minute Nutzung.

Weiterlesen nach der Anzeige

GPT-Realtime-Whisper soll Live-Transkription mit sehr niedriger Latenz ermöglichen. Typische Einsatzbereiche sind Untertitel in Meetings oder bei Streams, Kundensupport, medizinische Anwendungen und der Handel. Die Kosten betragen 0,017 US-Dollar pro Minute.

Alle drei Modelle stehen ab sofort über die Realtime API zur Verfügung. Die neuen Modelle reihen sich in OpenAIs jüngste Strategie spezialisierter KI-Modelle ein: Neben der Sprachverarbeitung hat das Unternehmen zuletzt auch GPT-Rosalind für die Biologieforschung vorgestellt, das auf Wirkstoffentdeckung und Genomik zugeschnitten ist. Die Nutzung von GPT-Realtime-2 kostet für den Input 32 US-Dollar pro Million Token (0,40 US-Dollar für gecachte Token) sowie 64 US-Dollar pro Million Token im Output. Damit bleiben die Preise gegenüber dem Vorgängermodell unverändert. Für europäische Entwickler relevant: Die Realtime API unterstützt EU Data Residency, sodass Anfragen und Antworten in der EU verarbeitet und nicht auf OpenAIs Servern gespeichert werden – allerdings mit einem Vorbehalt: Das Tracing, also die Nachverfolgung von API-Aufrufen zu Debugging-Zwecken, ist derzeit noch nicht EU-Data-Residency-konform.


(mki)



Source link

Weiterlesen

Entwicklung & Code

Atlassian: KI-Agenten übernehmen die Routinearbeit


close notice

This article is also available in
English.

It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Atlassian hat auf seiner Hauskonferenz Team ’26 mehrere neue Funktionen vorgestellt, die KI-Agenten stärker in die tägliche Zusammenarbeit von Anwendern einbinden sollen. Im Mittelpunkt stehen der Ausbau des Teamwork Graph als unternehmensweite Kontextschicht sowie die Weiterentwicklung der KI-Plattform Rovo. Deren Agenten sollen Aufgaben künftig nicht nur unterstützen, sondern eigenständig planen und ausführen.

Weiterlesen nach der Anzeige

Atlassian entwickelt Werkzeuge für Zusammenarbeit und Softwareentwicklung. Hierzu zählen Jira, Confluence und Loom. Alle diese Tools sollen Aufgaben, Wissen und Kommunikation in Teams zusammenführen.

Eine zentrale Rolle spielt der Teamwork Graph. Er bildet Beziehungen zwischen Aufgaben, Dokumenten, Personen und Systemen ab und liefert KI-Agenten den nötigen Kontext. Neu ist, dass dieser Kontext nicht mehr nur innerhalb der Atlassian-Produkte zur Verfügung steht. Über ein neues Kommandozeilentool – das sich aktuell in einer Open Beta befindet – greifen Entwickler direkt im Terminal auf den Graph zu. Zusätzlich stellt Atlassian Schnittstellen über das Model Context Protocol (MCP) bereit, sodass auch externe Agenten und Copiloten die Daten nutzen können. KI-Systeme können damit Zusammenhänge wie Verantwortlichkeiten, Abhängigkeiten oder frühere Entscheidungen einbeziehen, statt isolierte Abfragen zu beantworten. Ein Agent kann so zum Beispiel ermitteln, welche Incidents mit einem bestimmten Deployment zusammenhängen und wer für deren Behebung zuständig ist.

Parallel baut Atlassian Rovo – ein KI-gestütztes Such- und Wissensermittlungstool – aus und entwickelt es von einem reinen Assistenzwerkzeug zu einem Tool für agentisches Arbeiten weiter. KI-Agenten sollen komplexe, mehrstufige Aufgaben eigenständig zerlegen, planen und ausführen. Der bereits angekündigte Reasoning-Modus „Max“ in Rovo Chat soll künftig solche Abläufe über mehrere Werkzeuge hinweg orchestrieren. Ein Beispiel für den Praxiseinsatz wäre ein Quartalsbericht, für den ein Agent Daten aus verschiedenen Quellen zusammenführt, aufbereitet und fehlende Informationen kennzeichnet.

KI-Agenten rücken zudem näher an bestehende Arbeitsabläufe. In Jira lassen sich Aufgaben nun gezielt an Agenten zuweisen (genannt Agents in Jira, bereits allgemein verfügbar), die diese eigenständig bearbeiten oder vorbereiten. In Confluence überführt die Funktion Remix Inhalte in andere Formate wie Präsentationen oder Diagramme, ohne dass Anwender die Umgebung verlassen müssen. Loom wandelt Videoanleitungen in strukturierte Aufgaben um, die sich beispielsweise als Jira-Tickets weiterverarbeiten lassen. Punktuelle KI-Abfragen sollen damit einer dauerhaft eingebetteten Automatisierung weichen.

Mit Rovo Studio bietet Atlassian zudem eine No-Code-Plattform, auf der Anwender eigene Agenten, Automatisierungen und Anwendungen erstellen. Sie setzt auf dem Teamwork Graph auf und richtet sich ausdrücklich nicht nur an Entwickler. Workflows lassen sich ereignisbasiert definieren und mit Funktionen wie Rollenmodellen, Freigaben und Versionierung absichern. Ein Beispiel wäre ein Onboarding-Prozess, bei dem ein Agent automatisch Konten anlegt, Dokumente bereitstellt und Aufgaben verteilt, sobald ein neuer Mitarbeiter im System erfasst ist.

Weiterlesen nach der Anzeige

Speziell für Softwareentwickler erweitert Atlassian sein Angebot im Bereich Developer Experience (DX). Neue Funktionen wie „Agent Experience“, „AI Code Insights“ und „AI Pulse“ sollen Transparenz über den KI-Einsatz im Entwicklungsprozess schaffen. Damit lässt sich nachvollziehen, welcher Anteil des Codes von KI stammt, wie Agenten in Workflows eingebunden sind und wie sich das auf Produktivität und Qualität auswirkt.

Mit der Product Collection kündigt Atlassian außerdem eine neue Produktreihe für das Produktmanagement an. Sie erweitert bestehende Werkzeuge wie Jira Product Discovery und soll den gesamten Prozess von der Sammlung von Kundenfeedback über die Priorisierung bis zur Umsetzung und Erfolgsmessung abdecken.

Neu sind zudem die Dia Reports, wobei es sich um browserbasierte Briefings handelt, die Informationen aus dem Teamwork Graph mit Daten aus typischen Arbeitswerkzeugen wie Kalendern oder Kommunikationsplattformen verbinden. So entstehen etwa automatisch generierte Tageszusammenfassungen, die offene Aufgaben, relevante Diskussionen und anstehende Termine bündeln.

Mehr Details zu allen neuen Funktionen finden sich im Atlassian-Blog.

Lesen Sie auch


(fo)



Source link

Weiterlesen

Entwicklung & Code

Neu in .NET 10.0 [22]: SDK-Werkzeugerweiterungen direkt starten


Werkzeugerweiterungen für das .NET-SDK-Kommandozeilenwerkzeug dotnet.exe (bzw. dotnet) musste man bisher lokal in einem Projekt von NuGet installieren, beispielsweise:

Weiterlesen nach der Anzeige

dotnet tool install dotnet-runtimeinfo


Der Dotnet-Doktor – Holger Schwichtenberg

Der Dotnet-Doktor – Holger Schwichtenberg

Dr. Holger Schwichtenberg ist technischer Leiter des Expertennetzwerks www.IT-Visions.de, das mit 53 renommierten Experten zahlreiche mittlere und große Unternehmen durch Beratungen und Schulungen sowie bei der Softwareentwicklung unterstützt. Durch seine Auftritte auf zahlreichen nationalen und internationalen Fachkonferenzen sowie mehr als 90 Fachbücher und mehr als 1500 Fachartikel gehört Holger Schwichtenberg zu den bekanntesten Experten für .NET und Webtechniken in Deutschland.

oder global installieren:

dotnet tool install -g dotnet-runtimeinfo

bevor eine Ausführung mit

dotnet-runtimeinfo

möglich war.

Weiterlesen nach der Anzeige

Seit .NET 10.0 können Entwicklerinnen und Entwickler ein solches Werkzeug herunterladen und einmalig ausführen, ohne es lokal zu speichern. Dafür gibt es den neuen Befehl dotnet tool exec. So funktioniert beispielsweise

dotnet tool exec dotnet-runtimeinfo

Dabei kommt es vor der erstmaligen Ausführung zu einer Nachfrage, ob man das Werkzeug wirklich starten will (siehe Abbildung 1). Diese Nachfrage kann man vorab mit „Ja“ beantworten, indem man
-y oder --yes angibt:

dotnet tool exec dotnet-runtimeinfo -y

Zudem kann man dotnet tool exec mit dnx abkürzen:

dnx dotnet-runtimeinfo -y


Screenshot

Screenshot

dotnet tool exec fragt zur Sicherheit vor der Ausführung nach (Abb. 1).

Wer schon länger dabei ist, wird sich erinnern, dass es in den Anfangstagen von .NET Core bereits ein Werkzeug namens dnx.exe gab, das später in dotnet.exe umbenannt wurde. Microsoft hält sich in den Release Notes zu .NET 10.0 Preview 6 offen, den Namen dnx in Zukunft wieder stärker einzusetzen: „The actual implementation of the dnx command is in the dotnet CLI itself, so we can evolve its behavior over time. Today it runs tools, but who knows what the future may hold.“


(rme)



Source link

Weiterlesen

Beliebt