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Panther Lake und Xeon 600: Intels Prozessoren fürs kleine und große Geschäft starten


Panther Lake und Xeon 600: Intels Prozessoren fürs kleine und große Geschäft starten

Intel hat den Startschuss für Panther Lake im Geschäftsumfeld, und, wenn noch mehr Leistung benötigt wird, auch die Xeon 600 gegeben. Fortan ist so die breite Masse des Marktes mit neuen Produkten adressiert, die von relativ günstigen Notebooks mit vielen Sicherheitsmechanismen bis zum Quasi-Server mit 86-Kern-CPU reichen.

Für Intel ist in der Regel jedes Frühjahr einer der wichtigsten Zeiträume im Jahr, denn dann gibt es nach den Consumer-Updates auch die Neuheiten für das Geschäftsumfeld. In diesem liegt eine Menge Geld, Firmen müssen letztlich ständig ihre IT-Infrastruktur erneuern oder auch nur die Angestellten mit neuen Notebooks ausrüsten. Die bekommen natürlich keine klassische Consumer-Hardware, sondern Pro-Versionen von gewissen Lösungen – oft sind diese dabei aber quasi identisch, es sind bestimmte Kniffe an der Plattform, die das Ganze dann professioneller aufstellen.

Intel Core Ultra 3 mit vPro fürs Business

Da wäre zum Auftakt die neue Intel Core Ultra Series 3, nun auch für Business-PCs. Dahinter stecken die gleichen Prozessoren der Familie Intel Panther Lake, die das Unternehmen bereits vorgestellt hat, allerdings sind es nur neun Modelle, statt der 14 vorgestellten CPUs für Consumer-Lösungen. Es fehlen dabei aber letztlich eigentlich keine CPUs, denn die grundlegenden Konfigurationen werden alle abgedeckt, es gibt nur nicht so viele Quasi-Doppelungen wie im regulären Portfolio.

Neun Panther-Lake-SKUs für Business-Notebooks
Neun Panther-Lake-SKUs für Business-Notebooks (Bild: Intel)

Intel betont bei der Vorstellung aber, dass die Lösungen nicht nur Consumer-Chips in Business-Verkleidung seien. Das Hard- und Softwarepaket muss von den OEMs direkt passend darauf ausgelegt sein, nur so können die vPro-Features auch genutzt werden. Aber das lohnt sich in der Regel auch für die Hersteller dieser Lösungen, denn im Geschäftsumfeld lässt sich so etwas in der Regel auch teurer verkaufen.

Intel vPro im Jahr 2026 (Bild: Intel)

Als Zielgruppe hat Intel wie üblich auch Aufrüster älterer Generationen im Blick. Im Schnitt sei das Notebook dort vier Jahre alt – diese Zahl nennen Unternehmen durchaus gern. Mit einer entsprechend alten Lösung sind die Leistungsgewinne und Boni deshalb umso größer. Und trotzdem sollen die Notebooks auch noch bis zu 27 Stunden durchhalten, wirbt Intel.

Intel Panther Lake für Business (Bild: Intel)

Xeon 600-WS startet ab 499 US-Dollar

Heute starten dann auch endlich die Intel Xeon 600 aus der Workstation-Familie. Bereits im Februar enthüllt, gibt es insgesamt elf Modelle, an der Spitze steht der Xeon 698X mit 86 Kernen und 336 MB großem L3-Cache. Mehr Kerne und Cache sind letztlich der wesentliche Vorteil gegenüber den Vorgängern.

Intel Core Series 3 alias Wildcat Lake in Kürze

Die finale Präsentation des Tages zeigt am Ende auch einen Ausblick auf die Lösung, die eigentlich schon zur CES 2026 erwartet wurde, dann vor Ort aber nur unter der Hand vorkam. Wildcat Lake als Core Series 3 (ohne Ultra) wird in Kürze debütieren, ein erstes Bild zeigt den „Low Cost Panther Lake“, der ebenfalls in Intel 18A gefertigt wird.

Neue Hardware im Frühjahr – Wildcat Lake inklusive
Neue Hardware im Frühjahr – Wildcat Lake inklusive (Bild: Intel)

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Intel im Rahmen einer Veranstaltung des Herstellers in New York unter NDA erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf die oder eine Verpflichtung zur Berichterstattung bestand nicht. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.



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Blind-Shooter Blindfire: „Lights Out“ spielt im Dunkeln und lässt die Lichter an


Blind-Shooter Blindfire: „Lights Out“ spielt im Dunkeln und lässt die Lichter an

Bild: Double Eleven

Im Dunkeln spielen, das steckt hinter dem Multiplayer-Shooter Blindfire. Der wurde zwar eingestellt, ist mit dem jüngsten und letzten Update dafür aber kostenlos geworden und bleibt spielbar. Die „Lights Out“-Version lässt die Lichter an.

Ein wenig erinnert die Idee von Blindfire an Superhot, wo die Zeit läuft nur, wenn man sich selbst bewegt. Bei diesem Multiplayer-Titel bleiben die Karten allerdings dunkel. Lichtfallen beleuchten das Geschehen nur kurz, ansonsten gilt es, sich auf Mündungsfeuer und die Akustik zu verlassen, um andere Spieler zu orten. Die Spiel­geschwindigkeit ist deshalb recht langsam, die Magazine klein. Beides legt bewusstes Vorgehen nahe.

Laut Entwicklern, die sich dabei auf Spieler berufen, eignet sich Blindfire damit tatsächlich auch für Spieler ohne Sehvermögen. Sie bekommen mit dem letzten Update akustische Hinweise zur Orientierung in Levels und als Zielhilfe, der „Audio Aim Assist“. Zusätzlich gibt es zwei neue Waffen, neue Skins – für ein Spiel, in dem man andere Spieler kaum sieht – und Achievements.

So spielt sich Blindfire

Mit diesem Konzept steckt hinter Blindfire eine definitiv ungewöhnliche Idee. Wie spielt sich das? Der Titel ist sicherlich nicht der nächste Megahit, aber durchaus frisch. Für ein paar Partien unterhält das Konzept durch seinen Neuigkeitswert – auch ohne sich groß darauf einzulassen. So hell wie auf dem Teaser-Bild ist Blindfire eigentlich nur in der MVP-Sequenz am Ende eines Matches, ansonsten bleibt es stockdüster.

Für ein paar Runden lohnt es sich einmal hineinzuschauen, zumal der Titel wirklich kostenlos und nicht bloß Free to Play angeboten wird. Die Mühe ist gering: System­anforderungen sind extrem niedrig, die Downloadgröße mit 3 Gigabyte überschaubar.

Spiele sollen leben

Grund für die kostenlose Veröffentlichung ist laut den Entwicklern der Wunsch, das Spiel zu erhalten. Geplant sei, die Server ohne zeitliche Begrenzung am Laufen zu halten. „Wir weigern uns, unser Werk zu begraben, nur weil die Dinge nicht perfekt gelaufen sind“, schreiben die Entwickler, „wir halten es am Leben, weil wir stolz darauf sind“.

Blindfire was a flash in the dark. It was weird, loud and ours. It is staying online for anyone who wants to play it today, tomorrow or years from now. Thanks for being part of the journey.

Double Eleven

Spiele seien „Kunst und sie verdienen es bewahrt zu werden“. Damit knüpfen sie an die Stop-Killing-Games-Initiative an, hinter der der selbe Grundgedanke steckt. Und das ist alles: Werbung oder Marketing-Kampagnen für Blindfire werde es nicht geben, die „Lights Out“-Version verstehe sich als „ein Geschenk für alle, die sehen wollen, was wir erschaffen haben“. Und das ist verdammt cool.

Systemanforderungen Blindfire: Lights Out



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Samsung Odyssey OLED G8: Neue 4K-UHD-Monitore im Doppelpack mit 27″ und 32″


Samsung Odyssey OLED G8: Neue 4K-UHD-Monitore im Doppelpack mit 27″ und 32″

Bild: Samsung

Samsung bringt weitere Gaming-Monitore mit QD-OLED. Die neuen Modelle der Reihe Odyssey OLED G8 G80SH liefern 4K UHD auf rund 27 Zoll (S27HG802S) und 32 Zoll (S32HG802S). Beide arbeiten mit 240 Hz und besitzen einen DisplayPort 2.1 mit voller Geschwindigkeit (UHBR20) sowie USB-C mit 98 Watt.

Mit Anti-Reflexion, doch ohne QuantumBlack?

Die neuen Samsung-Monitore verwenden das gleiche Design mit besonders flachem Standfuß und silbergrauem Gehäuse samt RGB-Leuchtring auf der Rückseite. Die „Anti-Reflexions-Folie“ soll besser als herkömmliche Folien arbeiten. Von „QuantumBlack“ steht hier allerdings nichts. Dabei hatte Samsungs Display-Tochter im März noch erklärt, dass diese Folie „für alle neuen Produkte des Jahres 2026 geplant“ sei.

Samsung Odyssey OLED G8 (G80SH)
Samsung Odyssey OLED G8 (G80SH) (Bild: Samsung)

DP2.1 UHBR20, HDMI 2.1 und USB-C mit 98 W

Auch bei den Anschlüssen herrscht Einigkeit, sodass sowohl der S27HG802S als auch der S32HG802S über einen DisplayPort 2.1 mit vollen 80 Gbit/s sowie zweimal HDMI 2.1 verfügen. Der einzelne USB-C-Upstream-Port liefert bis zu 98 Watt und unterstützt den DP-Alt-Modus. Von den beiden USB-A-Buchsen diene eine lediglich für „Service“, berichtet die Website DisplaySpecifications, der augenscheinlich noch detailliertere Datenblätter vorliegen. Eine KVM-Funktion wird nicht geboten.

Samsung Odyssey OLED G8 (G80SH) (Bild: Samsung)

Panels der 3. und 4. Generation

Da die 32″-Zoll-Variante mit einer höheren „typischen“ Helligkeit von 300 cd/m² sowie der Zertifizierung nach DisplayHDR True Black 500 beschrieben wird, ist von einem QD-OLED-Panel der 4. Generation auszugehen. Beim S27HG802S weisen 250 cd/m² und True Black 400 in Richtung der 3. Generation. Weitere Eckdaten verraten die nachfolgende Tabelle sowie Samsungs Produktseiten*.

Preise und Verfügbarkeit

Der kleinere S27HG802S wird für 1.029 Euro zur Vorbestellung angeboten, der Versand soll voraussichtlich ab dem 19.06.2026 erfolgen. Für den größeren S27HG802S werden 1.099 Euro fällig. Dieser soll voraussichtlich bereits ab dem 05.06.2026 ausgeliefert werden.

(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.



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chromax.black: Schwarze Noctua NF-A12x25 G2 PWM sind zum Greifen nahe


chromax.black: Schwarze Noctua NF-A12x25 G2 PWM sind zum Greifen nahe

Bild: Noctua

Noctuas G2-Lüfter gibt es bis dato nur als 140 mm messende NF-A14x25 G2 PWM auch in Schwarz („chromax.black“). Jetzt steht die Veröffentlichung der schwarzen Variante des NF-A12x25 G2 PWM mit 120 mm aber offensichtlich kurz bevor.

„Wir sind so nahe…“

Darauf deuten von Noctua auf Social-Media-Plattformen veröffentlichte Bilder hin, die schwarze Lüfter zeigen.

Eindeutiger Hinweis auf die baldige Veröffentlichung des Noctua NF-A12x25 G2 PWM chromax.black (Bild: Noctua)

Die
schwarzen NF-A14x25(r) G2 chromax.black waren den typisch braunen im November 2025 mit über einem Jahr Abstand gefolgt. Parallel erschien auch eine schwarze Version des Noctua NH-D15 G2.

Sofern die schwarzen 120-mm-Lüfter wirklich in Kürze den Markt erreichen, hätte es beim NF-A12x25 G2 damit nicht ganz so lange gedauert, denn sie wurden in Braun erst zur Computex 2025 vor knapp einem Jahr präsentiert.

Darum braucht chromax.black immer so lange

Warum die schwarzen Varianten immer mit deutlichem Zeitversatz erscheinen, hatte Noctua in der Vergangenheit bereits wiederholt erklärt, zuletzt im April per Blog-Post noch einmal über die eigene Webseite.

Zusammengefasst: Die schwarzen Farbpigmente im flüssigen Kunststoff verhalten sich in der Produktion gänzlich anders als die braunen, was die Viskosität, Wärmeleitfähigkeit und Kristallisation des Kunststoffs beeinflusst. Um den Lüftern 1:1 dieselben Eigenschaften wie den braunen Varianten zu verpassen, muss also auch Entwicklungsarbeit geleistet, statt nur schwarze Farbpigmente zugegeben werden.



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