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Samsung-TV im Abverkauf: Amazon senkt Preise deutlich
Samsung-Smartphones zählen zu den begehrtesten Geräten auf dem Markt. Doch der Hersteller ist deutlich breiter aufgestellt und bietet unter anderem starke 4K-Fernseher an. Ein besonders spannendes Modell mit einer Bilddiagonale von 75 Zoll fällt jetzt deutlich im Preis.
Mit dem Samsung Q60D ist das günstigste Modell der QLED-Reihe von 2024. Dank leistungsstarkem Prozessor und lebendigen Farben ist er vor allem bei Film- und Serienfans äußerst beliebt. Warum er dennoch nicht zur Premium-Serie zählt und wie viel Ihr jetzt bei Amazon zahlt, verraten wir Euch in den folgenden Zeilen.
Samsung Q60D: Bildgewalt auf 75 Zoll
Satte 190 cm in der Diagonale misst das angebotene Modell von Samsung. Habt Ihr einen entsprechenden Wohnraum, könnt Ihr Euch auf einen Fernseher freuen, der mit einem Quantum Processor Lite 4K arbeitet und dank HDR, HDR10+ und HLG für ein außerordentlich farbenfrohes und kontrastreiches Bild sorgt. Mit seinem QLED-Panel bietet das Gerät einen Blickwinkel von 178 Grad. Auf der Rückseite finden sich drei HDMI-2.0-Ports, zwei USB-Anschlüsse und ein Ethernet-Port. Über Bluetooth 5.2 könnt Ihr etwa eine Soundbar verbinden.
Reaktionsschnell, aber dennoch kein Premium

Auch eine Kompatibilität mit Q-Symphony, Samsungs hauseigener Audio-Technologie, liegt vor. Beim Gaming zeigt sich der Smart-TV reaktionsschnell und kann auf ALLM sowie eARC setzen. Allerdings gibt es einige Abstriche, die Ihr hier machen solltet. Einerseits fehlen HDMI-2.1-Anschlüsse und Local Dimming. Andererseits erreicht das Panel „nur“ 60 Hz. Dadurch wirken schnellere Bildinhalte teilweise schwammig. Das ist allerdings vor allem für Gamer relevant. Bei Filmen fällt dieser Fakt weniger ins Gewicht.
Lohnt sich der Deal von Amazon?
Fehlt also nur noch der Preis. Dieser liegt für das 75-Zoll-Monster normalerweise bei 999 Euro. Amazon verringert diesen nun jedoch um 25 Prozent, wodurch Ihr nur noch 749 Euro zahlt. Interessant ist, dass ein anderer Händler gerade nur 689 Euro verlangt, allerdings sind die Versandkosten derart hoch, dass der Preis über dem Amazon-Deal liegt. Dementsprechend zahlt Ihr beim Versandriesen so wenig wie selten für den Smart-TV. Möchtet Ihr einen hochwertigen 4K-Fernseher, der über eine satte Bilddiagonale verfügt und eine hervorragende Bildqualität bietet, seid Ihr mit dem Samsung Q60D für 749 Euro gut beraten. Allerdings solltet Ihr Euch beeilen: Aktuell sind nur noch die 75-Zoll-Modelle verfügbar. Wie schnell diese ausverkauft sein werden, ist aktuell nicht abzusehen.
Was haltet Ihr von dem Angebot? Ist der Samsung-TV interessant für Euch? Lasst es uns wissen!
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High Bandwidth Flash: Arbeiten am HBF-Standard starten im März

Gemeinsam wollen SK Hynix und Sandisk den vor einem Jahr vorgestellten High Bandwidth Flash (HBF) zu einem neuen Speicherstandard erheben. Jetzt wurde der nächste Schritt verkündet. Die Arbeiten am HBF-Standard sollen im Rahmen des Open Compute Project (OCP) im März begonnen werden.
„Indem wir HBF gemeinsam mit Sandisk zu einem Industriestandard machen, legen wir den Grundstein für das gemeinsame Wachstum des gesamten KI-Ökosystems. Ein eigener Arbeitsbereich im Rahmen von OCP wird zusammen mit Sandisk eingerichtet, um mit der Standardisierungsarbeit zu beginnen“, heißt es in der Pressemitteilung von SK Hynix.
Neue technische Informationen oder Spezifikationen gibt es an dieser Stelle allerdings nicht. Ebenso bleibt unklar, wann die Serienfertigung beginnt. Zumindest wird eingegrenzt, dass der Bedarf an Speicherlösungen wie HBF ab dem Jahr 2030 zunehmen soll. Somit dürften die Partner in etwa für diesen Zeitraum mit dem Marktstart planen.
Dass die Branche überhaupt einen Speicher wie HBF benötigen soll, wird mit den wachsenden Ansprüchen im Bereich der Künstlichen Intelligenz begründet.
Allmählich verlagere sich der Fokus vom Training der KI-Modelle hin zur Inferenz, also der Anwendung des „Erlernten“ in Echtzeit. Dafür sei nun insbesondere schneller, aber auch energieeffizienter Speicher nötig. Bisher fehle es an einer Lösung zwischen dem sehr schnellen High Bandwidth Memory (HBM) und dem Massenspeicher SSD. Genau diese Lücke soll HBF füllen, und zwar als Ergänzung der bestehenden Speicherlösungen und nicht als Ersatz, wird betont: „Während HBM die hohe Bandbreite verarbeitet, dient die HBF-Technologie als unterstützende Schicht in der Architektur“.
Das ist bisher zur Technik bekannt
Bei der ersten Ankündigung von HBF im Februar 2025 hatte Sandisk eine 8- bis 16-fache Speicherkapazität gegenüber HBM in Aussicht gestellt. Der Aufbau ist dabei dem von HBM sehr ähnlich, nur dass eben statt DRAM-Dies mehrere NAND-Flash-Dies übereinandergestapelt und mittels TSV vertikal verbunden werden. Bis zu 16 Schichten (16H Stacking) sind dabei angedacht.
- High Bandwidth Flash: SanDisk plant Riesenspeicher für KI-Beschleuniger
Im vergangenen Sommer wurde bekannt, dass Raja Koduri, der seinerzeit Pionierarbeit bei AMD für HBM geleistet hatte, auch beim High Bandwidth Flash mit Rat zur Seite stehen wird. Neben Koduri wird David Patterson, ein renommierter Professor der Computer Science und Google-Ingenieur, zum technischen Beirat zählen und diesen anführen.
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Piranha-Bytes-Fans ernüchtert: Cralon weiß als Demo noch nicht zu überzeugen

Das erste Spiel des Ehepaars Pankratz, das früher bei Piranha Bytes an Gothic-Titeln arbeitete, heißt Cralon. Die kürzlich erschienene Demoversion des Rollenspiels sorgt allerdings für Ernüchterung bei vielen Fans. Moniert wird der noch sehr roh wirkende Zustand mit hakeligem Gameplay und wenig überzeugender Synchronisierung.
Das Negative
Trotz der modernen Unreal Engine wird die Grafik in der Demo zum Teil als „altbacken“ bemängelt, wobei sich die Geschmäcker in diesem Punkt durchaus unterscheiden. Hier und dort ist von lieblos platzierten Assets die Rede. Ein großer Kritikpunkt ist auch das unpräzise und hakelige Kampfsystem. Ferner überzeuge das Menüdesign nicht und wirke unfertig. Auch die Synchronstimmen werden bemängelt: „Es ist ja ertragbar sich die Synchronsprecher zu sparen, aber darüber hinaus sich ein ordentliches Aufnahmemikrofon zu sparen ist dann meiner Meinung nach nicht mehr erträglich“, schreibt „Xenoczy“ in seiner ausführlichen Rezension auf Steam.
Das Positive
Gelobt wird wiederum das düstere Setting, das auch an alte Titel von Piranha Bytes erinnert. Auch die Musikuntermalung sorge für die passende Atmosphäre, da sind sich einige Rezensenten einig. Versteckter Loot und Fallen sorgen für Überraschung und zwingen den Spieler dazu, die Umgebung besonders gründlich zu erkunden. Als neue Idee, wird auch die Mut-Anzeige hier und dort positiv erwähnt.
Bewertungen noch „ausgeglichen“
Komplett vernichtend sind die Bewertungen auf Steam allerdings auch nicht. Von zur Stunde 273 abgegebenen Bewertungen fallen immerhin 67 Prozent positiv aus. Insgesamt wird die Demo damit „ausgeglichen“ bewertet.
Das von Jennifer und Björn Pankratz gegründete Pithead Studio hat also noch einiges zu tun, um an dem Titel weiter zu feilen. Einen offiziellen Release-Termin gibt es bisher noch nicht.
Folgende Features sind für das fertige Spiel geplant:
- Eine weitläufige Untergrundwelt mit nahtlos ineinander übergehenden frei begehbaren Ebenen und abwechslungsreichen Themengebieten
- Eine tiefgründige Hauptgeschichte mit Nebenaufgaben und Wendungen
- Originelle und bizarre Kreaturen, die sowohl feindlich als auch freundlich sein können
- Voll vertonte Dialoge mit Auswahlmöglichkeiten
- Nah- und Fernkampf
- Gegenstände zum Inspizieren und Sammeln
- Möglichkeiten zur Aufrüstung und Verbesserung
- Rezepte und Crafting
- Gruselelemente und unheimliche Situationen
- Versteckte Rätsel und Fallen
- Schriftstücke und Bilder mit Hinweisen und Hintergrundinformationen
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Wie gut ist Resident Evil: Requiem?: So gruselig-gut war die Serie lange nicht mehr

Das neue Resident Evil verbindet Action- und Horror-Elemente zu einem neuen Highlight der Serie, das verschiedene Ausrichtungen der Marke zusammenführt und in Rezensionen dafür gefeiert wird. Mut verlangt Requiem aber nur von anderen – und genau das wird ihm zwischen allem Lob vorgeworfen.
Action und Horror, eigentlich gegensätzliche Ausrichtungen, in einem Spiel zu verbinden, gelingt Capcom mit einem Trick: Gespielt wird phasenweise als Frischling Grace, die Kämpfen ausweichen muss, und phasenweise als Serien-Dauerbrenner Leon, einem typischen Actionhelden. Das fühle sich fast an wie zwei komplett unterschiedliche Spiele (GameSpot), da Capcom auch Mechaniken anpasse. Als Grace spiele sich Requiem eher wie Resident Evil 2 oder 7, als Leon wie Resident Evil 4, heißt es.
Beide Teile sind für sich gelungen und gut verzahnt, sie ergänzen sich hervorragend, lautet die Bilanz. Endlich schaffe Capcom die Balance zwischen beiden Serienidentitäten, jubelt PC Games N. Besondere Erwähnung findet stets der Horror. Capcom inszeniere ihn meisterhaft, erzeuge packende Situationen, stetigen Druck und dauerhaften Anspannung. Leons als spektakulär beschriebenen Action-Einlagen böten genau die nötige Pause. Angst einjagen kann Capcom immer noch. Und auch der Unterbau von Resident Evil Requiem (Technik-Test) passt.
Im Osten nichts Neues
Neues hat Capcom allerdings wenig zu bieten. Das ist, auf sehr hohem Niveau kritisiert, der größte Mangel an Requiem. Kotaku schreibt exemplarisch deutlich, dass das Spiel im Grunde wie schon sein Vorgänger mehr eine Greatest-Hits-Sammlung sei als eine produktive Reflexion alter Spiele, die etwas Neues auf den Tisch stelle. Der Fan-Service wird allerdings als herausragend bezeichnet.
Für PC Games N besteht der Titel aus Deja-Vus, aus zu offenkundigen Sammelaufgaben mit zu vielen kaputten Sicherungen und zu simplen Rätseln, der zudem in der Mitte etwas abfalle. Für 4Players passt zudem das Pacing nicht immer. Am Ende spiel das aber nie eine größere Rolle, denn das Spiel ist vielleicht „bekannt, manchmal allzu bekannt, aber immer aufregend“ (GameInformer).
Fazit: Meist brillant
Aus Fan-Sicht ist mit Requiem eine „exzellente Rückkehr“ der Serie (Eurogamer) zu verbuchen, die „außergewöhnlich gut“ darin ist, Resident-Evil-Dinge zu tun (Kotaku). Dabei richtet sie sich nicht nur an Serienfans, auch Neulinge werden gut unterhalten, wenngleich aus dieser Brille die Schwächen etwas stärker ins Gewicht fallen. Ungeachtet dessen hat Capcom laut Tests einen, wenn nicht gar den bislang besten Serienteil abgeliefert.
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