Das Spielwarenunternehmen Lego hat bei den Deutschen einen Stein im Brett Das Forschungsinstitut Yougov hat zusammen mit dem Handelsblatt die Marken ermittelt, die bei deutschen Verbraucherinnen...
Am 27. November soll das lang ersehnte Game endlich kommen Der Hype um GTA 6 hat die Popkultur längst erreicht. Wer als Marke vom Release profitieren...
Games werden gezockt, geschaut und diskutiert – und zunehmend auch als Werbemedium entdeckt. E-Sport, Creator und neue Vermarktungsmodelle erweitern das Spielfeld für Marken. Doch wer dort...
Im zweiten Teil ihrer Kolumne „Decoding China“ beschäftigt sich die Beraterin Maria Madert von Madert Consulting, die sich beruflich aktuell in Shanghai aufhält, mit der „Cute...
Die Marke im Zentrum: Dafür braucht es in Zeiten sich verändernder Touchpoints vor allem ein ganzheitliches Markenbewusstsein, ethische Leitplanken und eine KI-Strategie. PAGE hat mit Lisa...
Zwischen Vertrauenskrise, KI-Boom und wachsendem Wettbewerbsdruck: Wo sehen Marketingexpert:innen derzeit den größten Handlungsbedarf bei Marken? Eine HORIZONT-Umfrage unter den Jurymitgliedern des Awards „CMO of the Year“...
Für deutsche Marken geht es in den USA bergab Transatlantische Abkühlung: Das Verhältnis zwischen den USA und Europa war nicht nur auf der politischen Bühne schon...
Im Gaming-Markt schlummert noch viel Potenzial für Marken und Publisher. Der Launch von Grand Theft Auto VI zeigt, wie schwer sich beide Welten tun, miteinander ins...
Das Levi’s Stadium in Santa Clara heißt während der WM anders – weil Levi’s kein FIFA-Sponsor ist. Doch die Modemarke profitiert dank klugem Viral-Marketing trotzdem Das...
Bild: Warner Bros. Mehr als 250 Vertragspartner, ein Spielfilm und geplante Freizeitpark-Attraktionen: Microsoft vermarktet Minecraft auf vielen Kanälen. Eine neue Xbox-Sparte soll dieses Geschäftsmodell nun auch...