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Apps & Mobile Entwicklung

Magenta Security Mobile.ID: Telekom will Smartphone zu universellem Schlüssel machen


Magenta Security Mobile.ID: Telekom will Smartphone zu universellem Schlüssel machen

Bild: Deutsche Telekom

Smartphones können viele Geräte und Dinge des Alltags ersetzen, darunter auch Schlüssel, sei es für die Wohnung oder für das Auto. Die Telekom will das Smartphone künftig zu einem universellen Schlüssel machen, der physische Schlüsselkarten ersetzen oder aber auch Mails verschlüsseln oder Nutzer verifizieren kann.

Die dafür entwickelte Magenta Security Mobile.ID zeigt der Netzbetreiber im Rahmen des MWC 2026, der übernächste Woche in Barcelona abgehalten wird. Kooperations­partner ist Samsung, gemeinsam soll die erste mobile Sicherheitsplattformen dieser Art vorgestellt werden. Ziel der Entwicklung sei es, digitale Identitäten sicher per Smartphone in sämtlichen nur denkbaren Anwendungsfällen zu nutzen.

Secure Element ersetzt physische Schlüssel

Für die Umsetzung werden sensible Informationen, Schlüssel, Zertifikate, Ausweise und mehr auf dem Secure Element des Smartphones gespeichert. Ein Secure Element ist ein eigenständiger, manipulationsgeschützter Chip im Smartphone, der speziell für sicherheitskritische kryptografische Operationen entwickelt wurde. Kryptografische Schlüssel werden direkt im Secure Element erzeugt und verlassen den Chip nie; Operationen wie Signieren, Verschlüsseln oder Token-Erzeugung werden intern ausgeführt. Typische Anwendungen sind Zahlungs-Token für Apple Pay oder Google Pay, eSIM-Profile und digitale Schlüssel.

Testbetrieb mit Mitarbeitern der Telekom

Im Frühjahr soll der Testbetrieb mit Mitarbeitern der Telekom beginnen. Diesen sollen die Mobile.ID dann überall dort einsetzen, wo derzeit noch mit physischen Schlüsselkarten gearbeitet wird. Das betrifft unter anderem die Schranke zur Tiefgarage, die Tür zum Bürokomplex, die Anmeldung am Laptop, das Verschlüsseln von Mails oder die Verifizierung registrierter Nutzer. Zudem lässt sich die Mobile.ID dafür nutzen, Anrufe über ein grünes Häkchen neben der Nummer als echt auszuweisen.

Möglich seien weitere Einsatzszenarien, wie die Telekom vorwegnimmt. So könnten beispielsweise Filme oder Bilder eine Art Wasserzeichen erhalten, wenn sie mit einem Smartphone mit Mobile.ID erstellt wurden. Damit könne man sie nicht länger als Referenzmaterial für Deepfakes missbrauchen. „Fortschritt muss uns als Gesellschaft sicherer machen, auf Vertrauen basieren und damit einen echten Mehrwert für unsere Kundinnen und Kunden generieren“, sagte Vorstand Product & Technology Abdu Mudesir.

Plattform soll dieses Jahr starten

Dafür soll die Plattform in Zukunft auch über Samsung hinaus geöffnet werden. Weitere Ökosysteme und deren Funktionsvielfalt sollen mit der Mobile.ID abgesichert werden können. Der nächste Schritt sei aber zunächst der Marktstart zusammen mit Samsung. Noch in diesem Jahr soll die Plattform als Dienst für Geschäftskunden in Europa an den Start, beziehungsweise in der DACH-Region.



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iPhone „Fold“: Apples erstes Foldable soll im Zeitplan sein


iPhone „Fold“: Apples erstes Foldable soll im Zeitplan sein

Das iPhone „Fold“ soll entgegen jüngster Gerüchte weiter im Zeitplan liegen und noch im September vorgestellt werden. Aufgrund neuer Materialien könnte die Verfügbarkeit des voraussichtlich sehr teuren iPhones dennoch eingeschränkt sein. Apples erstes Foldable soll in direkte Konkurrenz mit anderen Vollformat-Foldables gehen.

Apple sei im Zeitplan

In den vergangenen Tagen hatte ein Bericht von Nikkei Asia, einer großen japanischen Zeitung, Sorgen verbreitet, dass die Veröffentlichung des ersten Apple-Foldables nach hinten verschoben sein könnte. Wie nun Marc Gurman von Bloomberg berichtet, sei daran jedoch nichts dran: Der Konzern aus Cupertino halte weiter am Zeitplan fest, noch dieses Jahr ein iPhone „Fold“ vorzustellen und auf den Markt zu bringen. Den im Bericht geschilderten Schwierigkeiten bei Tests zur Qualitätssicherung widerspricht Gurman jedoch nicht.

Das neue Modell soll mit einer besseren Haltbarkeit und einer besseren Bildschirmqualität ohne sichtbare Falte die Konkurrenz übertrumpfen und für den Konzern nach dem iPhone Air im vergangenen Jahr eine weitere Produktkategorie erschließen. Das Foldable soll aufgeklappt eine größere Bildschirmdiagonale bieten und so besser für Medienkonsum geeignet sein.

Verfügbarkeit könnte eingeschränkt sein

Ganz rund wird der Start wohl aber dennoch nicht laufen, denn wie Bloomberg weiter berichtet, könnte es in den ersten Wochen zu Lieferengpässen kommen. Zu komplex seien das neue Display und weitere benötigte Materialien. Diese Vorhersage könne sich jedoch noch ändern, denn noch laufe die Produktion ein weiteres halbes Jahr. Abschließend beurteilen will auch Gurman den Sachverhalt nicht.

Vorstellung im September

Die Vorstellung eines iPhone „Fold“ wird im September dieses Jahres zusammen mit dem iPhone 18 Pro erwartet. Wie viel das neue Premium-Modell kosten soll, ist noch unklar. Vergleichbare Modelle von Samsung, wie das Galaxy Z Fold 7 (Test), starten mit einer UVP von 2.099 Euro. Dass auch bei Apple die Brandmauer von 2000 Euro für das Einstiegsmodell überschritten wird, vermutet auch Bloomberg.



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Starfield: Free Lanes: Freie Fahrt durchs All mit kostenlosen Inhalten und PS5-Support


Free Lanes stellt das größte Update für Starfield seit fast einem Jahr dar. Spieler können nun das All freier erkunden, Außenposten einfacher aufstellen, neue Quests absolvieren, eine neue Raumstation besuchen und vieles mehr. Starfield gibt es jetzt zudem für die PlayStation 5 (Pro).

Freie Fahrt mit Free Lanes

Free Lanes stellt einen großen Schritt für Starfield dar und geht gleich zu Beginn auf jahrelange Kritik am SciFi-Epos ein: Bisher waren Flugreisen nur der Weg bis zum nächsten Ladebildschirm, mit Free Lanes können Spieler während der Reise im Weltraum im Schiff umherlaufen (F gedrückt halten), das Schiff umgestalten, mit Crewmitgliedern sprechen und per Autopilot trotzdem von einem Planeten zum anderen reisen. Auf dieser Reise sollen zudem Events beziehungsweise Orte prozedural generiert werden, der Spieler soll darüber benachrichtigt werden. Im All gibt es zudem nun eine neue Raumstation namens „Anchorpoint“ mit Händlern und Quests.

Ganz so frei ist die Fahrt jedoch nicht, wie ComputerBase feststellen konnte. Zwar bringt der Autopilot den Spieler von einem Planeten zum anderen, doch Landen ist weiterhin einer Animation vorbehalten. Hier kann Starfield weiterhin nicht ganz an No Man’s Sky heranreichen. Eine Verbesserung ist der Autopilot sowie die freie Bewegung im Schiff jedoch allemal.

Starfield: Free Lanes
Starfield: Free Lanes

X-Tech bringt legendäre Mods

Das Update geht jedoch über die All-Erkundung hinaus und liefert mit der Resource „X-Tech“ einen neuen Upgrade-Baustein, der Waffen, Ausrüstung und Schiffe verbessert und neue „legendäre“ Modifikationen ermöglicht. X-Tech gibt es für das Besiegen von Bossen, in Truhen oder in Raumschiffwracks.

Mehr Details zu X-Tech
  • Legendäre Waffeneffekte können mit X-Tech immer wieder neu gewürfelt werden.
  • Legendäre Gegenstände der Stufe 3 können mit X-Tech und Credits auf die neue Stufe 4 verbessert werden. Darunter auf Saboteur, Leichtsinn und Rätselhaft.
  • Mit „hochwertig“ und „außergewöhnlich“ gibt es nun zwei neue Qualitätsstufen über „Modern“.
  • Mit einem neuen Terminal können Spieler auch Schiffsmodule und damit Schildstärke, Waffen, Antrieb oder Grav-Antrieb mittels X-Tech verbessern.

Bei einem neuen Spiel+ (NG+) kann bisherige Ausrüstung zudem jetzt mitgenommen werden, wenn zuvor ein Modul dafür gebaut wurde. Sternenblutkräfte lassen sich fortan ohne ein NG+ verbessern.

Außenposten: Jetzt mit Haustier und neuem Fahrzeug

Die Außenposten hat Bethesda ebenfalls angepasst: Es gibt nun einen gemeinsamen Container, der sich wie eine Enderchest mit allen anderen Außenposten synchronisiert – dort abgelegte Inhalte stehen Spielern deshalb in jedem Außenposten zur Verfügung. Eine neue Datenbank verschafft zudem einen Überblick über alle Außenposten, aber auch über alle Orte, an denen der Spieler jemals war. Abschließend gibt es noch ein neues Haustier, das einem riesigen Tausendfüßler ähnelt, aber nur zehn Füße hat.

Starfield: Free Lanes – Das neue Haustier
Starfield: Free Lanes – Das neue Haustier (Bild: Bethesda)

Auf Planeten steht mit dem Mondspringer zudem ein neues Fahrzeug zur Erkundung zur Verfügung. Letztere soll zudem mit einer „größeren Vielfalt an Orten“ spannender werden.

Weitere Änderungen
  • Es gibt neue Quests, ein neues Elite-Crewmitglied und neue Schiffsmodule.
  • Vorgefertigte Gebäude/Module sollen das Bauen im Außenposten erleichtern.
  • Spieler können jetzt 27 Actionfiguren in der Galaxis sammeln. Jede Figur gibt dem Spieler einen permanenten passiven Buff. (Ähnlich wie Wackelfiguren in Fallout; Anm. d. Red.)
  • Das Update fügt neue Skins für ausgewählte Waffen im Constellation- und Neon-Stil hinzu.
  • Alle Änderungen gibt es hier im Steam-Blog.
Starfield: Free Lanes  – Die neuen Sammelfiguren
Starfield: Free Lanes – Die neuen Sammelfiguren (Bild: Bethesda)

Probleme mit Mods zu erwarten

Ganz glatt läuft der Launch unterdessen jedoch nicht für Freunde des Moddings: Vorerst werden beliebte Modifikationen wie „StarUI Inventory“ Probleme verursachen, zu groß sind die Umbauten unter der Haube. Auch der oftmals notwendige Starfield Script Extender (SFSE) funktioniert wie üblich nach einem solch großen Patch noch nicht, wie die Redaktion bestätigten konnte.

In wenigen Tagen, vereinzelt auch Wochen, sollten die Mods jedoch durch Anpassungen durch die Mod-Ersteller wieder funktionieren.

Kostenloses Update kommt mit DLC

Alle Inhalte von Free Lanes sind heute zeitgleich mit dem neuen Story-DLC „Terrain Armada“ erschienen, der für 9,99 Euro (Steam) als zweite kostenpflichtige Erweiterung erworben werden kann. Mit dem heutigen Update werden alle DLCs und kostenfreien Inhalte auch erstmals für Sonys PlayStation 5 (Pro) veröffentlicht – Starfield ist damit offiziell auf dem Windows-PC, der Xbox und PlayStation verfügbar.



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Pillars of Eternity: Nach 11 Jahren kommt Option auf rundenbasierte Kämpfe


Auch wenn das Rollenspiel Pillars of Eternity bereits seinen elften Geburtstag gefeiert hat, gibt es etwas Neues zu berichten. Der im letzten Jahr versprochene Spielmodus für rundenbasierte Kämpfe wurde jetzt für die PC-Fassung veröffentlicht.

In einem neuen Trailer wird der „Turn-Based Mode“ (TBM) für Pillars of Eternity vorgestellt, der im vergangenen Herbst zunächst als Beta erschienen war. Jetzt ist der optional nutzbare Modus ganz offiziell Bestandteil des Spiels und wird per Update für die PC-Version auf Epic Games, GOG, Steam und in der Xbox App für PC verteilt.

TBM in Echtzeit an- und ausschalten

Der Modus für rundenbasierte Kämpfe lässt sich direkt beim Start eines Spiels auswählen oder je nach Belieben in Echtzeit mitten im Spiel an- und wieder abschalten. Über ein neues Menü in der Mitte des unteren Bildrands erfolgen die Befehle und der Rundenwechsel. Wem das bekannt vorkommt: Es ist augenscheinlich die gleiche Mechanik wie im Nachfolger Pillars of Eternity II: Deadfire. Allerdings verspricht Obsidian einige Verbesserungen.

Dazu zählt, dass jede Spielfigur nicht zwingend nur einmal pro Kampfrunde am Zug ist. Stattdessen sind sie „so oft an der Reihe, wie es ihre Initiative (basierend auf der Erholung durch Echtzeit mit Pause) zulässt“, heißt es in den Release Notes. Daher haben agilere Charaktere nun einen klaren Vorteil und können dank hoher Geschicklichkeit und leichterer Rüstung schlicht öfter in den Kampf eingreifen. Im Gegenzug sollen sehr langsame Charaktere mit schwerer Rüstung auch schon einmal eine Runde auslassen müssen.

Update behebt auch Fehler

Neben weiteren Anpassungen für den TBM bereinigt das Update auch einige Problemstellen. Zum Beispiel sollen im Geisterzustand keine Aussetzer mehr passieren, wenn Fallen entschärft oder Schnellgegenstände genutzt werden. Ein Fehler, durch den Charaktere während Zwischensequenzen in einer Laufanimation feststecken konnten, sei ebenso behoben. Zudem kann der Schnellmodus nun direkt aktiviert werden, ohne zuvor den Langsammodus deaktivieren zu müssen.



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