Apps & Mobile Entwicklung
Humble Bundle: Gegen Ratten, Ritter, Monster und Vampire

Humble Bundle feiert aktuell seinen 15. Geburtstag und lässt nicht nur verlautbaren, dass in den letzten 15 Jahren umgerechnet rund 233 Millionen Euro für wohltätige Zwecke gespendet wurden, es wurde auch 15 spezielle Bundles angekündigt, die in den nächsten 12 Monaten erscheinen sollen.
Bei diesen 15 Spezial-Bundles wird es sich aber nicht nur um Spiele-Bundles handeln. Die Bundles sollen die „überzeugendsten Inhalte überhaupt“ umfassen. Bezogen auf Spiele-Bundles sind damit vermutlich hochkarätige (Triple-A-) Titel gemeint.
Buntes Bundle mit viel Abwechslung
Wann genau das erste Spezial-Bundle erscheint, ist noch nicht klar. Um die Zeit bis dahin zu verkürzen, gibt es aktuell eine ganze Auswahl an Bundles. Eines davon ist das Focus-Entertainment-Bundle, mit sechs Titel des gleichnamigen französischen Publishers. Focus Entertainment ist als Publisher wiederum auf kein bestimmtes Genre festgelegt und hat etliche Spiele im Portfolio, von Rollenspielen, über Indie-Titel, Shooter und mehr.
Genauso bunt gemischt ist auch das aktuelle Focus-Entertainment-Bundle. Es enthält sechs Titel, die auf drei Stufen verteilt sind.
Stufe 1
- Curse of the Dead Gods – 82 Prozent
- Shady Part of Me – 90 Prozent
Stufe 2
- A Plague Tale: Innocence – 92 Prozent
- Evil West – 73 Prozent
Stufe 3
- Atlas Fallen: Reign Of Sand – 71 Prozent
- A Plague Tale: Requiem – 89 Prozent
Mit 90 Prozent eines der bestbewertesten Spiele im Bundle ist „Shady Part of Me“, das bereits in Stufe 1 verfügbar ist. Es handelt sich um einen atmosphärischen Puzzle-Plattformer. Das bekannteste Spiel beziehungsweise die bekannteste Spielserie dürfte „A Plague Tale“ sein. Der erste Teil „A Plague Tale: Innocence“ erschien 2019 und wurde zum Überraschungshit. Der zweite Teil „A Plague Tale: Requiem“ erschien drei Jahre später und wurde allgemein ebenfalls sehr gut bewertet. Auch auf ComputerBase kam der Titel gut weg, vor allem die hübsche Grafik wusste zu überzeugen.
In beiden Teilen steuert man Amicia und ihren Bruder Hugo durch das von der Pest gezeichnete und von Ratten überlaufene Frankreich des 14. Jahrhunderts. Im Kampf unter anderem gegen die Inquisition, liegt der Fokus vor allem auf den Stealth-Elementen, denn Amicia und Hugo müssen den Rittern und Ratten ein ums andere Mal ausweichen. Für dieses Jahr wurde ein dritter Teil angekündigt, der als Prequel allerdings 15 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils spielt.
„Curse of the Dead Gods“ ist ein isometrisches Action-Roguelike-Spiel mit Dungeon-Crawling-Elementen. Das heißt, der Spieler kämpft sich durch zufällig generierte Tempel, sammelt Beute, besiegt Feinde und versucht immer wieder tiefer vorzudringen – diverse Tode inklusive. Im Third-Person-Actionspiel „Evil West“ tritt man als Vampirjäger Jesse Rentier gegen Horden von übernatürlichen Wesen in einem alternativen Western-Setting an. Zu guter Letzt ist „Atlas Fallen: Reign Of Sand“ ein Action-Rollenspiel vom deutschen Entwickler Deck13 aus dem Jahr 2023. Die offene Spielwelt ist von verfallenen Städten, magischen Ruinen und allerlei magischen Kreaturen geprägt. Die Kämpfe gegen die teils übergroßen Kreaturen lassen an Monster Hunter erinnern.
Spielen und Gutes tun
Ein Teil der Erlöse geht wie immer bei Humble an eine gemeinnützige Organisation. In diesem Fall ist das NPower. NPower ist eine Organisation, die sich auf berufliche Ausbildung, Berufsberatung und Karriereförderung spezialisiert hat, insbesondere für junge Menschen und Personen aus benachteiligten Verhältnissen.
Preis und Verfügbarkeit
Das Focus-Entertainment-Bundle hat auf Steam einen Gegenwert von 181,60 Euro. Stufe 1 kostet 6,02 Euro, für Stufe 2 werden 18,07 Euro fällig und Stufe 3 schlägt schließlich mit 25,10 Euro zu Buche. Das Bundle ist noch bis zum 14. März 2026 erhältlich.
Apps & Mobile Entwicklung
T-Guard: Gigabyte will Grafikkarten mit 12V-2×6 per Netzteil schützen

Schmelzende 12V-2×6-Stromstecker sind ein Dauerthema: Immer mal wieder haben RTX-5000-, RTX-4000- und auch RX-9000-Grafikkarten mit dem Problem zu kämpfen, dass der „neue“ Stromstecker überhitzt und dann beginnt zu schmelzen – mitsamt Hardwareschaden. Gigabyte will diesem Problem nun per „T-Guard“ angehen.
Nach ASRock und MSI folgt nun Gigabyte
Bei T-Guard handelt es sich um einen „Thermal Monitor“, entsprechend werden die Temperaturen des 12V-2×6-Anschlusses überwacht. Überschreiten diese einen gewissen Wert, soll das Netzteil eine Warnung ausgeben – die vermutlich (auch) mittels Software angezeigt wird. Steigt die Temperatur weiter, soll das Netzteil selbst eingreifen, indem die Leistungsaufnahme des 12V-2×6-Anschlusses reduziert wird. So soll das Schmelzen des Steckers verhindert werden.
Gigabyte spricht zwar nur von „reduzieren“, doch offenbar wird der Stromstecker komplett abgeschaltet. Laut Gigabyte soll es dennoch möglich sein, Daten zu retten. Wer eine in die CPU integrierte GPU hat, soll diese dazu nutzen können, die Daten zu speichern. „Reconnect“ nennt Gigabyte dies. Denn abgeschaltet wird nur der Stromstecker zur Grafikkarte, die restlichen Komponenten werden weiterhin mit Strom versorgt. Ob dies in der Praxis tatsächlich zuverlässig funktioniert, wird sich aber erst noch zeigen müssen.
Noch nicht lieferbar
Damit all das funktioniert, muss das Netzteil T-Guard aber natürlich unterstützen, was bei der neuen Gaming-Serie der Fall ist, die es mit 750 Watt, 850 Watt und 1.000 Watt gibt. Im deutschen Handel sind die Netzteile bis jetzt noch nicht angekommen, dort wird derzeit noch die Vorgängergeneration verkauft. Wann die Netzteile genau zu welchem Preis erscheinen werden, ist unklar. Im Handel findet sich unter anderem derzeit das alte „UD850GM PG5 V2“, das neue Modell wird die Bezeichnung „Gaming 850GM PG5“ tragen.
Überwachung per Netzteil oder externem Hardware-Tool
Mittlerweile gehen immer mehr Hersteller dazu über, den problematischen 12V-2×6-Stromstecker zu überwachen. Neben Gigabyte gibt es auch Netzteile von ASRock und MSI, die dies genauso tun. Alternativ lässt sich der Stromstecker mit externen Überwachungstools wie den Thermal Grizzly WireView Pro II (Test) überwachen. Dieses muss mit 120 Euro zwar separat erworben werden, ermöglicht jedoch auch eine detailliertere Überwachung, Protokollierung und auch Konfiguration.
Apps & Mobile Entwicklung
CoWoS-Nachfolger kommt später: TSMCs Pilotlinie für CoPoS wird erst 2028 fertig – für Produkte in 2030+

TSMC bestätigte erstmals, eine Pilotlinie für CoPoS als neuen Packaging-Standard zu bauen. Aber bis zur Markteinführung wird es lange dauern, womit das Unternehmen auch Gerüchten begegnet, die zuletzt eine schnelle Adaption durch Nvidia vermutet hatten. Zwischen Wunsch und Realität liegen demnach wohl doch gewaltige Aufgaben.
CoWoS steht für „Chips on Wafer on Substrat“. Es ist die aktuelle Packaging-Technologie von TSMC, mit denen Nvidia, AMD und viele weitere Firmen, beispielsweise GPU-Dies zusammen mit HBM auf einem Package vereinen und so erst den nutzbaren KI-Beschleuniger hervorbringen. CoWoS hat dabei schon einige Entwicklungsstufen durchgemacht und ist stetig gewachsen, sprich der Interposer ist größer geworden, um noch mehr Chips aufzunehmen
Doch der Ruf nach noch mehr Leistung braucht nun neue Ansätze. Diese suchen die Unternehmen gemeinsam auch beim Packaging. TSMC brachte unter anderem SoW-X ins Spiel, ein System auf einem Wafer. Für gewisse Zwecke funktioniert das auch, an einem klassischen rechteckigen oder quadratischen Substrat scheint in Zukunft aber dennoch kein Vorbeikommen zu sein. Die nächste Stufe heißt deshalb CoPoS.
CoPoS steht für „Chips on Panel on Substrat“. Panel bezieht sich in dem Fall auf die Fertigung der passenden und viel größeren Substrate, die nun nicht mehr von einem runden Wafer bezogen werden, sondern einem rechteckigen Panel. Auch in anderen Bereichen soll das Panel-level Packaging (PLP) gegenüber dem Wafer-level Packaging (WLP) in Zukunft an manchen Stellen Vorrang erhalten, es verspricht nämlich eine höhere Wirtschaftlichkeit – unter anderem beim zukünftigen Glas-Substrat. Dort war bereits von Größen bis zu 600 × 600 mm die Rede, CoPoS geht also in eine ähnliche Richtung.
TSMC bestätigt CoPoS-Entwicklung mit langen Zeiten
Im Rahmen des Quartalsberichts bestätigte TSMC erstmals ganz öffentlich eine Produktionslinie für CoPoS zu bauen. Damit fängt das Unternehmen aber erst im zweiten Halbjahr dieses Jahres an, im kommenden Jahr soll die Einrichtung dann ausgerüstet werden und die Erprobung beginnen. Das Ziel ist es, diese eventuell ab 2028 dann in den Status „Bereit zur Serienproduktion“ überführen zu können. Dafür würde aber eine echte Packaging-Fabrik ausgerüstet werden müssen, ein Start in Serie wäre so frühestens ab Ende 2029 absehbar, mit Produkten für das Jahr 2030. Und all dies würde vor allem gegenüber CoWoS auf so vergleichbar winzigem Niveau passieren, dass es zu Beginn ein echtes Nischenprodukt ist und auch noch längere Zeit bleibt.
Zuvor muss dabei aber auch ersten Problemen begegnet werden, denn die Umsetzung für eine Großserie scheint demnach nicht so leicht zu sein, berichtet DigiTimes aus Asien dazu. Die größeren Chips/Packages haben demnach Probleme mit „uniformity“ und „warpage“ – exakt dies wurde unter anderem aber auch schon als Grund bei Nvidias riesigem Rubin-Ultra-Die genannt, sodass es hier eventuell ein neues Packaging braucht.
An CoWoS ist deshalb wohl im nächsten Jahrzehnt kaum ein vorbeikommen – für die nächsten zwei Jahre ist es aber schon wieder nahezu ausgebucht, also so, wie die letzten fünf Jahre bereits. Die nächste Stufe umfasst weitere Verbesserungen, ein mittels SoIC gestapelte Chip wie beispielsweise ein Ryzen X3D kann nun auch noch mittels CoWoS auf einem Interposer platziert werden. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für kommende Generationen an Chips. In der kommenden Woche beim TSMC Technology Symposium 2026 dürfte das Unternehmen auch diesen Punkt als Thema eröffnen.
Apps & Mobile Entwicklung
AMD-Aktie auf Rekordniveau: Angebliche Instinct-MI450-Nutzung bei Anthropic beflügelt

Anthropic sucht per Stellenausschreibung Personal, dass sich neben Nvidias CUDA auch mit ROCm auskennt, also dem AMD-Gegenstück von CUDA. Dieses eine Wort und weitere, zum Teil darauf basierende Gerüchte haben gereicht, dass AMDs Aktie an der Börse reagiert und zum Rekord angesetzt hat.
In der schnelllebigen AI-Zeit kann schon ein Gerücht für deutliche Aktienbewegungen sorgen. Zuletzt schaffte das die Meldung, dass Nvidia einen PC-Hersteller übernehmen könnte. Nun war AMD an der Reihe, diesmal gepaart mit der Meldung, dass Instinct MI450 bei Anthropic unterkommen könnten. Da dieses Gerücht nahezu parallel zur Stellenausschreibung aufkam, ging es für die Aktie entsprechend aufwärts, die erstmals bei über 278 US-Dollar lag.
Rückhalt bekommt der gute Ausblick bei AMD aber auch durch die bereits in dieser Woche veröffentlichten Quartalsberichte von ASML und den sehr guten Zahlen von TSMC. Denn beide sehen kein Ende des KI-Booms, im Gegenteil. Die Aussichten der Unternehmen, die für die Fertigung der Chips von AMD & Co nötig sind, sehen sehr gut aus, was darauf hindeutet, dass die Kundschaft eine entsprechende Nachfrage geäußert hat.
Bei AMD beginnt in diesem Jahr das Zeitalter der Rackscale-Architektur. Helios ist die erste Verschmelzung von Zen-6-Venice-Server-Prozessoren mit Instinct-MI450-AI-Beschleunigern in einem großen Rack. In schneller Folge sollen in den kommenden Jahren weitere Produkte folgen. MI500 mit noch mehr HBM4e und einem darauf angepassten Prozessor Verano – hier erstmals mit von AMD kürzlich bestätigtem SOCAMM2-Speicher – soll neben der Leistung auch die Effizienz im Fokus haben.
Bei Anthropic dürfte auch das Helios-Rack im Gespräch sein, da es explizit auf Hyperscaler und AI ausgelegt ist. Pro Rack kommen 72 MI455X zum Einsatz, die für 2,9 ExaFLOPS an KI-Leistung sorgen sollen. Die Epyc-Prozessoren der nächsten Generation kommen zusammen auf 4.600 Kerne und die 31 TB an HBM4 sollen vereint für 43 TB/s Durchsatz sorgen. Die offizielle Vorstellung dieser Systeme und aller Bauteile wird im Rahmen des Events AMD Advancing AI 2026 ab 22. Juli erwartet.
-
Künstliche Intelligenzvor 2 Monaten
Top 10: Die beste kabellose Überwachungskamera im Test – Akku, WLAN, LTE & Solar
-
Social Mediavor 2 MonatenCommunity Management und Zielgruppen-Analyse: Die besten Insights aus Blog und Podcast
-
Social Mediavor 2 MonatenCommunity Management zwischen Reichweite und Verantwortung
-
UX/UI & Webdesignvor 3 MonatenEindrucksvolle neue Identity für White Ribbon › PAGE online
-
Entwicklung & Codevor 1 MonatCommunity-Protest erfolgreich: Galera bleibt Open Source in MariaDB
-
Künstliche Intelligenzvor 3 MonatenInterview: Massiver Anstieg der AU‑Fälle nicht durch die Telefon‑AU erklärbar
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenSmartphone‑Teleaufsätze im Praxistest: Was die Technik kann – und was nicht
-
Entwicklung & Codevor 3 MonatenKommentar: Entwickler, wacht auf – oder verliert euren Job


