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WiFi 7 BE6500 Router: Devolos Wi-Fi-7-Router mit Mesh starten in den Verkauf


WiFi 7 BE6500 Router: Devolos Wi-Fi-7-Router mit Mesh starten in den Verkauf

Bild: Devolo

Zur IFA 2025 hatte Devolo zwei neue Router und passende Mesh-WLAN-Systeme mit Wi-Fi 7 angekündigt. Die ersten Dualband-Modelle mit bis zu 6.500 Mbit/s starten nun in den Handel. Das Tri-Band-System für bis zu 9.300 Mbit/s soll in Kürze folgen.

Der Mesh-Router WiFi 7 BE6500 soll vor allem Nutzer von Glasfaser-Anschlüssen ansprechen, da er hinter einem Modem betrieben werden muss. Router und Mesh-Systeme unterstützen den Wi-Fi-7-Standard (802.11be), was bei Devolo auch bedeutet, dass alle drei Funkbänder mit 2,4, 5 und 6 GHz unterstützt werden. Zwei dieser Frequenzbänder können gleichzeitig aktiviert sein, entweder 2,4 und 5 GHz oder 2,4 und 6 GHz. Mit der Unterstützung für Multi-Link Operation (MLO) können Daten über zwei Frequenzen gleichzeitig übertragen werden.

Für den kabelgebundenen Anschluss von Geräten über LAN verfügen die Devolo-Router über einen 2,5-GbE-Port und drei 1-GbE-Anschlüsse. Wird der WiFi 7 BE6500 als Router mit einem Modem verbunden, ist hierfür der 2,5-GbE-Anschluss vorgesehen.

devolo WiFi 7 BE6500 3-Pack
devolo WiFi 7 BE6500 3-Pack (Bild: Devolo)
devolo WiFi 7 BE6500
devolo WiFi 7 BE6500 (Bild: Devolo)

Die 2er- und 3er-Mesh-Kits werden bereits vorkonfiguriert ausgeliefert, so dass ein Gerät als Router und das andere als Repeater eingestellt ist. Über die Devolo-Home-Network-App und die Webanwendung kann der Betriebsmodus aber jederzeit neu eingestellt werden.

Die wichtigsten Spezifikationen im Überblick
  • Maximale WLAN-Geschwindigkeit: 6.500 Mbit/s
  • Frequenzbänder: 2,4, 5 und 6 GHz
  • Dualband-Radio: 2,4 + 5 oder 2,4 + 6 GHz
  • Antennenanzahl: 4
  • Maximale Kanalbreite: 320 MHz
  • WLAN-Features: Multi-Link Operation, Multi-RU Puncturing, 4K-QAM, Access Point Steering, Band Steering, bidirektionales Multi-User-MIMO, OFDMA
  • WLAN-Standards: 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be
  • WLAN-Sicherheit: WPA 2 und WPA 3
  • LAN-Anschlüsse: 1 × 2,5 Gbit/s (WAN, LAN), 3 × 1 Gbit/s (LAN)
  • Software-Extras: Firewall, Black List, QoS, Gäste-WLAN
  • Geplante Updates: VPN, WiFi-Zeitsteuerung, Parental Control, White List
devolo WiFi 7 BE6500 Router
devolo WiFi 7 BE6500 Router (Bild: Devolo)
devolo WiFi 7 BE6500 2-Pack
devolo WiFi 7 BE6500 2-Pack (Bild: Devolo)
devolo WiFi 7 BE6500 3-Pack
devolo WiFi 7 BE6500 3-Pack (Bild: Devolo)

Auch WiFi 7 BE9300 Tri-Band startet in Kürze

In wenigen Wochen soll zudem das Devolo WiFi 7 BE9300 Tri-Band-System als Router und als Mesh-Kit verfügbar sein. Es bietet noch einmal eine höhere Geschwindigkeit von bis zu 9.300 Mbit/s, indem simultan alle drei Frequenzbänder genutzt werden können.

Preise und Verfügbarkeit

Die neuen Devolo WLAN 7 Mesh-Systeme und der Router sind ab sofort erhältlich. Devolo gewährt auf alle Produkte drei Jahre Garantie.



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Wochenrück- und Ausblick: AMDs 9950X3D2, VWs ID. Polo und Valves Steam Controller


Wochenrück- und Ausblick: AMDs 9950X3D2, VWs ID. Polo und Valves Steam Controller

Bild: VW

Der Test des Ryzen 9 9950X3D2, die Vorstellung des VW ID. Polo sowie der Start des neuen Valve Stream Controller waren die Themen der Woche. Im Podcast ging es derweil um eine überraschende Anpassung der Nutzungsrichtlinien von GeForce Now als Reaktion auf eine Beschwerde aus der Community, die ComputerBase weitergereicht hatte.

Zum Fall des Testembargos konnten wir in Folge der von AMD nur sehr zaghaft verteilten Muster keinen Test liefern, eine Woche hingegen schon – auf Basis eines Musters von AMD. Interessiert niemanden mehr? Weit gefehlt, denn der Test landete mit Abstand auf dem ersten Platz.

Bei den News schob sich in dieser Woche der neue ID. Polo, VWs erstes Elektroauto für „unter 25.000 Euro“, auf den ersten Platz – sogar die News zum neuen Valve Stream Controller, ab sofort für 99 Euro verfügbar, hatte demgegenüber das Nachsehen.

Podcast

Jan und Fabian sind diese Woche von Nvidia gleich doppelt überrascht worden, blieben dafür von AMDs neuem Ryzen-Topmodell auch nach Volkers Test unbeeindruckt, aber freuten sich mit Asus, Sapphire und – oh Wunder – sogar Ubisoft. Mehr Details in der News zu CB-Funk #167 oder direkt im Podcast:

CB-Funk lässt sich nicht nur über den in dieser Notiz eingebetteten Podigee-Player abspielen, sondern auch bequem direkt in den Podcast-Apps eurer Wahl abonnieren und anhören. Verfügbar ist der ComputerBase-Podcast auf Spotify, Apple Podcasts, Amazon Music, Deezer und ebenso auf YouTube.

Wochenausblick

Zum Einstieg in die nächste Woche werfen wir einen Blick auf die Rückkehr des Dell XPS, konkret das 14-Zoll-Modell mit Intel Core Ultra 300. Darüber hinaus steht ein Update des GPU-Testparcours an, wenn auch weniger umfangreich als üblich: Denn einerseits gilt es mal wieder top-aktuelle Ranglisten zu erstellen, andererseits wird der Parcours sehr wahrscheinlich nicht eine neue Grafikkarte sehen – denn bis AMD, Intel und Nvidia endlich wieder neue Hardware veröffentlichen, dürften die genutzten Treiber und Patch-Stände der Spiele schon wieder viel zu alt sein…

Wir wünschen euch allen einen erholsamen Sonntag!

Billboard März 2026



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Legacy of the Dark Knight: Lego-Batman braucht Upscaling und Frame Generation


Lego Batman: Legacy of the Dark Knight hat schon wieder andere – und nun ergänzte – Systemanforderungen, die kurz vor der Veröffentlichung am 11. Mai finalisiert wurden. Upsampling ist fast Pflicht und damit auch ein Batcomputer. Der sei beim Spiel nicht dabei, scherzen die Entwickler. Um den kommen sie nur mit Tricks herum.

Am unteren Ende ändert sich am Meisten. Auf AMD-Plattformen reicht nun ein schwächerer Prozessor, der zuvor angesetzte Ryzen 5 3600 weicht einem zwei Generationen älteren Ryzen 5 1600. Bei Intel braucht es nun einen Intel Core i5-10600K, der etwas zügiger als der bislang genannte Core i5-9600K zu Werke geht. Bei der Grafikkarten geht es deutlich nach unten. Eine GeForce GTX 960, Radeon RX 6400 oder Intels Arc A580 sind absolute Einsteiger-Karten.

Der Haken findet sich an an derer Stelle: Um selbst mit niedrigster Detailstufe in 1080p auf 30 Bilder pro Sekunde zu kommen, wird FSR beziehungsweise bei Intel XESS, also Upsampling, mit(!) Frame Generation. Ohne wird die Bildrate also unter dem angegebenen Limit liegen. FSR mit Frame Generation ist dabei prinzipiell auch auf älteren (Nvidia-)GPUs lauffähig.

Weniger Hardware-Hunger = mehr Tricks

Etwas schwächer darf nun auch das empfohlene System sein. Der AMD Ryzen 7 5800X ist eine Generation älter als das bislang genannte AMD-Modell, bei Intel bleibt ein Core i7-12700K Pflicht. RTX 3080 und RX 6800 XT werden durch die etwas langsamere RTX 2070 Super und RX 6650 XT ersetzt. Auch hier gilt: 1440p mit 60 Bildern pro Sekunde erreicht nur, wer Upsampling und Frame Generation einsetzt.

Das relativiert auch die auf den ersten Blick moderaten 4K-Anforderungen. Oberklasse-Prozessoren müssen hierfür „nur“ mit GeForce RTX 4070 und AMD Radeon RX 9070 XT kombiniert werden, nativ werden die genannte Auflösung und Bildrate aber nicht erreicht. Für ein Lego-Spiel sind das unüblich hohe Anforderungen, die sonst recht simple Grafik lief im Grunde auf jedem beliebigen Rechner. Das ist hier anders. Wie gut das Spiel dann tatsächlich läuft, müssen Benchmarks bei Erscheinen ab dem 22. Mai 2026 zeigen.

Die Redaktion dankt ComputerBase-Leser „mibbio“ für den Hinweis zu dieser Meldung!

Angepasste Systemanforderungen für Lego Batman: Legacy of the Dark Knight



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Genaue Systemanforderungen: Subnautica 2 startet Mitte Mai auf starken Prozessoren


In rund zwei Wochen startet die Unterwasser-Survival-Sim Subnautica 2 endlich in den Early Access. Was es braucht um am Meeresboden zu überleben, verraten detaillierte Systemanforderungen mit vier Beispielkonfigurationen. In einem Bereich wird Rechenleistung benötigt.

Lange war die Unterwasser-Survival-Sim Subnautica 2 vor allem wegen Streitigkeiten zwischen Publisher Krafton und dem Studio Unknown Worlds in den Nachrichten, bei dem es um eine Verschiebung des Erscheinungstermins und die damit verknüpfte Zahlung oder eben Nicht-Zahlung von Boni ging. Nach gerichtlicher Klärung weitgehend im Sinne der Entwickler bei Unknown Worlds kann das Spiel nun in den Early Access starten. Schon am 14. Mai soll es in die Tiefe gehen.

Start im Early Access

In Subnautica 2 erkunden Spieler einen fremden Planeten unter Wasser, entweder alleine oder mit bis zu drei Freunden. Dazu errichten sie genretypisch einen Stützpunkt und entwickeln neue Werkzeuge, die immer weiter in die Tiefen des Meeres führen. Das Prinzip war im Vorgänger, der zu den Größen des Genres zählt, ein echter Hit.

Zunächst startet Subnautica 2 allerdings im Early Access, der laut den Entwicklern „etwa 2 bis 3 Jahren dauern“ wird. Im Laufe der Zeit soll das Spiel deutlich ausgebaut werden, unter anderem stellt Unknown Worlds neben den üblichen Optimierungen an Bedienung und Balancing weitere Biome, Lebewesen, Gegenstände, Funktionen und Erzählungen in Aussicht. Der Preis des Spiels ist noch unbekannt, soll aber am Ende mit Version 1.0 angehoben werden.

Systemanforderungen im Detail

Als untere Grenze werden sechs Rechenkerne und eine Einstiegs-GPU vom Schlage einer Radeon rX 5500 oder GeForce GTX 1660 benötigt. Dazu kommen lediglich sechs Gigabyte Arbeitsspeicher. Mengen gibt Unknown Worlds dabei sehr feinschrittig an, was der eskalierten Preissituation geschuldet sein wird. 1080p, niedrige Details und 30 Bilder pro Sekunde sind das Resultat.

Optimal sind hingegen acht Rechenkerne auf AMDs AM5-Sockel oder noch mehr Kerne in Intels i7-13700 mit acht oder zwölf Gigabyte RAM. Grafikseitig steigen die Anforderungen für mehr Details, höhere Bildraten und mehr Pixel noch vergleichsweise moderat auf maximal eine GeForce RTX 4070 oder Radeon RX 6900XT für 1440p, hohe Details und 60 FPS. Für Ultra-Einstellungen braucht es allerdings einen AMD Ryzen 9 7900X3D, AMDs 12-Kern-Gaming-Prozessor, oder einen Core i9-14900K. Dafür kann die GPU in der Leistungsklasse einer GeForce RTX 5070 Ti bleiben – oft genug wird dann eine RTX 4090 oder gar 5090 verlangt.

Systemanforderungen für Subnautica 2



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