Apps & Mobile Entwicklung
Wie gut ist Forza Horizon 6?: Rennspiel-König dominiert das Genre auch 2026

Der erste Mega-Hit 2026 mit Spitzenwertungen ist da. Forza Horizon 6 schafft es an die Spitze der Wertungslisten und braucht dafür nicht einmal große Änderungen. Das was da war, ist immer noch unverändert unterhaltsam, sagen Tests, und die Reise nach Japan ein Volltreffer.
Traumwertungen und die permanente Erwähnung spielerischer Stagnation gehen auf den ersten Blick schwer zusammen. Dieser Umstand wird deshalb stets erklärt: Das Spielerlebnis bleibt „fesselnd“ (Eurogamer), ein Spiel müsse das Rad nicht neu erfinden, wenn es so gut wie Forza Horizon funktioniere. Progression, Showcase-Events, Autojagd, Soundtrack, Touristen-Erkundung, Sammelaufgaben und verschiedenste Rennen mit spaßigem Fahrgefühl anzugehen unterhalten auf unverändert hohem Niveau.
Das gelte selbst dann, wenn ein Feature nicht so gut funktioniere, denn in der riesigen Auswahl an Tätigkeiten im Spiel gebe es immer etwas Interessantes. Zu tun gibt es genug, sogar so viel, „dass es Ubisoft die Schamesröte ins Gesicht treibt“ (The Sixth Axis), es gebe hinter jeder Ecke etwas zu sehen oder zu tun (Dual Shockers). Ob es den Bau eines Traumhauses gebraucht hätte, lässt sich indirekt beantworten: Gesondert erwähnt wird das Feature kaum. GamePro schreibt außerdem abwechslungsreichere Rennveranstaltungen auf die Wunschliste. GamesRadar notiert Ähnliches.
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Ja, es braucht unbedingt mehr frischen Wind
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So langsam wird es nötig
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Nein, Horizon macht unverändert Spaß
Was für nötige Frische sorgt, ist laut Rezensionen der Schauplatz. Ein anderer Look, eine andere Auto-Szene sorgen dann doch für Frische, lässt sich einstimmig lesen. Die Karte sei ein großer Fortschritt zu der des Vorgängers und zeige die Besonderheiten des Landes in komprimierter Form (Dual Shockers). Auch das ist Konsens aller Berichte.
Auf technischer Seite liefert Playground Games mit Raytracing ein hübsches Spiel ab. Ganz unproblematisch läuft es aber nicht, verrät der Benchmark-Test. Auch für Radeon-GPUs gibt es Überraschungen.
Fazit
Am Ende geht Forza Horizon auf Nummer Sicher. Keine Experimente, lautet die Devise. Das ist bei einem so gut funktionierenden Konzept eigentlich die logische Wahl, zumal der letzte Ableger vier Jahre zurückliegt; ein Metacritic-Schnitt von 92 Punkten spricht Bände. The Sixth Axis vergleicht die Serie schlicht mit Nachtisch: „Es gibt immer noch einen Platz für mehr Forza Horizon“, das trotz inhaltlichem Stillstand „eines der besten Rennspieler dieser Generation“ ist (GameInformer). Nur wer das nicht mehr sehen kann, wird vermutlich ein wenig enttäuscht werden.
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Ja sofort zum Vollpreis / habe vorbestellt
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Ich leihe es mir aus
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Ich spiele über den Game Pass
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Ja sofort, aber günstiger über Umwege
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Ja nach Patches / beim ersten Sale
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Ja, nach deutlichen Preissenkungen
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Nein
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Gratis-PC-Spiele: Der Epic Games Store lässt Batman und Sunderfolk springen

In dieser Woche spendiert der Epic Games Store gleich zwei Titel. Mit Sunderfolk erhalten Gamer ein rundenbasiertes Taktik-RPG und in The Telltale Batman Shadows Edition wird das Doppelleben um den Milliardär Bruce Wayne beleuchtet. Beide Spiele können noch bis zum 21. Mai 2026 um 17 Uhr gratis der Bibliothek hinzugefügt werden.
Das Doppelleben der Fledermaus im Fokus
The Telltale Batman Shadows Edition umfasst beide Teile des Batman-Ablegers und bietet somit alle zehn Episoden. Im ersten Abschnitt (Batman – The Telltale Series (Test)) des Spiels liegt der Fokus auf dem Doppelleben des Dunklen Ritters, wobei der Spieler jeweils in etwa zur Hälfte in die Rolle des Milliardärs Bruce Wayne und seines Alter Egos Batman schlüpft. Der weitere Spielverlauf handelt zunehmend von seinem Rivalen Joker.
Wie vom Entwickler Telltale Games bekannt, zeichnet sich auch dieses Spiel durch seinen Fokus auf das Storytelling und die darin getroffenen Entscheidungen sowie deren Konsequenzen aus. Grafisch lehnt es sich an bekannte Studioableger an, Comic-Touch inklusive.
Mit einem Metascore von 64/100 Punkten sowie einer Spielerwertung von 7,1/10 schneiden die ersten fünf Episoden durchwachsen ab. Anders sieht es bei der zweiten Spielhälfte aus, die mit 79/100 Punkten sehr gut bewertet wird.
Sunderfolk ist ein interaktives Couch-Koop
Mit Sunderfolk erhalten Spieler ein Spiel der etwas anderen Art. Das taktische Rollenspiel wird lokal mit bis zu vier Spielern gespielt, die ihr Smartphone zur Steuerung nutzen. Es gleicht dabei einem interaktiven Brettspiel, das von der Couch gespielt wird. Neben dem lokalen Koop-Modus steht aber auch ein Online-Mehrspielermodus bereit.
Mit einem Metascore von 79/100 und einem User-Score von 7,8/10 scheint das Konzept auch bei den Spieler Anklang zu finden. Gleiches verkündet die „sehr positive“ Steam-Wertung.
Games-Schnäppchen im Forum
Neben den allwöchentlichen Gratis-Spielen im Epic Games Store gibt es zahlreiche weitere Angebote und Rabatte, die seitens der Community im Games-Schnäppchen-Thread im Forum gesammelt und geteilt werden.
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Humble Indie Showcase Bundle: Zum Geburtstag gibt es Greatest Indie-Hits

15 Jahre bietet Humble Bundle Spielepakete an. Zum Geburtstag stellt die Seite acht hochkarätige Indie-Titel für kleines Geld zusammen, die zusammen genommen einen bunten Spiele-Strauß mit allerlei interessanten und hoch gelobten Konzepten ergeben.
Stufe 1 im Detail
Basis des noch rund 20 Tage lang verfügbaren Bundles sind für 5,05 Euro drei Spiele. Celeste ist ein herausforderndes, atmosphärisches Jump-’n‘-Run im Retro-Look. Spieler besteigen darin einen Berg, eine Metapher für innere Dämonen der Protagonistin. In Starbound darf ebenfalls in Retro-Optik das Universum bereist werden. Das Spielprinzip wird dabei als Mischung aus Minecraft und Terraria beschrieben.
Slime Rancher ist das erste 3D-Spiel. Gemacht wird in niedlicher Optik, was der Name verspricht: Man darf auf einem fernen Planeten Schleimwesen auf seiner Farm sammeln und züchten.
Stufe 2 im Detail
Für 8,09 Euro kommt drei weitere Spiele in das Bundle. Superhot (Test) ist ein innovativer Ego-Shooter mit Puzzle-Elementen. Die Zeit bewegt sich dort nur, wenn sich der Spieler bewegt – der aber nach Kontakt mit der ersten Kugel stirbt. Citizen Sleeper versteht sich als „Rollenspiel in den Ruinen des interplanetaren Kapitalismus“. Dort gilt es, als Arbeiter von einer verlassenen Raumstation zu entkommen. Das ist textlastig, aber durch knappe Ressourcen und viele Entscheidungsmöglichkeiten extrem spannend. The Witness wiederum lässt eine bildhübsche Insel erkunden, deren Geheimnis der Protagonist auf die Spur kommen möchte. Um das zu genießen braucht es laut Rezensionen ein wenig Geduld, dafür winkt ein Spiel im Stil von The Talos Principle oder Stanley Parable.
Stufe 3 im Detaill
Zum Preis von 10,11 Euro gibt es die letzten beide Spiele dazu. Bloodstsained: Ritual of the Night stammt aus der Feder des Castlevania-Producers Koji Igarashi und versteht sich als geistiger Nachfolger der Konami-Klassiker. Es ist damit – offenkundig – dem Genre der Metroidvanias zuzurechnen. mit 5,5 Millionen Euro, damals eine Rekordsumme, über Kickstarter finanziert. Dazu kommt ein weiteres Pixel-Spiel: Risk of Rain Returns schickt als Rogue-like in immer neue Dungeons unter einem fernen Planeten, auf dem Spieler nach einem Raumschiffabsturz stranden. Dort finden sie neue Werkzeuge, Besatzungsmitglieder und Waffen.
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Zehn Jahre modernes Doom: Rabatte und ein Rückblick zum Geburtstag

Doom ist zehn Jahre alt geworden. Gemeint ist natürlich nicht der DOS-Klassiker, der mittlerweile auf jedes Smart-Home-Gerät portiert wird, sondern das Reboot. Dem gelang, was seinem Urahn gelang: Er definierte das Shooter-Genre auf Jahre hinaus.
Als Doom 2016 erschien, hatte man id Software schon fast abgeschrieben. Vom einstigen Glanz war nicht mehr allzu viel übrig, denn das Genre dominierten vor allem pseudorealistische Military-Shooter, Battlefield und Call of Duty. Dazu kam Doom 3, das mit seinem „Horror“-Einschlag und vorhersehbaren Mechaniken, dem Zwang zwischen Taschenlampe und Waffe zu entscheiden, nicht den großen Aha-Effekt lieferte. Rage, dem Versuch, den Trend offener Spielwelten zu bedienen, floppte. Shooter und id Software, das wirkte zu diesem Zeitpunkt wie das ziellose Abarbeiten aktueller Trends auf der Suche nach dem nächsten Hit. Und das läutet in der Regel den Abgesang eines Studios ein.
Genre neu umrissen
Mit Doom gelang unzweifelhaft eine Trendwende durch Rückbesinnung auf alte Stärken mit einer modernen Neuinterpretation des Klassikers, die das Genre schneller Shooter wieder fest unter den großen Genres verankerte. Kernelemente des alten Doom wurden übernommen: Atemlos schnelles Gameplay, permanentes Ausweichen, der Zwang, ständig in Bewegung zu bleiben, das Aufsammeln von Munition und Lebensenergie blieben wesentliche Eckpfeiler, mit denen die Spielgeschwindigkeit deutlich angezogen wurde.
Dazu kam nun eine neue Vertikalität und ein erweitertes Bewegungsrepertoire, das Shooter und Parcours-Spiel miteinander verband. Kämpfe wurden fast zu spannenden kleinen Rätseln, die vor viele winzige Entscheidungen stellten. Story sparte sich id Software dafür weitgehend. Dass es keine gute Idee ist, Höllenenergie auf dem Mars abzuzapfen, versteht sich von selbst, dazu braucht es nicht viele Worte. Große Waffen und eine Menge Wut reichen. Manche Shooter spielt man nicht wegen einer epischen Erzählung.
Genau das ist am Ende die bleibende Grundformel moderner schneller Shooter, die Doom: Eternal 2020 weiter verfeinerte. Sie findet sich aber auch in einer ganzen Reihe anderer Parcours-Shooter, insbesondere im Indie-Segment wie Dusk, Turbo Overkill oder Ultrakill, die ebenfalls klassische mit neuen Doom-Elementen mischen.
Aktuell im Sale
Aktuell bietet Bethesda die Serie zum günstigen Kurs auf Steam an. Das Doom-Reboot findet sich dort etwa für rund 2 Euro, seine Fortsetzung Doom Eternal für 10 Euro, mit beiden Erweiterungen für rund 18 Euro. Doom 1 und Doom 2 aus den 1990ern bietet Bethesda für 4 Euro an, den aktuellen Teil Doom: The Dark Ages (Test) für 26,40 Euro.
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