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Apps & Mobile Entwicklung

Eine führende Android-Marke könnte sich aus dem Smartphone-Markt zurückziehen


Neue Berichte deuten darauf hin, dass OnePlus sich möglicherweise darauf vorbereitet, wichtige Märkte wie die USA und Großbritannien zu verlassen. Während das Unternehmen diese Gerüchte bisher dementiert hat, deutet ein neues Leck auf eine deutliche Reduzierung hin.

OnePlus ist eine der wichtigsten Android-Marken. Dank des hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnisses seiner Geräte hat sich das Unternehmen eine starke Fangemeinde und eine treue Nutzerbasis aufgebaut. Da sich die Technologielandschaft in den letzten Jahren jedoch schnell verändert hat, lief es für das Unternehmen nicht immer reibungslos. Noch schlimmer ist, dass jetzt Gerüchte kursieren, dass das Unternehmen den Betrieb in bestimmten Märkten komplett einstellen könnte.

Bereits im Januar gab es Gerüchte darüber, dass OnePlus sein Geschäft in einigen Ländern, aufgeben könnte. Grund für die Gerüchte war die Beobachtung, dass die Support-Kanäle und Community-Foren der Marke zu einem großen Teil inaktiv wurden oder kaum noch Updates erhielten.

Das Unternehmen wies diese Behauptungen schnell zurück und erklärte, dass sein Engagement und seine Strategie unverändert blieben. Es betonte, dass die Kunden auch nach dem Kauf weiterhin Unterstützung erhalten würden, einschließlich der versprochenen Software-Updates.

Doch nun herrscht wieder Unsicherheit. Ein prominenter Leaker hat angedeutet, dass OnePlus plant, den Betrieb in ausgewählten Märkten einzustellen.

Ist OnePlus in Schwierigkeiten?

Laut einem X-Post von Yogesh Brar, der sich auf eine unbekannte Quelle beruft, „wird OnePlus den Betrieb in ausgewählten globalen Märkten einstellen.“ In dem Beitrag wurden keine genauen Länder genannt, aber es wurde darauf hingewiesen, dass dies „keine gute Nachricht für Kunden in den USA, Großbritannien und der EU ist.“ Dies deckt sich in gewisser Weise mit früheren Berichten über eine mögliche Verkleinerung des Geschäfts von OnePlus, obwohl nichts offiziell bestätigt wurde.

A person holding a OnePlus 13R smartphone displaying the time 2:12 and various app icons.
Das OnePlus 13R ist eines der Flaggschiff-Killer der Marke. Bildquelle: nextpit

In der Mitteilung heißt es außerdem, dass der Betrieb in China nicht beeinträchtigt wird. Das Gleiche gilt für Indien, obwohl die Quelle darauf hinwies, dass OnePlus sich dort letztendlich auf Budget- und Mittelklassemodelle konzentrieren wird. Dies deutet darauf hin, dass die Flaggschiff-Angebote in diesem Markt nicht die erwarteten Absätze bringen, was zu einer Verlagerung in populärere Segmente führt.

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es noch keine offizielle Stellungnahme von OnePlus. Es würde auch der Erklärung des Unternehmens vom Januar widersprechen, in der es sein volles Engagement versprochen hat.

Aber selbst wenn sich das Gerücht bewahrheitet, könnte es bedeuten, dass OnePlus seine Aktivitäten einschränkt, anstatt sich vollständig aus diesen Schlüsselmärkten zurückzuziehen.

Die jüngsten Marktanteilsdaten waren für OnePlus nicht gerade günstig, da Samsung und Apple in vielen Regionen immer noch dominieren und die Ergebnisse anderer chinesischer Hersteller gemischt sind. Vor diesem Hintergrund wäre es logisch, dass sich die Marke auf Bereiche konzentriert, in denen sie bereits gut etabliert ist.

Was denkt ihr darüber? Glaubt ihr, dass OnePlus den Verkauf von Geräten hierzulande einstellen wird? Verratet es uns unten in den Kommentaren!



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Openwrt 25.12.3: Dritter Patch liefert Support für noch mehr Router-Modelle


Die Entwickler von OpenWrt haben die neue Version 25.12.3 veröffentlicht. Das Update bringt zwar keine grundlegenden neuen Funktionen mit, bietet aber zahlreiche Fehlerkorrekturen, Verbesserungen bei der WLAN-Stabilität sowie Optimierungen für verschiedene Router- und Embedded-Plattformen.

Mit Patch 3 setzt das Projekt seinen schnellen Update-Rhythmus fort: Erst Anfang März war die Hauptversion 25.12.0 erschienen, seitdem folgten bereits mehrere Wartungsupdates.

Mehr Stabilität und Kompatibilität

Besonders im Fokus der neuen Version stehen erneut WLAN-Verbesserungen. Laut den offiziellen Änderungsnotizen wurden mehrere Probleme rund um moderne Wi-Fi-6- und Wi-Fi-7-Chipsätze behoben. Dazu gehören Korrekturen für MediaTek-basierte Geräte, Optimierungen beim Beacon-Handling sowie Problembehebungen für Multi-Link-Operationen und Scan-Probleme. Auch ein Speicherleck im Zusammenhang mit Hostapd wurde beseitigt, was die Stabilität von Access Points unter hoher Last verbessern soll.

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Hardware-Kompatibilität. OpenWrt 25.12.3 verbessert unter anderem die Unterstützung verschiedener Geräte von Linksys, Xiaomi, Huawei, TP-Link und Netgear. Besitzer bestimmter Banana-Pi- oder MediaTek-basierter Router profitieren zudem von Fehlerbehebungen bei SFP+-Modulen.

Neu unterstützte Modelle sind folgende:

  • Asus RT-AX52 PRO
  • D-Link AQUILA PRO AI E30
  • Huasifei WH3000 Pro (NAND-Variante)
  • Zbtlink ZBT-Z8106AX-T
  • Zyxel WX5600-T0
  • Edup EP-RT2983
  • Cudy LT300 v3

Auch bei der Systembasis gibt es kleinere, aber wichtige Aktualisierungen. Der Linux-Kernel wird von Version 6.12.74 auf Version 6.12.85 aktualisiert. Der Satz an CA-Zertifikaten wurde ebenfalls erneuert, genauso wie die Linux-Firmware.

Bekannte Probleme

Die Entwickler weisen allerdings darauf hin, dass es weiterhin bekannte Probleme gibt. Dazu zählen unter anderem vereinzelte WPA3-Kompatibilitätsprobleme mit Googles Pixel 10 sowie Schwierigkeiten beim schnellen Wechsel zwischen Access Points. Diese Punkte sollen voraussichtlich in kommenden Service-Releases adressiert werden.

Verfügbarkeit

Die aktuelle Version kann ab sofort von der offiziellen OpenWrt-Webseite heruntergeladen werden. Noch bequemer ist die „Attended SysUpgrade“ genannte Funktion (ASU; deutsch: Beaufsichtigte Systemaktualisierung), die seit Version 25.12 alle Schritte automatisiert und die Aktualisierung beinahe vollautomatisch durchführt.

Supportende von Version 24.10

Für die Version 24.10 von OpenWrt endet die Unterstützung im September dieses Jahres. Es wird danach keine weiteren Verbesserungen oder Sicherheitsupdates mehr geben. Der Wechsel auf Version 25.12.x sollte spätestens zu diesem Zeitpunkt erfolgen.

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Krise von Marathon & Destiny: Sony senkt Bungies Bilanz­wert deutlich nach unten


Krise von Marathon & Destiny: Sony senkt Bungies Bilanz­wert deutlich nach unten

Bild: Bungie

Bei Bungie heißt die Devise: Es geht weiter mit der Krise. Weder Destiny 2 noch Marathon laufen so richtig gut oder zumindest nicht auf dem Niveau, den der Ruf des Studios verlangt und die Besitzer erwarten. Sony schreibt deshalb im Quartalsbericht viel Geld ab.

Gut 3,6 Milliarden US-Dollar ließ sich der japanische Konzern die Übernahme von Bungie kosten. Das ausgewiesene Ziel: sich durch den Kauf eines der damals größten Live-Service-Spezialisten im Genre zu etablieren. Das sollte der PlayStation-Sparte eine weitere Säule mit nicht nur großen, sondern kalkulierbaren, regelmäßigen Gewinnen bescheren. Stattdessen ging es im Grunde nur bergab.

Erwartungen verfehlt

Dass Sony nun die Buchwerte von Bungie in den Bilanzen des aktuellen Quartalsberichts (pdf) korrigiert, folgt aus dieser Entwicklung. Der Wert des Studios und seiner Assets wird um 88,6 Milliarden Yen, umgerechnet etwa 566 Millionen Dollar, gesenkt. Einnahmen aus den Bungie-Titeln hätten nicht den Erwartungen entsprochen, begründet Sony nüchtern.

Das ist nicht das erste Mal, schon im vergangenen November hatte Sony den Wert von Bungie um umgerechnet „nur“ 177 Millionen US-Dollar nach unten gesetzt. Insgesamt sind „Game & Network Services“ aber eine von zwei Sparten, die die Bilanz tragen. Unter anderem die abgeschriebenen Summen herausgerechnet, sei die G&NN-Sparte mit dafür verantwortlich, dass der Betriebsgewinn die Erwartungen übertroffen habe, stellt Sony fest.

Spielerzahlen von Marathon
Spielerzahlen von Marathon (Bild: Steam Charts)
Spielerzahlen von Destiny 2
Spielerzahlen von Destiny 2 (Bild: Steam Charts)

Spiele suchen Spieler

Das liegt auf der Hand. Destiny 2 verliert an Spielern, die letzte Erweiterung konnte den Trend nicht umkehren. Rund 12.000 gleichzeitige Spieler auf Steam in den vergangenen 24 Stunden sind kein Zeugnis riesiger Popularität. Das viel jüngere Marathon schafft es immerhin noch auf 15.000 Spieler. Apex Legends hingegen zog 291.000 Spieler an. Für ein Spiel mit Blockbuster-Budget, das der nächste große Hit werden sollte und musste, fällt die Bilanz ernüchternd aus. Die Zahlen sind bei weitem nicht hoch genug.

Marathon wird aktuell das zum Verhängnis, was schon Tests offengelegt haben und mittlerweile auch die Steam-Wertungen spiegeln. Der Extraction-Shooter ist beileibe kein schlechtes Spiel, aber relativ hart, sein Gameplay eher für eine kleinere Zielgruppe gemacht. Dazu kommt, dass er kaum in seine Besonderheiten und das Spielprinzip einführt. „Onboarding“ bleibt für das Spiel bleibt ein Problem, dazu kommen das Balancing und nicht zuletzt der Kaufpreis von gut 40 Euro in einem Segment, das viel Free-to-Play-Konkurrenz hat.

Die Redaktion dankt ComputerBase-Leser „Strikerking“ für den Hinweis zu dieser Meldung!



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Aorus RTX 5090 Infinity: Gigabytes Doppel-Turbinen-Kühler kommt auf den Markt


Aorus RTX 5090 Infinity: Gigabytes Doppel-Turbinen-Kühler kommt auf den Markt

Bild: Gigabyte

Auf der CES hatte Gigabyte die Aorus GeForce RTX 5090 Infinity mit ungewöhnlichem Kühlerdesign präsentiert. Jetzt kommt die Grafikkarte auf den Markt. Zwei große Lüfter blasen dabei durch die Backplate hindurch. Der dritte Lüfter ist versteckt und kommt nur zum Einsatz, wenn hohe Temperaturen das nötig machen.

Während sich Grafikkarten meist sehr ähneln, tanzt die Aorus GeForce RTX 5090 Infinity erfrischend aus der Reihe. Die zwei Lüfter liegen ungewohnt weit auseinander und erinnern etwas an Turbinen aus der Luftfahrt mit ihren kreisrunden Einfassungen.

Ein ungewohntes Kühlkonzept

Das Kühlkonzept ist ähnlich wie bei der Founders Edition von Nvidia: Die großen Lüfter blasen durch die Grafikkarte hindurch, deren Platine somit nicht durchgängig ausfällt. Die Backplate ist dementsprechend ebenso nicht gänzlich geschlossen, sondern besitzt in diesem Fall zwei runde „Fenster“ in denen die Kühllamellen des Radiators freiliegen.

Die Gigabyte Aorus GeForce RTX 5090 Infinity sieht definitiv mal anders aus und ist in Metall eingekleidet (Bild: Gigabyte)

Gigabyte verspricht 58 Prozent mehr Airflow als bei einer geschlossenen Backplate und 28 Prozent mehr Luftdurchsatz als bei einer Grafikkarte mit einer einzelnen Öffnung in der Backplate.

Der 3. Lüfter ist versteckt

Doch so gut der „Durchzug“ dadurch auch sein mag: Gerade die wesentlichen Komponenten wie GPU und Speicher liegen nicht direkt im Luftstrom. Daher verbaut Gigabyte zusätzlich einen dritten Lüfter, den man auf den ersten Blick gar nicht sieht. Der sogenannte „Overdrive Fan“ befindet sich in der Mitte der Grafikkarte zwischen den beiden großen Ventilatoren hinter einem augenscheinlich engen Lochgitter. Nur unter hoher Spitzenlast, so Gigabyte, springe der versteckte Lüfter an, um die GPU direkt mit Frischluft zu versorgen.

Die Gigabyte Aorus GeForce RTX 5090 Infinity sieht definitiv mal anders aus und ist in Metall eingekleidet
Die Gigabyte Aorus GeForce RTX 5090 Infinity sieht definitiv mal anders aus und ist in Metall eingekleidet (Bild: Gigabyte)

Das ganze Kühlerdesign tauft Gigabyte „Windforce Hyperburst“. Vom Inneren liegen zwar noch keine Bilder vor, doch sollen eine „große Vapor Chamber“ sowie „supraleitende Heatpipes“ zum Einsatz kommen. Die GPU soll zudem mit einem Wärmeleitmittel mit Metallanteil bestrichen sein, während bei den Speicherchips und den MOSFETs ein „wärmeleitendes Gel in Serverqualität“ verwendet werde.

Weitere Details

Beim Gehäuse der Grafikkarte kommt sowohl vorne als auch bei der Backplate Metall zum Einsatz. Für Leuchteffekte sorgt das „RGB Halo Lighting“. Weitere Informationen liefern die Produktseiten.

Aorus GeForce RTX 5090 Infinity (Bild: Gigabyte)

GPU-Takt über 2.700 MHz

Dort wird auch ein hoher GPU-Takt von 2.730 MHz genannt, der für den „Performance“-Modus gelten dürfte. Das zweite BIOS liefert den „Silent“-Modus. Auch die ROG GeForce RTX 5090 Matrix von Asus sowie die MSI RTX 5090 Lightning Z sind mit hohen 2.730 MHz spezifiziert – höhere Herstellerangaben gibt es für eine RTX 5090 bisher nicht.

Mit 33 cm gehört die RTX 5090 Infinity zu den kürzeren GeForce RTX 5090. Zur Stromversorgung dient der wegen Problemen umstrittene 16-Pin-Stecker.

Noch keine Informationen zum Preis

Gigabytes globale Pressemitteilung spricht von einer sofortigen Verfügbarkeit der Aorus GeForce RTX 5090 Infinity, nennt aber noch keinen Preis. Auf Nachfrage der Redaktion bei Gigabyte Deutschland gab es ebenfalls noch keine Preisangabe.



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