EndeavourOS startet mit einem neuen Installationsmedium ins neue Jahr. DirectX 6 läuft zunehmend besser unter Linux. Ein Patch für Unreal-Engine-4-Spiele bringt AMD-Grafikkarten weniger Shadererstellungszeit, beseitigt Stutter und erhöht die Performance. exFAT erhält eine höhere Lesegeschwindigkeit und Wine 11 ist erschienen.
EndeavourOS Ganymede Neo startet ins neue Jahr
Mit Ganymede Neo aktualisiert EndeavourOS sein Installationsmedium und spielt aktuelle Software ein. Basis des Ganzen ist der Linux Kernel 6.18.4, Mesa 25.3.3 und der Nvidia-Treiber 590.48.01. Für die Installation zeichnet sich Calamares 26.01.1.5 verantwortlich und behebt gleichzeitig einen Fehler, der für lange Bootzeiten sorgte. Auch geht mit dem neuen Release eine strikte Trennung von Nvidia-Karten einher. Modelle ab Turin (16xx) nutzen nun den nvidia-open-Treiber und damit den proprietären Zweig mit der aktuell höchsten Performance. Für ältere GPUs wird stattdessen auf den Open-Source-Treiber Nouveau zurückgegriffen.
Mehr Informationen finden sich im dazugehörigen Blogpost.
DirectX 6 unter Linux
Zum Durchbruch von Linux-Gaming haben im wesentlichen Entwicklungen wie DXVK und VKD3D beigetragen, welche DirectX-Systemaufrufe in Vulkan übersetzen und performantes Spielen dank der Low-Level-Schnittstelle ermöglichen. Doch für ältere Titel aus DirectX-6-und -7-Zeiten wird in der Regel noch in OpenGL übersetzt. Das bringt oft nicht nur Performance-Einbußen, sondern auch Kompatibilitätsprobleme mit sich. Das noch recht junge Projekt D7VK adressiert den Umstand und hat zunächst die „DirectX 7 zu Vulkan“-Übersetzung angeboten, später aber auch um DirectX 6 erweitert. Der neue Release 1.2 bringt viele Neuerungen, insbesondere für DirectX 6.
Zu den unterstützten Spielen gehören bereits einige Klassiker der Ära, darunter Titel wie:
- Drakan: Order of the Flame
- Battlezone II: Combat Commander
- Earth 2150
- Expendable
- Rayman 2: The Great Escape
- Tomb Raider: Chronicles
- Indiana Jones and the Infernal Machine
- Star Wars: Rogue Squadron
- Tachyon: The Fringe
- Arabian Nights
- Panzer Elite
Erneut große Raytracing-Verbesserungen für AMD
Der freie AMD-Treiber hatte bereits in den vergangenen Wochen zahlreiche Verbesserungen erfahren, die insbesondere die Raytracing-Performance nach vorne bringen. Diese Woche ist ein weiterer Satz Patches eingereicht worden, der die Shader-Erstellung und Stuttering adressiert. Als Nebeneffekt gibt es sogar weitere Performance-Steigerungen.
Konkret bezieht sich der Merge-Request auf Unreal-Engine-4-Spiele, es könnten aber auch weitere Titel davon profitieren. In einem konkreten Beispiel des Entwicklers, verbessert sich die Kompilierzeit der Shader von 4:20 Minuten auf nur noch 20 Sekunden. Als Nebeneffekt verschwindet das Stuttering im Spiel – welches eine Folge der langen Kompilierung bei erstmaligem Auftreten neuer Shader war – komplett. Auch im Benchmark zeigt der Patch eine Steigerung. Die vom Entwickler genutzte 7900 XTX verzeichnet eine Besserung von 30 auf 40 FPS mit Raytracing.
Wine 11 mit zahlreichen Verbesserungen erschienen
Wine stellt unter Linux die Grundlage zur Ausführung von Windows-Programmen, aber auch Spielen. Daher ist es auch elementarer Bestandteil von Valves Proton und damit entscheidend für heutiges Linux-Gaming.
Wesentliche Neuerungen sind ein ausgebauter WoW64-Modus, welcher ursprünglich als experimenteller Modus mit Wine 9 eingeführt wurde. Neu ist die Unterstützung von 16-Bit-Anwendungen im Wow64-Modus. Gleichzeitig werden reine 32-Bit-Präfixe nicht mehr im neuen Modus unterstützt.
Mit Wine 11 wird nun standardmäßig das NTSync-Modul des Linux Kernels genutzt. Durch Emulation bestimmter Windows-Kernel-Charakteristika bringt die Funktion potenziell mehr Performance. Dabei kann sich der FPS-Gewinn aber von Spiel zu Spiel unterscheiden.
Spannend, insbesondere für einige ältere Spiele, ist die Einführung eines exklusiven Vollbildmodus mit dem neuen Wine Release.
Die Liste der Neuerungen ist insgesamt lang. Die gesamte Übersicht findet sich auf der Projektseite.
Adobe Photoshop bald unter Linux lauffähig?
Ein bei Valve eingereichter Patch für dessen Wine-Version macht die Installer von Photoshop 2021 und 2025 Linux-kompatibel. Da Valves Wine-Version für Arbeiten an Proton gedacht ist, wurde der Merge-Request entsprechend geschlossen und der Entwickler an das Wine-Projekt verwiesen. Dennoch bleibt der Inhalt interessant, da Probleme – welche bislang die Installation verhindert hatten – umgangen werden konnten.
Wie sich Photoshop unter Linux entwickeln wird, wird sich in den kommenden Wochen zeigen.
Leistungssteigerung für exFAT
Ein Kernel-Patch verspricht eine merkliche Steigerung der exFAT-Performance unter Linux. Konkret wird eine Verbesserung der Übertragungsrate von 454 MB/s auf 511 MB/s angegeben. Gemeint ist damit die Lese-Performance. exFAT ist das moderne Speicherformat von Microsoft, gedacht für Flash-Medien wie Speicherkarten und USB-Sticks.
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4,8 Sterne
EndeavourOS ist eine auf Arch Linux basierende Linux-Distribution mit Rolling-Release-Modell.
- Version Ganymede Neo 2026-01-12 Deutsch