Entwicklung & Code
Open Source statt kostenpflichtig: Alpha-Version von Vite+ steht bereit
Vite+ Alpha ist erschienen – quelloffen unter MIT-Lizenz. Der Hersteller VoidZero, der auch das quelloffene JavaScript-Build-Tool Vite entwickelt, hatte Vite+ im letzten Jahr zunächst als für Unternehmen kostenpflichtiges Angebot angekündigt. Bei Vite+ handelt es sich um ein Kommandozeilentool, das eine einheitliche Toolchain für die Webentwicklung bieten soll.
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Vite+ auch für Unternehmen Open Source
Wie VoidZero angibt, hat es sich entgegen der ersten Ankündigung im Oktober 2025 für die vollständige Open-Source-Veröffentlichung von Vite+ entschieden. Zunächst sollte Vite+ für größere Unternehmen kostenpflichtig sein, dagegen für individuelle Entwicklerinnen und Entwickler, Open-Source-Projekte sowie kleine Unternehmen kostenfrei. Der Hersteller begründet diesen Richtungswechsel unter anderem mit der ermüdenden Debatte darüber, welche Features kostenfrei und welche kostenpflichtig sein sollten. Auch Feedback von der Community spielte in die Entscheidung hinein.
(Bild: jaboy/123rf.com)

Tools und Trends in der JavaScript-Welt: Die enterJS 2026 wird am 16. und 17. Juni in Mannheim stattfinden. Das Programm dreht sich rund um JavaScript und TypeScript, Frameworks, Tools und Bibliotheken, Security, UX und mehr. Frühbuchertickets sind im Online-Ticketshop erhältlich.
Vite+: Einheitliche Toolchain für Web Developer
Laut Evan You, dem Entwickler von Vue.js und Vite sowie Gründer von VoidZero, haben sich im JavaScript-Umfeld die Tooling-Komplexität und die Performance für Unternehmen zu Flaschenhälsen entwickelt. An dieser Stelle soll Vite+ als einheitliche Toolchain Abhilfe schaffen, mit dem Ziel, Webentwicklung leichtgewichtiger, einfacher und schneller zu gestalten.
Vite+ ist ein Kommandozeileninterface, das die Technologien Vite, Vitest, Oxlint, Oxfmt, Rolldown, tsdown sowie den neuen Task Runner namens Vite Task kombiniert. Damit soll es das Erstellen von Webprojekten vollständig abdecken – inklusive Testing, Linting, Formatierung und Verwaltung von Runtime und Paketmanager. Zum Konfigurieren aller Tools dient eine einzige vite.config.ts-Datei im Root des Projekts.
In Vite+ können Entwicklerinnen und Entwickler Befehle wie vp env zum Verwalten von Node.js – global oder je Projekt –, vp install zum Installieren von Dependencies, vp check für das Linting mit Oxlint, das Formatieren von Code mit Oxfmt und das Type-Checking mit tsgo oder vp build für das Erstellen von Produktions-Builds mit Rolldown und Oxc verwenden.
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Wie VoidZero ausführt, funktionieren alle diese Befehle out-of-the-box nahtlos miteinander und sind mit allen Frameworks im Vite-Ökosystem kompatibel, beispielsweise React, Vue oder Svelte. Die Migration auf Vite+ soll am einfachsten funktionieren, wenn Entwickler bereits die kürzlich erschienene Version Vite 8.0 verwenden.
Alle weiteren Details zum Alpha-Release von Vite+ sind im VoidZero-Blog zu finden.
(mai)
Entwicklung & Code
Neu in .NET 10.0 [21]: Ausgabe der Befehle und Parameter in JSON bei SDK-Tools
Mit dem neuen Parameter --cli-schema erhalten Entwicklerinnen und Entwickler seit .NET 10.0 bei den .NET-SDK-Kommandozeilenbefehlen eine Ausgabe der Befehlsoptionen und Parameter in JavaScriot Object Notation (JSON).
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Dr. Holger Schwichtenberg ist technischer Leiter des Expertennetzwerks www.IT-Visions.de, das mit 53 renommierten Experten zahlreiche mittlere und große Unternehmen durch Beratungen und Schulungen sowie bei der Softwareentwicklung unterstützt. Durch seine Auftritte auf zahlreichen nationalen und internationalen Fachkonferenzen sowie mehr als 90 Fachbücher und mehr als 1500 Fachartikel gehört Holger Schwichtenberg zu den bekanntesten Experten für .NET und Webtechniken in Deutschland.
Zuvor waren diese Informationen bereits in reiner Textform über die Hilfefunktion abrufbar, allerdings durch mehrere Einzelbefehle, wie beispielsweise
dotnet package -h
dotnet package add -h
dotnet package list -h

Der Screenshot zeigt einen Ausschnitt aus der Ausgabe des JSON-Schemas eines .NET-SDK-CLI-Befehls (Abb. 1).

Der Screenshot zeigt einen Ausschnitt der Hilfeinformationen eines .NET-SDK-CLI-Befehls (Abb. 2).
(rme)
Entwicklung & Code
Sourcecode-Editor Zed erreicht Version 1.0
Der Code-Editor Zed liegt jetzt in Version 1.0 vor. Einzelne, neue Highlights benennen die Entwickler des Open-Source-Editors für ihr Release nicht.
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Stattdessen betonen sie, dass Version 1.0 nach jahrelanger Entwicklungszeit den Punkt markiert, an dem Zed erstmals den vollen Funktionsumfang eines modernen Editors für macOS, Windows und Linux erreicht hat. Als Beispiele nennen sie Features wie Debugging, Git‑Integration, SSH‑Remote-Entwicklung sowie die Unterstützung dutzender Sprachen.
Maximale Geschwindigkeit durch GPUI
Der komplett in Rust geschriebene Zed bedient sich keiner Browser‑Plattform als Systemfundament, sondern ist wie ein Videospiel aufgebaut, so die Entwickler. Der Editor verfügt über eine eigene GPU‑basierte UI‑Engine (GPUI), auf der auch das Agent Client Protocol läuft. Damit lassen sich KI-Agenten wie Claude Agent, Codex CLI, Cursor und OpenCode unterstützend zur Softwareentwicklung hinzuziehen. Seit Januar 2024 ist Zed unter GPL (Editor), AGPL (Server-Komponenten) und Apache 2.0 (GPUI-Framework) lizenziert.
Die Kombination aus Rust-Unterbau und GPUI verhilft Zed zu einem Geschwindigkeitsvorteil gegenüber Web‑ oder Electron-basierenden Editoren wie Atom oder VS Code. Bereits im Mai 2025 hatte Zed-Entwicklerteam ihn in einem Blogbeitrag zum schnellsten KI-Code-Editor erklärt. Anwenderinnen und Anwender, die ohne KI-Support arbeiten wollen, können diesen in Zed ohne viel Aufhebens ausschalten. War dazu in früheren Versionen des Open-Source-Editors noch eine Einstellung in der settings.json-Datei erforderlich, funktioniert es nun direkt im UI.
(mro)
Entwicklung & Code
Geld für KI statt Open Source: pgBackRest-Projekt gibt auf
David Steele, der Maintainer des weitverbreiteten Postgres-Backup-Tools pgBackRest, hat keine Finanzierung für sein Projekt gefunden und es deswegen bei GitHub archiviert. Es ist nur noch lesbar.
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Steele schreibt auf GitHub, er habe „nach einer Stelle gesucht, die es mir erlauben würde, die Arbeit fortzusetzen, aber bisher war ich nicht erfolgreich. Auch meine Bemühungen, mir Sponsoren zu sichern, haben nicht zu dem geführt, was ich brauche, um das Projekt gangbar zu halten.“ Außerdem fordert er Interessenten an Forks dazu auf, sich einen neuen Namen zu suchen.
Kritik am einseitigen Ausnutzen von Open Source
Beobachter aus der Community erwarten Forks des im Postgres-Umfeld essenziellen Programms, kritisieren aber auch die IT-Industrie in ihrem Umgang mit Open Source. Laetitia Avrot, ehemaliges Mitglied des Postgres Code of Conduct Committee, weist beispielsweise darauf hin: „Das Open-Source-Modell funktioniert, wenn die Leute, die den Wert abschöpfen, auch zum Erhalt beitragen“. Große Firmen haben enorm von pgBackRest profitiert, aber: „Der KI-Goldrausch hat offensichtlich gründlich durchgerüttelt, was Firmen als bezahlenswert ansehen.“ Derzeit sei es offensichtlich wichtiger, RAM und GPUs bereitzustellen.
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In der Community beginnt nun die Suche nach einer Alternative. Für Anwenderinnen und Anwender bedeutet es, vorerst abzuwarten. Derzeit gibt es keine neuen Funktionen für pgBackRest und auch keine Bugfixes mehr. Probleme werden daher vermutlich spätestens mit neuen Versionen von Postgres auftauchen.
Ein grafischer Aufruf mit einer überarbeiteten Version des bekannten xkcd-Comics „Dependency“ appelliert daran, Open-Source-Projekte der Infrastruktur wie pgBackRest auch angemessen finanziell zu unterstützen.

(Bild: xkcd.com/2347/)
(who)
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