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3D-NAND: Samsung erreicht im Versuch bereits 900 Layer


3D-NAND: Samsung erreicht im Versuch bereits 900 Layer

Bild: Samsung

Samsung ist dem schon vor 5 Jahren ausgewiesenen Fernziel von 3D-NAND mit 1.000 Layern ein Stück näher gekommen. Laut einem Bericht aus Südkorea ist es Samsung gelungen, zwei 450-Layer-Wafer zu einem potenziell funktionierenden 900-Layer-Speicher zu vereinen.

Vor fast genau fünf Jahren hatte Samsung angekündigt, in der Zukunft 3D-NAND mit über 1.000 Layern entwickeln zu wollen. Aktuell fertigt Samsung rund 290 Layer in Serie und wird voraussichtlich noch in diesem Jahr seinen V10 mit über 400 Layern in die Massenfertigung heben. Die höchste Anzahl an Speicherebenen in einem Serienprodukt bietet derzeit SK Hynix mit 321 Layern.

900 Layer im Forschungsversuch

Wie ET News berichtet, hat Samsung nun zumindest in einem Experiment die Marke von 900 Layern erreicht. Dafür seien zwei Wafer mit je 450 Layern zusammengefügt worden. Das Verfahren nennt Samsung Cell Multi-Bonding (CMB). Es dürfte letztlich ähnlich funktionieren, wie das erstmals von YMTC genutzte „Xtacking“ oder die „CBA“-Technik (CMOS directly Bonded to Array) von Kioxia und Sandisk, bei beiden handelt es sich um ein sogenanntes Waferbonden, also ein Verfahren zur vollflächigen Verbindung von Wafern. Bei YMTC und Kioxia/Sandisk wird es allerdings dafür genutzt, dass auf einem Wafer die Speicherzellen und auf dem anderen die I/O-Schaltkreise produziert werden. Das hat inzwischen wirtschaftliche Vorteile.

Bei Samsungs Forschungsprojekt mit insgesamt 900 Layern wurden wiederum beide Wafer mit Speicherzellen bestückt. Das muss wirtschaftlich noch lange nicht sinnvoll sein, zeigt aber bereits, was möglich ist. Der Versuch gilt als erfolgreiche Machbarkeitsstudie, denn die Zellen sollen zumindest „normale Betriebseigenschaften“ gezeigt haben.

Zukunftsmusik, erst einmal kommen 400+ Layer

Das Resultat soll vermutlich zeigen, dass Samsung beim Waferbonden vorankommt. Die Technik wird von Samsung erstmals überhaupt bei der für das zweite Halbjahr 2026 in Serie erwarteten 10. Generation 3D-NAND (V-NAND V10) eingesetzt. Offiziell spricht Samsung von „4xx Layer“, in jüngsten Berichten aus Asien war von 430 Layern die Rede.

Layer sind aber nicht alles, denn zum Beispiel haben Kioxia und Sandisk gezeigt, dass sich mit deutlich weniger Layern eine vergleichbare, wenn nicht sogar höhere Flächendichte erzielen lässt. Aktuell ist davon auszugehen, dass der ebenfalls bald erwartete BiCS10-NAND von Kioxia/Sandisk trotz „nur“ 332 Layern mit Samsungs V10 bei der Speicherdichte in Gbit/mm² mindestens mithalten wird.

Spannend wird aber auch, was Microns G10 zu bieten hat, zu der es öffentlich fast noch gar keine Informationen gibt. Derweil soll YMTC noch in diesem Jahr seine nächste Generation mit voraussichtlich mehr als 300 Layern herausbringen.



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Native Lösung statt Phone-Link-App: Microsoft will Integration von Smartphones in Windows ver­bessern


Native Lösung statt Phone-Link-App: Microsoft will Integration von Smartphones in Windows ver­bessern

Bild: Microsoft

Microsoft will die Smartphone-Integration in Windows 11 offenbar von der bislang genutzten Phone-Link-App lösen und nativer im Betriebssystem verankern. Smartphone-Funktionen sollen dadurch künftig direkt und ohne Umweg über die separate App genutzt werden können, was die Integration und Verwendung vereinfachen soll.

Microsoft arbeitet derzeit an mehreren neuen Funktionen, die die Einbindung von Smartphones in Windows 11 vereinfachen sollen. Darüber berichtet Windows Central unter Berufung auf mit den Plänen vertraute Quellen. Ziel soll es demnach sein, die Verbindung zwischen PC und Mobilgerät deutlich stärker in die Benutzeroberfläche des Betriebssystems einzubinden und so den Zugriff auf Smartphone-Funktionen komfortabler zu gestalten.

Nativer Datenaustausch mit Mobilgeräten

Eine der geplanten Änderungen betrifft den bereits im Startmenü vorhandenen Phone Companion, dessen Funktionsumfang deutlich erweitert werden soll. Den Plänen zufolge könnte dieser künftig wesentlich mehr Informationen anzeigen. So sollen Nutzer durch ihre zuletzt auf dem Smartphone ausgeführten Aktivitäten scrollen können, ohne dafür wie bisher die Phone-Link-App öffnen zu müssen. Darüber hinaus soll Microsoft derzeit testen, vollständige Nachrichten oder Bilder bereits per Vorschau beim Überfahren mit dem Mauszeiger anzeigen zu können.

Auch das Smartphone-Menü im Infobereich der Taskleiste soll überarbeitet werden: Ist ein Mobilgerät mit dem System verbunden, planen die Entwickler ein neues Symbol, über das sich ein Schnellzugriff mit Statusinformationen öffnen lässt. Dort könnten künftig Schaltflächen für Funktionen wie „Nicht stören“, den Vibrationsmodus oder „Smartphone finden“ zur Verfügung stehen.

Zudem soll die neue Smartphone-Integration eine deutlich einfachere Dateiübertragung per Drag-and-Drop ermöglichen. Gleichzeitig arbeitet Microsoft den Quellen zufolge an einer erweiterten Zwischenablage. Während bislang lediglich der zuletzt kopierte Inhalt zwischen Smartphone und PC synchronisiert werden kann, soll künftig der komplette Verlauf der Zwischenablage auf beiden Geräten verfügbar sein. Dadurch stünde eine gemeinsame Historie sämtlicher kopierter Inhalte bereit.

Ebenfalls auf Microsofts To-do-Liste soll eine vollständig neue und eigenständige Nachrichten-App für Windows 11 stehen. Die bisherigen Messaging-Funktionen von Phone Link sollen dafür deutlich ausgebaut und in eine separate Anwendung überführt werden. Diese soll nicht nur SMS-Nachrichten des Smartphones mit Windows synchronisieren, sondern auch das Versenden und Beantworten von Nachrichten direkt am PC ermöglichen. Der Griff zum Smartphone könnte dadurch in vielen Fällen entfallen.

Aktuell nur als Prototyp vorhanden

Den Quellen zufolge testet Microsoft derzeit mehrere Konzepte, wobei sich sämtliche genannten Funktionen noch in der Prototypenphase befinden. Bis zu einer möglichen Veröffentlichung dürfte daher noch einige Zeit vergehen. Zuvor werden die Entwickler voraussichtlich zunächst Rückmeldungen aus dem Windows-Insider-Programm einholen, bevor ein breiter Rollout erfolgen könnte.

Die aktuellen Bestrebungen, Mobilgeräte enger mit dem Windows-Ökosystem zu verzahnen, kommen allerdings nicht überraschend. Bereits in den vergangenen Monaten hat Microsoft einzelne Smartphone-Funktionen direkt in Windows 11 integriert. Dazu zählen unter anderem der Zugriff auf den Dateispeicher und die Fotos eines Smartphones über den Datei-Explorer sowie die Möglichkeit, die Smartphone-Kamera als Webcam am PC zu nutzen.



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Microsoft: Xbox könnte bald Positron-„Disc-Digitalisierung“ bekommen


Microsoft: Xbox könnte bald Positron-„Disc-Digitalisierung“ bekommen

Bild: Microsoft

Schon in der kommenden Woche könnte Microsoft die Umwandlung von Disc-Spielen in digitale Lizenzen im Xbox-Insider-Programm zum Testen bereitstellen. Das berichtet ein bekannter Insider auf X. Positron ist der Codename des Programms zur Umwandlung von Disc-Lizenzen für Xbox-Konsolen.

In der aktuellen Woche gab es kein Xbox-Insider-Update für Spieler auf der Xbox Series X/S. Stattdessen meldete sich der Xbox-Insider-Chef Brad Rossetti auf der Social-Media-Plattform X zu Wort und bestätigte eine Verschiebung des nächsten Updates auf die kommende Woche. Außerdem ergänzt er: „Das Warten wird sich lohnen, versprochen“, ohne im Detail zu verraten, was auf die Xbox-Insider zukommen wird.

Jez Corden: „Positron kommt“

Allerdings antwortete der bekannte Windows- und Microsoft-Branchenkenner Jez Corden auf das X-Posting Brad Rossetti nur knapp: „Positron kommt“. Damit dürfte sich der Insider auf das Disc-zu-Digitallizenz-Umwandlungsprojekt für die Xbox Series beziehen, das unter dem Codenamen Positron gehandelt wird. Es muss jedoch angemerkt werden, dass eine offizielle Bestätigung hierzu von Microsoft noch aussteht.

Positron soll es möglich machen, Disc-Spiele für die Xbox Series X/S und die Xbox One in eine Account-bezogene Digital-Lizenz umzuwandeln, indem die entsprechende Disc in das Laufwerk der Konsole des Besitzers eingelegt wird. Während dabei auch Xbox Play Anywhere unterstützt werden soll, bleiben Disc-Spiele der ursprünglichen Xbox und der Xbox 360 außen vor und sollen nicht in Digital-Lizenzen umgewandelt werden. Wird die entsprechende Disc weiterverkauft oder ausgeliehen, geht auch die Digital-Lizenz laut Pure Xbox auf den nächsten Besitzer über.

Schachzug gegen Disc-Aus von Sony?

Dabei stellt sich unweigerlich die Frage, ob Microsoft sich mit dem Disc-zu-Digitallizenz-Programm Positron gegen Konkurrent Sony positionieren könnte, der die Einstellung von physischen Datenträgern für 2028 angekündigt hat. Zudem würde Microsoft zumindest für Xbox Series X/S- und Xbox One-Spiele eine Möglichkeit bieten, diese mittels Xbox Play Anywhere auch auf dem PC oder Cloud-Streaming spielen zu können.

Allerdings handelt es sich bei den Gerüchten zum Start von Positron im Xbox-Insider-Programm in der kommenden Woche und der Positionierung dadurch gegen Sony bislang um Spekulation. Es bleibt in jedem Fall spannend, ob die Disc-zu-Digitallizenz-Umwandlung für die Xbox Series schon bald startet und wie sich die Situation rund um Disc-Spiele für Konsolen künftig entwickeln wird.

Billboard März 2026



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Retro-Gaming aus Klemmbau­stei­nen: Donkey-Kong-Arcade-Set von Lego soll im August erschei­nen


Einem Leak zufolge steht Lego kurz vor der Vorstellung eines Arcade-Automaten im Stil von Donkey Kong. Das Set soll das Spielgefühl des Originals optisch aufgreifen und zugleich mehrere interaktive Funktionen bieten. Mit dem neuen Modell würde Lego seine Reihe detailreicher Retro-Klassiker aus Bausteinen konsequent fortsetzen.

Rollende Fässer aus Bausteinen

Laut dem X-Nutzer „the_brick_news“ soll das Set eine klassische Spielszene des Retro-Klassikers nachbilden. Der Autor bezeichnet das Modell als potenziellen neuen Höhepunkt der Reihe klassischer Arcade-Titel und sieht darin einen möglichen Konkurrenten zum Anfang Juni erschienenen Pac-Man-Automaten des dänischen Herstellers. Besonders die Kombination aus großem Maßstab, Spielbarkeit und zahlreichen Details wird von diesem hervorgehoben.

Den veröffentlichten Informationen zufolge besteht das Modell aus 1.367 Teilen und soll über mehrere Funktionen verfügen. So sollen die Fässer durch die dargestellten Ebenen rollen, während sich Klempner Mario so bewegen lassen soll, dass er über die Hindernisse springen kann. Darüber hinaus wartet die Umsetzung mit weiteren Details auf: Auch die Umrandung samt den kleinen runden Bildern in den Ecken wurde dem Original nachempfunden. Außerdem verfügt das Modell über die ikonischen Hämmer sowie ein Joystick-förmiges Fass.

Voraussichtlich ab August für 200 US-Dollar

Dem Beitrag zufolge soll das Set in den USA 199 US-Dollar kosten und damit deutlich günstiger ausfallen als das im vergangenen Monat erschienene Pac-Man-Set, das derzeit für 269 US-Dollar verkauft wird. Da dieses hierzulande zum gleichen Euro-Betrag angeboten wird, erscheint möglicherweise auch das Donkey-Kong-Set zu einem Preis von rund 200 Euro. Als Verkaufsstart nennt der Beitrag den kommenden August 2026. Zudem geht der Autor davon aus, dass Lego das Set angesichts der inzwischen veröffentlichten Leaks bereits in den kommenden Tagen offiziell ankündigen wird.

Mit dem neuen Set setzt Lego die Kooperation mit Nintendo fort, mit der in den vergangenen Monaten bereits mehrere gemeinsame Modelle erschienen sind, darunter der Game Boy sowie Mario in seinem berühmten Go-Kart.



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