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Android Auto: Mehr Gemini-KI und immersive Navigation kommen


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Im Zuge der Android Show: I/O Edition hat Google viele Neuerungen rund um Android Auto und Android Automotive angekündigt. Nachdem Google im vergangenen Jahr den Wechsel vom Google Assistant zu Gemini verkündete, bringt das diesjährige Update erneut mehr KI ins Auto, allerdings hat Google noch mehr in petto.

Android Auto erhält in diesem Jahr zunächst den Material-3-Expressive-Anstrich, den Google mit Android 16 QPR1 auf Smartphones und Wear-OS-Uhren losgelassen hatte. Dazu gehören neue Schriftarten, flüssigere Animationen und neue Hintergrundbilder.


Android Auto Bildschirm mit Googles Designsprache Materia 3 Experessive

Android Auto Bildschirm mit Googles Designsprache Materia 3 Experessive

Android Auto erhält die Designsprache Material 3 Expressive.

(Bild: Google)

Zudem hat Google Android Auto so konzipiert, dass Nutzerinnen und Nutzer es stärker personalisieren können. Das Update bringt unter anderem Widgets und Google Maps im Vollbildmodus auf das Armaturenbrett. Überdies ist Android Auto endlich so flexibel anpassbar, dass es auf jeden Fahrzeugbildschirm passt – „egal ob es sich um ein ultrabreites Rechteck, einen Kreis oder eine Sonderform handelt“.


Android Auto auf verschiedenen Bildschirmen

Android Auto auf verschiedenen Bildschirmen

Android Auto passt sich nun an verschiedene Bildschirmformen an.

(Bild: Google)

Neu ist Google zufolge auch die Möglichkeit, Verknüpfungen zu den Lieblingskontakten, einen Garagentoröffner, eine Wetterübersicht und vieles mehr auf den Bildschirm zu bringen.

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Screencast: Immersive Navigation in Android Auto

Screencast: Immersive Navigation in Android Auto

Android Auto: Das Update bringt immersive Navigation in Google Maps. Unklar ist, ob sie auch nach Deutschland kommt.

(Bild: Google)

Darüber hinaus hält die Anfang dieses Jahres angekündigte immersive Navigation für Google Maps Einzug ins Auto. Damit lässt sich Kartenmaterial mitsamt Gebäuden, Überführungen und Gelände in einer 3D-Ansicht anzeigen. Laut Google werden mit der Ansicht wichtige Details wie Fahrspuren, Ampeln und Stoppschilder hervorgehoben. Dies soll dabei helfen, einfacher durch schwierige Strecken zu navigieren.

Wie Google erklärt, ist der neue Assistent Gemini in Android Auto mittlerweile weit verbreitet. Künftig könne zudem der im Zuge der Android Show angekündigte proaktive Assistent Gemini Intelligence auch im Auto verwendet werden, sofern das Smartphone über diese Funktion verfüge.

So könne man etwa während der Fahrt das Abendessen bestellen, etwa mit DoorDash. Sage man etwa: „Bestelle meine üblichen Fisch-Tacos bei DoorDash zum Abholen, aber verdoppele die Bestellung“, könne die KI den Befehl ausführen. Der Nutzer muss die Bestellung abschließend bestätigen. Laut Google soll Gemini Intelligence auch in Deutschland verfügbar sein, einen konkreten Zeitraum hat das Unternehmen jedoch noch nicht genannt.

Auch im Entertainment-Bereich schickt Google neue Features ins Rennen: Bei Fahrzeugen mit entsprechender Ausstattung können Inhalte in Full-HD-Auflösung mit 60 fps wiedergegeben werden. Laut Google sind nicht näher spezifizierte Modelle von BMW, Ford, Genesis, Hyundai, Kia, Mahindra, Mercedes-Benz, Renault, Škoda, Tata und Volvo dabei.

Zudem sollen Videos beim Beenden des Parkmodus zur Rückkehr in den Fahrmodus nicht einfach unterbrochen werden. Stattdessen wechseln sie künftig nahtlos in einen Audio-Modus – zumindest in Apps, die Hintergrundaudio unterstützen. Für Filme oder Serien sicher nicht sinnvoll, aber für Video-Podcasts. Des Weiteren erhält Android Auto Unterstützung für räumlichen Klang per Dolby Atmos in unterstützten Apps. Laut Unternehmen sind Fahrzeuge von BMW, Genesis, Mahindra, Mercedes-Benz, Renault, Škoda, Tata und Volvo an Bord.


Android Auto neue Mediaplayer

Android Auto neue Mediaplayer

Google verpasst Android Auto aktualisierte Mediaplayer.

(Bild: Google)

Zudem frischt Google die Medien-Apps wie YouTube Music und Spotify mit neuen Designs auf. Damit sollen sie im Auto benutzerfreundlicher sein.

Abseits der Android-Auto-Neuerungen ziehen auch in Googles Infotainment-System Android Automotive mit Google-Diensten einige der oben genannten Neuerungen ein. So bringt Google unter anderem die überarbeiteten Medien-Apps und den nahtlosen Übergang von Video zu Audio in Fahrzeuge mit Android Automotive. Zudem soll das Infotainment-System Zugriff auf Konferenz-Apps wie Zoom erhalten.


Android Auto: Gemini erklärt, dass der Fernseher in den Kofferraum passt

Android Auto: Gemini erklärt, dass der Fernseher in den Kofferraum passt

Gemini soll mit dem Android Automotive Update hilfreicher in Sachen Fahrzeugwissen werden.

(Bild: Google)

Google erklärt weiter, dass Apps wie Gemini und Maps in Fahrzeugen mit Google-Play-Integration noch besser funktionieren, da man eng mit den Autoherstellern zusammenarbeite. Damit sei eine tiefere Integration in die Hardware von Fahrzeugen möglich. Daher könne Gemini künftig etwa Fragen beantworten, „die speziell auf Ihr aktuelles Fahrzeug zugeschnitten sind – beispielsweise die Identifizierung einer mysteriösen Kontrollleuchte auf dem Armaturenbrett oder die Auskunft, ob der Fernseher, den Sie abholen möchten, in Ihren Kofferraum passt“.

Ferner soll die immersive Navigation in Google Maps in kompatiblen Fahrzeugen mithilfe der Live-Spurführung präziser sein. Diese funktioniere vollständig im Fahrzeug und analysiere die Straße über die Frontkamera des Fahrzeugs. Die Live-Spurführung erkenne überdies, auf welcher Spur man sich befinde, und könne in Echtzeit Hinweise geben, wann man die Spur wechseln oder abfahren müsse.

Die Updates für Android Auto und für Fahrzeuge mit integriertem Google-System (Android Automotive) sollen im Laufe dieses Jahres freigegeben werden.


(afl)



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Quantic Dream: Streik soll „Star Wars Eclipse“ und 115 Stellen retten


Beim Pariser Spielestudio Quantic Dream sind 115 Stellen von Entlassungen bedroht, wie das französische Spielemagazin Gamekult berichtet. Die Belegschaft trat demnach in den Streik, um das seit 2021 angekündigte „Star Wars Eclipse“ doch noch fertigstellen zu können.

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Zum Ausstand aufgerufen hatte die französische Spielegewerkschaft STJV. Am 25. Juni errichteten Beschäftigte einen Streikposten vor dem Firmensitz in Paris, wie das französische Spielemagazin Gamekult vor Ort berichtet. Am selben Tag sollte eine Delegation von Lucasfilm den Entwicklungsstand von „Star Wars Eclipse“ prüfen. Für die Streikenden war das der passende Moment, um ein Signal an die Führung zu senden.

Hinter dem Konflikt steht das Aus für „Spellcasters Chronicles“. Das Free-to-Play-MOBA erschien am 26. Februar 2026 im Early Access und fand kaum Spieler. Am 20. Mai stellte Quantic Dream die Entwicklung ein und leitete einen Stellenabbau ein. In das Projekt waren zuvor acht Jahre Arbeit geflossen.

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Betroffen sind nach Darstellung von Gamekult 115 Stellen und damit ein Viertel der Belegschaft des Pariser Studios. Als die Gewerkschaft den Abbau im Mai öffentlich machte, war noch von rund 95 bedrohten Stellen die Rede. Gamekult bezeichnet den Schritt als größten Stellenabbau in einem französischen Studio seit der Schließung von Blizzard France 2020.

„Star Wars Eclipse“ hatte Quantic Dream bei den Game Awards 2021 mit einem aufwendigen Cinematic-Trailer angekündigt. Der Auftritt sorgte für großen Hype, danach zeigte das Studio aber so gut wie nichts mehr zu dem Spiel. 2022 übernahm der chinesische Konzern NetEase das Studio Quantic Dream vollständig, nachdem er seit 2019 bereits Minderheitseigner gewesen war. In der Branche galt das Projekt schon vor dem aktuellen Konflikt als Wackelkandidat. Ob „Star Wars Eclipse“ jemals erscheint, ist offener denn je.

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Die Streikenden wollen den Abbau verhindern, um „Star Wars Eclipse“ noch fertigstellen zu können. Gegenüber Gamekult schildern Mitarbeiter das Studio als chronisch unterbesetzt, die bedrohten Kollegen würden für das Projekt gebraucht.

Auffällig ist das Schweigen von NetEase. Der Konzern aus Hangzhou hatte nach der Corona-Pandemie weltweit Studios gekauft und eröffnet, seit 2025 trennt er sich wieder von vielen Standorten und baut Hunderte Stellen ab. Bereits Anfang 2025 hatte Bloomberg berichtet, NetEase-Chef William Ding halte nur Spiele für entwicklungswürdig, die jährlich hunderte Millionen US-Dollar einspielen. Nach Darstellung der Belegschaft gegenüber Gamekult soll NetEase zudem das Aus für „Spellcasters Chronicles“ durchgesetzt haben – gegen den Willen der Quantic-Dream-Führung.

Die Gewerkschaft STJV hält den geplanten Sozialplan für rechtswidrig. Er ziele gezielt auf das „Spellcasters Chronicles“-Team, und in Frankreich dürfe sich ein solcher Abbau nicht gegen ein einzelnes Projektteam richten, argumentiert die STJV laut Gamekult. Der Streik ist zudem Teil einer landesweiten Protestwelle, zu der die STJV bis in den September aufruft.


(dahe)



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Wie ihr euer NAS am besten für Datei-Sharing nutzt | c’t uplink


Jetzt habt ihr euer NAS, um eure Dateien lokal zu speichern statt bei Google Drive, OneDrive oder Dropbox. Aber wie denn nun konkret? Bindet man den Netzwerkspeicher einfach als SMB-Share ein? Installiere ich umständlich eine Nextcloud? Bringt das NAS vielleicht was mit, beispielsweise Qsync von Qnap? Und was können diese Peer-2-Peer-Lösungen wie Syncthing, Resilio und Seafile? Oder machen Localsend und KDE Connect den ganzen Kram nicht viel einfacher? Im Podcast gehen die c’t-Redakteure Niklas Dierking, Stefan Porteck und Jörg Wirtgen diese Fragen durch.

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Logo mit dem Schriftzug "c't uplink – der Podcast aus Nerdistan"

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Den wöchentlichen c’t-Podcast c’t uplink gibt es …

Zuerst die einfachste Lösung, ein Netzwerk-Share. Wir diskutieren die Vor- und Nachteile der gängigsten Protokolle SMB, NFS, Webdav und AFP und gehen dann auf die strukturellen Eigenschaften ein: Die Dateien liegen dann nicht lokal vor, sondern man benötigt ständig eine Netzwerkverbindung, und um von außerhalb des eigenen LANs zuzugreifen, muss beispielsweise der Router ein VPN- oder Wireguard-Netz aufspannen und man muss das irgendwie per DynDNS finden. Auch wie gut das auf dem Smartphone geht, erwähnen wir.

Eine Alternative wäre, Nextcloud auf dem NAS zu installieren: Die Daten liegen dann lokal vor, allerdings benötigt man DynDNS und VPN weiterhin. Wir sind einerseits zufrieden damit, auch weil die meisten Nextcloud-Clients ganz gut mit virtuellen Dateien umgehen können (die nur auf Wunsch lokal gepuffert vorliegen). Andererseits haben wir alle drei Zuverlässigkeits- und Geschwindigkeitsprobleme mit Nextcloud festgestellt, vielleicht aber auch aufgrund zu schwachbrüstiger NAS-Geräte. Gerade wenn man einen Reverse Proxy benötigt, der den DynDNS-Namen innerhalb des LANs auf eine lokale IP umbiegt, damit Transfers nicht auf die Geschwindigkeit der Internet-Anbindung beschränkt sind, und wenn man das beispielsweise mit einem PiHole im Docker auf dem NAS löst, könnten einige NAS überfordert sein.

Einen interessanten Tipp brachte Niklas: OpenCloud ist ein abgespeckter Fork von Nextcloud, der vielleicht performanter läuft. Was auch einen Blick wert ist: Die Software, die das NAS mitbringt. Qnap beispielsweise kommt mit Qsync, was ein ähnlicher Dienst ist: Clients für Windows, macOS, Linux, Android, iOS; die Clients verbinden sich im LAN automatisch direkt per IP; DynDNS über Qnap-Dienste eingebaut; virtuelle Dateien funktionieren einigermaßen.

Weitere Alternativen sind Peer-2-Peer-Lösungen. Eigentlich synchronisieren sie Verzeichnisse zwischen zwei Geräten, die dazu eingeschaltet sein müssen. Auf den ersten Blick klingt es unpraktisch, extra seinen PC einschalten zu müssen, damit das Handy auf aktuellen Stand kommt. Aber der Trick beim NAS ist natürlich, dort einen Client permanent laufen zu lassen. Vorteil der Systeme: Sie fummeln sich von selbst durch die Firewall, sodass man keinen DynDNS benötigt, und der lokale Zugriff erfolgt automatisch schnell. Syncthing machte sich als solches Peer-2-Peer-System bei allen drei gut, auch weil es das für einige NAS als native Anwendung gibt. Allerdings fehlen virtuelle Dateien. Zur Sprache kommen auch die Alternativen Resilio Sync und Seafile.

Schließlich sprachen wir über ganz andere Lösungen, um explizit nur einzelne Dateien auszutauschen, aber auch beispielsweise Zwischenablagen, und das ganze auch ohne Usernamen und Passwörter einfach mit Leuten im gleichen Raum – so etwas wie Apple AirDrop oder Google Quick Share, nur systemübergreifend. Gute Erfahrungen gabs mit Localsend und mit KDE Connect – das anders als der Name vermuten lässt, auch Clients für Windows, macOS, Android und iOS bereit hält.

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Zu Gast im Studio: Niklas Dierking, Stefan Porteck
Host: Jörg Wirtgen
Produktion: Tobias Reimer

► Der von Niklas erwähnte Newsletter c’t Open Source Spotlight

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► c’t auf Papier: überall, wo es Zeitschriften gibt!


(jow)





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iPhone 17: Wohl so lange Apples Nummer eins wie noch nie


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It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Apples iPhone 17 könnte einen sehr speziellen Rekord brechen: den des iPhone-Topsellers mit der längsten Verfügbarkeit aller Zeiten in der Geschichte der Produktreihe. Der Grund ist einfach: Apple plant, den Nachfolger, das iPhone 18, ins Frühjahr 2027 zu verschieben. Das bedeutet: Zwischen iPhone 17 und iPhone 18 liegen bis zu 18 Monate. Welche Auswirkungen das auf die Verkaufszahlen haben wird, ist noch unklar, das Geschäft könnte aber zumindest kurzfristig durch eine geplante Preiserhöhung angekurbelt werden, die Kunden motiviert, noch schnell zuzugreifen, bevor mit Aufschlägen von bis zu 200 Euro zu rechnen ist.

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Seit Jahren hatte Apple alle wichtigen iPhones stets im Herbst, üblicherweise im September, präsentiert. In diesem Jahr soll das anders sein, angeblich kommen nur drei Modelle, nämlich iPhone 18 Pro, 18 Pro Max und das neue Foldable iPhone Ultra. Mit dem iPhone 18 wird nun im kommenden Frühjahr gerechnet, zusammen mit einem neuen „e“-Einsteigermodell (18e) und einer zweiten Generation des iPhone Air. Bislang war das Frühjahr nur Einsteigergeräten vorbehalten gewesen: Apple brachte zuletzt das iPhone 17e im März 2026 und zuvor das iPhone 16e im Februar 2025 heraus. Nun plant Apple offenbar eine Aufwertung des Frühjahrstermins – auch, um sein Geschäftsjahr etwas zu entzerren und das Hauptgeschäft im vierten Quartal zu erweitern.

Die 18 Monate zwischen iPhone 17 und iPhone 18 gab es so noch nicht, wie das Apple-Blog 9to5Mac berechnet hat. Das iPhone 17 kam im September 2025, das iPhone 18 folgt nun wohl spätestens im März 2027. Nur beim Übergang vom iPhone 4 zum 4S gab es eine ähnlich lange Zeitspanne von knapp unter 16 Monaten: von Juni 2010 bis Oktober 2011. 2020 hatte Apple aufgrund der Corona-Pandemie den Jahresrhythmus ebenfalls leicht unterbrochen: Das iPhone 11 Pro vom September 2019 wurde erst im Oktober 2020 durch das iPhone 12 Pro abgelöst. An die knapp 550 Tage, mit denen nun beim Übergang vom iPhone 17 zum iPhone 18 gerechnet wird, kommt das alles nicht heran.

Das Standardmodell ist beim iPhone üblicherweise auch das meistverkaufte Gerät, auch wenn die Pro-Varianten für Apple mehr und mehr Marktanteile gewinnen. Umso bedeutsamer ist nun die geplante Verschiebung. Möglicherweise hofft man bei Apple, dass Kunden eher zum iPhone 18 Pro wechseln.

Der Preisunterschied zwischen Standard- und Pro-Modellen ist üblicherweise signifikant: So zahlt man für das iPhone 17 mit 256 GByte aktuell bei Apple 949 Euro, für das Pro-Modell mit 6,3 Zoll und 256 GByte werden hingegen 1299 Euro aufgerufen, für das größe Max-Modell gar 1449 Euro.

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(bsc)



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