Connect with us

Künstliche Intelligenz

Google: KI-Agent Sima 2 trainiert in Videospielen für die echte Welt


close notice

This article is also available in
English.

It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Googles videospielender KI-Agent Sima beherrscht in Version 2 jetzt auch komplexere Befehle und Interaktionen mit der Spielwelt. In einem Blog-Eintrag beschreibt Google Sima 2 („Scalable Instructable Multiworld Agent“) als „interaktiven Gaming-Begleiter“, der selbst über Spielziele nachdenken kann.

Weiterlesen nach der Anzeige

Die erste Version von Sima hat Google im vergangenen Jahr vorgestellt. Von anderen Spiele-KIs aus Googles KI-Abteilung DeepMind unterscheidet sich Sima grundlegend: Während etwa AlphaStar darauf spezialisiert war, Profi-Gamer in „Starcraft 2“ zu besiegen, geht es Sima nicht um Highscores in einem einzigen Spiel. Das KI-Modell ist stattdessen in der Lage, verschiedene Spiele auf „natürliche“ Art und Weise zu spielen.

Dementsprechend lässt sich das Skillset von Sima auf zahlreiche verschiedene Videospiele anwenden. Laut Google DeepMind lernt Sima mit jedem gespielten Titel dazu. Ein Video zeigt, wie Sima 2 etwa „Minecraft“, „Satisfactory“, „No Man’s Sky“ und „Valheim“ spielt – allesamt recht komplexe Titel, bei denen es um den Abbau von Ressourcen und im weitesten Sinne das Aufbauen von Infrastruktur geht. Zudem kann Sima mit Welten interagieren, die von Googles Modell Genie 3 erzeugt wurden.

Die erste Version von Sima beherrschte laut Google etwa 600 Skills, die mit konkreten Anweisungen verbunden waren – etwa „nach links drehen“ oder „die Leiter hochklettern“. Dafür analysiert Sima den Bildschirminhalt und benutzt ein virtuelles Set von Maus und Tastatur, um mit dem Spiel zu interagieren. Im Kern spielt Sima also so, wie es auch Menschen tun. Sima 2 baut diese Fähigkeiten dank Gemini-Integration aus, schreibt Google im Blog-Eintrag.

Der KI-Agent kann demnach nicht mehr nur stur auf Anweisungen reagieren, sondern auch über seine Befehle nachdenken. In einem Demo-Video ist zum Beispiel zu sehen, wie Sima die Anweisung bekommt, in einer „Minecraft“-Höhle Kohle abzubauen. Während Sima 1 den kürzesten Weg sucht und sofort an einem Block stecken bleibt, ist Sima 2 erfolgreicher: Der KI-Agent versteht den Befehl, navigiert in die Höhle und identifiziert darin Kohlevorkommen.

Weiterlesen nach der Anzeige

Zudem kann Sima 2 Nutzeranfragen beantworten. Auf Nachfrage kann das Modell dem User etwa beantworten, wo sich die Spielfigur gerade befindet und was sie dort warum tut. Das Ziel des KI-Agenten ist es aber nicht, Menschen das Spielen abzunehmen: Vielmehr sieht Google DeepMind die virtuellen Welten als Trainingsumgebungen, in denen KI-Modelle für die echte Welt üben können. Agenten wie Sima könnten künftig etwa in Robotern eingesetzt werden, um mit realen Objekten zu interagieren.


(dahe)



Source link

Künstliche Intelligenz

MacBook Pro M5: Apple erleichtert Akkuwechsel


Teuer und wenig nachhaltig war bislang der Akkuwechsel von MacBook-Pro-Geräten, wenn Nutzer Apples sogenanntes Self-Service-Repair-Programm (SSRP) verwenden wollten. Der Grund: Für die Profi-Notebooks war es im Gegensatz zu den Air-Modellen stets notwendig, ein gesamtes „Gehäuseoberteil mit Batterie und Tastatur“ zu erwerben, womit man dann auch gleich ein neues Keyboard samt gesamtem Topcase erhielt. Preis pro Einheit: Schlappe knapp 600 Euro – nur dann um 100 Euro reduzierbar, wenn man das defekte ersetzte Teil zurückgab. Mit dem MacBook Pro M5 tut sich hier nun endlich etwas: Erstmals im Rahmen des SSRP können Interessierte nur den Akku allein erwerben und austauschen.

Weiterlesen nach der Anzeige

Dies lässt sich Apples offiziellem Vertriebsangebot für Ersatzteile, dem Self-Service-Repair-Store, entnehmen, wo die Produkte auch bereits aufgeführt sind. Weiterhin hat Apple eine Reparaturanleitung (auch) in deutscher Sprache samt Animationen für komplexere Schritte publiziert. Der Preis schrumpft dank der weggelassenen Komponenten deutlich: Knapp 240 Euro werden nur für die Batterie fällig, rund 217 Euro bei Rückgabe des Altteils.

Allerdings muss man zusätzlich nochmals jeweils 30 Euro in die Hand nehmen: Für die sogenannte Batteriepressplatte und die Batteriekappe aus Kunststoff. Zudem ist für knapp 55 Euro ein Werkzeugset zu leihen, in dem unter anderem der Roller zur Aktivierung des Batterieklebers samt Batteriepresse enthalten ist.

Apples Anleitung zum Tausch des Akkus demonstriert, dass dies immer noch kein Job für Anfänger ist: Ganze 14 Schritte beim Auseinanderbau und 27 Schritte beim neuerlichen Zusammensetzen samt neuem Akku sind notwendig. Die Frage ist, für wen sich das lohnt. Denn: Apple selbst verlangt laut Kostenvoranschlag-Website für einen neuen Akku für das MacBook Pro M5 nur 289 Euro, ohne dass man selbst einen Finger krumm machen müsste. Ersatzteile plus Werkzeugset-Leihe liegen also darüber.

Nur wer wirklich Freude am basteln hat, dürfte den SSRP wählen. Hinzu kommt: Aktuell ist ein Batteriewechsel für Nutzer noch kein Thema, da sich jedes erworbene MacBook Pro M5 im ersten Jahr der Gewährleistung (beziehungsweise Apples einjähriger Garantie) befindet. Sollte der Akku jetzt schon nachlassen, dürfte Apple mit großer Wahrscheinlichkeit kostenlos tätig werden.

Weiterlesen nach der Anzeige


(bsc)



Source link

Weiterlesen

Künstliche Intelligenz

Faltbares Apple-Handy: Kommt der Formfaktor des iPhone mini als „Pass“ zurück?


Handys mit Foldable-Technik bieten im aufgeklappten Zustand zwar einen großen Bildschirm, doch entspricht dieser nicht dem, was man etwa von Tablets gewohnt ist, weshalb man etwa bei Filmen einen schwarzen Rand hat und Apps seitenverhältnismäßig nur unschön unterbekommt. Der Grund: Das Außendisplay soll, wenn das Gerät geschlossen ist, ungefähr so groß sein wie bei einem normalen Handy. Apple scheint sich bei seinem lange erwarteten iPhone Fold nun zu einem Kompromiss durchgerungen zu haben: Angeblich strebt das Unternehmen eine Display-Ratio von gut 4:3 an. Das lässt sich aus Informationen des IT-Newsdienstes The Information schließen.

Weiterlesen nach der Anzeige

Dieser hatte berichtet, dass das Außendisplay des iPhone-Foldable 5,3 Zoll betragen soll. Das entspricht ziemlich genau dem, was man vom iPhone 12 mini und iPhone 13 mini (von 2021 und 2022) kennt – allerdings breiter und niedriger. Aufgeklappt soll der innere Screen dann 7,7 Zoll haben. Die Anordnung legt nahe, dass Apples Falt-Handy eher das Format eines Reisepasses hat (wenn auch größer) als die üblicher „book style“-Foldables. Wie das ungefähr aussieht demonstrieren Bastler: Ausgedruckt auf X sowie in Form eines auf MakerWorld publizierten 3D-Druck-Dummys.

Der 4:3-Formfaktor würde Apples Gerät von bisherigen Foldables absetzen. Die Mock-ups zeigen, dass es sich durchaus ordentlich greifen ließe. iPhone 12 mini und iPhone 13 mini passten zudem prima in eine Hosentasche und waren zumindest bei bestimmten Zielgruppen sehr beliebt. Eine Teilreaktivierung dieses Designs wäre also willkommen. Apple hatte die mini-Familie nach zwei Baureihen eingestellt, weil sie sich offenbar schlecht verkaufte – danach kam das Plus-Modell, das größer war als das Standard-iPhone. Dieses wurde beim diesjährigen iPhone-Jahrgang durch das dünne Air-Modell ersetzt.

Spannenderweise ist nicht nur Apple an neuen Formfaktoren für Foldables interessiert. Angeblich steht auch Samsung kurz davor, ein „Wide Foldable“ ins Programm zu nehmen, wie Medien aus Südkorea berichten.

Statt 6,5 Zoll außen wie beim Galaxy Z Fold7 soll die nächste Generation auf 5,4 Zoll heruntergehen. Auch hier wird das Bildschirmverhältnis 4:3 angestrebt. Das nächste Galaxy Fold wird schon im kommenden Jahr erwartet – genauso wie das iPhone-Foldable, das wohl im September erscheint.

Weiterlesen nach der Anzeige


(bsc)



Source link

Weiterlesen

Künstliche Intelligenz

39C3: Vom interessanten Rechtsverständnis des „Wurstkönigs“ bei Palantir & mehr


Beim Einsatz automatisierter Datenanalyse durch die Polizei geraten nach Einschätzung der Gesellschaft für Freiheitsrechte (GFF) zunehmend unbeteiligte Menschen ins Visier der Sicherheitsbehörden. „In Polizeidatenbanken landen Menschen ganz schön schnell“, sagte Franziska Görlitz von der GFF. Darunter auch Whistleblower und Zeigen. Würden diese Daten zusammengeführt und analysiert, könnten „Menschen allein durch so ein Tool ins Visier rutschen“.

Weiterlesen nach der Anzeige

Besonders problematisch seien komplexe Analyse-Systeme wie Palantir Gotham. „Das ist keine Datenabgleich-Möglichkeit, sondern da geht es wirklich um extrem komplexe Predicted-Policing- beziehungsweise Voraussage- und Analysesysteme“, so Görlitz. Die Nachvollziehbarkeit der Ergebnisse gehe dabei verloren: „Dann stellt sich am Ende die Frage: Ist der Computer jetzt zu dem Ergebnis gekommen, dass da eine Verbindung besteht oder dass die Person gefährlich sein könnte?“

Kritisch hervorgehoben wurde in diesem Zusammenhang primär Bayern. Dort habe die Staatsregierung unter Ministerpräsident Markus Söder eine Vorreiterrolle beim Einsatz von Palantir eingenommen und früh Fakten geschaffen – inklusive Tests mit Echtdaten, noch bevor eine tragfähige Rechtsgrundlage bestand. Kurz sprach dabei von einem „interessanten Rechtsverständnis“ des „Wurstkönigs“ – gemeint ist der bayerische Ministerpräsident Markus Söder. Bayern habe damit eine Tür geöffnet, über die auch andere Bundesländer leichter einsteigen könnten, etwa über Rahmenverträge, ohne eigene Ausschreibungen durchführen zu müssen.

Die haben wirklich monatelang Echtdaten von richtigen Menschen aus Bayern und weiteren Bundesländern. In vielen Polizei-internen Datenbanken lande man auch, wenn man mit dem Bundesland nicht viel zu tun habe. Nichtmal der Bayerische Datenschutzbeauftragte Thomas Petri sei informiert worden. Er habe erst aus der Presse darüber erfahren.

Das Bundesverfassungsgericht habe 2023 zwar klargestellt, dass automatisierte Datenanalysen grundsätzlich möglich seien, zugleich aber strenge Maßstäbe gesetzt. „Je weitergehend die Analyse, desto strenger müssen die Voraussetzungen sein“, betonte Görlitz. In Hessen, Nordrhein-Westfalen und Bayern seien diese Vorgaben aus Sicht der GFF weiterhin nicht eingehalten, weshalb mehrere Verfassungsbeschwerden anhängig sind.

Weiterlesen nach der Anzeige

Kritik gibt es zudem an der wachsenden Abhängigkeit von privaten Anbietern. „Wenn man sich abhängig macht von Software-Tools von anderen Staaten oder von privaten Unternehmen, dann droht, dass man die dann halt auch braucht für die eigene Arbeit“, warnte Görlitz. Übergangslösungen würden schnell zur Dauerlösung: „Wenn man das Tool erst mal hat und dafür wahnsinnig viel Geld ausgibt, wie viel Anreiz besteht dann, sich um eine Eigenentwicklung zu kümmern?“ Preise könnten aufgrund der Abhängigkeiten ebenfalls schnell angehoben werden.

Aus Sicht der GFF unterschätzt die Politik die Tragweite massiv. „Massenhafte Datenanalysen gerade durch künstliche Intelligenz sind fehlerbehaftet und führen zu diskriminierenden Ergebnissen – sie sind deswegen eine große Gefahr für die Grundrechte.“

Abschließend verwies Kurz auf eine Recherche des Schweizer Magazins Republik, die detailliert zeigte, wie Palantir sich „über Jahre an die Behörden herangewanzt hat“ und welche technologischen, geopolitischen, juristischen und ethischen Risiken damit verbunden sind. Besonders hervorgehoben wurde ein öffentlich zugänglicher Bericht der Schweizer Armee, dessen Gutachter ausdrücklich empfehlen, „auf Lösungen des Unternehmens Palantir zu verzichten“.

Bemerkenswert sei zudem Palantirs Reaktion: Erstmals habe der Konzern in einem Blogbleitrag auf die Kritik reagiert, sich als „missverstanden“ dargestellt und ausgewählten Akteuren Gespräche angeboten – „mit NDA“, wie Konstanze betonte. Gleichzeitig habe Palantir sich im Sommer auch aktiv an Landes- und Bundesinnenministerien gewandt, um erneut für seine Produkte zu werben. Für Konstanze zeigt das: Die öffentliche Debatte wirkt – und zwingt den Konzern zumindest punktuell aus seiner bisherigen Kommunikationsverweigerung heraus.


(mack)



Source link

Weiterlesen

Beliebt