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Lego Education: Sets für Bildung werden klei­ner, weniger funktional und teurer


Lego Education: Sets für Bildung werden klei­ner, weniger funktional und teurer

Bild: Lego

Lego hat mit „Informatik & AI“ einen neuen, für Bildungseinrichtungen gedachten Robotik-Bausatz vorgestellt. Auch hier macht die vor einiger Zeit eingeleitete Preiserhöhung keinen Halt, als Ausgleich müssen Schulen mit weniger Teilen und Funktionen vorliebnehmen. Der Vorgänger „Spike“ wird dafür Mitte des Jahres eingestellt.

Bekanntes und Neues

Neben den bereits bekannten Themenbereichen „Naturwissenschaften“ und „MINT“ wurde die Bildungsreihe um die Sets „Informatik & AI“ erweitert. Lego stattet die einzelnen Sets dabei je nach Alters- beziehungsweise Klassenstufe mit unterschiedlichen Teilen und Funktionen aus,. Jedes Set ist für eine Arbeitsgruppe von bis zu vier Schülern vorgesehen.

Die stapelbaren und mit Sortierfächern ausgestatteten Boxen des weiterhin erhältlichen Themas Naturwissenschaften enthalten je nach Ausführung bis zu 424 Bausteine, zwei Motoren, einen Controller, einen Farb- beziehungsweise Helligkeitssensor, drei Verbindungskarten sowie das benötigte USB-Kabel. Wird eine komplette Klassenausstattung bestellt, legt der Hersteller bis zu drei Multi-Charger, bis zu acht zusätzliche Verbindungskarten sowie eine vollständige Ausstattung an Ersatzsteinen obendrauf.

Lego nennt für den deutschsprachigen Raum auf der zugehörigen Website noch keine Preise, in den USA verlangt der Hersteller hierfür zwischen 330 und 500 US-Dollar zuzüglich Mehrwertsteuer.

GIF Mit dem Education-Set lassen sich viele interessante Projekte erstellen (Bild: Lego)

Lego setzt auf KI

Neu hinzugekommen ist der Themenbereich „Informatik & AI“, der die bisherige Spike-Robotik-Serie ersetzen soll. Lego blickt dabei mit Serien wie Mindstorms EV3 (Test), WeDo (Test) sowie den eher für den Heimbereich gedachten Robotik-Kästen von Boost (Test) auf eine lange Tradition zurück. Auffällig ist, dass die neuen Sets einerseits teurer, inhaltlich jedoch deutlich abgespeckt sind.

Die kleinste Ausführung der Serie für die Klassen eins bis drei bietet 276 Bausteine, einen einfachen Motor, einen Farb- beziehungsweise Helligkeitssensor, eine Verbindungskarte sowie ein USB-Ladekabel. Für die Klassen vier bis sechs wächst der Umfang auf 321 Bausteine, außerdem enthält das Set anstelle des einfachen Motors einen doppelten Antrieb. Die Klassen sieben bis neun erhalten 379 Steine, einen einfachen und einen doppelten Motor, einen Controller sowie zwei Verbindungskarten.

Lego setzt bei dem neuen Education-Set auf das bekannte blockbasierte Programmieren
Lego setzt bei dem neuen Education-Set auf das bekannte blockbasierte Programmieren (Bild: Lego)

Materialien für Lehrer inklusive

Alle Sets sind für bis zu 30 Unterrichtsstunden ausgelegt. Zum Lieferumfang gehören neben grundlegenden Erläuterungen auch Materialien zu Themen wie Schleifen, Bedingungen, Variablen, Funktionen sowie KI und Daten.

Gesteuert wird das System über die Coding-Canvas-App, die erneut auf das von Lego bekannte blockbasierte Programmieren setzt, das in angepasster Form bereits bei WeDo und Boost zum Einsatz kam. Aktuell steht die App als Web-Oberfläche und iOS-Version zur Verfügung. Die Daten werden lokal und nicht in einer Cloud gespeichert, eine Internetverbindung ist lediglich für Updates erforderlich.

Neben den bereits von früheren Robotik-Sets bekannten Funktionen verfügt die neue Serie über zahlreiche KI-Features, mit denen unter anderem Muster- und Bilderkennungen umgesetzt werden können, mit denen Kinder spielerisch an das Thema künstliche Intelligenz herangeführt werden sollen. Auch hier nennt Lego für Deutschland bislang keine Preise, in den USA werden die drei Sets für jeweils 340, 430 und 530 US-Dollar zuzüglich Mehrwertsteuer angeboten.

Günstigeres und besser ausgestattetes Spike wird eingestellt

Die neuen Informatik-Sets können von Bildungseinrichtungen ab sofort vorbestellt und sollen ab September ausgeliefert werden. Sie lösen die bislang aktuellen Spike-Sets ab, die noch bis Ende Juni 2026 erhältlich sein sollen. Die zugehörige Software will Lego noch bis 2031 pflegen. Diese Sets waren mit 400 beziehungsweise 515 Euro etwas günstiger und boten sogar deutlich mehr Steine, Motoren und Sensoren – und damit einen spürbar größeren Funktionsumfang.



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Linux-News der Woche: Nvidia geht Performance-Probleme an


Linux-News der Woche: Nvidia geht Performance-Probleme an

Gnome Resources, der Task-Manager des Linux-Desktops, kann nun weitere Metriken von Intel-Karten auslesen. Wine erhält ein Update. Cinnamon kann mehr Wayland und baut einen neuen Bildschirmschoner. Tuxedo bringt sein InfinityBook Max 16 als AMD-Version. Nvidia geht einen großen Schritt um die Performance an Windows anzunähern.

Gnome erkennt Intels Stromverbrauch

Gnome Resources, am ehesten mit dem Task-Manager zu vergleichen, erhält mit dem Update 1.10.2 die Fähigkeit, den Stromverbrauch von Intel GPUs im Zusammenspiel mit dem Xe-Treiber zu protokollieren. Ebenfalls neu ist die Aufzeichnung der NPU-Frequenz.

GNOME Resources zeigt eine Übersicht des Systems.
GNOME Resources zeigt eine Übersicht des Systems.

Wine 11.4 ist erschienen

Wine ist nicht nur Grundlage für die Ausführung von Windows-Software unter Linux, sondern auch das Herzstück von Valves Proton. Wine 11.4 optimiert DirectSound und führt die Implementierung von CFGMGR32 ein. Letzterer ist dabei von Bedeutung für bestimmte Treiberimplementierungen und Hardwareerkennung. Ebenfalls wurde das Zeitzonen-System verbessert. Weitere Bugfixes finden sich im Changelog.

Cinnamon erhält Wayland-Bildschirmschoner

Linux Mint setzt auf seinen eigenen Cinnamon-Desktop. Dieser baut im Wesentlichen auf Xorg auf, wird aber bereits seit einigen Monaten für Wayland vorbereitet. Der bisherige und nur mit X11 kompatible Bildschirmschoner war hierbei ein eigenes Programm, welches den Desktop ergänzte. Im Rahmen der Wayland-Implementierung wird Cinnamon selbst um die Fähigkeit eines Bildschirmschoners erweitert. Als großer Vorteil zeigt sich hier der deutlich direktere Übergang zurück zum Desktop.

Der neue Cinnamon Bildschirmschoner.
Der neue Cinnamon Bildschirmschoner. (Bild: Linux Mint)

Tuxedos InfinityBook Max 16 Gen10 erhält AMD-Variante

Der auf Linux-Computer und -Laptops spezialisierte Anbieter Tuxedo ergänzt sein Portfolio der Workstation-Laptops um ein AMD-Modell. Das InfinityBook Max 16 – Gen10 wurde Anfang des Jahres zunächst mit Intel-CPU vorgestellt. Die neuen Optionen umfassen Die Ryzen-Prozessoren der Serie AI 7 350, AI 9 365 und AI 9 HX 370. Gepaart wird der Prozessor entweder mit einer GeForce RTX 5060 oder 5070 – beide mit je 8 GB VRAM. Der Arbeitsspeicher lässt sich bis zu 128 GB konfigurieren. Als Akku steht ein 99 Wh großer Energiespeicher zur Seite. Das 16-Zoll-Display deckt 100 Prozent des DCI-P3-Farbraums ab. Auslieferungen finden ab Ende März statt. Den Laptop gibt es mit vollem Linux-Support, dem hauseigenen Tuxedo OS und einem Kundendienst. Preislich startet das Grundmodell bei 1.749 Euro.

Anschlussmöglichkeiten des InfinityBook Max 16 – Gen10.
Anschlussmöglichkeiten des InfinityBook Max 16 – Gen10. (Bild: Tuxedo)

Nvidia 595 Beta mit Performance-Fix

Nvidia bringt mit dem Beta-Treiber 595.45.04 eine Implementierung der Vulkanerweiterungen VK_EXT_descriptor_heap und VK_EXT_present_timing. Dabei handelt es sich um einen entscheidenden Schritt um den Performance-Nachteil von Nvidia-Grafikkarten unter Linux auszugleichen.



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Erotik-Funktion bei ChatGPT: OpenAI verschiebt Er­wachsenen-Modus erneut


Erotik-Funktion bei ChatGPT: OpenAI verschiebt Er­wachsenen-Modus erneut

Bild: OpenAI

Vor rund einem halben Jahr hatte OpenAI-CEO Sam Altman erste Pläne für einen ChatGPT-Modus speziell für erwachsene Nutzer öffentlich gemacht, der auch eine Erotik-Funktion beinhalten soll. Weit vorangekommen ist das Projekt seitdem allerdings nicht – jetzt wurde es erneut verschoben.

Oftmals angekündigt, aber bisher nicht erschienen

Mitte Oktober gab Altman bekannt, dass sich OpenAI von der bis dato recht restriktiven Gangart bei ChatGPT verabschieden werde. Als Grund wurde dafür bisher immer genannt, dass das Unternehmen damit die psychische Gesundheit seiner Nutzer im Blick behalten wolle. Ebenso war sich OpenAI darüber bewusst, dass diese bewusste Limitierung von Nutzern ohne entsprechende Probleme als Einschränkung empfunden werden könnte. Noch wenige Wochen bevor die Kehrtwende folgte, erklärte Altman in einem Interview, dass der Einbau einer solchen Funktion zwar die Verbreitung von ChatGPT steigern könne, aus Prinzip aber vermieden werde.

Grund für den Sinneswandel soll gewesen sein, dass OpenAI aufgrund neuer Kontrollmechanismen in der Lage sei, eventuell auftretende potenzielle Probleme entschärfen zu können. Daher stellte Altman eine aktualisierte Version von ChatGPT, die über eine Erotik-Funktion für verifizierte erwachsene Nutzer verfügen sollte, bereits für den vergangenen Dezember in Aussicht. Später wurde ein Erscheinen für das erste Quartal 2026 angekündigt.

Für OpenAI gibt es aktuell wichtigeres

Jetzt wurde das Projekt erneut nach hinten gestellt, da sich OpenAI laut einem Unternehmenssprecher künftig mehr auf Aufgaben konzentrieren will, die für mehr Nutzer derzeit eine höhere Priorität besitzen. So soll das Augenmerk künftig stärker auf Dinge wie die Verbesserung der Intelligenz, der Persönlichkeit und der Personalisierung bei ChatGPT gelegt werden. Das bedeutet allerdings nicht, dass das Unternehmen die Pläne für ein entsprechend offeneres Verhalten des Chatbots aufgegeben habe – eine Umsetzung werde jedoch mehr Zeit in Anspruch nehmen und mehr Ressourcen binden.

Die Richtung ist dennoch eingeschlagen

Einen ersten Schritt in Richtung des neuen Prinzips, „Erwachsene wie Erwachsene zu behandeln“, ist der KI-Spezialist dennoch gegangen: So hat OpenAI im Januar dieses Jahres mit der Einführung seines Tools zur Altersvorhersage begonnen, das möglicherweise mit dem kommenden Erwachsenen-Modus einhergeht und einen Teil der Altersbeschränkungen sowie der Altersverifikation darstellen könnte.

  • OpenAI: ChatGPT soll Erotik-Funktion für Erwachsene erhalten

OpenAI sieht sich massiver Kritik ausgesetzt

Ob die erneute Verschiebung mit den aktuellen Turbulenzen rund um OpenAI zusammenhängt, ist unbekannt. Nach der massiven Kritik am Abkommen des Unternehmens mit dem Pentagon bemüht sich besonders CEO Altman um Schadensbegrenzung. OpenAI hatte dabei eine Zusammenarbeit übernommen, die ursprünglich Anthropic angeboten worden war – das Unternehmen hatte jedoch abgelehnt. Bei dieser Ablehnung ging es im Kern um Massenüberwachung innerhalb der USA und die Steuerung autonomer Waffen. Anthropic bestand auf Sicherheitsrichtlinien, die die Leistungsfähigkeit der Modelle in diesen Bereichen eingeschränkt hätten. Daraufhin stufte das Pentagon Anthropic als Lieferkettenrisiko ein, wogegen das Unternehmen nun klagt.

Seitdem reißt die Kritik an OpenAI nicht ab. Altman sah sich unter anderem gezwungen, in einer Erklärung ein schlechtes Timing bei der Bekanntgabe des Deals einzuräumen. Infolge der Vorfälle verdreifachte sich zuletzt die Deinstallationsrate von ChatGPT, während Anthropics Claude-Assistent an die Spitze der Download-Charts kletterte.

Robotik-Chefin wirft hin

Wie angespannt die Stimmung innerhalb des Unternehmens ist, zeigt auch der vorläufige Höhepunkt der Auseinandersetzung: Caitlin Kalinowski, bisherige Chefin der Robotik- und Hardware-Abteilung von OpenAI, hat das Unternehmen verlassen. Auch hier waren KI-Massenüberwachung und die autonome Steuerung von Waffensystemen die ausschlaggebenden Punkte.



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Retro-Handheld: Pocket Air Mini in B.-Duck-Edition erschienen


Ayaneo hat sein Budget-Handheld Pocket Air Mini in einer B.-Duck-Edition veröffentlicht – der weltweit bekannten und markanten gelben Ente. Die technischen Spezifikationen der sich vor allem an Einsteiger im Retro-Bereich richtenden Konsole bleiben unverändert, der Preis wird jedoch leicht angehoben.

Neues Gewand…

Die äußere Gestaltung des neuen Pocket Air Mini orientiert sich am Vorbild und ist daher ebenfalls in Gelb gehalten, zudem zieren zahlreiche B.-Duck-Elemente sowohl die Vorder- als auch die Rückseite. Der chinesische Retro-Spezialist gibt an, dass die Einheiten der Sonderedition begrenzt seien, nennt aber keine genaue Stückzahl.

…aber gleiche Technik

Die verbaute Technik bleibt gegenüber der normalen Version unverändert: Das Handheld wird weiterhin von einem Helio G90T angetrieben, der speziell für Gaming-Smartphones entwickelt worden sein soll. Der Prozessor kombiniert zwei ARM Cortex-A76-Kerne mit bis zu 2,05 GHz für rechenintensive Aufgaben sowie sechs ARM Cortex-A55-Kerne mit einem Maximaltakt von 2 GHz zu einem Gesamtpaket. Ayaneo versieht das Gerät mit wahlweise 2 GB RAM und 32 GB internem Speicher oder 3 GB und 64 GB. Das Display arbeitet im 4:3-Format und bietet eine Auflösung von 1.280 × 960 Pixeln. Mit dieser Ausstattung soll das Pocket Air Mini laut Hersteller ältere Retro-Konsolen bis hin zur PlayStation 2 problemlos emulieren können.

Die Spezifikationen des Pocket Air Mini in der B.-Duck-Edition
Die Spezifikationen des Pocket Air Mini in der B.-Duck-Edition (Bild: Ayaneo)

Die Sonderauflage lässt sich Ayaneo etwas kosten – mit einem Aufschlag von 10 US-Dollar müssen interessierte Käufer aber nur geringfügig tiefer in die Geldbörse greifen. Die bisherigen Farben Schwarz, Weiß und Retro Power sind weiterhin erhältlich.



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