Apps & Mobile Entwicklung
Schaden von Millionen US-Dollar befürchtet: OpenAI Codex-CLI sorgt bei SSDs für hohe Schreiblast
Ein Fehler in der lokalen Protokollierung von OpenAIs Codex-CLI soll seit Monaten für ungewöhnlich hohe Schreiblasten auf SSDs sorgen. Nutzerberichten zufolge wurden dabei innerhalb weniger Wochen mehrere Dutzend TB an Daten auf Laufwerke geschrieben. OpenAI hat das Problem inzwischen bestätigt und arbeitet an einer Lösung.
fast 40 TB in drei Wochen geschrieben
Verantwortlich für die übermäßigen Schreibvorgänge soll die Art und Weise sein, wie beim terminalbasierten Codex-CLI lokale Diagnoseprotokolle gespeichert werden. Darüber berichtet The Register. Auf den Fehler aufmerksam machte unter anderem Rui Fan, Mitglied des Project Management Committee von Apache Flink. Nach eigenen Angaben registrierte er auf seiner SSD innerhalb von rund 21 Tagen Schreibvorgänge von etwa 37 TB. Erste Analysen deuteten darauf hin, dass insbesondere die SQLite-Protokolle des Coding-Assistenten für die hohe Belastung verantwortlich sein sollen.
Ein weiterer auf GitHub veröffentlichter Fehlerbericht geht sogar davon aus, dass die Schreiblast theoretisch auf bis zu 640 TB pro Jahr anwachsen kann. Eine gängige SSD mit 1 TB Kapazität würde damit rechnerisch fast zweimal täglich vollständig beschrieben. Problematisch ist dies, weil moderne SSDs nur für eine begrenzte Anzahl garantierter Schreibvorgänge ausgelegt sind. Die Herstellergarantien liegen typischerweise bei 150 bis 300 TB für Modelle mit 250 bis 500 GB Kapazität sowie bei 600 bis 1.200 TB für Laufwerke mit 1 oder 2 TB Speicherplatz. Wird dieser Wert erreicht, erlischt in der Regel die Garantie, gleichzeitig steigt langfristig das Risiko von Leistungsabfällen und Ausfällen.
Schaden auch wirtschaftlicher Natur
Ein weiterer Entwickler bezifferte zudem den durch den Fehler verursachten Wertverlust seiner SSD auf rund 38,64 US-Dollar. Grundlage dieser Schätzung war das Verhältnis zwischen Kaufpreis des Laufwerks und der vom Hersteller garantierten Schreibmenge. Hochgerechnet auf alle betroffenen Nutzer könnte der Fehler laut dieser Berechnung einen wirtschaftlichen Schaden in Höhe von mehreren Millionen US-Dollar in Form verbrauchter SSD-Lebensdauer verursachen.
Doch auch wenn für die hohe Schreiblast die Telemetrie-Funktion von Codex-CLI zu einem großen Teil verantwortlich sein soll, stellt diese jedoch offenbar nicht die einzige Ursache dar. Zusätzliche hohe Schreibzugriffe sollen unter anderem durch standardmäßig aktivierte lokale Diagnoseprotokolle entstehen.
Problem seit mehreren Monaten bekannt, Entwickler haben bereits reagiert
Hinweise auf ungewöhnlich hohe Schreibvorgänge finden sich laut The Register bereits seit mehreren Monaten im GitHub-Repository des Projekts. Inzwischen haben Entwickler von OpenAI das Problem bestätigt und nach eigenen Angaben mehrere Änderungen umgesetzt, um die Schreiblast zu reduzieren. Dennoch berichten Nutzer weiterhin von entsprechenden Auffälligkeiten.
Ursprünglich sollten die gesammelten Daten die Fehlerdiagnose verbessern. Aufgrund der gewählten Konfiguration entstand jedoch offenbar deutlich mehr Festplattenaktivität als erwartet. Als wahrscheinliche Ursache gilt derzeit eine Änderung aus dem Februar, bei der SQLite-Protokolle auf der sehr detaillierten TRACE-Protokollstufe gespeichert wurden. Diese erzeugt erheblich mehr Einträge als die üblicherweise verwendete ERROR-Protokollierung und könnte damit die ungewöhnlich hohe Anzahl an Schreibvorgängen ausgelöst haben.
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Summer Sale: Der heiße Sommer bringt jetzt auch auf Steam heiße Rabatte

Wenige Tage nach dem astronomischen Sommeranfang kommt die heiße Jahreszeit auch auf Steam an. Für Spieler, die sich von massiver Hitze nicht abschrecken lassen, hält der Store zwei Wochen lang Rabatten auf Spiele verschiedenster Genre, Entwickler und Publisher bereit. Hardware ist aber wieder nicht im Preis reduziert.
Kein Sommer ohne Summer Sale
Jedes Jahr ruft Valve kurz nach Sommerbeginn zur Rabattschlacht auf Steam auf. Während es auf GoG schon letzte Woche los ging, startet der Steam Summer Sale heute Abend. Anschließend läuft die Rabattaktion bis zum 9. Juli 2025 um 19:00 Uhr. Wie eh und je gibt es Rabatte in verschiedensten Genres und Rubriken. Eine Auswahl teilnehmender Titel stellt Valve wie üblich mit einem kurzen Trailer vor.
Neben rabattierten Games rückt Valve abermals auch kostenlose Demos und bald erscheinende Games in den Mittelpunkt. Wer die algorithmisch personalisierte Entdeckungsliste durchklickt, erhält drei Chat-Sticker.
Zu bedenken ist bei derartigen Rabattaktionen wie üblich, dass Sale-Preise nicht unbedingt Tiefstpreise sein müssen. Eine Übersicht über derzeit reduzierte Spiele, bisherige Tiefstpreise und diverse Filter-Optionen liefert die Datenbank SteamDB. Wer am Event teilnehmende und derzeit im Preis reduzierte Spiele empfehlen möchte, kann dies gerne in den Kommentaren tun. Auch Anmerkungen oder Erfahrungen zu teilnehmenden Titeln sind gerne gesehen.
Nach dem Steam Sale ist vor dem Steam Sale
Nach dem Ende des diesjährigen Summer Sales dauert es nicht lange, bis am 13. Juli direkt die nächste Rabattaktion auf Steam aufschlägt. An der Reihe sind dann soziale Deduktionsspiele, bevor es Ende Juli mit Zügen weitergeht. Die nachfolgende Tabelle bietet eine Übersicht über alle Steam-Rabattaktionen bis zum Ende des Jahres 2026.
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Wie gut ist Star Fox?: Ein tolles Remake, ein Fan-Traum, ein altes Spiel

Star Fox kann mehrere Dinge sein: ein tolles Remake, ein Traum für Fans und zugleich ein altes Spiel. Im Schnitt fällt die Bilanz aus Rezensionen deshalb positiv aus, auch wenn eine universelle Empfehlung schwerfällt.
Das Remake von Star Fox legt seinen Auftrag eng aus, indem es seine Vorlage möglichst originalgetreu nachbaut. Und die ist ein relativ kurzer Railshooter, der sich in 60 bis 90 Minuten durchspielen lässt. Am Ende ist Star Fox damit noch nicht, sein Reiz liegt im Wiederspielwert, einer sich verzweigenden Kampagne und dem Entdecken von Geheimnissen, betonen Tester. Unter Berücksichtigung dieses Aspekts könne man zehn bis zwölf Stunden mit
der Story verbringen, notiert 4Players.
Alt & spaßig
Während die meisten Berichte loben, dass das Spielprinzip noch immer funktioniert, gibt es auch kritischere Untertöne. Ein wenig wirke das Spiel aus der Zeit gefallen, schreibt die PC Games, strukturell und mechanisch „handelt es sich immer noch um ein 30 Jahre altes Spiel“ lässt sich bei The Sixth Axis lesen. Aber: Spaß macht es auch dann noch.
Wie damals bringt die nun wieder moderne Grafik atemberaubende Momente hervor, lobt es allerorten, dazu gefallen die neue Vollvertonung sowie die – zwar nicht überragenden, aber sinnvollen – Zwischensequenzen. Schwachstellen bleiben die wenig relevante Geschichte, ein mäßig unterhaltsamer Coop-Modus und ein Multiplayer-Modus, dem wenig langfristige Unterhaltungswerte zugetraut werden, sei es aus Mangel an Spaß oder Inhalt. Langweilige Missionen von damals bleiben zudem langweilige Missionen im Remake, ergänzt Eurogamer – schließlich ist alles genauso wie damals.
Fazit
Die meisten Tests schreibt die Fanbrille, das verraten die oft angebrachten Vergleiche zum Original oder die geschilderten Erlebnisse mit dem N64-Spiel. Das umreißt den ersten Teil der Zielgruppe: Fans und ältere Semester, die Star Fox: Lylat Wars schon damals gespielt haben. Der zweite Teil sind Spieler, „die Spaß daran haben, Levels zu perfektionieren“ (PC Games) und mit dem Railshooter-Format leben können – und das ist eine Nische. Star Fox liefert damit ein „tolles, nostalgisches Erlebnis“ (Game Informer) und ein „fantastisches Remake“ (4Players) und symbolisiert zugleich einen „Triumph der Nostalgie über Innovation“ (Eurogamer), der keine neuen Impulse setzt.
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Gratis-Spiel: RollerCoaster Tycoon 3 wuselt bei Epic

Einsteigen und Sicherheitsbügel nach unten ziehen! In dieser Woche spendiert der Epic Games Store mit RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition einen der namhaftesten Themenpark-Manager. Das Spiel kann noch bis zum 2. Juli 2026 um 17 Uhr kostenfrei zur eigenen Bibliothek hinzugefügt werden.
„Ich kann mein Haus von hier aus sehen!“
Die RollerCoaster-Tycoon-Reihe prägte Ende der 1990er-Jahre das Themenpark-Genre grundlegend. Mit dem dritten Teil hielt im Jahr 2004 eine 3D-Grafik Einzug ins Spiel, woraufhin auch das Gameplay und die Steuerung angepasst werden musste. Die Zielsetzung blieb jedoch bestehen – einen lukrativen Themenpark bauen und händeln.
Das Spiel beinhaltet in der Complete Edition die beiden Add-ons Soaked! und Wild!, wodurch das Tycoon-Spiel um Safari- und Wasserparks ergänzt wurde. Es ist mit einer Altersfreigabe ab 6 Jahren versehen. Die Systemanforderungen stammen aus dem letzten Jahrzehnt und verlangen lediglich einen Intel-i3-Prozessor, 4 GB RAM und eine Nvidia GTX 560. Der Metascore beläuft sich auf eher durchschnittliche 72/100 Punkten.
Games-Schnäppchen im Forum
Neben den allwöchentlichen Gratis-Spielen im Epic Games Store gibt es zahlreiche weitere Angebote und Rabatte, die seitens der Community im Games-Schnäppchen-Thread im Forum gesammelt und geteilt werden. Vorbeischauen und Hinweise zu potenziellen Schnäppchen sind äußerst willkommen!
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