Künstliche Intelligenz
Taugt ein Arcade-Automat für 350 Euro mit Raspberry Pi und Batocera? | c’t 3003
Ein vollständiger Arcade-Automat für 350 Euro – mit Raspberry Pi 4, LC-Display und Batocera-Linux: Kann das was taugen? c’t 3003 hat den Iconic Arcade von Medion aufgebaut, bespielt und auf Schwächen abgeklopft. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist erstaunlich, aber Display und Gehäusequalität setzen dem Spaß Grenzen.
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Transkript des Videos
(Hinweis: Dieses Transkript ist für Menschen gedacht, die das Video oben nicht schauen können oder wollen. Der Text gibt nicht alle Informationen der Bildspur wieder.)
Guck mal hier, das ist mein neuer Arcade-Automat. Sieht doch nice aus, oder? Kann man auch problemlos mit zwei Leuten drauf spielen, so ein bisschen Streetfighter und so, oder halt auch ungefähr zehntausende andere Spiele. Also wirklich Zehntausende. Und jetzt kommt’s: Das Ding hat 350 Euro gekostet. Mit allem. Sogar mit dem Speichermedium, auf dem das hier läuft. Da habe ich nichts schöngerechnet. Das, was ihr hier seht, ist komplett die mitgelieferte Hardware. Da habe ich nichts dazugetan oder dazugekauft. Und gleich mal als Spoiler vorweg, das Teil macht mir richtig Spaß. Aber ein paar Haken gibt es trotzdem. Bleibt dran!
Liebe Hackerinnen, liebe Internetsurfer, herzlich willkommen hier bei…
So ein Arcade-Automat ist und war schon immer so ein Sehnsuchtsgerät von mir. Ich wünsche mir eigentlich immer schon so ein Ding, weil ich liebe Arcade-Spiele und ich liebe auch Software-Frickeln mit Emulatoren und so. Und deshalb kam für mich nie so ein wirklich echter Arcade-Automat in Frage, weil man da halt nur ein Spiel drauf spielen kann. Eben die Platine, die da eingebaut ist. Ja klar, man kann natürlich auch einen echten Automaten zu so einer Emulations-Kiste umbauen. Im besten Fall sogar mit dem Original-Röhrenbildschirm, was natürlich cool ist. Dafür fehlt mir aber einfach das Heimwerker-Talent. Das ist mir zu viel Holz- und Lötarbeit. Und teuer sind die Originale natürlich auch.
Deshalb habe ich mich zuerst auch gefreut, als vor ein paar Jahren diese hübschen Kisten von Arcade1Up auf den Markt kamen, sogar mit lizenzierten Spielen und den entsprechenden Gehäusedesigns. Aber das Problem für mich als 1,94-Meter-Typen, die sind klein. Die sind nur zwei Drittel so groß wie echte Automaten. Auch wenn immer drei Viertel gesagt wird von Arcade1Up, aber zwei Drittel trifft es besser. Also das ist so richtiges Rückenschmerzen-Territory für mich. Deshalb habe ich da nie zugeschlagen.
Dafür aber bei diesem Teil hier, was jetzt bei uns im Büro steht. Das heißt, steht ja auch dran, Iconic Arcade, kommt von, Achtung, da werdet ihr jetzt nicht auf Anhieb draufgekommen: Medion. Also die Marke, die ihr wahrscheinlich von Aldi kennt. Also unter anderem steckt Medion dahinter. Und die Iconic Arcade-Geräte, die sind zumindest so groß, dass ich da ohne Krankengymnastik danach dran spielen kann. Der Automat hier, den ich gekauft habe, misst 1,58 Meter in der Höhe. Das ist zwar etwas kleiner als zum Beispiel ein Original-Pac-Man-Automat, der damals 1,73 Meter hoch war. Aber hey, ich finde es komplett ausreichend, funktioniert für mich gut.
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Ja, und was ist da nun drin außer dem Gehäuse? Ein 21-Zoll-Full-HD-LC-Bildschirm, ein Soundsystem mit zwei 4-Zoll-Lautsprechern, ein Arcade-Steuerboard mit zwei Mikroschalter-Joysticks und 16 Tasten und natürlich auch ein Computer. Das ist ein Raspberry Pi 4 mit 2 GB RAM und einem Netzteil. Das Netzteil versorgt auch gleich Bildschirm und Soundsystem mit Strom. Praktisch.
Ja, und das alles für 350 Euro. Und allein der Raspi würde im Kit mindestens 72 Euro kosten, bleiben noch 278 Euro für die anderen Komponenten. Bin mir recht sicher, dass man die für den Preis auf dem freien Markt so nicht oder sehr schwierig bekommen würde. Also allein für so ein Gehäuse, unlackiert aus MDF, das habe ich im Netz gefunden, dafür werden 350 Euro aufgerufen, also nur für das Gehäuse.
Also Preis-Leistung wirkt erstmal richtig gut. Aber obwohl der Karton 29 Kilo wiegt, habe ich dann schon beim Auspacken gemerkt, das ist jetzt nicht so die superstabile Qualität. Das Material ist ziemlich dünn, das sind so Holzfaserplatten mit mehr Fasern als Holz. Ich würde aber trotzdem sagen, dass das seinen Zweck erfüllt. Also man könnte das Teil zwar auf keinen Fall in eine Kneipe stellen oder so, wo Leute in Zuständen rustikal damit umgehen, aber hier in meinem heise-Umfeld mit so feingliedrigen Computerleuten, da passt das schon.
Für den Aufbau habe ich so zwei Stunden entspannt gebraucht, war alles gut dokumentiert, hat auch Spaß gemacht. Also am Ende mit der Verkabelung, da war es ein bisschen verwirrend, aber habe ich dann irgendwann hinbekommen. Was man aber ziemlich deutlich merkt, das Ding ist auf keinen Fall dafür gemacht, dass man es mehrfach auseinander und wieder aufbaut. Also für den Transport oder so. Das ist dafür gemacht, das einmal irgendwo hinzustellen. Ja, und dann überlebt es da wahrscheinlich eine Zeit, sage ich mal. Ich habe auf jeden Fall auch einmal den Fehler gemacht, das ab Werk schon fertig verschraubte Controller-Board oben mal aufzuschrauben, also die obere Platte, ja und da kam mir dann beim Schraubenlösen direkt die Späne hier entgegen. Also ich sag mal, lieber nicht zu viel rumschrauben, wenn das Teil einmal steht.
Also ihr könnt den Arcade-Controller-Kasten mit Raspi auch separat verwenden und dann einfach an einen Fernseher anschließen über HDMI, auch ganz schön. Oder ihr könnt auch nur den oberen Teil des Iconic Arcade verwenden, so als Bartop oder Tabletop. Die Technik ist komplett da oben drin, das Untergestell ist rein mechanisch und optional.
So, jetzt zur Software. Und hier war ich wirklich positiv überrascht. Da liegen ein USB-Stick und eine leere MicroSD-Karte bei. Ja, und dann schaltet man das Ding ein, bootet von USB-Stick und dann kann man hier so aussuchen, welche der drei Linux-Emulations-Distris man auf die MicroSD drauf installieren will. Also Batocera, RetroPie oder Recalbox. Und das finde ich schon mal ziemlich erstaunlich für so ein Konsumprodukt, dass da so eine Offenheit gelebt wird. Das hat mir ganz gut gefallen. Und was ich auch gut fand, auf dem USB-Stick ist so ein komplettes Testprogramm, mit dem man die beiden Sticks und jede Taste auf Funktion prüfen kann. Durchaus sinnvoll.
Weil ich Batocera-Ultra bin, habe ich mich natürlich nicht nur sofort für Batocera entschieden, sondern ich hatte auch direkt einen aktuellen Batocera-Stick griffbereit. Also die ganz normale Version für Raspis, also keine spezielle Iconic Arcade-Variante. Und da war ich jetzt nochmal positiv überrascht, denn das Teil funktionierte out of the box, ohne jegliche Konfiguration mit dem ganz normalen Batocera-Image. Klar, da ist so ein Standard-USB-Arcade-Encoder-Board drin, das sich als Standard-Gamecontroller ausgibt. Aber trotzdem, man kann sich auch mal freuen über so viel Problemlosigkeit. Es ist auch zum Beispiel direkt möglich, mit beiden Joysticks das Menü zu steuern, was ich auch ganz nett finde. Ja, mit der B-Taste ruft man dann ein Spiel auf und man kann dann direkt loslegen.
Allerdings sind bei Batocera zwar Spiele vorinstalliert, aber vermutlich sind es nicht die, die ihr euch erhofft. Das sind halt so freie Homebrew-Titel. Ganz nett, aber wie gesagt nicht die echten Spielhallenspiele. Und hier kommen wir jetzt in den allseits beliebten rechtlichen Graubereich. In diesem Video hier habe ich das mal etwas ausführlicher behandelt, unter anderem auch, wo man legal ROMs herbekommt. Deshalb gehe ich jetzt hier nicht weiter darauf ein und gehe einfach mal davon aus, dass ihr ROMs habt.
Ja, und dann habt ihr zwei Möglichkeiten, die auf den Automaten zu kriegen. Entweder ihr habt ein Linux-System, da könnt ihr dann einfach den Batocera-Datenträger reinstecken und dann seht ihr im Laufwerk SHARE schon das Verzeichnis ROMs und die Unterordner für alle unterstützten Systeme. Für Arcade-Spiele sind das zum Beispiel FB Neo und MAME. Auf dem Raspi 4 würde ich FB Neo empfehlen, weil der performanter ist als MAME, allerdings auch weniger Spiele unterstützt. Also ihr könnt beides benutzen, ihr könnt in beide eure ROMs reinkopieren. Ja, direkt auf den Datenträger schreiben geht aber wirklich nur auf Linux-Systemen, weil Batocera das Filesystem EXT4 verwendet. Das können Windows und macOS standardmäßig nicht lesen und schreiben.
Wenn ihr Windows oder macOS benutzt, könnt ihr aber was anderes machen, was ich sowieso eleganter finde. Sobald ihr Batocera mit eurem Netzwerk verbunden habt, also hier im Menü auf Netzwerk, gibt Batocera den SHARE-Ordner im Netzwerk frei. Geht dann einfach auf Netzwerk auf eurem Rechner und da müsstet ihr dann BATOCERA sehen. Und wenn ihr da draufklickt, dann seid ihr da drin und dann könnt ihr ROMs übers Netzwerk auf Batocera kopieren.
Richtig schön wird’s, wenn ihr noch Videos und Bilder zu den einzelnen Spielen einbindet. Die kann Batocera auch automatisch runterladen über den sogenannten Scraper. Ja, und ihr solltet auf jeden Fall auch noch ein Theme runterladen, das euch gefällt. Das geht hier im Hauptmenü unter Updates und Downloads und dann Themes. Und am Ende kann das so aussehen. Ha, wie schön.
Achso, ja, ja. Retro Achievements unterstützt Batocera und damit der Automat natürlich auch. Liebe ich ja persönlich, weil das noch so eine zusätzliche Spaßkomponente einbaut.
Ja, und wie spielt sich das Ding jetzt? Kann ich nur sagen, gut. Ich hatte mir die Controller-Haptik wirklich schlechter vorgestellt, aber ich mag die Buttons ganz gerne. Die haben einen ziemlich langen Hub, klingen so ein bisschen klapperig, aber ich finde die befriedigend, muss ich sagen. Die Joysticks sind mir vielleicht etwas zu leichtgängig, sind auch wirklich gut geschmiert, kann man hier sehen. Aber ich kann da trotzdem okay drauf spielen. Das ist alles keine Sanwa-Superqualität, aber auch nicht viel schlechter.
Auch sehr gut finde ich das Soundsystem, das hat richtig Wumms, kann man richtig laut machen und auch super, dass da ein direkt zugänglicher Lautstärkeregler eingebaut ist. Das Display ist allerdings, ja, billig. Also das ist so ein richtiges Steinzeit-LCD mit hoher Blickwinkelabhängigkeit, geringem Kontrast.
Also ich hatte am Anfang gedacht, dass man wahrscheinlich die Controller austauschen muss, wenn man da langfristig Spaß haben will, aber jetzt würde ich sagen, es ist eher das Display. Also wenn ich mir aussuchen könnte, besserer Monitor oder bessere Controller, würde ich auf jeden Fall den Bildschirm nehmen. Vielleicht etwas größer, OLED wäre cool, aber ja, ist natürlich alles auch deutlich teurer.
Aber das Gute ist ja, dass das alles Standard-Hardware ist mit Standard-Schnittstellen. Man kann also völlig problemlos zum Beispiel einen Raspi 5 oder einen x86-PC da einbauen. Ist alles USB, HDMI und Klinkenbuchse. Und das haben auch viele schon gemacht, seht ihr hier in diesen Videos. Also das Teil gemoddet, zum Beispiel mit so einem nicen Marquee-Display da oben drauf, hätte ich auch gerne. Aber ich muss auch sagen, ich habe Hemmungen, viel Geld da reinzustecken, weil die Basis, also das Gehäuse, mir einfach zu klapprig ist. Wenn ich mir so Edel-Buttons und Edel-Displays einbauen will, dann doch lieber auch in so ein passendes Edel-Gehäuse. Also ich nutze das Teil auf jeden Fall jetzt erstmal ohne Modding, weil es definitiv auch so schon doll Spaß macht, gerade in so einer Büroumgebung, wo man zu zweit spielen kann.
Falls ihr euch so ein Gerät zulegen wollt, verlasst euch nicht nur auf Preissuchmaschinen. Dieses 350-Euro-Angebot gibt es zum aktuellen Zeitpunkt, also zu dem Zeitpunkt, wo ich das Video hier aufnehme, nur bei einer Spielzeugladenkette, die zumindest meines Wissens nicht in den Suchmaschinen vertreten zu sein scheint. Also da habe ich das Ding auf jeden Fall auch gekauft.
Achso, es gibt hierzulande noch eine etwas ältere Variante vom Iconic Arcade. Die sieht so aus, die aktuelle ist die mit diesen Streifen, also die ich getestet habe. In den USA gibt es übrigens auch noch eine sogenannte XT-Version vom Iconic Arcade mit größerem Display und so einem lizenzierten Gehäusedesign. Die scheinen hier aber bislang nicht in den Handel zu kommen. Ohnehin finde ich ein bisschen komisch, dass auf der Website die europäischen Produkte gar nicht mehr gelistet sind und man im Iconic-Webshop auch gar keine Produkte mehr sieht, beziehungsweise nur so Beispiel-T-Shirts. Also es ist alles ein bisschen suspekt, sag ich mal. Ich bin mir nicht so sicher, was so die Zukunft der Firma angeht. Muss man mal gucken.
Aber wie gesagt, Preis-Leistungs-Verhältnis, 350 Euro. Ja, kann man nicht meckern. Halt für so Leute wie mich, die nicht superviel Geld ausgeben wollen, wie für solche High-End-Dinger. Hier zum Beispiel von Umbrella Arcades. Auch wenn die natürlich sehr nice sind, aber die kosten halt das Zehnfache. Da läuft auch Batocera drauf. Also rein spielerisch wahrscheinlich kein großer Unterschied.
Wenn ihr handwerklich begabt seid, könnt ihr natürlich auch sowas machen wie mein Kollege Johannes von Make. Das ist hier so ein Tischmodell aus feinster Walnuss. Ist auch schön. So viele Möglichkeiten. Aber eigentlich ist ja nur eins wichtig: Hauptsache, ihr habt Spaß. Schreibt gerne in die Kommentare, ob ich falsch liege oder vielleicht auch richtig. Ich lese das alles, zumindest an den ersten Tagen.
Achso, achso, achso, ich will euch noch eine Videoserie ans Herz legen von meiner Kollegin Anne. Die hat mit vielen Kolleginnen und Kollegen von c’t und heise, hat die so einen Wetterballon gebaut und den steigen lassen. Also ich habe die ersten drei Folgen jetzt gesehen. Jetzt, wenn dieses Video rauskommt, ist die vierte Folge auch draußen. Fand ich sehr interessant. Lege ich euch ans Herz. Link ist in der Beschreibung. Tschüss!
c’t 3003 ist der YouTube-Channel von c’t. Die Videos auf c’t 3003 sind eigenständige Inhalte und unabhängig von den Artikeln im c’t Magazin. Die Redakteure Jan-Keno Janssen, Lukas Rumpler, Sahin Erengil und Pascal Schewe veröffentlichen jede Woche ein Video.
(jkj)
Künstliche Intelligenz
Gehirn-Computer-Schnittstellen: Zwischen Durchbruch und ethischem Dilemma
Gedanken lesen, speichern, zurückspielen – was klingt wie Science-Fiction, ist in ersten Anwendungen bereits Realität. Brain-Computer-Interfaces, kurz BCIs, können Gehirnsignale auslesen, in digitale Daten übersetzen und in das Gehirn zurückspielen. Gelähmte Patientinnen und Patienten bedienen damit virtuelle Tastaturen allein durch die Kraft ihrer Gedanken. Menschen, die vollständig eingeschlossen in ihrem Körper gefangen waren, können plötzlich wieder kommunizieren.
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Der Pathologe Dr. Jochen Lennerz hat diese Entwicklungen auf dem Digital Health Innovation Forum des Hasso-Plattner-Instituts eindrücklich beschrieben und zugleich unmissverständlich vor den Folgen gewarnt. Denn die Technologie wirft Fragen auf, für die Gesellschaft, Politik und Regulatorik bisher kaum Antworten haben. „Wenn man den Begriff funktional definiert: beispielsweise als Steuerung eines Cursors oder einer Auswahlbewegung, dann sind solche Anwendungen bereits heute möglich“, sagte Lennerz gegenüber heise online.
Lennerz zufolge könnten BCIs nicht nur therapeutische Chancen bieten, sondern das Verhältnis zwischen Mensch und Technologie grundlegend verändern. Perspektivisch sei es denkbar, Erfahrungen direkt zu teilen oder Wahrnehmungen auszulesen. Damit rücke die Technologie in die Nähe dessen, was bisher als Science-Fiction galt. „Das Potenzial der Technologie ist deutlich größer als der aktuelle Stand, aber wir befinden uns noch in einer frühen Entwicklungsphase“, sagte Lennerz.
Lennerz zufolge ließen sich Szenarien denken, in denen Soldaten Drohnen oder robotische Systeme direkt per Gedanken steuern. Ebenso könne es möglich werden, visuelle Informationen aus dem Gehirn zu extrahieren – also Wahrnehmungen zu analysieren, die dem Menschen selbst womöglich gar nicht bewusst seien.
Damit könnten sich neue Formen militärischer Aufklärung und Steuerung ergeben, die weit über heutige Technologien hinausgingen. BCIs würden nicht nur verlorene Fähigkeiten wiederherstellen, sondern könnten auch menschliche Leistungsfähigkeit gezielt erweitern. Daraus könnte sich ein globaler Wettbewerb entwickeln, bei dem Staaten versuchten, sich frühzeitig Zugriff auf diese Technologien zu sichern.
Rohdaten erhalten viele Informationen
Ein besonders sensibles Feld sei dabei der Umgang mit Hirndaten. Anders als klassische medizinische Daten enthielten sogenannte Neurodaten potenziell weit mehr Informationen, als aktuell genutzt werde. Systeme griffen oft nur auf einen kleinen Teil zu – etwa zur Steuerung eines Cursors. „Dabei enthalten die Rohdaten häufig deutlich mehr Information, als für die jeweilige Anwendung genutzt wird […] Diese latente Information wirft Fragen zur Sekundärnutzung auf, weil nicht immer klar ist, welche Inhalte potenziell aus den Daten abgeleitet werden könnten.“
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„Ein weiterer offener Punkt betrifft“ laut Lennerz „den Datenschutz über den Tod hinaus.“ Hirndaten gelten als hochpersönlich. Nach geltendem Datenschutzrecht erlischt der unmittelbare Schutz personenbezogener Daten mit dem Tod, während spezifische Regelungen für neurobezogene Daten bislang fehlen. Dadurch entsteht eine rechtliche Grauzone, in der insbesondere Nutzung, Weitergabe und sekundäre Auswertung solcher Daten unklar bleiben.
Auch auf individueller Ebene zeigten sich Risiken. In einem Fall habe eine Patientin nach der Implantation eines solchen Systems eine starke emotionale Bindung an das Gerät entwickelt. Nach dessen Entfernung habe sie von einem massiven Verlustgefühl berichtet.
„Tendenz, Probleme mit Technik zu lösen“
Der Chemnitzer Psychologieprofessor Bertolt Meyer, der selbst eine bionische Prothese trägt, ordnete BCIs in der Anhörung des Deutschen Ethikrats „Neue Neurotechnologien – Ethik, Recht und Gesellschaft“ als sogenannte „Human Augmentation Technologies“ ein, die zu den invasiven gerätebasierten Technologien zur Erweiterung menschlicher Fähigkeiten zählen. Als Beispiel zeigte er unter anderem Neuralinks Pong-spielenden Affen. Die gesellschaftliche Akzeptanz hänge entscheidend davon ab, ob eine Technologie zur Wiederherstellung von Fähigkeiten oder der Leistungssteigerung diene. Hinzu kommt das Risiko der Stigmatisierung und eine zunehmende Tendenz, gesellschaftliche Probleme primär mit Technik lösen zu wollen.
Warnung vor Nutzungsdruck bei Neurotechnologien
Zudem warnte Dr. med. Philipp Kellmeyer, Juniorprofessor für Responsible AI und Digital Health an der Universität Mannheim, in der Anhörung vor neuen Formen von Nutzungsdruck, Selbstmodifikation und einer wachsenden Abhängigkeit durch verbraucherorientierte Neurotechnologien. Er plädiert dafür, mentale Integrität als eigenständiges Schutzgut ernst zu nehmen und partizipative Verfahren systematisch in Entwicklungs- und Regulierungsprozesse zu integrieren. Kellmeyer und weitere Forscher haben zudem ein Moratorium gefordert: keine implantierbaren nicht-medizinischen BCIs, solange deren Wirkung auf den menschlichen Geist nicht hinreichend verstanden sei. Der an der Forderung nach dem Moratorium beteiligte Rechtswissenschaftler Dr. Christoph Bublitz von der Universität Hamburg, wies auch auf unbeantwortete Fragen zu den psychischen Auswirkungen und der Gedankenfreiheit hin.
Besonders kritisch sei die mögliche militärische Nutzung. Laut Prof. Marcello Ienca, Professor für Ethik der Künstlichen Intelligenz und Neurowissenschaften an der TU München, wurden erste BCIs in den 1970er und 1980er Jahren ursprünglich für militärische Zwecke entwickelt. Ienca zufolge baut China seit 2023 spezialisierte Strukturen für kognitive Kriegsführung auf, zu denen auch Neurotechnologien gehören.
Wettbewerber arbeiten zusammen
Auch die Rolle großer Industrieakteure wie Neuralink, dessen BCI bereits bei über einem Dutzend Menschen implantiert wurde (Ende Januar 2026 waren es 21 Personen), ordnet Lennerz auf Nachfrage ein. „Neuralink ist, wie die anderen Industrieakteure, Teil unserer Collaborative Community.“ Dort arbeiteten Wettbewerber bewusst zusammen, um gemeinsame Grundlagen zu schaffen, „weil sie erkennen, dass bestimmte Herausforderungen gemeinsam leichter zu lösen sind.“
Lennerz zufolge könnten Brain-Computer-Interfaces zu einer der prägendsten Technologien des 21. Jahrhunderts werden – mit Auswirkungen weit über die Medizin hinaus. Die entscheidende Frage sei nicht mehr, ob sie kommen, sondern wie ihre Nutzung gestaltet, reguliert und kontrolliert wird.
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(mack)
Künstliche Intelligenz
Top 10: Die beste Wärmebildkamera im Test – gut für Heim & Hobby ab 149 Euro
Wärmebildkameras helfen, Wärmebrücken und versteckte Tiere aufzuspüren. Wir stellen günstige Modelle für den Heimgebrauch vor.
Wärmebildkameras sind längst nicht mehr nur etwas für Profis aus Feuerwehr, Militär oder Industrie. Zunehmend finden sie auch im Alltag Verwendung – etwa bei der Haussanierung, auf der Jagd, beim Camping oder zur Überprüfung elektronischer Geräte. Die Technik macht Wärmestrahlung sichtbar und hilft dabei, Energieverluste im Gebäude aufzudecken oder Tiere in der Dunkelheit zu erkennen.
Die Unterschiede zwischen preiswerten Einsteigermodellen und hochpreisigen Profikameras sind dabei oftmals erheblich. Faktoren wie Bildauflösung, Temperaturgenauigkeit, Reichweite und Zusatzfunktionen variieren deutlich. Wir erklären, worauf es beim Kauf ankommt, und zeigen die besten günstigen Wärmebildkameras.
Anmerkung: Die hier vorgestellten Modelle richten sich an Amateure und Heimwerker – eine exakte Kalibrierung ist teilweise nicht möglich oder nur im Autokalibrierungsmodus. Für professionelle Anwendungen eignen sich eher teurere Modelle, die nicht Gegenstand dieser Bestenliste sind.
Welche Wärmebildkamera ist die beste?
Anmerkung: Beim Direktkauf über asiatische Plattformen oder Hersteller in China greifen weder EU-Gewährleistungsrechte noch der übliche Käuferschutz. Reklamationen lassen sich schwer durchsetzen. Deshalb sollte man nur mit sicheren Zahlungsarten (Kreditkarte, Paypal) bestellen und die Garantie- sowie Rückgabebedingungen genau prüfen.
Wie wichtig ist die Auflösung wirklich?
Die Auflösung gehört zu den entscheidenden Faktoren. Einsteigergeräte bieten meist 80 × 60 oder 160 × 120 Pixel. Das ist ausreichend für einfache Temperaturprüfungen im Haushalt, etwa zur Kontrolle von Heizkörpern oder zum Aufspüren undichter Fenster. Für größere Distanzen, wie bei der Jagd oder der Gebäudethermografie, empfiehlt sich dagegen mindestens 320 × 240 Pixel. Profimodelle erreichen 640 × 480 Pixel oder mehr, das ist ausreichend für das Einsatzfeld eines Handwerkers.
Wichtig: Anders als bei Digitalkameras lassen sich Wärmebilder nicht verlustfrei hochskalieren. Eine zu geringe Auflösung führt dazu, dass Objekte verschwimmen und wichtige Details verloren gehen.
Welchen Temperaturbereich benötige ich?
Nicht jede Wärmebildkamera deckt denselben Temperaturbereich ab. Für Heimwerker genügt größtenteils ein Bereich von –20 bis 250 °C. Für industrielle Anwendungen – etwa bei der Inspektion von Maschinen – sind hingegen Bereiche bis 650 °C oder höher erforderlich.
Ebenso wichtig ist die thermische Empfindlichkeit (NETD, Noise Equivalent Temperature Difference). Sie bestimmt, ab welcher Temperaturdifferenz die Kamera Unterschiede darstellen kann. Werte von ≤ 0,1 °C gelten als gut, Profimodelle erreichen sogar ≤ 0,05 °C.
Welches Sichtfeld ist ideal?
Das Sichtfeld (Field of View, FOV) bestimmt, wie viel Umgebung eine Wärmebildkamera erfasst. Ein großer Bildwinkel von 90 bis 120 Grad eignet sich besonders für enge Räume oder wenn schnell größere Flächen untersucht werden sollen – etwa in der Gebäudethermografie oder bei Heizungsprüfungen. Wärmebrücken und undichte Stellen lassen sich so direkt auf einen Blick erkennen.
Für Distanzbeobachtungen empfiehlt sich dagegen ein engeres Sichtfeld zwischen 15 und 40 Grad. Damit steigt die Reichweite, und Objekte erscheinen klarer – etwa Wildtiere in der Nacht oder feine technische Details. Einige Modelle verfügen über Zoomfunktionen oder wechselbare Objektive, wodurch sich das Einsatzspektrum deutlich erweitert. Profi-Geräte kombinieren teils Weitwinkel- und Teleobjektive, was für flexible Anwendungen sorgt, den Preis aber spürbar erhöht.
Warum sind Display und Bedienung entscheidend?
Ein gutes Display erleichtert die Interpretation der Wärmebilder erheblich. Wichtig sind eine helle, kontrastreiche Darstellung und eine intuitive Menüführung. Viele Modelle bieten zudem verschiedene Farbpaletten – etwa „Iron“, „Rainbow“ oder Schwarzweiß –, die je nach Einsatzzweck Vorteile haben. Praktisch ist auch ein schneller Zugriff auf Fotos und Videos, insbesondere wenn die Aufnahmen später dokumentiert werden sollen.
Welche Rolle spielen Speicher und Schnittstellen?
Nahezu alle Geräte speichern Fotos, viele unterstützen auch Videoaufnahmen. Schnittstellen wie WLAN, Bluetooth oder ein USB-C-Anschluss sind besonders interessant, da sie eine direkte Übertragung aufs Smartphone oder in die Cloud ermöglichen. Einige Hersteller liefern begleitende Apps, die zusätzliche Analysefunktionen bereitstellen. Gerade im professionellen Einsatz erleichtert dies eine saubere und standardisierte Dokumentation.
Wie robust und ausdauernd sollte eine Wärmebildkamera sein?
Da Wärmebildkameras häufig im Freien oder in anspruchsvoller Umgebung genutzt werden, ist die Robustheit entscheidend. Empfehlenswert sind Geräte mit Staub- und Spritzwasserschutz nach IP54 oder höher. Gummierte Gehäuse erhöhen die Stoßfestigkeit. Die Akkulaufzeit variiert je nach Modell zwischen zwei und acht Stunden. Für längere Einsätze ist ein austauschbarer Li-Ionen-Akku oder die Möglichkeit zum Nachladen via USB-C-Anschluss sinnvoll.
Was kosten Wärmebildkameras?
- Unter 300 Euro: Vor allem einfache Smartphone-Adapter, die sich für Hobbyzwecke und gelegentliche Kontrollen eignen, sowie preiswerte Handheld-Modelle.
- 300 bis 1000 Euro: Solide Handgeräte mit brauchbarer Auflösung, ideal für Hausbesitzer oder den Outdoor-Einsatz.
- Über 1000 Euro: Hochwertige Profikameras mit hoher Auflösung, großem Temperaturbereich und zahlreichen Zusatzfunktionen – vorwiegend interessant für Energieberater, Handwerker oder ambitionierte Jäger.
Sind Smartphone-Adapter eine Alternative?
Für den Einstieg eignen sich Adapter, die per USB-C oder Lightning direkt an ein Android-Smartphone oder iPhone angeschlossen werden. Diese kompakten Lösungen nutzen die Rechenleistung und den Bildschirm des Handys und sind besonders handlich.
Die Vorteile liegen in niedrigen Kosten, kleinem Format und einfacher Bedienung über eine App. Zudem lassen sich Bilder und Videos direkt auf dem Smartphone speichern und sofort teilen. Nachteile sind die Abhängigkeit vom Handy-Akku, eine geringere Robustheit, eingeschränkte thermische Empfindlichkeit und in der Regel ein fixes Sichtfeld ohne Wechseloption.
Modelle von Flir, Hikmicro, Thermal Master oder Seek Thermal sind ab etwa 200 Euro erhältlich. Sie bieten Auflösungen von 80 × 60 bis 206 × 156 Pixeln. Für einfache Aufgaben – etwa die Überprüfung einer Fußbodenheizung, das Auffinden undichter Fenster oder die Kontrolle von Elektrogeräten – reicht das aus.
Für gelegentliche Checks sind solche Adapter daher eine interessante Lösung. Wer jedoch regelmäßig im Außenbereich arbeitet oder Tiere bei Nacht über größere Distanzen beobachten möchte, stößt schnell an Grenzen und sollte besser zu einem eigenständigen Handgerät greifen.
Fazit
Welche Wärmebildkamera die richtige ist, hängt stark vom Einsatzzweck ab. Für schnelle Kontrollen am Haus reicht oft ein günstiges Modell mit niedriger Auflösung. Wer dagegen Wildtiere auf Distanz beobachten oder eine präzise Gebäudethermografie durchführen möchte, benötigt mehr Pixel, höhere Empfindlichkeit und zusätzliche Funktionen. Ebenso wichtig sind Robustheit, Bedienkomfort und Konnektivität. Kurz gesagt: Vor dem Kauf genau den Verwendungszweck klären – das spart Kosten und beugt Enttäuschungen vor.
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Aus für Chatkontrolle: Brüssel macht Tempo für Dauerlösung
Nach dem Aus für die „freiwillige Chatkontrolle“ am Donnerstag im EU-Parlament fordern die Befürworter eine Alternative. Während sich die Augen in Brüssel nun auf die festgefahrenen Verhandlungen über eine dauerhafte gesetzliche Grundlage richten, bringt der deutsche Bundeskanzler eine Lösung auf nationaler Ebene ins Spiel.
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Als „freiwillige Chatkontrolle“ wird die Praxis von Unternehmen wie Meta oder Google bezeichnet, die über ihre Plattform laufende Kommunikation automatisch auf Darstellungen von Kindesmissbrauch zu prüfen. Weil die Praxis aber gegen EU-Datenschutzregeln verstößt, gibt es dafür befristete Ausnahmeregelungen. Nachdem das EU-Parlament eine erneute Verlängerung am Donnerstag endgültig abgelehnt hatte, läuft die derzeit gültige Ausnahme mit dem 3. April ab.
Ab Ostern ist Schluss
Damit dürfen soziale Netzwerke und Messenger ab dem Osterwochenende auf ihren Plattformen nicht mehr automatisch nach Missbrauchsdarstellungen suchen, weil sie sonst gegen geltendes EU-Recht verstoßen. Auch die Unternehmen hatten sich für eine weitere Verlängerung ausgesprochen, um die Suche fortsetzen zu können.
Dabei sind sich alle Beteiligten grundsätzlich einig, dass die Ermittlung von Kinderpornografie auf den Plattformen möglich sein muss. Umstritten ist, wie weit die Befugnisse für Unternehmen und staatliche Behörden gehen dürfen. Die EU-Kommission war dafür, die weitreichende Ausnahmeregelung zu verstetigen oder zumindest zu verlängern.
Das Parlament hingegen besteht auf klaren rechtlichen Schranken zum Schutz der Bürgerrechte. „Jahrelang wurden die privaten Nachrichten von unschuldigen Bürgern unter dem Vorwand des Kinderschutzes gescannt, ohne angemessene Ergebnisse zu liefern“, sagte die tschechische Abgeordnete Markéta Gregorová (Piraten) am Donnerstag. „Es ist an der Zeit, dieser ineffektiven und unverhältnismäßigen Ausnahmeregelung von den Datenschutzvorschriften ein Ende zu setzen.“
„Gesetzeslücke schließen“
Die EU-Kommission bedauerte die Entscheidung des Parlaments. „Wir haben wiederholt betont, wie wichtig es unserer Ansicht nach ist, das aktuelle Schutzniveau zu erhalten“, sagte eine Sprecherin. „Wir haben es jetzt mit einer Gesetzeslücke zu tun und müssen uns nach alternativen Lösungen umsehen.“
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Damit richtet sich der Blick auf die festgefahrenen Verhandlungen um eine grundsätzliche Lösung. Die Befürworter wollen hier jetzt Tempo machen. „Wir hoffen, so rasch wie möglich eine Einigung mit dem Parlament zu erzielen, um die durch die Gesetzeslücke entstehenden negativen Auswirkungen zu begrenzen“, teilte eine Sprecherin der zyprischen Ratspräsidentschaft mit.
Wie genau es jetzt weitergeht, konnte die Kommission auf Nachfrage kurzfristig noch nicht sagen. Doch auch sie setzt jetzt auf einen Durchbruch in den Verhandlungen über eine gesetzliche Regelung. „Die Kommission fordert die beteiligten Gesetzgeber auf, jetzt dringend eine Einigung über eine langfristige Lösung zu finden“, sagte die Sprecherin.
Merz: „Schwerer Rückschlag“
Unterdessen bringt Bundeskanzler Friedrich Merz (CDU), der zu den Befürwortern einer weiteren Ausnahmeregelung gehört, eine deutsche Lösung ins Spiel. Die Entscheidung des Parlaments sei „ein schwerer Rückschlag für den Schutz unserer Kinder“, sagte der CDU-Vorsitzende in Berlin. Man werde sich bemühen, nun auf nationaler Ebene eine Lösung zu finden. Wie die aussehen könnte, sagte der Kanzler nicht.
Die EU-Kommission hatte ursprünglich 2022 vorgeschlagen, die Kontrollen verpflichtend zu machen. Das scheiterte im Parlament und im Rat auch am Widerstand der deutschen Bundesregierung. Die Ausnahmeregelung für die Plattformen gibt es seit 2021, sie wurde bereits einmal verlängert. Diese endet an Ostern – nach der Ablehnung der Verlängerung gibt es keine Aussicht mehr auf eine Einigung in letzter Minute.
(vbr)
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