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Xbox Elite 3 & Cloud Controller: Erste Bilder verraten viele Neuerungen

Wenn an neuen Konsolen gearbeitet wird, gilt das auch für passende Eingabegeräte. Erste Bilder zeigen, wie der neue Elite Controller der Serie 3 aussehen wird. Dass Microsoft an einem neuen Controller für Cloud Streaming arbeitet, war bekannt. Auch hier zeigen Bilder, was Spannendes bevorsteht.
Entdeckt hat die neuen Controller die brasilianische Webseite Tecnoblog bei der nationalen Telekommunikationsbehörde Anatel, die für die Regulierung, Überwachung und Zertifizierung von Telekommunikationsgeräten zuständig ist.
Das Eingabegerät für Cloud Gaming
Der Cloud-Gaming-Controller vermittelt ein Déjà-vu. Mit seiner länglichen Form und kurzen Griffen lässt er, genügend Lebensjahre vorausgesetzt, an den Super-Nintendo-Controller denken, in der Moderne an Gamepads wie das 8BitDo SN30 Pro. Seine kompakte Form vereinfacht den Transport und passt deshalb zum Versprechen des „Überall-Gamings“, das nur eine Internetverbindung benötigt.
Laut Dokumentation, die der Seite vorliegt, verfügt das Modell über einen Realtek RTL8730E mit zwei Cortex-A7-Kernen, einen integrierten 500-mAh-Akku, Bluetooth und, wie Googles Stadia-Gamepad, Wi-Fi 6, das im 20-MHz-Band operiert. Die Idee dahinter ist simpel: Der Controller kann direkt mit dem Streaming-Dienst kommunizieren und so ein Endgerät als „Mittelsmann“ ausschalten. So können Eingabelatenzen reduziert werden.
Auf der Oberseite befindet sich ein zusätzlicher Taster mit ungekannter Funktion. Tecnoblog geht davon aus, dass er der Kopplung des Controllers dient oder zwischen Bluetooth- und WLAN-Modus beziehungsweise Xbox- und Cloud-Modus umschaltet.
Elite Series 3 ist eine Evolution
Ebenfalls bei Anatel konnte Tecnoblog einen neuen Elite-Controller aufspüren, der der nächsten Xbox (Project Helix), einem „Gaming-PC“ mit Windows-Basis, zugeordnet wird. Interessant ist, dass auch dieser Controller neben Bluetooth auch Wi-Fi 6 unterstützt und ebenfalls einen Modus-Schalter besitzt, der zwischen „lokalem“ und „Cloud“-Betrieb wechselt. Cloud Gaming wird für Microsoft also immer wichtiger.
Es gibt austauschbare D-Pads, Trigger und Paddles auf der Unterseite. Sie haben laut Bildern eine neue Form und liegen etwas enger am Gehäuse des Controllers an. Spannend sind außerdem zwei neue Buttons neben dem 3,5-mm-Anschluss. Laut Tecnoblog könnte es sich um Drehregler handeln, die für Genres gedacht sind, die graduell wählbaren, aber zeitlich konstanten Input erfordern. Ein Beispiel hierfür wäre ein Schubregler in einem Flugsimulator.
Die letzte Neuerung betrifft den Akku. Er bekommt zwar ein proprietäres Format und eine kleinere Kapazität von 1.528 anstatt 2.050 mAh, lässt sich dafür aber offenbar leicht austauschen. Das ergibt grundsätzlich Sinn: Wer ein derart teures Eingabegerät kauft, möchte es bei einem Defekt nicht einfach wegschmeißen – und Ersatzteile für den Series-2-Controller verkauft Microsoft bereits. Ob auch moderne TMR-Thumbsticks verbaut werden, ist unklar.
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GeForce Now: Exklusive Items für Hitman und elf neue Spiele

Nvidia hat im Rahmen des gestrigen GFN-Thursday eine neue Belohnungsaktion für Hitman: World of Assassination angekündigt. Spieler, die den Stealth-Titel über GeForce Now nutzen, können sich ab sofort besondere Ingame-Gegenstände sichern. Die Aktion richtet sich an alle Mitgliedsstufen des Cloud-Gaming-Dienstes.
Aber bitte mit Stil
Im Mittelpunkt steht das „Purple Streak“-Set, das typisch für Hitman Humor, Stil und tödliche Effizienz kombiniert. Bereits GeForce-Now-Mitglieder ohne Abo erhalten die „Purple Streak Explosive Duck“, eine fernzündbare Sprengladung in Form einer harmlos wirkenden Gummiente. Performance-Abonnenten bekommen zusätzlich das „Bomb Dynamite“-Item, ein klassisches Dynamitbündel für weniger dezente Einsätze. Ultimate-Mitglieder schalten das vollständige Paket frei: Neben Ente und Dynamit gehören dazu die „Purple Streak Fiber Wire“ sowie der „Purple Streak Swimwear Suit“, ein auffälliges Outfit für Agent 47.
Laut Nvidia sind die Belohnungen ab sofort im Kontoportal von GeForce Now verfügbar. Interessierte müssen sich mit ihrem Account anmelden, den Rewards-Bereich öffnen und die Inhalte dort einlösen. Die Aktion läuft bis Sonntag, den 14. Juni 2026, allerdings nur, solange der (digitale) Vorrat reicht.
Die Ankündigung passt zum aktuellen Fokus von GeForce Now, zusätzliche Mehrwerte abseits des reinen Streamings anzubieten. Neben neuen Spielen setzt Nvidia verstärkt auf zeitlich begrenzte Belohnungen, die bestehende Bibliotheken attraktiver machen sollen. Für Hitman-Fans ist das Paket vor allem ein netter Anlass, erneut in die Welt der Attentate einzutauchen – im Falle von GeForce Now ganz ohne Download, Installation oder leistungsstarken Gaming-PC.
Subnautica 2 steht an der Spitze der neuen GFN-Zugänge
Neben der Hitman-Belohnungsaktion stand beim aktuellen GFN Thursday vor allem Subnautica 2 im Mittelpunkt. Der Unterwasser-Survival-Titel ist pünktlich zum Start im Early Access auch über GeForce Now verfügbar und kann damit ohne lokale Installation direkt aus der Cloud gespielt werden. Spieler erkunden darin eine neue außerirdische Ozeanwelt, sammeln Ressourcen, bauen Basen und können erstmals auch mit anderen Spielern in einer gemeinsamen Welt auf Tauchgang gehen.
Insgesamt umfasst das Update elf neue Spiele für den Cloud-Dienst. Dazu zählen neben Subnautica 2 auch:
- Blades of Fire
- Directive 8020
- Battlestar Galactica: Scattered Hopes
- Outbound
- Disco Elysium
- Oddsparks: An Automation Adventure
- Planet Coaster 2
- Sudden Strike 5
- Super Battle Golf
Ebenfalls neu ist der Early Access von Forza Horizon 6 für Spieler, die die Premium Edition vorbestellt oder das entsprechende Premium-Upgrade erworben haben.
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Blade 18: Core Ultra 9 290HX Plus zieht in das schnellste Razer ein

Das abermals „leistungsstärkste“ Razer alle Zeiten erhält mit dem Intel Core Ultra 9 290HX Plus ein CPU-Upgrade an der Spitze der verfügbaren Konfigurationen. Razer richtet sich mit dem Blade 18 an Spieler und KI-Entwickler. Gegenüber dem letzten Update fallen die Preise zwangsweise höher und die Konfigurationen anders aus.
Seit dem Februar letzten Jahres stellte der Core Ultra 9 275HX die größte für das Blade 18 verfügbare CPU-Konfiguration dar. Eine Stufe höher hält jetzt der Core Ultra 9 290HX Plus Einzug, dessen Verfügbarkeit Intel im März bekannt gegeben hatte. Zum Start der CPU hatten zunächst Asus und MSI neue Notebook-Modelle angekündigt.
Das „Plus“ beschleunigt den Die-to-Die-Interconnect
Das Topmodell sorgt für drei Prozessoren (290HX Plus, 285HX, 275HX) in Intels Notebooks-Portfolio mit einer 8P+16E-Konfiguration. Das „Plus“ bedeutet auch bei den mobilen Arrow-Lake-Refresh-Ablegern, dass der Die-to-Die-Interconnect wie im Desktop 900 MHz höher taktet. Den schnelleren RAM-Support vom Desktop bringt „Plus“ im Notebook aber nicht mir: Es bleibt somit bei DDR5-6400 statt DDR5-7200.
Neue Top-Konfiguration ist de facto Standard
Die neue Konfiguration ist bei Razer ab sofort verfügbar und kostet 4.099,99 Euro. Der Core Ultra 9 290HX Plus ist im Razer-Konfigurator standardmäßig ausgewählt, der Core Ultra 9 275HX bleibt – zumindest in der Theorie – im Sortiment und lässt sich für 400 Euro weniger auswählen. Damit liegt das Basismodell jetzt bei 3.699,99 Euro gegenüber 3.499,99 Euro im Februar 2025.
In der Praxis spielt der Core Ultra 9 275HX im Blade 18 aber keine Rolle mehr, denn Razer hat den Konfigurator so angepasst, dass bei Auswahl der kleineren CPU nur noch das US-Tastatur-Layout ausgewählt werden kann. In diesem Szenario sind selbst alte Konfigurationen mit Core Ultra 9 275HX und GeForce RTX 5090 noch möglich. Doch mit deutschem Layout wird immer auch die CPU auf den teureren Neuzugang aktualisiert. Effektiv kostet das Basismodell damit 600 Euro mehr als vor einem Jahr mit 275HX. Die Maximalausstattung mit 64 GB RAM und 2-TB-SSD klettert von ehemals 5.299,99 Euro auf 6.599,99 Euro.
Neues 18-Zoll-Display strahlt heller
Razer bewirbt das neue Blade 18 zudem mit einem verbesserten 18-Zoll-Dual-Mode-Bildschirm. Die Optimierung betrifft in erster Linie die Helligkeit, die mit bis zu 600 nits diese Mal 20 Prozent höher ausfällt. Die in der Ankündigung genannten 100 Prozent DCI-P3 beherrschte hingegen auch schon der Vorgänger. Das LCD-Panel ermöglicht das nahtlose Umschalten zwischen 3.840 × 2.400 Pixeln (UHD+) mit 240 Hz für mehr Details und 1.920 × 1.200 Pixeln (FHD+) mit 440 Hz für maximale Geschwindigkeit.
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Der Herr der Ringe: Amazon beerdigt nach New World auch das Mittelerde-MMO

Die großen Spiele-Ambitionen hatte Amazon schon Ende des vergangenen Jahres begraben. Eines der verbleibenden Projekte mit zugstarker Marke ging jetzt ebenfalls über den Jordan: ein MMO im Herr-der-Ringe-Universum. Den Staffelstab übernehmen nun andere Studios mit anderen Spielen.
Entwickelt wurde das im Mai 2023 angekündigte Projekt von dem Team, das für Amazons einzigen annehmbaren Gaming-Erfolg verantwortlich war, den Entwicklern des mittlerweile ebenfalls eingestellten MMOs New Word. Mit dem Herr-der-Ringe-Spiel sollte dank offizieller Lizenz ein frischer Blick auf die Geschichten rund um den Hobbit und seine Gefährten sowie den Herrn der Ringe geworfen werden.
Ende schon 2025
Seit der großen Entlassungswelle bei den Amazon Game Studios im vergangenen Herbst, bei der insbesondere ein großer Teil der MMO-Entwicklung eingekürzt wurde, ist es auch um das Rollenspiel still geworden. Kein Wunder: Laut einem Bericht von Eurogamer hatte der Konzern das Projekt im gleichen Zuge begraben. Aktuell blieben den Amazon Games Studios nur eine Rumpfmannschaft, die die verbleibenden aktiven Spiele bis zu ihrer endgültigen Abschaltung betreut.
Erst wenige Wochen vor der Entlassungswelle seien „über 1.000 Entwickler“ von New World zum Herr-der-Ringe-MMO versetzt worden, das damit in die Produktionsphase übergehen sollte. Zuvor, berichtet die Seite unter Berufung auf Quellen aus dem Umfeld von Amazon Games, hätten für mehrere Jahre nur „ein oder zwei Angestellte als Nebenprojekt daran gearbeitet“. Entstanden wären eine Konzeptzeichnung alle paar Monate – Amazon habe das Spiel direkt nach Erhalt der Lizenz noch ohne konkrete Ideen angekündigt gehabt.
Amazon sucht Ideen
Gegenüber Eurogamer äußerte sich der Chef der Gaming-Sparte von Amazon nur vage zu dem MMO. Jeff Grattis sagte, man „suche weiterhin überzeugende neue Spielerlebnisse, die Tolkiens Welt gerecht werden“ und „arbeite eng mit Middle-earth Enterprises zusammen und bleibe begeistert von der Marke“. Das bestätigt die Berichte implizit: Wer sucht, hat aktuell nichts in Arbeit.
Spiele im Mittelerde-Universum entstehen laut Gerüchten aktuell anderswo. Sowohl Crystal Dynamics als auch Warhorse, die Kingdome-Come-Macher, sollen für die Embracher Group, den Rechteinhabern, an Herr-der-Ringe-Spielen arbeiten. Um MMOs handelt es sich dabei jedoch nicht.
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