Cherry will auch mit den eigenen Tastaturen relevant bleiben. Erstmals verpackt der Hersteller dafür analoge TMR-Taster in einem hochpreisigen Alu-Chassis für Gamer. Die MX 8.2 Pro TMR bedient sich dabei Modellen der zweiten Generation mit verbesserter Technik, MK Crystal genannt. Der Hoffnungsträger im Test.
Schon seit Jahren kann mit „HE-Tastern“ eingestellt werden, wann ein Tastendruck erzeugt wird. Cherrys erster eigener Taster in diesem Feld setzt direkt auf ein weiterentwickeltes Prinzip mit feineren Sensoren. Klingt gut? Eigentlich schon, nur werden sie in der MX 8.2 Pro TMR Wireless quasi in einem Oldie verbaut. Alle Details im Test.
Einstellbare, solide Taster
Kompaktes Layout
Mecha-Hot-Swap nicht für alle Tasten
Akustik mäßig
Schlecht lesbare Sekundärfunktionen
Beschriftung teils pad printed
Die MX 8.2 Pro TMR Wireless im Überblick
Die MX 8.2 Pro ist eine minimalistische, im Gaming-Segment voller Kleinstformate mittlerweile fast schon riesige Tastatur im 88%-Formfaktor. Sie schiebt Pfeiltasten dicht an das Tastenfeld, das Gehäuse steht zudem nur minimal über, um maximal Platz zu sparen.
Cherrys MX 8.2 Pro nutzt ein Tenkeyless-Layout
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Daten werden auf drei Arten übertragen: Per Kabel oder 2,4-GHz-Funk mit maximal 8.000 Hz, darüber hinaus steht eine Bluetooth-5.3-Verbindung zur Wahl. Kabellos kann die MX 8.2 Pro durch ihren 8.000-mAh-Akku bis zu 300 Stunden betrieben werden. Solche Werte werden jedoch normalerweise nur mit geringer Polling-Rate und deaktivierter Tastenbeleuchtung, also einem alltagsferneren Szenario erzielt.
Neu an der Tastatur ist die Taster-Technik. Den Rest gibt es schon lange als MX 8.2 TKL Wireless, die mit mechanischen Tastern allerdings in einem Metallkoffer geliefert wird.
Taster: MK Crystal im Detail
Herzstück der neuen Gaming-Offensive bei Cherry sind neue Taster, die es dringend braucht: Cherry MX2 tun sich in höheren Preisklassen schwer. Mit MK Crystal schafft das Unternehmen eine einstellbare Alternative auf Basis von TMR-Technik.
Das kann TMR-Technik
Wie bei HE-Tastern wird ein Magnet im Stempel platziert, der beim Betätigen auf einen Sensor auf dem PCB zuläuft. Dieser misst bei TMR-Switches eine Änderung des elektrischen Widerstandes, die der magnetischen Tunnelwiderstand, der TMR-Effekt, erzeugt. Bei Hall-Effekt-Tastern (HE) erfasst der Sensor eine durch das Magnetfeld induzierte Spannung.
Durch den Einsatz von TRM statt HE erhöhen sich Zuverlässigkeit, Reaktionsgeschwindigkeit und Genauigkeit bei gleichzeitig gesunkenem Stromverbrauch. Letzterer Punkt ist für Anwender der am ehesten spürbare Faktor bei einer kabellosen Tastatur.
Über den einstellbaren Auslösepunkt hinaus bietet Cherrys Tastatur das übliche, aber komplette Feature-Set. Rapid Trigger bestimmen den Auslösepunkt dynamisch, Mod Tap unterscheidet zwischen langen und kurzen Tastendrücken für Mehrfachbelegungen, Dynamic Keystroke erlaubt das Setzen mehrerer Signalpunkte mit unterschiedlichen Funktionen auf eine Taste, Snap Key priorisiert die zuletzt gedrückte Taste für Bewegungen in Shootern.
MK Crystal
Die neuen Tasten verlieren zu ihrem Vorteil die Kratzigkeit der MX-Serie. Sie gleiten sanft und durch den sehr geringen Federwiderstand (zwischen 20 und 50 Gramm) sehr leichtgängig ein. Die Rückstellkraft bleibt ebenfalls schwach, der Taster vermittelt damit wenig Gefühl beim Eindrücken. Wie tief er einfedert, lässt sich nur schwer abschätzen.
Unter den primären Tasten können magnetische oder normale mechanische Taster eingesetzt werden
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Unter anderem bei den Pfeiltasten funktionieren nur noch magnetische Taster
Dadurch stellt er sich zwar als leichtgängig und agil, aber auch als nervös und indifferent heraus, eine Taste zu berühren heißt in der Regel sie auszulösen. Wird eine Taste gedrückt, dann im Alltag in der Regel zum Anschlag bei 3,5 Millimetern Hub, der dann ein Feedback liefert. Insbesondere am Anfang fühlt sich das fast schon taub an, erst mit einer Weile Gewöhnung sind wieder gezieltere Eingaben möglich. Feedback fehlt aber auch dann. Schwergängigere Taster von Wooting, aber selbst „mittlere“ Modelle von Akko oder Hator erlauben eine viel präzisere Betätigung, die dann auch die Nützlichkeit von Mehrfachbelegungen erhöht.
Diese Abstimmung ist eher für Shooter gangbar, geprügelt auch zum Schreiben. Besonders gut fühlt sie sich jedoch nicht an, es hat durchaus Gründe, warum extrem leichtgängige Taster selten sind. Das wächst sich zum Stolperstein aus: Die Technik ist sicherlich so präzise wie Cherry wirbt. Das Tippgefühl, das es ihm gleichtun soll, jedoch nicht in gleichem Maße, unter dem Strich fehlt es an Gefühl. Am Ende sind die Taster keine Katastrophe, aber nichts, was mit mehr Auswahl auf der Shortlist landet. Okay eben. Dazu kommt, dass die rechte Shift-Taste mäßig stabilisiert ist, die Taste den Widerstand erhöht.
Immerhin lassen sich die Taster austauschen. Das Board der MX 8.2 unterstützt zudem abweichend von magnetischen Switches – möglich sind unter anderem Gaterons Jade- und TTCs King-Tastern – auch klassische mechanische Modelle. Diese können allerdings nur unter das Buchstabenfeld gesetzt werden, der Funktionsblock muss mit magnetischen Switches bestückt werden. Cherry nennt diese Wahloption „einzigartig“, was sie im Kern jedoch nicht ist: Die Akko Mod 007 HE (Test) konnte das schon vor Jahren und zwar für alle Tasten, wenn auch mit Hall-Effekt- statt TMR-Sensoren.
Die Ausleuchtung gelingt im Großen und GanzenUnverständlich: Einige Funktionen dokumentieren nur AufkleberSekundärfunktionen bleiben jedoch dunkel
Beleuchtung und Beschriftung
Die Ausleuchtung der Tasten gelingt Cherry gleichmäßig. Ein kritischer Blick fällt auf die Beschriftung. Zahlen und Zusatzfunktionen tauscht das Unternehmen in der Position, die sind zudem recht klein. Das bremst im Alltag, während das Auge den gewohnten Orientierungspunkt sucht. Die Beschriftung selbst entpuppt sich als Mischung verschiedener Verfahren. Die meisten Funktionen sind langlebig, Mac- und manche Zusatzfunktionen aber per „Aufkleber“ aufgebracht. Das muss bei einer 200-Euro-Tastatur anders gehen.
Alltag & Akustik
Die MX 8.2 funktioniert an sich, „angenehm leise“ ist sie wie vom Hersteller versprochen allerdings nicht. „Silikon-Polster und Schaumstoffkissen“ sind nicht alles und nicht das Ende der Fahnenstange. Das merkt man.
Akustik: Einfacher Aufbau, einfacher Klang
Warum Cherry zum Aufbau ansonsten schweigt, erklärt der Aufbau selbst: Zwischen PCB und Switch Plate dämpft Schaumstoff Geräusche, darunter liegen zwei Schichten dichterer Silikon-Schaumstoffe, getrennt von einer Schicht PET-Folie. Eine richtige Silikon-Matte, die dumpfe, leisere Anschläge produziert, gibt es jedoch nicht.
Das hört man beim Klang. Die MX 8.2 bewegt sich auf der hellen, leicht klapprigen Seite des Spektrums und fängt Schall nicht ganz so restlos ein, wie das bei einer 200-Euro-Tastatur wünschenswert wäre. Heller Kunststoff-Hall mutet eher günstig an. Verstärkt wird das durch die freistehenden Taster. Aus Metall besteht beim Chassis nur ein umlaufender Streifen und die Switch Plate, die gleichzeitig die Oberseite des Gehäuses sein muss. Es hat einen Grund, dass diese Konstruktion in der Luxus-Klasse im Grunde nicht mehr verwendet wird, auch wenn sie recht günstig ist. Heller, nicht präzise klackender, nicht unauffälliger Klang bewegt die Tastatur im besten Falle in die Belanglosigkeit. Es ist noch okay, zumindest ohne Kontext.
Cherry MX 8.2 Pro TMR (MK Crystal)
Unspektakulär: Die Geräuschdämpfung besteht aus drei Schichten und Folie
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Zwei dichtere Matten sind unter dem PCB zu findenZwischen PCB und Switch Plate füllt Cherry weiteren SchaumstoffEine weiche Silikonmatte bildet die unterste Schicht
Akustik: Im Vergleich enttäuschend
Denn im Konkurrenzvergleich fällt die MX 8.2 akustisch deutlich ab. Eine NZXT Elite Function (Test) klingt satter, etwas ploppiger, dafür viel hochwertiger für 70 Euro weniger. Eine Keychron K2 HE (Test) kann das ebenfalls dezenter und tiefer ohne akzentuierte Prägnanz, die mit „Gaming“ assoziiert wird. Leiser und angenehmer tritt auch Sharkoon SGK50 PBT (Test) auf, die schon gut 150 Euro weniger kostet, vielleicht nicht ganz so fein abgestimmt, aber dafür gut ausgewogen.
Letztlich kann man in diesem Punkt durchaus zu einem Produkt für die Hälfte greifen. Mit präziserem Klang, klarem, kurzem Ticken präsentieren sich auch die Hator Skyfall Mag Ultra (Test) oder eine Akko Mod68 HE (Test) akustisch erheblich schöner. Kein Wunder: Mehr Dämmschichten, ein umschließendes, bei Akko sogar aus Metall gefertigtes Chassis sind mehr als schöner Schein. Akustisch hält Cherry daher nicht mit aktuellen Modellen mit. Vor ein paar Jahren wäre das anders gewesen.
Alltag: Bieder funktional
An vielen Stellen wirkt die MX 8.2 Pro TMR nicht ganz zu Ende gedacht, als fehle der letzte Enthusiasmus. Es sind Kleinigkeiten, die zusammen mit den Tastern und der Beschriftung den Gesamteindruck eines komplett durchschnittlichen Produkts prägen. Fehlende Capslock-LEDs etwa stören am Rande, Stellfüße mit nur einer Position sind in der Klasse ebenfalls selten.
Ob dichte Tastenreihen sinnvoll sind, ist ein wenig eine Frage des Geschmacks. Im Test hat das Layout irritiert. Wer kompakt will, hat schließlich das 75%-Layout. Verglichen mit der MX 8.2 wirkt es wie die bessere Wahl: Es hat klar positionierte Tasten und ist noch einmal schmaler. Ansonsten funktioniert die MX 8.2. Man kann halt drauf tippen. Diese recht lakonische Aussage fängt den Eindruck gut ein, den die Tastatur hinterlässt.
Auf der Leertaste klebt ein pad-printed-Gaming-DesignAus Aluminium bestehen Switch Plate und der umlaufende Rahmen
Software: Anschluss verpasst
Bei der Software macht Cherry einen Schritt nach vorne. Die unzeitgemäße Utility-Software der teuren MX 8.3 TKL wird durch MagCrate für Windows und Mac ersetzt. Damit können Tasten und LEDs eingestellt und die Beleuchtung programmiert werden. Zudem erlaubt Cherry das Ändern der FN-Ebene, die Taste selbst muss jedoch an Ort und Stelle bleiben.
Ein Schritt reicht allerdings nicht, wenn man damit nur etwa das bietet, was die Lifestyle-Marken können, minus deren einheitlich blinkenden Ökosysteme. Den Funktionsumfang von Wooting, Akko oder Keychron erreicht Cherry nur fast.
Eine Web-App, die selbst schwerfällige große Marken mittlerweile zum Standard erheben, fehlt – von quelloffener Firmware ganz zu schweigen. Beliebiger Durchschnitt zu sein, reicht nicht, die Software-Seite verdient sich ein weiteres, bloßes „okay“. Visuell erinnern Aufbau und Layout zudem an Akko-Software – sie ist also auch nichts, mit dem sich Cherry irgendwie abheben kann.
Fazit
Warum ist Cherry in (Enthusiasten-Kreisen) kaum noch relevant? Die MX 8.2 Pro TMR liefert die Antwort. Man geht nicht voran, man rennt in vielen Bereichen mit der lässigen passt-schon-Attitüde einer Lifestyle-Marke hinterher, deren Image man aber nicht hat. Die „Gaming“-Attribute der MX 8.2 hätten vor fünf Jahren am Markt gut ausgesehen, funktionieren heute aber nicht mehr, um über weniger ausgewogene Aspekte hinwegzutrösten, nicht einmal bei Razer und Co, deren „Ruf“ Cherry bei Weitem nicht hat.
Man darf das nicht falsch verstehen: Die MX 8.2 Pro ist an sich kein schlechtes Produkt, aber sie ist eben auch keines, das heraussticht oder die Begeisterung entzündet, die zum Zücken von 230 Euro verleitet. Das kann sie nicht, wenn sie wie ein vollkommen beliebiges, biederes Eingabegerät wirkt. Man kann es benutzen ohne zu leiden. Aber warum sollte man? Antworten liefert sie nicht, nicht einmal in Form der TMR-Tasten. Sie sind kein gigantischer Vorteil für den Normalnutzer, sondern eher eine inkrementelle Verbesserung.
Warum man die MX 8.2 Pro TMR kaufen sollte, wird nicht recht klar
Dergestalt kann sich die Tastatur nur über den Preis hervorheben. Eine Monsgeek M1 V5 TMR gibt es günstiger mit Vollmetallgehäuse. Im sehr gangbaren 80%-Format erscheint die Hator Skyfall Mag Ultima Wireless (Test) für die Hälfte eine bessere Wahl, im gleichen Layout die Logitech G515 Rapid (Test) mit flachen Tasten für, man ahnt es, die Hälfte. Wenn dieses Segment am Ende die eigentliche Konkurrenzklasse der MX 8.2 Pro TMR stellt, dann ist die letzte Schlussfolgerung des Tests diese: Es definiert auch einen realistischen Preis.
Einstellbare, solide Taster
Kompaktes Layout
Mecha-Hot-Swap nicht für alle Tasten
Akustik mäßig
Schlecht lesbare Sekundärfunktionen
Beschriftung teils pad printed
ComputerBase hat die MX 8.2 Pro TMR von Cherry leihweise zum Testen erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
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Dünner als Euer Smartphone? Convertible mit Windows 11 im Test
Ihr könnt Euch nicht zwischen Tablet und Notebook entscheiden? Dann stellen Convertibles die passende Lösung dar. Diese sind aber oft ziemlich teuer. Mit dem iWork GT Ultra bietet Alldocube einen interessanten Surface-Klon an, der vor allem mit seinem schlanken Design überrascht.
Gerade einmal 799 Euro verlangt der Hersteller Alldocube für das iWork GT Ultra. Dafür gibt es ein 13″ großes 2-in-1-Tablet mit aktuellem Prozessor, sieben Stunden Akkulaufzeit und kostenlosem Bedienstift. Welche Vor- und Nachteile das Windows-Tablet hat, verrät Euch der Test von nextpit!
Preis & Verfügbarkeit
Pünktlich zu unserem Test bietet Alldocube das iWork GT Ultra mit ordentlich Rabatt an. Die Variante mit Intel Core Ultra 5 125, 16 GB RAM und 1 TB internem Speicher kostet im Rahmen des „Spring Sales“ bis zum 16. März nur 799 Euro. Die Ersparnis beträgt beim Kauf über Amazon derzeit also genau 100 Euro gegenüber des UVP.
An Zubehör müsst Ihr dabei zudem nicht denken. Im Lieferumfang enthalten sind sowohl das magnetische Keyboard als auch der Bedienstift. Schonmal ein Hinweis: Um den Bedienstift im Karton zu erreichen, müsst Ihr das verklebte Innere vom Karton lösen. Um das herauszufinden, haben wir ein Video vom Hersteller gebraucht!
Design & Verarbeitung des Alldocube iWork GT Ultra
Nur knapp einen Zentimeter ist das iWork GT Ultra dick. Dementsprechend ist es erstaunlich, dass der Hersteller recht leistungsstarke Hardware und eine aktive Kühlung verbaut. Der Rand um das 13″ große Display im Format von 16:10 ist zudem nur etwa ein halber Finger. Zusammen mit dem Gewicht von 850 g ergibt sich ein äußerst transportables Format.
Auf der Rückseite gibt es eine Kamera. Bildquelle: Inside Digital / Benjamin Lucks
Allerdings solltet Ihr beim mobilen Arbeiten eine andere Handhabung als bei klassischen Notebooks erwarten. Denn das Scharnier der Tastatur hat keinen Widerstand. Daher verfügt das iWork GT Ultra an der Rückseite über ein robustes Metallscharnier, mit dem sich das Tablet bis zu 155° aufstellen lässt. Der Vorteil ist dabei, dass Ihr das Tablet auch ohne Tastatur hinstellen könnt.
Die Verarbeitungsqualität ist zudem insgesamt hoch. Das Gehäuse des Tablets besteht wie beim Vorbild von Microsoft aus einer Aluminiumlegierung und es ist eine Displayschutzfolie vorinstalliert. Die Tastatur reicht qualitativ allerdings nicht an die des Surface-Tablets heran. Sie ist recht klapprig und auch das integrierte Touchpad war uns im Test zu schwammig. Besonders ärgerlich: Bei jedem Tastendruck wird das Touchpad ausgeschaltet und geht erst nach einer Sekunde wieder an. Das soll wohl versehentliche Berührungen während des Tippens verhindern, stört beim Arbeiten jedoch ungemein.
Der Bedienstift wird über USB C aufgeladen. Bildquelle: Inside Digital / Benjamin Lucks
Interessanter ist da der kostenfreie Bedienstift. Er besteht zwar komplett aus Kunststoff, bietet dafür aber einen cleveren integrierten USB-C-Anschluss zum Aufladen. Dabei erkennt das Display den Stift schon vor der Berührung. Wir finden also eine Lösung mit Digitizer vor – klasse!
13-Zoll-Display mit Touch-Funktionalität
Der Bildschirm des iWork GT Ultra ist berührungsempfindlich und misst 13 Zoll. Dabei bietet es dank einer Auflösung von 2.560 x 1.600 px eine hohe Pixeldichte von 232 ppi. Inhalte stellt es dementsprechend schön scharf dar. Die Helligkeit könnte mit maximal 500 Nits hingegen heller sein. Für das Arbeiten im Freien ist das Gerät daher weniger geeignet.
Der mitgelieferte Stift ist präzise und komfortable. Bildquelle: Inside Digital / Benjamin Lucks
Auch die Bildwiederholrate von 60 Hz ist im Vergleich zu anderen Tablets nicht überragend. Bedeutet: So flüssig wie bei einem iPad oder bei vielen Android-Tablets sind Inhalte nicht. Dafür bekommen wir hier ein vollwertiges Betriebssystem.
Software: Windows 11 Home bereits vorinstalliert
Denn: Vorinstalliert kommt das Alldocube iWork GT Ultra mit Windows 11 Home daher. Es eignet sich also ideal für den Büro- oder Homeoffice-Alltag rund um die gängigen Word-Programme und andere Anwendungen. Ebenfalls praktisch: Die Tastatur verfügt dabei bereits über eine Copilot-Taste, mit der sich der Sprachassistent von Windows direkt erreichen lässt. Leider ist mit WPS Office allerdings eine Bloatware vorinstalliert. Sie lässt sich jedoch fix deinstallieren.
Leistung & Ausstattung im Check
Das verwendete SoC ist ein Mittelklasse-Chip aus dem Winter 2023. Dieser arbeitet mit vier Performancekernen und acht Effizienzkernen. Gepaart wird die CPU mit einer GPU sowie einer Netzwerkkarte, die WiFi 6E sowie Support für Thunderbolt 4 bietet. Die Anschlüsse sehen wie folgt aus:
Links: 2 x USB-C mit USB 3.1
Rechts: 1 x USB-A mit USB 3.0
Unten: Pogo-Pins für Tastatur
Die USB-C-Anschlüsse unterstützen DisplayPort. Dementsprechend lässt sich das Tablet ebenso an USB-C-Displays verwenden. Trotz der geringen Dicke einen vollwertigen USB-A-Anschluss zu haben, ist durchaus praktisch. Peripherie oder USB-Hubs lassen sich so von älteren Notebooks weiterverwenden.
Die Tastatur ist ein wenig klapprig. Das Touchpad überzeugt im Test ebenfalls nicht besonders. Bildquelle: Inside Digital / Benjamin Lucks
In der Praxis empfanden wir unsere Ausstattung mit 16 GB RAM und 1 TB internem Speicher für den Büroalltag als ausreichend. Allerdings fiel auf, wie konstant die Lüfter des 2-in-1-Tablets selbst beim Surfen mit Mozilla Firefox aufdrehen mussten. Das Geräusch ist deutlich hörbar und nervt nach einiger Zeit. Die obere Rückseite des Tablets ist zudem immer spürbar warm.
Dieser Eindruck verstärkt sich, sobald das Tablet stärker arbeiten muss. Die Sims 4 aus 2019 schafft das iWork GT Ultra sogar in 4K auf hohen Grafikeinstellungen. Auch einfache Bildbearbeitungen oder das Entwickeln von RAW-Fotos schafft das Tablet. Das ist stark – gleichzeitig erwärmt sich das Gerät bei so intensiven Aufgaben umso mehr.
Wie lang hält der Akku?
Für einen weiteren Kompromiss sorgt das schlanke Design des iWork GT Ultra beim Akku: Er misst nur 42.72 Wh und hält dementsprechend nicht allzu lange durch. Bei der Bildbearbeitung in Adobe Lightroom hielt der Akku etwa drei Stunden durch. Bei seichteren Arbeiten sind etwa fünf Stunden drin. Für einen ganzen Arbeitstag müsst Ihr das Convertible also zwangsläufig an eine Steckdose stöpseln. Ein Pluspunkt jedoch: Das Gerät unterstützt Schnellladen mit bis zu 65 W – ein passendes 100-W-Ladegerät wird dafür direkt mitgeliefert.
Fazit zum Alldocube iWork GT Ultra
Mit einer fantastischen Tragbarkeit und seinem soliden 2-in-1-Design ist das iWork GT Ultra von Alldocube eine interessante Alternative zu Tablets und Notebooks. Dabei ist die Möglichkeit, vollwertige Betriebssysteme wie Windows oder Linux zu installieren, ein klarer Vorteil. Windows 11 stellt das iWork GT Ultra auch durchaus flüssig dar. Mobiles Arbeiten funktioniert so sehr gut.
Die Scharniere lassen sich bis 155° öffnen. Bildquelle: Inside Digital / Benjamin Lucks
Im Test fielen dabei vor allem das scharfe Display, die solide Anschlussvielfalt und das kompakte Format positiv auf. Die konstante Aktivität des Lüfters, die trotzdem hohe Gehäusewärme und die etwas klapprige Tastatur müssen wir allerdings als Kritikpunkte anmerken. Alles in allem kann sich das iWork GT Ultra Convertible aber insbesondere für den mobilen Büroalltag, bei dem man etwa häufig den Arbeitsplatz und -ort wechseln muss, wirklich lohnen.
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Dieser Artikel ist Teil einer Kooperation mit Alldocube. Der Partner nimmt keinen Einfluss auf den Inhalt des Artikels.
Humble All-Star-Bundle: Kunterbuntes Spiele-Bundle mit ein paar Hochkarätern
Von den von Humble angekündigten Spezial-Bundles gibt es weiterhin kein Lebenszeichen. Gut, dass aber auch die ganz „normalen“ Bundles durchaus interessante Titel beinhalten, wie es aktuell bei dem All-Star-Alliance-Bundle der Fall ist.
Zehn Titel mit teils guter Bewertung
Das All-Star-Alliance-Bundle enthält acht Titel, beziehungsweise eigentlich zehn, da einer der Titel die Mafia-Trilogie ist und entsprechend drei eigenständige Spiele mitbringt. Auch die restlichen Titel sind einen zweiten Blick wert. Im Folgenden die Liste aller Titel, inklusive Bewertung von SteamDB:
Stufe 1 des Bundles enthält folgende vier Titel:
Harry Potter: Quidditch Champions – 73 Prozent
State of Decay 2: Juggernaut Edition – 82 Prozent
Dishonored 2 – 88 Prozent
Far Cry Primal Standard Edition – 85 Prozent
Stufe 2 enthält zusätzlich:
Tetris Forever – 69 Prozent
Horizon Chase 2 (Epic Games) – 4,7 von 5 Sternen
Mafia: Trilogy (jeweils als Definitive Edition) – 79 Prozent
Pentiment – 92 Prozent
Harry Potter: Quidditch Champions ist ein Sport-Actionspiel im Harry-Potter-Universum, in dem man den Zauberersport Quidditch spielt – allein, im Koop oder online gegen andere Spieler. Ziel ist es, Tore zu schießen, Gegner zu stören und den goldenen Schnatz zu fangen, um das Spiel zu gewinnen. State of Decay 2 ist ein Open-World-Zombie-Survivalspiel, in dem man eine Gruppe Überlebender nach einer Zombie-Apokalypse leitet. Es gilt Ressourcen zu sammeln, die eigene Basis aufzubauen und neue Mitglieder zu rekrutieren, im Kampf gegen Zombies. Das Spiel kann allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern gespielt werden.
Dishonored 2 ist ein Stealth-Actionspiel aus der Ego-Perspektive, in dem man als Attentäter mit übernatürlichen Fähigkeiten durch eine von Intrigen geprägte Welt schleicht. Missionen lassen sich auf viele Arten lösen – heimlich ohne Tote oder mit der Hammermethode. Ziel ist es, die Hintergründe eines Putsches aufzudecken und diesen zu beenden. Bei Far Cry Primal handelt es sich um ein Open‑World‑Actionspiel. Der Spieler übernimmt die Rolle von Takkar, einem steinzeitlichen Jäger. Man kämpft mit primitiven Waffen wie Keulen und Speeren, zähmt wilde Tiere und kämpft gegen rivalisierende Stämme.
Bei Tetris Forever handelt es sich um eine aufgehübschte Variante vom allseits bekannten Tetris, bei dem fallende Blöcke so gedreht und platziert werden müssen, dass sie komplette Reihen bilden, die dann verschwinden. Horizon Chase 2 ist ein rasantes Arcade-Rennspiel. Spieler fahren auf bunten, abwechslungsreichen Strecken gegen die Zeit oder andere Fahrer, sammeln Boosts und vermeiden Hindernisse. Das Spiel verfügt über einen Online-Mehrspielermodus.
Die Mafia-Spielreihe ist eine Serie von Open-World-Action-Adventures, in der Spieler in die Rolle von Gangstern in verschiedenen Epochen der amerikanischen Unterwelt schlüpfen. Teil 1 spielt in den 1930er Jahren, der zweite Teil in den 40er und 50er Jahren. Über einen Twist sind das Ende des ersten Teils und der Anfang des zweiten Teils miteinander verbunden, auch wenn die Geschichten beider Spiele für sich selbst stehen. Auch in Teil 3 gibt es den einen oder anderen subtilen Hinweis auf den zweiten Teil. Die Mafia-Reihe kombiniert spannende Storytelling-Missionen, Autoverfolgungen und Schusswechsel mit einer detailreichen Nachbildung der jeweiligen Handlungsorte. Das am besten bewertete Spiel in diesem Bundle ist Pentiment, ein narratives Abenteuer- und Erkundungsspiel, in dem Spieler in die Rolle eines Beamten des Königshofs schlüpfen, der Petitionen von Bürgern überprüft und Entscheidungen über deren Anliegen trifft. Das Spiel legt den Fokus auf politische Intrigen, moralische Entscheidungen und die Dynamik zwischen Macht und Verantwortung.
Spielen und Gutes tun
Wie immer geht ein Teil der Erlöse des Bundles an eine gemeinnützige Organisation. In diesem Fall ist das die ESA Foundation, die Stipendien an innovative Neulinge vergibt und Lehrkräfte sowie Organisationen unterstützt, die Unterhaltungssoftware nutzen, um Bildungschancen zu steigern.
Preis und Verfügbarkeit
Das volle All-Star-Alliance-Bundle hat auf Steam (+Epic Games) einen Wert von 223,64 Euro, dabei kostet Stufe 1 10,24 Euro und die zweite Stufe schlägt mit 18,44 Euro zu Buche. Das Bundle ist noch bis zum 28. März 2026 erhältlich.
Einmal im Jahr wird die Emoji‑Sammlung auf unseren Smartphones erweitert – und jetzt ist es wieder so weit. Die neuen Symbole für WhatsApp, Instagram und Co. stehen in den Startlöchern. Wir zeigen dir, welche Emojis 2026 neu dazukommen und wann sie auf deinem Handy erscheinen.
Emojis gehören längst zum Alltag. Rund 3.700 verschiedene Symbole stehen aktuell auf der Smartphone‑Tastatur bereit – und jedes Jahr wächst die Auswahl weiter. Nun wurde das nächste Paket veröffentlicht. Diese neuen Emojis erwarten dich.
Das sind die neuen Emojis 2026
Insgesamt neun neue Symbole werden in den kommenden Wochen auf deinem Gerät auftauchen. Wie immer unterscheiden sich die Designs leicht, je nachdem, ob du ein iPhone, ein Samsung‑Gerät oder eine bestimmte App nutzt.
Neu dabei sind:
ein verzerrtes Gesicht
ein Comic‑„Kampfwolken“-Symbol
eine Balletttänzerin (mit wählbarer Hautfarbe)
eine haarige Kreatur (ähnlich Bigfoot)
ein Apfelkern
ein Orca / Killerwal
ein Steinschlag / Erdrutsch
eine Posaune
eine Schatztruhe
Auf dem iPhone sehen die neuen Emojis so aus – andere Hersteller setzen wie gewohnt auf leicht abweichende Designs. Bildquelle: Emojipedia
Wann erscheinen die neuen Emojis auf deinem Handy?
Lange dauert es nicht mehr, bis die neuen Symbole bei dir ankommen.
iPhone: Apple liefert die neuen Emojis mit iOS 26.4 aus. Das Update soll ab dem 31. März verfügbar sein. Sobald du es installierst, erscheinen die neuen Symbole automatisch in deiner Tastatur.
Android: Auf Android‑Geräten reicht in der Regel ein Update der Tastatur-App. Meist passiert das automatisch. Du kannst aber auch manuell im Play Store nachsehen: Profilbild oben rechts → „Apps und Geräte verwalten“ → „Updates“. Das Update für Googles Gboard wird ebenfalls Ende März erwartet.
Wenn du eine alternative Tastatur nutzt, kann es je nach Anbieter etwas länger dauern. Außerdem verwenden manche Apps – etwa WhatsApp – eigene Emoji‑Sets. Deshalb sehen Emojis dort oft anders aus als in Instagram oder im System.
Wichtig: Wenn du oder dein Chatpartner das Update noch nicht installiert habt, erscheinen neue Emojis möglicherweise als Kästchen mit Fragezeichen („[?]“).
Wie entstehen neue Emojis?
Die Auswahl neuer Emojis erfolgt einmal jährlich durch das Unicode‑Konsortium. Jeder kann Vorschläge einreichen. Aus den eingereichten Ideen werden die beliebtesten ausgewählt und mit Beispiel‑Designs versehen. Hersteller wie Apple, Samsung oder Google setzen diese anschließend in ihren eigenen Stil um und verteilen sie per Update.