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Oppo Find X9 Ultra: Kamera-Flaggschiff deckt Brennweiten von 14 bis 230 mm ab


Oppo bringt noch oberhalb des Find X9 Pro (Test) das Kamera-Flaggschiff Find X9 Ultra auf den Markt, dessen Kameras vier native Brennweiten von 14 mm bis 230 mm abdecken. Erstmals führt der Hersteller dabei einen internationalen Launch durch, das Find X9 Ultra ist ab sofort zum Preis von 1.699 Euro auch in Deutschland verfügbar.

Nach Vorstellungen wie dem Leica Leitzphone (Hands-on) oder Vivo X300 Ultra (Test) ist jetzt Oppo mit einem Ultra-Flaggschiff an der Reihe, dessen Ausstattung sich in erster Linie über ein aufwendiges Kamerasystem definiert. Wo bei den Wettbewerbern die Partner Leica und Zeiss heißen, setzt Oppo die Kooperation mit Hasselblad fort.

Kamerasystem mit vier nativen Brennweiten

Das Find X9 Ultra bietet ein rückseitiges Kamerasystem mit insgesamt vier nativen Brennweiten, hinter denen jeweils vergleichsweise große Sensoren mit hoher Auflösung verbaut sind. Hinzu kommt ein multispektraler Sensor mit 3,2 Millionen „Spectral Pixels“, der Daten für den Weißabgleich erfasst.

Hauptkamera mit Sony LYTIA 901 und 23 mm

Unter den regulären Kameras macht den Anfang eine 23-mm-Brennweite mit f/1.5 und 200 MP. Die hohe Auflösung stellt ein 1/1,12 Zoll großer Sony-LYTIA-901-Sensor, bei dem es sich laut Oppo um den derzeit größten 200-Megapixel-Sensor für Smartphones handelt. Im Vorgespräch zur heutigen Ankündigung kam nämlich die Frage auf, warum Oppo nicht mehr wie beim Find X8 Ultra (Test) auf einen größeren Sensor der 1-Zoll-Klasse setzt.

Oppo Find X9 Ultra
Oppo Find X9 Ultra (Bild: Oppo)

Auch auf „LOFIC“ (Lateral Overflow Integration Capacitor) verzichtet Oppo. Dabei handelt es sich um eine Sensor­technologie, bei der jedes Pixel einen zusätzlichen seitlichen Kondensator besitzt, der überschüssige Ladung bei starkem Lichteinfall speichert. Dadurch erhöht sich der Dynamikumfang, weil helle Bereiche nicht so schnell ausbrennen, während dunkle Details erhalten bleiben – und das ohne Mehrfachbelichtung wie bei klassischem HDR. Der LYTIA 901 des Find X9 Ultra führt stattdessen eine gleichzeitige dreifache Belichtung durch, um dieses Ziel zu erreichen.

14 mm auf 50-Megapixel-Sensor

Ein weiteres Sichtfeld als die Hauptkamera deckt die 14-mm-Brennweite mit f/2.0 und Autofokus in Kombination mit einem 1/1,95 Zoll großen Sony-LYT-600-Sensor ab. Im Find X8 Ultra kam für die 15-mm-Brennweite noch ein 1/2,75 Zoll großer 50-Megapixel-Sensor zum Einsatz. Oppo gibt an, mit der größeren Neuauflage 56 Prozent mehr Licht einfangen zu können.

Erste Vergrößerung auf 70 mm

Für das erste Teleobjektiv mit 70 mm wechselt Oppo von bislang 50 MP auf 1/1,56 Zoll zu einem 200-MP-Sensor von OmniVision (OV52A), der 1/1,28 Zoll misst. Oppo wirbt mit dem größten Sensor, der jemals für ein Teleobjektiv in einem Smartphone verbaut worden sei. Die Kamera könne mehr Licht einfangen die Pendants der Wettbewerber – konkret 508 Prozent mehr als das iPhone 17 Pro Max (Test) und 890 Prozent mehr als das Galaxy S26 Ultra (Test). Das Teleobjektiv lässt sich mit einer minimalen Fokusdistanz von 15 cm auch als Telemakro verwenden. Die Ultraweitwinkelkamera mit Autofokus deckt dieses Szenario ebenfalls ab.

Erstmals 230 mm nativ in einem Smartphone

Die größte technische Errungenschaft ist das zweite Teleobjektiv mit 230 mm. Es handelt sich um die erste zehnfache optische Vergrößerung mit f/3.5 und 200 MP in einem Smartphone. Erreicht wird dies über das weltweit erste „Quintiple Prism Reflection Periscope“, ein System aus Linsen und Prismen, in dem einfallendes Licht über fünf Reflexionen auf den Sensor geleitet wird, um die Brennweite von 230 mm in der kompakten Bauform eines Smartphones zu realisieren. Ziel des langen Lichtwegs ist ein Samsung Isocell JNL mit 50 MP auf 1/2,75 Zoll, der mittels Sensor Shift direkt am Sensor stabilisiert wird, da ein klassischer OIS für diesen Aufbau nicht funktioniert.

Oppo Find X9 Ultra
Oppo Find X9 Ultra (Bild: Oppo)

Insgesamt deckt das Find X9 Ultra somit vier native Brennweiten von 14 mm, 23 mm, 70 mm und 230 mm ab. Über die Kamera-App stellt Oppo aber sieben Zoomstufen in „optischer Qualität“ zur Verfügung, weil sich auf der Hauptkamera und den beiden Telekameras aufgrund der hohen Auflösung ein In-Sensor-Zoom für eine „Verdoppelung“ der Brennweite auf 46 mm, 140 mm und 460 mm ausführen lässt. Darüber hinaus wird digital gezoomt.

Optionaler 300-mm-Telekonverter

Über das optionale „Hasselblad Earth Explorer Kit“, das aus einer angepassten Hülle mit zusätzlichen Bedienelemente sowie einem Telekonverter besteht, lässt sich eine native Brennweite von 300 mm erreichen, indem der Telekonverter über einen Adapter auf das 70-mm-Teleobjektiv geschraubt wird. Einen Preis dafür konnte das Unternehmen vor Ablauf des NDAs noch nicht nennen.

Oppo Find X9 Ultra
Oppo Find X9 Ultra (Bild: Oppo)

Abseits der reinen Hardware kommen beim Find X9 Ultra weitere Funktionen über die Kooperation mit Hasselblad hinzu. Mit dem neuen „Hasselblad Master Mode“ lassen sich Aufnahmen mit einer dezenteren Bildverarbeitung im Vergleich zum Standard­modus erstellen. Das Ziel sei eine natürliche und detailreiche Wiedergabe mit einer weniger starken automatischen Abstimmung von Helligkeit und Kontrast. Unterstützt werden damit auch 50 MP JPEG MAX und 50 MP RAW MAX für alle Brennweiten mit Ausnahme von 460 mm. Darüber hinaus stehen neun vom Analogfilm inspirierte Bildstile zur Verfügung. Zusätzlich können individuelle Bildlooks gespeichert werden.

Videomodi mit bis zu 4K60, 4K120 und 8K30

Oppo will auch mit den Videofunktionen des Find X9 Ultra punkten. Unterstützt wird neben klassischem 4K30 unter anderem auch 4K mit 60 FPS und Dolby Vision auf allen Zoomstufen von 14 mm bis 690 mm – auch mit nahtlosem Wechsel zwischen den Kameras während der Aufnahme. Mit den beiden 200-Megapixel-Sensoren, also der 23- und 70-mm-Brennweite, sind auch Aufnahmen in 4K mit 120 FPS oder 8K mit 30 FPS möglich.

Für professionelle Workflows führt Oppo das Formt O-Log2 ein. Das Profil ist darauf
ausgelegt, mehr Details in dunklen Bildbereichen zu erhalten, Bildschlieren zu reduzieren
und den Spielraum für das Color Grading zu erweitern. Dank der Zertifizierung für das
Academy Color Encoding System (ACES) lässt sich das Material dem Hersteller zufolge nahtlos in professionelle Workflows integrieren. ACES war zuletzt auch beim Vivo X300 Ultra an Bord. Erweitert werden die Videofunktionen um die Unterstützung für 3D-LUTs von Drittanbietern, die direkt auf das Smartphone geladen und dort in Echtzeit zur Vorschau individueller Farblooks genutzt werden können. Bei Bedarf kann das gewählte Farbprofil direkt in die Videodatei übernommen werden, was den Workflow weiter vereinfachen soll.

Oppo Find X9 Ultra
Oppo Find X9 Ultra (Bild: Oppo)

Speziell für Social Media arbeitet Oppo mit Meta an einer optimierten Videoweitergabe für Instagram, um Qualitätsverluste zwischen Aufnahme und Upload zu reduzieren.

Android 16 mit ColorOS 16 und sechs Jahren Updates

Abgesehen von den Kamera-Features ist das Find X9 Ultra ein High-End-Smartphone mit Android 16 und ColorOS 16, das der Hersteller für fünf Jahre mit neuen Android-Hauptversionen und sechs Jahren mit Sicherheitsupdates versorgen will.

Zwei Farben: Tundra Umber und Canyon Orange

Oppo bietet das Find X9 Ultra in zwei Farben an: Tundra Umber, das das Design einer Hasselblad-Kamera nachempfindet, und Canyon Orange, das die Muster und Farbverläufe eines Slot Canyon wie dem Antelope Canyon auf die Rückseite bringt. In Canyon Orange baut das Find X9 Ultra mit 8,65 mm statt 9,10 mm etwas dünner. Beide Varianten sind nach IP69 gegen das Eindringen von Staub und Wasser geschützt.

Oppo Find X9 Ultra
Oppo Find X9 Ultra (Bild: Oppo)

6,82-Zoll-OLED mit 1440p und 144 Hz

Die Vorderseite nimmt ein 6,82 Zoll großes OLED-Display mit Gorilla Glass Victus 2 ein, das 3.168 × 1.440 Pixel bei einer dynamischen Bildwiederholrate von 1 bis 144 Hz bietet. Oppo unterstützt die HDR-Standards Dolby Vision und das in China genutzte dynamische HDR Vivid. Die Herstellerangaben für die Helligkeit belaufen sich auf bis zu 1.800 cd/m² im Vollbild und bis zu 3.600 cd/m² für punktuelle HDR-Highlights. Das PWM-Dimming erfolgt mit 2.160 Hz und soll die Belastung der Augen reduzieren.

Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5

Unter der Haube steckt beim Find X9 Ultra der Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, den Oppo bei der in Deutschland verfügbaren Variante des Smartphones mit 12 GB RAM und 512 GB UFS 4.1 kombiniert. In anderen Ländern wie etwa in China wird das Smartphone auch mit 16 GB/1 TB angeboten. Beim Find X9 Pro setzt Oppo hingegen auf den MediaTek Dimensity 9500.

Silizium-Kohlenstoff-Batterie mit 7.050 mAh

Im Vergleich zu diesem Smartphone fällt der Akku des Find X9 Ultra mit 7.050 mAh statt 7.500 mAh etwas kleiner aus, was dem großen Kamerasystem geschuldet sein dürfte. Dennoch sind das 1.000 mAh als beim Find X8 Ultra. Oppo gibt folgende Laufzeiten für eine Reihe von Apps an: 32 Stunden Google Maps, 31 Stunden YouTube, 30 Stunden Netflix, 28 Stunden X und 26 Stunden TikTok. Das Laden ermöglicht Oppo mit 100 Watt über USB-C und 50 Watt drahtlos.

Technische Daten des Oppo Find X9 Ultra

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Oppo unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.



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Guild Wars 3: Nachfolger des erfolgreichen MMOs angekündigt


Guild Wars 3: Nachfolger des erfolgreichen MMOs angekündigt

Bild: Guild Wars 3 via Steam

ArenaNet hat mit einem Ankündigungstrailer den Nachfolger der Guild-Wars-Reihe vorgestellt. Guild Wars 3 kommt 2027 in die Beta und soll für PC und PS5 erscheinen. Teile des Trailers wurden In-Engine erstellt und zeugen von einem deutlichen Grafiksprung im Vergleich zum 2012er Vorgänger Guild Wars 2.

Nach 14 Jahren gibt es Lebenszeichen vom Nachfolger

Guild Wars 2 wurde 2012 veröffentlicht. Ursprünglich als Bezahltitel, welcher anschließend dauerhaft kostenlos gespielt werden konnte, kam 2015 der Wechsel auf ein Free-to-Play Modell für das Grundspiel. Über die Jahre kamen zahlreiche Erweiterungen, zuletzt Visions of Eternity im Oktober 2025.

Guild Wars machte viele Dinge anders als andere MMOs. So gab es keine Quests wie üblich, sondern Aufgaben galten als abgeschlossen und die Belohnungen wurden direkt gutgeschrieben, ohne zum NPC zurücklaufen zu müssen. Mit Reittieren und Gleitschirmen lässt sich die gesamte Spielwelt erkunden. Dabei treffen Spieler auf dynamische Events und Weltbosse. Die Endgame-Inhalte umfassen Verliese, Fraktale, Raids und WvW.

Auch bei den Charakteren ging Guild Wars seinen eigenen Weg und verzichtete auf typische Klassen. Stattdessen ließen sich Charaktere je nach Wunsch des Spielers ausrichten. Spezialisierungen führten neue Fähigkeiten und Waffen ein.

Guild Wars 3 Beta erscheint im Herbst 2027

Mit einem Reittier und deutlich verbesserte Grafik, damit beginnt der Trailer zum kommenden Guild Wars 3. Nähere technische Details liefern die Entwickler noch nicht, auf weite Landschaften und hohe Sichtweiten scheint es aber hinauszulaufen.

Soweit bislang bekannt ist, verschlägt es den Spieler in das Land Orr. Neben Reittieren sind auch Gleitschirme und Sprungeinlagen wieder dabei.

Die Beta zum Spiel soll im Herbst 2027 erscheinen, und eine Registrierung ist über möglich. Auch auf Steam lässt sich der Titel zur Wunschliste hinzufügen.

Erste Systemanforderungen sind über die Steam-Seite auch schon ersichtlich: So wird mindestens ein 6-Kern-Prozessor wie der Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600 nötig. 16 GB Arbeitsspeicher genügen, doch auf Seiten der Grafik werden mit der RTX 2060, RX 5700 und Arc A580 deutlich höhere Anforderungen gestellt. 65 GB Speicherplatz sollen belegt werden. Ob sich das bis zur Beta noch ändert, muss sich zeigen. Die kommende Steam Machine wäre aber beispielsweise innerhalb der Anforderungen.

Guild Wars 3
Guild Wars 3 (Bild: Guild Wars 3 via Steam)



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Taktik-Shooter Crossfire: Wilder Mix aus Ghost Recon, Kane & Lynch… und Zombies?


Taktik-Shooter Crossfire: Wilder Mix aus Ghost Recon, Kane & Lynch... und Zombies?

Bild: That’s No Moon

Die im Westen wenig bekannte Spiele-IP Crossfire bekommt einen Singleplayer-Titel spendiert, der sich spielerisch augenscheinlich bei Ubisoft’s Ghost Recon Reihe bedient, und narrativ starke Assoziationen an Kane & Lynch weckt, in dem die Protagonisten ebenfalls unfreiwillig zusammenarbeiten müssen.

Crossfire ist keine neue IP

In einem an echten Highlights relativ armen Haupt-Event des Summer Game Fest 2026 stach die Weltpremiere von Crossfire schon ein wenig hervor. Auch wenn viele Zuschauer vielleicht der Meinung waren, hier eine komplett neue IP zu sehen, ist dem nicht so. Crossfire existiert bereits seit 2007 und ist manchem Leser vielleicht am ehesten als asiatisches Pendent zu Counter-Strike ein Begriff.

Im Laufe der Jahre hat Crossfire dann aber doch einiges an Lore aufgebaut, was jetzt die Grundlage für den neuen Singleplayer-Taktik-Shooter bildet. Im Crossfire-Universum kämpft die Anti-Terror-Truppe Global Risk weltweit gegen die Söldnertruppe Black List. Die übergeordnete Story umfasst inzwischen auch fehlgeschlagene Biowaffen-Experimente, welche die Testsubjekte mutieren oder zu Zombies werden ließ.

Zur Zusammenarbeit gezwungen

In diesem Spannungsfeld treffen die beiden Protagonisten Layla, die Black List angehört, und Cross, welcher für Global Risk arbeitet, aufeinander. Nachdem scheinbar die Einheit von Cross mit der Biowaffe infiziert wurde, müssen die beiden zusammenarbeiten, um zu überleben. Die unfreiwillige Zusammenarbeit weckt Erinnerungen an das von IO Interactive entwickelte Kane & Lynch, in dem die Protagonisten ebenso keinesfalls Freunde waren.

Spielerisch und in der Präsentation erinnert Crossfire hingegen sofort an Ghost Recon. Spezialkräfte, die von Kopf bis Fuß in taktischer Ausrüstung unterwegs sind, das Gameplay als taktischer 3rd-Person-Shooter, sogar die beinahe unsichtbar machende Tarnung (bekannt aus GR Future Soldier) sind alles Markenzeichen der Serie.

Adaptive-Cover-Mechanik ist zentrales Gameplay-Element

Besonderer Fokus lag auf einem neu entwickelten Animations- und Deckungssystem, das von den Entwicklern „adaptive cover“ getauft wurde. Dieses System soll deutlich dynamischer sein als die recht künstlich wirkende binäre Einordnung in hüfthohe Deckung oder eben keine Deckung, wie sie bisher aus vielen Spielen bekannt ist.

Layla passt im gezeigten Beispiel beim Schleichen sichtbar ihre Körperhaltung und Bewegungsabläufe an, um sich in felsigem Gelände stets der Sichtlinie der Gegner zu entziehen. So kostet die Fortbewegung im Gelände mitunter sichtbar mehr Zeit. In einer anderen Sequenz zeigt sich, wie im Gefecht die Trittsicherheit auf Fels die Bewegung verlangsamt.

Es treffen viele Konzepte aufeinander

Für sein Erstlingswerk hat sich das neue Entwicklerstudio That’s No Moon einiges vorgenommen. Stealth-Taktik a la Ghost Recon, Kämpfe gegen futuristische Drohnen und durch eine Biowaffe zu Supersoldaten mutierte Gegner; ein zur Zusammenarbeit gezwungenes Duo von Feinden, das an Kane & Lynch erinnert – Crossfire ist ein wilder Mix verschiedener narrativer und spielerischer Konzepte.

In gewisser Hinsicht bringt die seit fast 20 Jahren existierende IP eine Menge Lore-Ballast mit sich, der einer glaubwürdigen Singleplayer-Umsetzung im Weg stehen könnte. Ob Entwicklerstudio That’s No Moon das ganze unter einen Hut bringen kann, bleibt abzuwarten. Auch wann Crossfire erscheinen wird, ist derweil noch offen. Laut Geoff Keighley arbeiten die Entwickler bereits seit gut 5 Jahren an dem Titel. Angekündigt ist das Spiel für den PC (via Steam und Epic Games Store), die PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S.

Meinung von Stefan Sokolowski

Stefan Sokolowski

Missing In Action: Wenn Ubisoft sich nach dem Flop von Breakpoint nicht traut, den vakanten Markt der 3rd-Person-Taktik-Shooter mit einem neuen Ghost Recon zu bedienen, kommen eben andere zum Zug. Genug Expertise ist angesichts ehemaliger Entwickler von Naughty Dog und Infinity Ward in jedem Fall im neuen Studio That’s No Moon vertreten.

Dennoch bleiben Bedenken, ob bei all den gezeigten Ideen am Ende auch ein kohärentes Spiel herauskommt, denn die Zielgruppe für solche Shooter wünscht sich mehrheitlich wohl eher eine geerdetere Story und Präsentation. Wer hingegen heute zur bestehenden Crossfire-Lore in entsprechenden Wikis liest, könnte den ein oder anderen Cringe-Schock erfahren.

Gleichzeitig sieht der Titel in seiner Weltpremiere technisch und spielerisch vielversprechend aus. Das Deckungssystem und die Bewegung der Protagonisten durch schwieriges Gelände wirken auch im derzeitigen Entwicklungsstadium schon glaubwürdig. Die Ballerei hat ordentlich Wumms, ohne direkt zu sehr in Richtung eines Call of Duty abzudriften.



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Akku leichter austauschbar: Nintendo Switch 2 bekommt neue Hardware-Revision


Akku leichter austauschbar: Nintendo Switch 2 bekommt neue Hardware-Revision

Nintendo wird eine neue Revision der Switch 2 veröffentlichen, um einer EU-Verordnung zu entsprechen. Der Fokus liegt auf einem einfacher zu wechselnden Akku. Erscheinen wird die neue Hardware-Revision der Nintendo Switch 2 bis spätestens Februar 2027.

Nun hat Nintendo im Rahmen einer neuen Mitteilung offiziell bestätigt, an neuen Hardware-Produktversionen zu arbeiten, um der ab dem 18. Februar gültigen EU-Batterieverordnung zu entsprechen. Akkus müssen demzufolge leichter austauschbar sein, was entsprechend auch für die Nintendo Switch 2 gilt. Denn bei der aktuellen Hardware-Revision der Switch 2 ist ein Akkutausch relativ aufwendig, wie iFixit schreibt.

Diese Nintendo-Produkte bekommen wahrscheinlich neue Hardware-Revisionen

Nintendo wird für „aktuelle Produkte, deren Modellnummer mit ‚BBE‘ beginnt“, neue Revisionen anbieten, die den neuen Vorschriften entsprechen. Dazu zählen neben der Nintendo Switch 2 laut VGC auch die Joy-Cons der Hybrid-Konsole und der Switch 2 Pro-Controller. Demnach müsste Nintendo auch zu diesen Produkten neue Hardware-Revisionen anbieten.

Es sei jedoch angemerkt, dass in der Mitteilung von Nintendo weder konkrete Produkte noch ein Termin genannt werden, wann neue Hardware-Revisionen auf den Markt kommen werden. Da die neue EU-Verordnung jedoch am 18. Februar in Kraft tritt, wird das japanische Unternehmen die Switch 2 mit leichter austauschbarem Akku allerdings spätestens zu diesem Zeitpunkt veröffentlichen.

Mit Kennzeichnung auf der Verpackung

Die neuen Hardware-Revisionen der Nintendo Switch 2, den zugehörigen Joy-Cons und dem Switch 2 Pro-Controller werden zudem eine spezielle Kennzeichnung auf der Verpackung erhalten. Demnach wird auf den Kartons das Kürzel „OSM“ aufgedruckt sein, wodurch die überarbeiteten Modelle einfach von den alten Versionen unterscheidbar sein werden.

Unklar ist zum aktuellen Zeitpunkt jedoch, ob die kommenden Geräterevisionen ausschließlich in der EU oder auf der ganzen Welt erscheinen werden. Auch fehlen bislang Informationen dazu, wie sich die überarbeiteten Versionen im Detail von den Vorgängermodellen unterscheiden werden.

Zudem verlangt die Verordnung ab dem 18. Februar 2027, dass Batterien, die in bestimmten Geräten integriert sind und in der EU in Verkehr gebracht werden, jederzeit während ihres gesamten Lebenszyklus vom Endnutzer leicht ausgetauscht werden können. Um die Vorgaben dieser Verordnung zu erfüllen, leitet Nintendo Maßnahmen zur Bereitstellung von verordnungskonformen Produktversionen ein. Für aktuelle Produkte, deren Modellnummer mit ‚BEE‘ beginnt, wird es zukünftig verordnungskonforme Versionen geben, die eine individuelle Modellnummer haben und auf deren Verpackung die zusätzliche Kennzeichnung ‚OSM‘ sichtbar angebracht sein wird, die sie für regulatorische Zwecke als separate Produkte ausweist.´

Auszug aus der neuen Mitteilung zur Einhaltung von EU-Richtlinien und -Vorschriften von Nintendo



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