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Rechtliche Tipps zum Selfhosting von LLMs


Der Eigenbetrieb großer Sprachmodelle (Large Language Models, LLMs) ist längst kein Hexenwerk mehr. Leistungsfähige Open-Source- und Open-Weight-Modelle wie Llama, Mistral und Qwen stehen kostenlos zur Verfügung, und brauchbare Hardware kann man zu erschwinglichen Preisen kaufen. Zudem unterstützen komfortable Anwendungsumgebungen wie LM Studio oder Ollama auch technisch weniger erfahrene Anwender bei der Installation und Integration.

Der Eigenbetrieb verspricht einige Vorteile. Insbesondere hat man die volle Kontrolle über das genutzte Modell und verarbeitet sowohl Nutz- als auch Trainingsdaten selbst. Gerade der letzte Punkt macht Selfhosting für viele Unternehmen attraktiv, die sensible Informationen nicht an US-amerikanische oder gar chinesische Dienste übermitteln möchten. Zudem entfällt die Abhängigkeit von kommerziellen LLM-Anbietern.

  • Wer ein Sprachmodell im geschäftlichen Umfeld lokal installiert und einsetzt, muss sich mit organisatorischen und rechtlichen Fragen beschäftigen.
  • Gemäß DSGVO steht man für die Verarbeitung personenbezogener Daten in der Verantwortung.
  • Daraus resultieren Pflichten, etwa zur Dokumentation, Folgenabschätzung und Haftung.

Zwar entledigt man sich mit dem Hosting von LLMs auf der eigenen Infrastruktur so mancher kniffliger Rechtsfragen. Dennoch gilt es, einige Punkte zu beachten. Insbesondere die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und das Haftungsrecht können Probleme machen, wenn man allzu sorglos mit selbst betriebenen LLMs umgeht.


Das war die Leseprobe unseres heise-Plus-Artikels „Rechtliche Tipps zum Selfhosting von LLMs“.
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Australien: 4,7 Millionen Social-Media-Konten von Unter-16-Jährigen gesperrt


Um dem Social-Media-Verbot für Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren nachzukommen, haben die großen sozialen Netzwerke in Australien den Zugriff auf 4,7 Millionen Accounts gesperrt. Das hat die dort für die Sicherheit im Internet verantwortliche Behörde bekannt gegeben, und eSafety-Commissioner Julie Inman Grant zeigt sich dabei sehr zufrieden. Die Zahlen deuteten darauf hin, dass die großen Plattformen sinnvolle Maßnahmen unternehmen, um unter 16-Jährige daran zu hindern, Accounts zu unterhalten. Die Zahl macht außerdem die Reichweite der Maßnahmen deutlich. Erst Anfang der Woche hat Meta publik gemacht, dass auf Instagram, Facebook und Threads insgesamt 550.000 Nutzerkonten geschlossen wurden.

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Australien hat etwa 27,5 Millionen Einwohner und Einwohnerinnen, 5,3 Millionen sind unter 16 Jahren alt. Vor allem die Jugendlichen sind einer vor einem Jahr vorgestellten Analyse zufolge auf sozialen Plattformen aktiv gewesen, nur eine Minderheit davon aber mit einem eigenen Account. Die meisten haben demnach Accounts ihrer Eltern oder Erziehungsberechtigten genutzt. Deshalb ist unklar, wie viele Kinder und Jugendliche durch die Maßnahmen wirklich aus den Plattformen ausgesperrt wurden. Dazu hat die Behörde auch keine Zahlen. Auch Geschwindigkeitsbegrenzungen seien kein Fehler, wenn sich nicht alle daran halten. Wichtig sei der Rückgang an Schäden und eine Änderung gesellschaftlicher Normen.

Am 10. Dezember ist in Australien das bereits im November 2024 vom Parlament verabschiedete Gesetz in Kraft getreten, das Jugendlichen unter 16 Jahren den Zugang zu sozialen Netzwerken verwehrt. Australien ist damit die erste Demokratie weltweit, die ein Mindestalter von 16 Jahren für die Nutzung einiger sozialer Netzwerke einführt. Die neue Gesetzgebung zielt vor allem darauf ab, Kinder und Jugendliche vor schädlichen Inhalten, Mobbing, Cybergrooming, sexualisierter Gewalt und Suiziden im Zusammenhang mit Online-Missbrauch zu schützen. Vom Verbot für Minderjährige unter 16 Jahren sind zehn Plattformen betroffen: Facebook, Instagram, Kick, Reddit, Snapchat, Threads, TikTok, Twitch, X und YouTube.


(mho)



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Apple Creator Studio: Bekommen künftig nur Abonnenten alle neuen Features?


Nach der Vorstellung des Kreativsoftware-Abo-Pakets Apple Creator Studio gibt es weiterhin offene Fragen, inwieweit Käufer der Software darauf vertrauen können, an künftigen neuen Funktionen teilzuhaben. Apple macht dazu auf seiner Website nur teilweise Angaben, lässt aber zum Beispiel die langfristige Strategie für seine Pro-Apps völlig offen. Nutzer, die ständige Abozahlungen ablehnen, reagieren indessen in Nutzerforen kritisch auf das neue Angebot, das ab Ende Januar mit Updates der Software eingeführt werden soll.

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Am Anfang wird es so sein, dass Apple das Abonnement und den bisher üblichen Einmalkauf für die Mac-Software parallel anbietet. Auf dem iPad werden Apples Kreativ-Apps Final Cut Pro und Logic Pro sowieso nur im Abo angeboten – dort erschienen sie allerdings auch erst im Mai 2023. Das neue Abo-Bundle enthält Final Cut Pro (Mac und iPad), Logic Pro (Mac und iPad), Pixelmator Pro, Motion, Compressor und MainStage sowie zusätzliche Inhalte für die iWork-Apps Keynote, Numbers und Pages. Es soll sich offenbar unter anderem an Influencer richten, die mehrere Kreativ-Apps gleichzeitig verwenden.

Zumindest am Anfang wird sich das Angebot für Abonnenten wohl primär dadurch vom Einmalkauf unterscheiden, dass Abonnenten Zugriff auf zusätzliche Premium-Inhalte wie Vorlagen und Fotos erhalten. Wie weit Apple den Begriff Premium aber genau fasst, bleibt unklar. Die neuen KI-Funktionen Visual Search und Transcript Search (beide zunächst nur auf US-Englisch verfügbar) sowie Beat Detection sollen in beide Versionen von Final Cut Pro kommen. Dies bekräftigte der Apple-Marketingmanager Bryan O’Neil Hughes in einem Interview mit dem Filmemacher-Fachmagazin CineD. Apple bestätigt allerdings nicht explizit, dass die Einmalkauf-Version der Videoschnitt-Software Final Cut Pro auch in Zukunft alle Features der Abo-Version erhält.

Anders sieht die Situation bei Logic Pro und MainStage aus. Dort lässt sich der Apple-Website entnehmen, dass die Versionen im Abo und im Einmalkauf beide die Features komplett erhalten sollen.

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Bei der Bildbearbeitungs-Software Pixelmator Pro, die Apple vor einiger Zeit zugekauft hat, sollen nur Abonnenten das neue Warp-Tool erhalten. Basis-Funktionen und Updates werden aber laut Apple weiterhin auch für Käufer bereitgestellt.

Aus Sicht von iPad-Nutzern wird es mit dem neuen Bundle teurer. Sie sollen künftig nicht mehr die Tablet-Version alleine abonnieren können, sondern müssen als Neukunden das teurere große Bundle mit den iPad- und Mac-Versionen nehmen.

Eine gute Nachricht für iPad-Nutzer ist indessen, dass die im Sommer 2025 in Aussicht gestellte Hintergrund-Berechnung in Final Cut Pro auf dem iPad endlich kommen soll. Apple bekräftigte im Interview, dass man an der Nutzung der neuen Background Tasks API immer noch dran sei. Damit müssen Nutzer die App während des Renderns nicht mehr aktiv im Vordergrund behalten. iPad-Nutzer hatten dies lange herbeigesehnt, zeigten sich jedoch enttäuscht, dass Apple die Funktion nicht mit der Veröffentlichung von iPadOS 26 im September auslieferte.


(mki)



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Wie man mit Quantenphysik Trackingdaten von NBA-Spielern analysiert


Ein Angriff des NBA-Teams der Golden State Warriors: Stephen Curry, der wohl beste Werfer der Basketball-Geschichte, läuft ohne Ball in Richtung Korb und dreht auf die dem Ball entgegengesetzte Seite ab. Die Verteidigung folgt ihm, ein Teamkamerad zieht in der dadurch geöffneten Lücke zum Korb und schließt für zwei Punkte ab. In den Statistiken wird diese Situation bisher nicht bei Curry auftauchen, doch scheinen solche Statistiken nicht alles zu erzählen.

Forscher des Max-Planck-Instituts in Rostock und der Cornell University in Ithaka (USA) haben eine neue Metrik entwickelt, die auch diesen passiven Einfluss von Stephen Curry messbar macht und zudem Spielerpositionen verbessern kann. Dafür nutzen sie zentimetergenaue Trackingdaten von NBA-Spielen sowie einen theoretischen Ansatz, der direkt aus der Quantenphysik kommt.

In einem Quantensystem mit vielen Elektronen ist es nämlich im Allgemeinen nicht möglich, eine Gleichung zu lösen, um die Bewegung aller einzelnen Elektronen aufzuschlüsseln und zu jedem Zeitpunkt vorherzusagen – vergleichbar mit den Spielern eines Basketballspiels. Für sogenannte Vielteilchensysteme schaut man daher nicht mehr auf jedes einzelne Teilchen, sondern auf die Bewegung des Ganzen. So kann man über eine Dichtefunktion abschätzen, wo Elektronen sich im Schnitt mehr konzentrieren.


Das war die Leseprobe unseres heise-Plus-Artikels „Wie man mit Quantenphysik Trackingdaten von NBA-Spielern analysiert“.
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