Spotify Audiobook Recaps: AI soll den Wiedereinstieg in Hörbücher erleichtern
Bild: Spotify
Mit „Audiobook Recaps“ stellt Spotify eine neue, AI-unterstützte Funktion vor, die Hörer mit kompakten Zusammenfassungen einen nahtlosen Wiedereinstieg in ihre Hörbücher ermöglichen soll. Die neue Funktion fasst die wichtigsten Inhalte der bereits gehörten Kapitel als kurzes Audio zusammen, ohne neue Inhalte zu spoilern.
Wiedereinstieg ohne Zurückspulen
Hierfür soll die Audio-Zusammenfassung genau bis zu der Stelle gehen, an der der Nutzer das Hörbuch das letzte Mal pausiert hat. Während derzeit viele Nutzer, die bei ihren Hörbüchern eine längere Pause eingelegt haben, manuell zurückspulen, um sich die letzten Minuten noch einmal anzuhören, soll dies mit der neuen Funktion nicht mehr nötig sein.
Die Audiobook Recaps sollen ein Pendant zu dem im Video-Streaming über Netflix und Co bekannten „Was bisher geschah“ bei Serien sein.
So funktionieren die Audiobook Recaps
Spotify hat das Feature nach eigener Aussage in enger Zusammenarbeit mit Verlagspartnern entwickelt.
So funktioniert es:
Beim Öffnen eines Hörbuchs erscheint oben auf der Seite der Recap Button – ein Klicken auf die Schaltfläche genügt, um die kurze Zusammenfassung der bisherigen Handlung zu hören.
Der erste Recap wird erstellt, sobald man etwa 15 bis 20 Minuten gehört hat. Danach aktualisiert das Feature die Zusammenfassung regelmäßig – immer passend zum aktuellen Fortschritt und frei von Spoilern.
Die Recaps nutzen KI-Technologie, ohne dabei Originalinhalte zu kopieren oder für KI-Trainingszwecke zu nutzen, so Spotify. Weder die Stimmen der Sprecher noch das Original-Hörbuch werden nachgeahmt oder ersetzt.
Nur für iOS und englischsprachige Titel
Audiobook Recaps befindet sich aktuell in der Beta-Phase und ist zunächst auf iOS für eine Auswahl englischsprachiger Titel verfügbar. Spotify plant, das Angebot schrittweise auszuweiten. Wann es die Beta-Phase verlässt und breiter ausgerollt wird, soll auch von den Rückmeldungen der Nutzer abhängen.
Assetto Corsa Evo: Neue Inhalte und DLSS 4.5 Super Resolution mit Update 0.5
Bild: Kunos Simulazioni
Das neueste Update für Assetto Corsa Evo hat bereits Tage vor Release für einigen Gesprächsstoff gesorgt. Der Wegfall des Karrieremodus‘ hat Kunos Simulazioni einige Kritik eingebracht. Doch das Update 0.5 für Assetto Corsa Evo bringt auch ein paar positive Neuerungen wie Support für DLSS 4.5 sowie neue Strecken und Fahrzeuge.
Autokäufe landen in der Garage
Für den Patch müssen sich 2,1 GB durch die Internetleitungen quetschen. Direkt beim ersten Start des aktualisierten Spiels fällt dann auf, dass der Karrieremodus entfernt wurde. Die Auswahl zwischen Open-Mode und Karrieremodus entfällt nun. Autos, die im gestrichenen Karriere-Modus gekauft wurden, befinden sich nun in der Garage des Spielers.
Eine weitere Anpassung im Gameplay erfährt das neue Strafensystem für das Schneiden von Kurven. Der Spieler hat ab sofort die Möglichkeit innerhalb von 500 Metern einen möglichen Zeitgewinn zurückzugeben, ansonsten droht abhängig von der Schwere des Vergehens beginnend bei einer Warnung über empfindliche Strafen bis hin zu einer Disqualifikation.
Technische Verbesserungen
Besitzer einer GeForce-RTX-Grafikkarte können sich über den Support von DLSS 4.5 Super Resolution (im Test) freuen. Einige Fahrzeuge haben kleinere Verbesserungen und Korrekturen erfahren. Beispielsweise kann im Ferrari SF-25 jetzt ein Rundenzähler in den Rennen-Sessions auf dem Display des Lenkrads angezeigt werden. Die Position des Lenkrads wurde genauso angepasst wie die Animation des Fahrers. Die Entwickler haben auch das dynamische Wetter und die Streckensimulation überarbeitet, allerdings soll hier noch weiteres Finetuning in den kommenden Updates vorgenommen werden.
Endlich den Porsche 911 GT3 RS fahren
Der Patch bringt weitere neue Inhalte. Zu den sieben neuen Fahrzeugen gehört der Porsche 911 GT3 RS (992) in zwei Varianten und das BMW M2 Coupé (G87). Weitere Fahrzeuge kommen von Audi, Toyota, Volkswagen sowie Caterham und Dallara.
Neue Fahrzeuge im Update 0.5
Audi Sport Quattro (1983)
BMW M2 Coupé (G87) [2 Varianten]
Caterham Seven 485 CSR Final Edition [3 Varianten]
Dallara EXP
Porsche 911 GT3 RS (992) [2 Varianten]
Toyota AE86 Sprinter Trueno [4 Varianten]
Volkswagen Golf Mk 1
Assetto Corsa Evo – Update 0.5 (Bild: Kunos Simulazioni)
Bild 1 von 8
Assetto Corsa Evo – Update 0.5 (Bild: Kunos Simulazioni)
Wer ein wenig Abwechslung abseits der Fahrzeugsauswahl sucht, findet mit diesem Update gleich zwei neue Kurse in der Streckenauswahl: Circuit Paul Ricard und Watkins Glen International. Beide Kurse können in vier unterschiedlichen Layouts befahren werden.
Assetto Corsa Evo – Update 0.5 (Bild: Kunos Simulazioni)
Kleiner Teaser für die Zukunft
Am Ende des Release-Trailers hat Kunos noch einen kleinen Teaser für Assetto Corsa Evo untergebracht. Der Sebring International Raceway wird für das nächste Update auf Version 0.6 angekündigt.
Dieses Spin-off verändert das ganze Western-Universum
Die Ranch ist nicht mehr das Zentrum der Macht, doch die Geschichte geht weiter. Alte Narben, neue Fronten und ein vertrautes Gesicht, das plötzlich auf einer anderen Seite des Gesetzes steht. Dieser Fan-Liebling steht im Zentrum des neuen Spin-offs des Western-Hits.
Über ein Jahr ist vergangen, seit Yellowstone seine Tore geschlossen hat. Doch wer dachte, die Welt der Duttons würde sich damit erledigen, hat die Rechnung ohne Taylor Sheridan gemacht. Das nächste Kapitel steht in den Startlöchern und verschiebt den Fokus vom Ranch-Alltag hin zu einer neuen Mission.
Kayce Dutton im Zentrum der neuen Ära
Die erste große Fortsetzung trägt den Titel Marshals: A Yellowstone Story. Im Mittelpunkt steht erneut Kayce Dutton, gespielt von Luke Grimes. Nach einem tragischen Ereignis entscheidet sich Johns jüngster Sohn für einen radikalen Schritt.
Statt auf der Ranch zu bleiben, schließt er sich den US Marshals an. In Montana will er mit einem Team des Justizministeriums gegen Drogenhandel und kriminelle Banden vorgehen. Vom Lasso bis zum Gewehr ist alles im Einsatz. Der moderne Western bleibt actionreich, rückt aber stärker in Richtung Gesetzeshüter Drama.
Bekannte Gesichter und neue Dynamik
Neben Kayce kehren mehrere vertraute Figuren zurück. Gil Birmingham als Thomas Rainwater, Mo Brings Plenty als Mo und Brecken Merrill als Tate Dutton sind wieder mit dabei. Gleichzeitig erweitern neue Darsteller wie Arielle Kebbel, Logan Marshall-Green und weitere Stars das Ensemble. Das sorgt für frische Konstellationen und neue Konflikte.
Externen Inhalt erlauben
Ich bin damit einverstanden, dass externer Inhalt geladen wird. Personenbezogene Daten werden womöglich an Drittplattformen übermittelt. Nähere Informationen enthält die Datenschutzerklärung.
Starttermin für Marshals steht fest
In den USA startet die Serie am 1. März 2026. Hierzulande müsst Ihr kaum länger warten. Bereits am 2. März 2026 erscheint Marshals mit zwei Episoden bei Paramount+. Danach folgt wöchentlich eine neue Folge. Damit beginnt offiziell die nächste Phase des Western Universums. Und es bleibt nicht bei einem Projekt.
Yellowstone-Universum wächst weiter
Nur wenige Tage später, am 14. März 2026, startet mit The Madison eine weitere Serie im gleichen Kosmos. Beide Produktionen laufen zeitgleich und erweitern die Welt, die einst mit der Dutton Ranch begann. Später im Jahr soll zudem Dutton Ranch folgen, das sich auf Beth Dutton konzentriert, gespielt von Kelly Reilly.
Das Western-Universum verabschiedet sich nicht nur in die Vergangenheit, sondern rüstet sich für die Zukunft. Mit Marshals verschiebt sich der Fokus, bleibt aber emotional tief in der Dutton-Familie verankert. Wenn Ihr gedacht habt, nach dem Finale sei Schluss, beginnt jetzt erst die nächste große Etappe.
Hast du ihn erkannt?
Einer der größten Hollywood-Stars spielte mit 13 in diesem Film
Gothic 1 Remake: Neuer Trailer kündigt Release am 5. Juni an
Es ist eine mehr als schwere Geburt, aber das Remake zum Original-Spiel Gothic aus dem Jahre 2001 hat nun endlich ein Erscheinungsdatum bekommen. Wie ein neuer Trailer verkündet, wird es am 5. Juni und schlussendlich damit rund 6 Jahre nach der ersten Ankündigung soweit sein.
Release am 5. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series
Das Gothic 1 Remake kann aktuell noch nicht vorbestellt werden, hinter dem Preis ist daher aktuell noch ein Fragezeichen. Das Spiel wird auf dem PC auf Steam und auf GOG verkauft werden, mehr als die Informationsseiten sind aktuell nicht verfügbar. Digitale Vorbestellungen sollen laut dem Publisher aber demnächst möglich sein. Darüber hinaus ist das Spiel auch für die PlayStation 5 sowie die Xbox Series X und S angekündigt. Zu einer angepassten Version für die PlayStation 5 Pro gibt es aktuell noch keine Aussagen.
Das Remake überlebt den Originalentwickler
Das Remake zu Gothic 1 blickt auf eine längere Entwicklungsgeschichte zurück. Einen spielbaren Prototypen hat THQ Nordic bereits im Jahr 2019 gezeigt sowie eine Demo eines Prototypen veröffentlicht, wobei das Spieler-Feedback eher negativ gewesen ist. Vor allem in Sachen Atmosphäre haben sich größere Probleme gezeigt. Dennoch ist das Interesse so groß gewesen, dass einige Monate später die Entwicklung des eigentlichen Spiels angekündigt wurde.
Danach wurde es dann still um das Remake, allzu viele Neuigkeiten gab es nicht. Im Jahr 2021 ist zwar die Steam-Seite zum Remake online gegangen, viel mehr Neuigkeiten hat es aber nicht gegeben. Und 2024 wurde das Ende des originalen Gothic-Entwicklers Piranha Bytes bekannt gegeben, die zu dem Zeitpunkt an Elex 3 arbeiteten. Das Remake wird dagegen von Alkimia Interactive entwickelt.
Nach einigen Verschiebungen nun ein finales Datum
Wirklich ernst für das Gothic 1 Remake wurde es im Jahr 2025: Eine neue Demoversion ist erschienen, die einen deutlich besseren Eindruck als der mehrere Jahre alte Prototyp hinterlassen hat. Zwar gab es bezüglich einiger Feinheiten noch Kritik der Spieler, die Stimmung war aber generell gut. Die Demo stammte dabei nicht aus dem Spiel selbst, sondern es handelte sich um eine extra kreierte Prologsequenz. Darüber hinaus wurde etwas später angekündigt, dass das Gothic 1 Remake „Anfang 2026“ erscheinen soll. Das haben die Entwickler offenbar nicht geschafft, was mit der finalen Ankündigung für den 5. Juni deutlich geworden ist. Das lange Warten wird aber bald endgültig ein Ende haben.