Der Call for Papers – oder Proposals/Participation – (CfP) entscheidet, welche Stimmen auf einer Konferenz gehört werden und welche nicht. Was passiert zwischen Einreichung und Entscheidung?...
Mit einem für 2025 prognostizierten Gesamtumsatz von 250 Milliarden US-Dollar ist die Spielebranche mittlerweile doppelt so groß wie die Branchen Film und Musik – kombiniert! Schätzungen...
Jujutsu, auf der CLI jj genannt, ist eine von Google entwickelte Alternative zu Git. Sie bricht mit vertrauten Konventionen und führt neue Konzepte ein. In dieser...
Ein Familienunternehmen aus Deutschland, das als Tech-Unternehmen schon fast 40 Jahre alt ist? Genau das ist Buhl Data. In dieser Folge sprechen Jan Gregor Emge-Triebel und...
Immer mehr Alltagsgeräte geben Sprache aus. Was mit Screenreadern und Navigationssystemen begann, findet heute in Wohnzimmern und Hosentaschen mit Alexa und Siri statt. Doch wie lernen...
Cloud-Exit ist aktuell ein heiß diskutiertes Thema – spätestens seit Firmen wie Basecamp angekündigt haben, die Cloud zu verlassen und wieder auf eigene Infrastruktur zu setzen....
Wie wird man Director of Engineering bei einem der spannendsten Design-Tools der Welt? Emil Sjölanders Karriere beginnt nicht etwa im Silicon Valley, sondern in Schweden, mit...
Accessibility betrifft nicht erst mit Inkrafttreten des Barrierefreiheitsstärkungsgesetzes 2025 alle, die digitale Produkte entwickeln oder nutzen. In dieser Folge sprechen Dennis Becker und Jan Gregor Emge-Triebel...
Die Begriffe Coding Jam, Game Jam und Hackathon sind unterschiedliche Namen für ein Format – aber alle mit einem Ziel: Mit maximalem Fokus in kürzester Zeit...