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Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft zeigt Features der Anvil-Engine in vier Videos
Viele Spiele setzen mittlerweile auf die Unreal Engine 5, größere Ubisoft-Produktionen tun dies nicht. Sei es Anno 117: Pax Romana, The Division 2 oder das vor einem Jahr erschienene Assassin’s Creed Shadows (Test). Es kommt durchweg eigene Technik zum Einsatz. Auf „Anvil“ geht Ubisoft in vier verschiedenen Videos genauer ein.
Vier Videos mit etwas technischem Hintergrund
Die Videos gehen auf die laut Ubisoft wichtigsten Features ein, die die Anvil-Engine in Assassin’s Creed Shadows bietet. Das Spiel hat optisch gegenüber den Vorgängern einen großen Schritt nach vorne gemacht und gehört allen voran mit der sehr dynamischen Umgebung und der Raytracing-Beleuchtung zu den derzeit schönsten.
So viel jedoch schon einmal vorweg: Wer in den Videos auf einen „Deep Dive“ hofft, wird enttäuscht. Diese behandeln die Technik recht oberflächlich, geben aber dennoch einen interessanten Einblick.
Spielsysteme, Wetter, LOD und Raytracing
Das erste Video handelt von den Systemen „Atmos“ und „Dynamism“, die in Assassin’s Creed Shadows für das dynamische Wetter zuständig sind. Sonne, Sturm, Nebel, Regen sowie „Übergangswetter“ sind dabei nicht einfach nur „Zustände“, die an- und ausgeschaltet werden. Stattdessen folgt das Spiel-Wetter denselben physikalischen Grundregeln wie das tatsächliche Wetter.
Das zweite Video behandelt das Thema „Large Scale Rendering & Scalability“, bei dem es darum geht, wie die Anvil-Engine das Thema Streaming bei der großen Open World behandelt. Das dritte Video geht das Thema „Micro-Polygons“ an, die in Assassin’s Creed Shadows großflächig genutzt werden. Diese helfen dabei, dass „Pop In“ kein Problem ist – denn auf klassische LODs verzichtet das Spiel zu einem Großteil.
Im vierten und letzten Video geht es um „Ray-Traced Global Illumination“. Zu Beginn der Entwicklung von Assassin’s Creed Shadows hat Ubisoft das Spiel zuerst ohne Raytracing-Beleuchtung geplant, dann aber schnell gemerkt, dass das Level an Welt-Dynamik mit einer statischen, vorberechnete Beleuchtung nicht auf einem optisch hohen Niveau umsetzbar wäre – das führte zu der Entscheidung, den Fokus auf RTGI zu setzen.
ComputerBase hat die Videos und Informationen von Ubisoft erhalten. Diese wurden unter NDA zur Verfügung gestellt. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme des Unternehmens auf die Meldung fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
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Reader’s Choice Awards: Bester NAS-Hersteller 2026
ComputerBase ruft die Reader’s Choice Awards 2026 aus. Welcher NAS-Hersteller ist in diesem Jahr euer Favorit und konnte euch mit seinen Netzwerkspeichern, die immer mehr Server als nur lokale Cloud sind, am meisten überzeugen? Ihr entscheidet, welcher Hersteller den Preis erhält und sich mit eurer Auszeichnung schmücken darf.
ComputerBase hat eine Stimme. Die Testberichte werden nicht nur von Lesern, sondern auch von Herstellern geschätzt und tragen dazu bei, künftige Produkte zu verbessern. Doch nicht nur ComputerBase hat eine Stimme, sondern auch unsere Leser haben eine Stimme. Denn Hersteller schätzen auch die enorme Interaktion unserer Leser mit den Inhalten auf ComputerBase. Das Feedback unserer Community wird von den Herstellern wahr- und ernst genommen.
ComputerBase gibt der Community bei der Auszeichnung des besten NAS-Herstellers wieder eine Stimme – ihr vergebt den „ComputerBase Reader’s Choice Award“. Ob das kleine 1-Bay-NAS, das große 8-Bay-NAS mit zusätzlichen M.2-Schnittstellen für einen SSD-Cache, doch gleich das schnelle Flash-Only-NAS, das AI-NAS mit lokaler Künstlicher Intelligenz oder doch das Gesamtpaket aus Zuverlässigkeit und Software bei euch den Ausschlag für die Wahl gibt, bleibt euch überlassen. Bei der letzten Wahl war das Ergebnis mit über 50 Prozent noch sehr eindeutig, doch neue Akteure verändern den Markt immer weiter.
Unsere Leser wählen in den nächsten Wochen wieder ihren Favoriten in zahlreichen Hardware-Kategorien – ohne Vorauswahl, ohne Einschränkung, ohne Werbebudget der zur Wahl stehenden Unternehmen. Bereits über den besten Hersteller abgestimmt werden kann in den folgenden Kategorien:
Die in Deutschland relevanten und verfügbaren Hersteller der jeweiligen Kategorie stehen zur Wahl, um für ihre Produkte und ihren Support, die euch ganz persönlich überzeugt haben, ausgezeichnet zu werden.
Bester NAS-Hersteller 2026
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Amber
Historie: 0,2 % ➘ 0,1 %
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Aoostar
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Asustor
Historie: 4,3 % ➘ 2,9 %
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Buffalo
Historie: 0,5 % ➘ 0,1 %
-
Emtec
Historie: 0,1 %
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Fantec
Historie: 0,2 % ➙ 0,2 %
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ioSafe
Historie: 0,0 % ➚ 0,1 %
-
LenovoEMC
-
Linksys
Historie: 0,8 % ➘ 0,5 %
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Minisforum
-
Netgear
Historie: 2,1 % ➘ 0,7 %
-
QNAP
Historie: 23,4 % ➘ 20,8 %
-
Synology
Historie: 62,2 % ➘ 50,9 %
-
TerraMaster
Historie: 1,3 % ➚ 1,8 %
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Toshiba
-
Ubiquiti
-
UGREEN
Historie: 19,6 %
-
Western Digital
Historie: 2,6 % ➘ 1,6 %
-
ZyXEL
Historie: 1,1 % ➘ 0,6 %
Und damit die Hersteller wissen, warum ihr gerade sie gewählt habt oder auch warum ihr ausgerechnet sie nicht gewählt habt, ist euer Feedback in den Kommentaren wie immer sehr gern gesehen: Denn ihr habt eine Stimme, die gehört wird!
Die Umfrage läuft 14 Tage und an ihr können nur bereits registrierte ComputerBase-Leser teilnehmen, da es sich um eine Auszeichnung der ComputerBase-Community handelt. In den darauffolgenden Tagen wird der Gewinner gekürt.
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Freier MP3-Codec: Großer Sprung auf LAME 4.0 bringt alte Versionsüberwachung

Wer angesichts des Sprungs von Version 3.101 auf 4.0 umfassende Neuerungen beim freien LAME-Codec erwartet, dürfte enttäuscht werden. Der neue Hauptversionszweig dient in erster Linie dazu, zur alten Versionsbezeichnung zurückzukehren. Inhaltlich konzentriert sich das Update vor allem auf die Behebung mehrerer Sicherheitslücken.
Seit fast 30 Jahren Standard für MP3-Kodierungen
1999 vollzog LAME („LAME Ain’t an MP3 Encoder“) den Sprung von Version 2.1f auf den anschließend über mehr als zwei Dekaden gepflegten Versionszweig 3.x, in dem der freie MP3-Codec kontinuierlich hinsichtlich seiner Qualität verbessert wurde. Mit LAME 4.0 hat die Open-Source-Gemeinschaft nun den nächsten Hauptversionszweig veröffentlicht.
Ausschlaggebend dafür ist vor allem die Rückkehr zur früheren Versionskennzeichnung: Das über lange Zeit in jeder kodierten MP3-Datei eingebettete LAME-Tag besitzt ein festes 9-Byte-Feld für die Versionszeichenfolge des Encoders. Seit Version 3.100 bot die dreistellige Nebenversion jedoch keinen Platz mehr für das abschließende Alpha-, Beta- oder Release-Kennzeichen, das seitdem stillschweigend entfiel. Mit Version 4.0 kehrt LAME zu den ursprünglichen Gepflogenheiten zurück.
Schwere Schwachstellen behoben
Zu den wichtigsten technischen Änderungen zählen die Schließung zweier Sicherheitslücken. Die schwerwiegendste betrifft dabei einen Stack-Buffer-Overflow in der Blade-kompatiblen Encoder-DLL (lame_enc.dll), bei der die übergebene Konfigurationsstruktur bislang ohne ausreichende Größenprüfung übernommen wurde. Künftig überprüft LAME die Größe der Struktur und verwendet sowohl für MSVC- als auch für GCC-/MinGW-Builds eine einheitliche Speicheranordnung. Darüber hinaus wurde eine Integer-Unterlauf-Schwachstelle im AIFF-Headerparser behoben, die zu einer Endlosschleife bei der Verarbeitung führen konnte.
Darüber hinaus wurde die Kompatibilität mit aktuellen Versionen von GCC und Clang verbessert. Neuere Compiler lehnten bislang bestimmte UTF-8-Funktionen für ID3-Tags aufgrund inkompatibler Zeigertypen ab, was nun nicht mehr auftreten soll. Gleiches gilt für einen Fehler, durch den bei Verwendung der Optionen --id3v2-utf8 und --tg fehlerhafte Genre-Informationen in MP3-Dateien gespeichert wurden. Zusätzlich exportiert die gemeinsam genutzte Bibliothek künftig die UTF-8-ID3-Funktionen id3tag_set_textinfo_utf8 und id3tag_set_comment_utf8, sodass diese auch externen Anwendungen zur Verfügung stehen.
Eine vollständige Übersicht aller Änderungen bieten die Release Notes.
Ab sofort verfügbar
LAME 4.0 steht ab sofort zunächst nur in Form des Quell-Codes auf der zugehörigen Projektseite auf Sourceforge zur Verfügung und muss für die eigene Verwendung zunächst kompiliert werden. Alternativ kann der freie MP3-Codec wie gewohnt bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Downloads
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4,9 Sterne
LAME ist ein freier und kostenloser MP3-Encoder mit sehr guter Audioqualität.
- Version 4.0
- Version 3.100.1
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Claude Fable 5: Anthropic verlängert kostenlosen Zugriff bis zum 19. Juli

Anthropic verlängert den kostenlosen Zugang zu Claude Fable 5 erneut, nun bis zum 19. Juli 2026. Bis dahin können Anwender das derzeit leistungsstärkste KI-Modell des Unternehmens ohne zusätzliche Kosten nutzen. Voraussetzung bleibt jedoch ein kostenpflichtiges Abonnement der Tarife Pro, Max, Team oder Premium Enterprise.
Verlängerung geht in die dritte Runde
Dies hat Anthropic in einem aktualisierten Support-Dokument bekannt gegeben. Ursprünglich sollte der kostenlose Zugriff bereits am 7. Juli enden, ehe Anthropic die Frist zunächst bis zum 12. Juli verlängerte. Nun steht Claude Fable 5 noch bis zum 19. Juli ohne zusätzliche Gebühren zur Verfügung. Anwender können für das Modell in diesem Zeitraum bis zu 50 Prozent des wöchentlichen Nutzungslimits ihres jeweiligen Abonnements verwenden. Claude Fable 5 greift allerdings auf denselben wöchentlichen Nutzungspool wie die übrigen Claude-Modelle zu und verbraucht das verfügbare Kontingent laut Anthropic schneller als andere Modelle. Parallel dazu hat das Unternehmen auch die bereits angekündigte Erhöhung der wöchentlichen Nutzungslimits für Claude Code um 50 Prozent bis zum 19. Juli verlängert. Eine separate Aktivierung ist nicht erforderlich, die Verlängerung gilt automatisch.
Sobald das kostenlose Kontingent für Claude Fable 5 ausgeschöpft ist, können Nutzer wahlweise kostenpflichtige Nutzungsguthaben erwerben und das Modell weiter verwenden oder auf ein anderes Claude-Modell wechseln und dessen verbleibendes Nutzungslimit innerhalb ihres Abonnements nutzen. Erneut von der Aktion ausgeschlossen sind Nutzer des kostenlosen Claude-Tarifs, Standard-Sitze in sitzbasierten Enterprise-Abonnements, nutzungsbasierte Enterprise-Kunden sowie sämtliche API-Anwendungen.
Aufbau von Rechenkapazitäten
Es spricht weiterhin vieles dafür, dass Anthropic bislang noch nicht ausreichend Rechenkapazitäten bereitstellen konnte, um Claude Fable 5 dauerhaft anbieten zu können. Mit der erneuten Verlängerung dürfte sich das Unternehmen zusätzliche Zeit für den Ausbau der erforderlichen Infrastruktur verschaffen wollen. Gleichzeitig betont Anthropic erneut, dass Claude Fable 5 nach dem Ende der Aktion nicht dauerhaft aus den kostenpflichtigen Abonnements entfernt werden soll. Das Unternehmen plant, das Modell wieder regulär in die Abonnements aufzunehmen, sobald genügend Rechenleistung zur Verfügung steht.
Nach Sperrung wieder zugänglich
Claude Fable 5 ist seit dem 1. Juli 2026 wieder verfügbar, nachdem das KI-Modell auf Anordnung der Exportkontrollen der Trump-Regierung für alle nicht-amerikanischen Nutzer gesperrt worden war. Darauf reagierte Anthropic mit einer vollständigen Aussetzung des Zugriffs. Als Grund wurden seinerzeit Hinweise auf einen möglichen Jailbreak genannt, mit dem Sicherheitsvorkehrungen in Fable 5 umgangen werden können sollen.
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