Entwicklung & Code
Cloudflare kauft Vite: Open Source und herstellerneutral – mit Millionenfonds
Cloudflare übernimmt VoidZero, das Unternehmen hinter den JavaScript-Werkzeugen Vite, Vitest, Rolldown, Oxc und Vite+. Das gab der Cloud- und Netzwerkdienstleister am Donnerstag in einem Blogbeitrag bekannt. Mit der Übernahme wechselt auch das gesamte VoidZero-Team um Gründer Evan You zu Cloudflare. Zu den finanziellen Konditionen machen beide Unternehmen keine Angaben. Auch zum Zeitplan, zu möglichen behördlichen Genehmigungen und zu weiteren Abschlussbedingungen gibt es bislang keine weiteren Informationen.
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Für Entwickler dürfte vor allem die Zukunft der Open-Source-Projekte zählen. Hier betonen Cloudflare und VoidZero explizit, dass Vite, Vitest, Rolldown, Oxc und Vite+ quelloffen, herstellerneutral und community-getrieben bleiben sollen. Die Projekte bleiben demnach wie gehabt Open-Source-Software. Und Anwendungen, die auf Vite aufbauen, sollen sich weiterhin unabhängig von Cloudflare auch auf anderen Plattformen betreiben lassen.
Wer ist VoidZero?
VoidZero stammt von Evan You, der auch das JavaScript-Framework Vue.js entwickelt hat. Das Unternehmen baut eine ganze Reihe von Werkzeugen für moderne Webanwendungen. Dazu gehören das Build- und Entwicklungswerkzeug Vite, das Test-Framework Vitest, der in Rust geschriebene Bundler Rolldown sowie die ebenfalls in Rust entwickelte Toolchain Oxc, die Komponenten zum Parsen, Linten und Formatieren von JavaScript- und TypeScript-Code mitbringt. Mit Vite+ will VoidZero diese Werkzeuge unter einer einheitlichen Toolchain zusammenführen.
Vor allem Vite hat sich in den vergangenen Jahren zu einer zentralen Infrastruktur des JavaScript-Ökosystems entwickelt. Das Werkzeug treibt längst nicht mehr nur Vue-Projekte an, sondern bildet auch die Grundlage zahlreicher Frameworks und Meta-Frameworks wie Nuxt, SvelteKit, Astro, Solid, Qwik oder Angular. Auch mehrere React-basierte Werkzeuge setzen inzwischen auf Vite.
Mehr Ressourcen und ein Millionenfonds
Cloudflare will zusätzliche Ressourcen in die Weiterentwicklung der Projekte stecken. Die Leitung sollen weiterhin Evan You und das bisherige VoidZero-Team übernehmen. Darüber hinaus richtet das Unternehmen einen Fonds über eine Million US-Dollar für das Vite-Ökosystem ein. Damit will Cloudflare Maintainer und weitere Community-Mitglieder unterstützen. Verwalten soll den Fonds das Vite-Kernteam. Ähnlich verfuhr Cloudflare eigenen Angaben zufolge bereits Anfang 2026 beim Web-Framework Astro: Auch dessen Team wechselte zu Cloudflare, ebenfalls unter Beibehaltung der Open-Source-Ausrichtung.
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Hinter der Übernahme steckt eine Zusammenarbeit der Unternehmen, die schon länger läuft. Cloudflare und das Vite-Team arbeiten nach eigenen Angaben seit 2024 zusammen, unter anderem an der Environment API. Sie erlaubt es, Server-Code während der lokalen Entwicklung in anderen Laufzeitumgebungen als Node.js auszuführen.
Lokale Entwicklung näher an die Produktion
Damit adressiert die Schnittstelle ein altbekanntes Problem: Viele Anwendungen entstehen lokal unter Node.js, laufen in der Produktion aber in einer anderen Laufzeitumgebung. Genau diese Unterschiede zwischen Entwicklung und Produktion führen immer wieder zu Fehlern. Über die Environment API können Anbieter ihre eigenen Laufzeiten direkt in den lokalen Entwicklungsprozess einklinken. Bei Cloudflare übernimmt das die quelloffene Laufzeitumgebung workerd, die auch den Dienst Cloudflare Workers antreibt.
Die Übernahme soll außerdem die künftige Entwicklerplattform von Cloudflare prägen. Das Unternehmen will seine Werkzeuge stärker an Vite ausrichten. So soll das neue Cloudflare-CLI-Tool cf langfristig auf Vite-Workflows aufsetzen. Lokale Entwicklung, Builds und das Deployment auf die Cloudflare-Plattform würden dadurch enger zusammenrücken.
Vite soll Full-Stack werden
Auch für Vite selbst kündigen die Unternehmen weitergehende Pläne an. Das Projekt soll künftig stärker Full-Stack-Anwendungen unterstützen. Geplant sind unter anderem allgemeine Schnittstellen für Backends, APIs, Deployments und KI-Agenten. Diese Erweiterungen sollen aber plattformneutral bleiben und nicht exklusiv an Cloudflare-Dienste gebunden sein.
(fo)
Entwicklung & Code
Mozilla: Offene KI kommt an – das Geld aber nicht
Open-Source-KI hat nach Einschätzung von Mozilla einen Wendepunkt erreicht. Der Browserhersteller sieht offene Sprachmodelle nicht länger als technologisch deutlich unterlegen gegenüber proprietären Angeboten wie ChatGPT oder Claude. Laut dem ersten „State of Open Source AI“-Report beträgt der Leistungsabstand zu den führenden geschlossenen Modellen auf Basis der LMSYS Chatbot Arena nur noch rund 3,3 Prozentpunkte. Gleichzeitig seien die Inferenzkosten innerhalb von drei Jahren von rund 20 US-Dollar auf etwa 40 Cent pro Million Token gesunken.
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Trotz dieser Entwicklung profitiert das Open-Source-Ökosystem wirtschaftlich bislang kaum. Mozilla zufolge kommen offene Modelle inzwischen auf etwa ein Drittel der realen KI-Nutzung, erzielen aber lediglich rund vier Prozent der Umsätze. Der Report basiert auf einer eigenen Analyse sowie einer weltweiten Umfrage unter mehr als 950 Entwicklern, die Mozilla gemeinsam mit dem Marktforschungsunternehmen SlashData durchgeführt hat.
Einsatz wächst, produktiver Betrieb bleibt schwieriger
Nach den Umfragedaten setzen 79 Prozent der befragten Entwickler offene KI-Modelle ein. In produktiven Umgebungen landen sie jedoch deutlich seltener: 51 Prozent haben Open-Source-Modelle produktiv eingeführt, während der Anteil bei proprietären Modellen 63 Prozent beträgt.
Mozilla führt diese Lücke weniger auf die Qualität der Modelle als auf fehlende Infrastruktur zurück. Die Autoren sehen Defizite vor allem bei Werkzeugen für den produktiven Betrieb, Standardisierung und Enterprise-Support. Als häufigste Hürden nennen die Befragten Infrastruktur- und Rechenkosten, Sicherheits- und Compliance-Anforderungen sowie den Aufwand für Betrieb und Skalierung. Auffällig sei zudem, dass der produktive Einsatz offener Modelle mit zunehmender Unternehmensgröße kaum zunehme – anders als bei proprietären Angeboten.
Nach Auswertung verschiedener Benchmarks haben offene Modelle in Bereichen wie Programmierung, allgemeinem Wissen und dem Befolgen von Anweisungen weitgehend zu proprietären Systemen aufgeschlossen. Vorteile sehen die Autoren für geschlossene Modelle weiterhin bei komplexen Reasoning-Aufgaben, langen Kontextfenstern und agentischen Anwendungen.
Regional sieht Mozilla Ostasien und insbesondere China bei der Einführung offener KI-Modelle vorn. Dort sei Open Source inzwischen Teil der nationalen KI-Strategie. Zugleich würden immer mehr Staaten ihre KI-Infrastruktur als strategische Ressource betrachten. Nach Angaben des Berichts wurden 2024 zwölf neue nationale KI-Strategien verabschiedet. Zudem hätten inzwischen 47 Staaten Einschränkungen für die Verarbeitung kritischer Daten im Ausland eingeführt.
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Fokus verschiebt sich auf Agenten und Steuerungsschicht
Als wichtigste Entwicklung beschreibt Mozilla den Bedeutungsgewinn der Software rund um die eigentlichen KI-Modelle. Entscheidend sei zunehmend die sogenannte agentische Steuerungsschicht (Agentic Harness). Sie legt fest, auf welche Daten ein KI-Agent zugreifen darf, welche Werkzeuge er verwendet, welche Informationen er dauerhaft speichert und welche Aktionen er selbstständig ausführen kann.
Nach Einschätzung von Mozilla beeinflusst diese Schicht das Verhalten eines KI-Systems teilweise stärker als der Wechsel des zugrunde liegenden Sprachmodells. Wer diese Software kontrolliere, bestimme damit maßgeblich die Fähigkeiten und Grenzen von KI-Agenten.
Der Report warnt zugleich vor Sicherheits- und Governance-Problemen. Nutzer würden Anfragen von KI-Agenten in bis zu 93 Prozent der Fälle standardmäßig bestätigen. Mozilla sieht darin Anzeichen für eine zunehmende „Consent Fatigue“: Häufige Zustimmungsabfragen führten dazu, dass Nutzer Berechtigungen kaum noch kritisch prüfen.
Mozilla fordert deshalb stärkere Investitionen in Infrastruktur, Werkzeuge und Governance für offene KI. Zu den konkreten Empfehlungen des Reports zählen unter anderem der Aufbau eines offenen Agentic Harness, die Abkehr von proprietären Metering-Systemen sowie die Schaffung portabler Berechtigungsstandards für KI-Agenten. Andernfalls bestehe die Gefahr, dass sich zwar offene Modelle technisch etablierten, skalierbare KI-Plattformen aber dauerhaft von proprietären Anbietern dominiert würden.
(fo)
Entwicklung & Code
OpenSpec: Software von KI mit Spezifikationen entwickeln
Das Tool OpenSpec für Spec-driven Development führt in Version 1.6 einen Update-Befehl ein und unterstützt Projekte mit dem Coding-Agenten Oh My Pi und dem KI-Editor TRAE.
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Mit dem neuen Befehl /opsx:update können Entwicklerinnen und Entwickler eine vorhandene, mit OpenSpec erzeugte Spezifikation vor der Implementierung ändern, ohne einen komplett neuen Anlauf nehmen zu müssen.
Kommandos und Skills
Außerdem erzeugt OpenSpec nun Kommandos und Skills für den CLI-Agenten Oh My Pi und für die KI-Entwicklungsumgebung TRAE von ByteDance. Für Prompts hat das OpenSpec-Team zudem die Genehmigungsregeln vereinfacht, die Entwickler jetzt pauschal im Vorfeld erteilen können. Auch die Validierung von Anforderungen an ein neues Projekt arbeitet laut Release Notes nun konsistenter.
Das Kommandozeilen-Tool OpenSpec organisiert KI-Projekte mit Spec-driven Development. Das heißt, Entwickler teilen dem Tool ihre Idee mit (/opsx:explore), wobei sich auch explizit bestehender Code einbinden lässt. Das Tool arbeitet also auch brown field.
KI-Agenten führen
Mit /opsx:propose erzeugt OpenSpec dann die Spezifikation in verschiedenen Ordnern und Markdown-Dateien. Die Spezifikation dient als Grundlage für die eigentliche Entwicklung und führt insbesondere KI-Agenten in die richtige Richtung. Eine Ablagemöglichkeit der Specs in einem Repo ist noch beta und soll als zentrale Single Source of Truth für ein Team dienen.
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Sobald die Specs fertig sind und kein /opsx:update erforderlich war, startet man die Umsetzung mit /opsx:apply. Dabei arbeitet OpenSpec mit über 25 Tools zusammen, wie Antigravity, Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, Junie, Kiro, Mistral Vibe, Qwen Code und neu eben Oh My Pi sowie TRAE. Als Modelle für OpenSpec selbst empfiehlt der Herausgeber Codex 5.5 oder Opus 4.7.
OpenSpec läuft auf Node ab Version 20.19 und ist Open Source unter MIT-Lizenz. KI-Contributions sind willkommen, solange sie geprüft und mit Modellbezeichnung im Pull Request erfolgen.
(who)
Entwicklung & Code
Wiederverwendbare Rakete: China fängt erstmals Stufe auf
Erstmals holte das Land die erste Stufe einer Trägerrakete kontrolliert zurück. Die Stufe der neuen Rakete „Langer Marsch 10B“ wurde auf einer Plattform auf See aufgefangen, wie die staatliche Nachrichtenagentur Xinhua berichtete.
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Es war der erste Flug der neuen Rakete. Xinhua sprach von einem „bedeutenden Durchbruch“. Ein von der Agentur veröffentlichtes Video zeigt, wie die Raketenstufe mit laufendem Triebwerk auf die Plattform zufliegt und nahezu senkrecht in ein hohes, rechteckiges Gerüst sinkt.
Nach Angaben der Zeitung „China Daily“ wartete das Rückholschiff „Linghangzhe“ („Pfadfinder“) auf die Raketenstufe. Das Schiff verfolgte sie und passte seine Position laufend an. Spezielle Metallhaken klappten schließlich aus und griffen in die gespannten Seile der Fangvorrichtung. Die Rakete war vom Weltraumbahnhof Hainan gestartet und brachte einen Satelliten in die vorgesehene Umlaufbahn.
SpaceX ist schon deutlich weiter
China sei laut der staatlichen Zeitung damit nach den USA das zweite Land, das über eine zuverlässige Technik für wiederverwendbare Raketen verfüge. Zugleich sei weltweit erstmals die erste Stufe einer mit einer solchen Seil-Fangvorrichtung geborgen worden.
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Vor allem das US-Raumfahrtunternehmen SpaceX ist bei wiederverwendbaren Raketen deutlich weiter. China treibt die Entwicklung seit Jahren voran. Neben dem staatlichen Raumfahrtprogramm arbeiten auch mehrere private chinesische Unternehmen an der Technik, die es ermöglichen soll, Satelliten und andere Lasten günstiger ins All zu bringen.
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(afl)
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