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Core Ultra X9 388H vs. X7 358H: Gaming-Leistung im Vergleich
Zwei Core Ultra 300 „Panther Lake“ der X-Serie hatte ComputerBase bereits im Test: Den Core Ultra X9 388H mit Arc B390 und den Core Ultra X7 358H mit Arc B390. Auf dem Papier liegen beide in Sachen Grafik- respektive Gaming-Leistung gleichauf, die Tests bestätigten das aber nicht. Das lag allerdings an RAM-Takt und TDP-Korsett.
Auf den RAM-Takt kommt es an!
Dass beides eine Ursache für die im Durchschnitt 12 Prozent geringere Leistung des Core Ultra X7 358H war, lag auf der Hand: Während die CPU im MSI Prestige 14 Flip AI+ mit etwas geringerer TDP und vor allem nur LPDDR5X-8355 zum Einsatz kam, stand dem Core Ultra X9 388H im Asus Zenbook Duo LPDDR5X-9600 zur Verfügung.
X9 388H vs. X7 358H mit LPDDR5X-9600
Inzwischen liegt ComputerBase der Core Ultra X7 358H erneut vor, dieses Mal im neuen Samsung Galaxy Book 6 Pro 16″.
In diesem System liegt nicht nur im Leistungs-Profil eine höhere TDP an, auch bietet das Notebook wie das Zenbook Duo von Asus LPDDR5X-9600.
GPU-Taktraten unter Last
Der Blick auf die in den Gaming-Benchmarks protokollierten Taktraten und Verbräuche der CPU zeigt dabei, dass X9 388H im Zenbook Duo und X7 358H im Galaxy Book 6 Pro in dieser Disziplin noch immer nicht ganz auf Augenhöhe liegen, aber der Unterschied ist klein: Im Durchschnitt um zwei Prozent niedriger taktet die Arc B390 im Notebook von Asus, mutmaßlich weil auch die TDP im Durchschnitt um neun Prozent niedriger liegt. Aber wie schnell ist der X7 mit zwei Prozent weniger GPU-Takt, aber gleichem RAM-Takt jetzt im Vergleich zum bereits getesteten X9?
Gaming-Leistung auf Augenhöhe
Getestet hat ComputerBase das erneut im schon zuletzt genutzten iGPU-Gaming-Testparcours, die Einstellungen lauteten dabei wie folgt:
Das Ergebnis spricht eine klare Sprache: Im Durchschnitt trennen X9 388H und X7 358H in diesem Vergleich nur noch drei Prozent bei den FPS, was gut mit den zwei Prozent Takt-Unterschied korrespondiert. Die zuvor zwischen X7 und X9 bestehende Lücke von 12 Prozent, die mutmaßlich im Wesentlichen auf den RAM-Takt-Unterschied zurückzuführen war, wird fast vollständig geschlossen.
In einigen Benchmarks gibt es dabei sogar einen Gleichstand, der größte Unterschied bleibt in Cyberpunk 2077 bestehen: Die 6 Prozent lassen sich in diesem Fall nicht dem Taktunterschied (auch nur 2 Prozent) zuordnen, aber auch beim wiederholten Ausführen war der X7 358H im Galaxy Book 6 Pro nicht in der Lage, das Niveau des X9 388H im Zenbook Duo zu erreichen.
Fazit
Wie im ersten Test Core Ultra X7 358H mit Arc B390 im MSI Prestige 14 Flip AI+ vermutet, war der Großteil des Leistungsunterschieds zum X9 388H im Zenbook Duo (Test) auf den niedrigeren RAM-Takt zurückzuführen, denn wenn beide CPUs mit LPDDR5X-9600 daher kommen, fällt der Leistungsunterschied der iGPU in Spielen nur noch marginal aus. Ja, auch LPDDR5X-8533 zu LPDDR5X-9600 kann noch einen Unterschied machen!
Wie der Core Ultra X7 358H im MSI Prestige gezeigt hat, hat die Konkurrenz aber auch mit langsamerem, wenn auch beileibe nicht langsamem RAM keine Chance gegen die Xe3-iGPU in ihrer großen Ausbaustufe. Wer allerdings das Maximum an Leistung zur Verfügung haben will, sollte auf ein Notebook mit LPDDR5X-9600 setzen – und darauf achten, dass die CPU auch mit hohen TDPs gefahren werden kann.
Derzeit bleibt das größte Problem interessierter Kunden allerdings, überhaupt ein Notebook mit Intel Core Ultra 300 „Panther Lake“ kaufen zu können – und dann auch noch zum angemessenen Preis.
Das Samsung Galaxy Book 6 (Pro/Ultra) startet am 11. März in den Verkauf. Die in diesem Test verwendete Konfiguration mit Core Ultra X7 358H ist zum Start allerdings noch nicht verfügbar, nur die Version mit Core Ultra 7 365H und damit kleiner iGPU („Intel Graphics“) steht zur Verfügung. Mit 16 GB RAM und 1 TB großer SSD liegt der Preis bei 2.199 Euro.
Mit dem MSI Prestige 14 Flip AI+ gibt es den Core Ultra X7 358H bereits für unter 1.600 Euro, das Galaxy Book 6 Pro spielt in Sachen Chassis, Tastatur, Touchpad und Display allerdings auch in einer ganz anderen Liga. Aber wer die Leistung der Arc B390 in diesem Modell will, muss sich a) noch gedulden und dann b) auch sehr viel mehr Geld ausgeben.
ComputerBase wurde das Galaxy Book 6 Pro 16“ mit Core Ultra X7 358H leihweise von Samsung unter NDA zum Testen zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Test fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht. Es gab kein NDA.
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Das sollte jeder im Garten haben
Sobald die ersten warmen Tage kommen, fängt es an: Der Garten will gegossen werden, und zwar jeden Tag. Zu wenig drauf, und die Pflanzen geben auf. Zu viel, und das Wasser läuft sinnlos durch die Erde. Was, wenn man das einfach einem Gerät überlassen könnte?
Kein Graben, kein Elektriker, kein Stress. Der Aiper IrriSense 2 will den Garten revolutionieren, ohne dass Ihr auch nur einen Spaten anrührt. Seit Anfang März ist das smarte Bewässerungssystem in Deutschland zu haben, und der Hersteller verspricht: alles aufgebaut und einsatzbereit in unter 15 Minuten. Und das ganz ohne Fachmann.
Ein Gerät, zehn Zonen, null Chaos
Im Prinzip geht es um ein 4-in-1-Konzept. Heißt konkret: Ein einziges Gerät übernimmt die zentrale Steuerung, verteilt das Wasser gleichmäßig, verwaltet mehrere Zonen gleichzeitig. Zusätzlich kann es auf Wunsch sogar Dünger ausbringen. Klingt erstmal nach viel, soll sich im Alltag aber so simpel anfühlen wie das Einrichten einer neuen App auf dem Smartphone.
Über die Aiper-App lassen sich bis zu zehn Bewässerungszonen einrichten und ganz individuell einstellen. Empfindliche Blumenbeete brauchen weniger Wasser als der Rasen? Kein Problem. Ihr bestimmt selbst, wie tief das Wasser eindringen soll, wie oft gegossen wird und wann genau der Spaß losgeht. Die abgedeckte Fläche liegt bei bis zu 445 Quadratmetern, gleichmäßig bewässert dank der hauseigenen EvenRain™-Technologie, die natürlichen Regen nachahmen soll. Obendrauf gibt’s TÜV-zertifizierte Druckstabilität. Somit bleibt die Leistung also konstant, egal wie lange das Gerät läuft.
Schlau genug, um Regen vorherzusehen
Was den IrriSense 2 wirklich von einem simplen Bewässerungsautomaten abhebt, ist das Weather-Sense™-Response-System. Das Gerät schaut quasi selbst aufs Wetter: Kommt Regen? Dann wird die nächste Bewässerung einfach verschoben. Knallt die Sonne erbarmungslos runter? Dann wird dort mehr gegossen, wo es nötig ist. Ein eingebauter Regensensor erkennt außerdem spontane Schauer und stoppt den Betrieb sofort. Noch bevor Ihr überhaupt auf Euer Handy schaut.
Das soll am Ende richtig was bringen: bis zu 40 Prozent weniger Wasserverbrauch im Vergleich zu starren Zeitplan-Systemen. Das Gehäuse ist UV-beständig und frostsicher, die Verbindungen bestehen aus korrosionsbeständigem Kupfer. Somit ist das System also auf den langen Atem ausgelegt. Mit unter 60 Dezibel Betriebslautstärke ist es zudem leiser als ein normales Gespräch.
Was kostet der Spaß?
App-Steuerung, zehn Zonen, Wetterintelligenz, schnelle Installation: Auf dem Papier klingt das nach einem starken Paket für so ziemlich jeden Garten. Dann kommt die Ernüchterung: 599,99 Euro ruft Aiper für den IrriSense 2 auf. Wer trotzdem zugreifen will, findet ihn ab sofort im Aiper Online Store und bei Amazon.
Mit diesem Symbol kennzeichnen wir Partner-Links. Wenn du so einen Link oder Button anklickst oder darüber einkaufst, erhalten wir eine kleine Vergütung vom jeweiligen Website-Betreiber. Auf den Preis eines Kaufs hat das keine Auswirkung. Du hilfst uns aber, nextpit weiterhin kostenlos anbieten zu können. Vielen Dank!
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Steam-Rabattaktion: Genre-Event rückt Tower Defense Games in den Fokus

Immer wieder hält Valve auf Steam abseits der vier großen jährlichen Steam Sales auch kleinere Rabattaktionen mit klarem Genre- oder Themenbezug ab. „Immer wieder“ heißt dabei fast immer – auch im Jahr 2026. Jetzt ist eine zum Thema der Tower-Defense-Spiele gestartet. Die Angebote laufen bis zum 16. März um 18:00 Uhr.
Verteidigung mit Türmen
Das Genre ist dieses Mal schnell erklärt: In Tower-Defense-Games errichten Spieler entlang einer meist vorgegebenen Route Verteidigungsvorrichtungen oder Einheiten, um den in der Regel rundenweise vorstoßenden Feind am Durchqueren der Karte zu hindern. Neben dem klassischen Konzept gibt es zahlreiche Abwandlungen, bei denen Spieler auch selbst in First- oder Third-Person-Perspektive eintauchen können oder etwa in die Rolle des Angreifers schlüpfen. Ob ein Spiel an der Rabattaktion teilnimmt, obliegt – wie üblich – den Publishern. Ein Trailer stellt die ausgewählten, rabattierten Spiele kurz vor.
Neben kostenreduzierten Games rückt Valve außerdem kostenlose Demos und bald erscheinende Spiele in den Mittelpunkt.
Bei derartigen Rabattaktionen ist zu bedenken, dass Sale-Preise nicht unbedingt Tiefstpreise sein müssen. Eine Übersicht über derzeit reduzierte Spiele, bisherige Tiefstpreise und diverse Filteroptionen liefert die Datenbank SteamDB. Wer am Event teilnehmende und derzeit im Preis reduzierte Spiele empfehlen möchte, kann dies gerne in den Kommentaren tun. Auch Anmerkungen oder Erfahrungen zu teilnehmenden Titeln sind gerne gesehen.
Nach dem Steam Sale ist vor dem Steam Sale
Nach der Rabattaktion zu Tower-Defense-Spielen dauert es nur wenige Tage, bis es schon am 19. März mit dem nächsten Event weitergeht. Dann startet Valves große Frühlings-Aktion, die genreübergreifende Rabatte bringt. Die nachfolgende Tabelle bietet eine Übersicht über alle Steam-Rabattaktionen bis zum Ende des Jahres 2026.
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Intel XeSS 3.0 SDK: Multi Frame Generation 4× kann in Spielen integriert werden

Intel hat das SDK zu XeSS 3 auf Github online gestellt. Damit kann XeSS Multi Frame Generation nun direkt in Spiele integriert werden, womit das Feature im Spiel selbst an- sowie ausgeschaltet beziehungsweise konfiguriert werden kann. Bis jetzt war dazu ein Treiber-Override notwendig, der die Spieleinstellung überschrieben hat.
Intel XeSS 3 MFG per SDK nativ im Spiel
Das SDK hört auf die Versionsnummer 3.0.0 und baut laut Intel auf der älteren Version 2.1.1 auf. Neben den neuen Modi XeSS MFG 3× und XeSS MFG 4× bringt das SDK ein generell verbessertes AI-Modell für Frame Generation mit sich. Dieses soll nicht die generelle Bildqualität verbessern, sondern die Interaktion von Frame Generation und dem Spiel-HUD. Wird XeSS Multi Frame Generation über das SDK in das Spiel integriert, gibt es zudem nicht mehr wie bis jetzt einen simplen Ein/Aus-Schalter, sondern explizit die Möglichkeit, die Modi 2×, 3× und 4× auszuwählen.
Wie die älteren Intel-SDKs ist auch das Software Developer Kit für XeSS 3 geschlossen und damit nicht Open Source. Stattdessen integriert der Entwickler die Dateien „libxess.dll“, „libxell.dll“ und „libxess_fg.dll“ in das Spiel, Zugriff auf den eigentlichen Programmcode erlauben diese jedoch nicht. Intel hatte bereits vor Jahren angekündigt, dass XeSS im Laufe der Zeit Open Source werden soll – bisher ist das aber nach wie vor nicht geschehen. Aktuell ist jedoch kein Upsampling mehr wirklich Open Source, auch AMDs FSR Upscaling AI ist es nicht (mehr).
Bis jetzt war ein Treiber-Override notwendig
Intel hat XeSS Multi Frame Generation mit den neuen Panther-Lake-SoCs (Test) für Notebooks eingeführt. Zuerst war XeSS MFG auch nur auf Core Ultra 300 „Panther Lake“ lauffähig, wurde aber bereits zum Launch auch für Arc-Grafikkarten der Alchemist- und Battlemage-Serie angekündigt.
Der Treiber 8509 hat dies dann zur Realität werden lassen, auch auf Arc-Grafikkarten der A- und B-Serie ließ sich mit diesem XeSS Multi Frame Generation aktivieren. Dazu musste im Treiber der „XeSS Frame Generation Override“ aktiviert und auf den Modus „3ד oder „4ד gestellt werden. Wurde anschließend im Spiel XeSS Frame Generation angeschaltet, hat der Treiber die Spieleinstellung überschrieben und stattdessen XeSS MFG angewendet. Wird XeSS MFG über das neue XeSS-3-SDK integriert, wird dieser Schritt nicht mehr nötig sein, XeSS MFG wird dann direkt im Spiel eingeschaltet und konfiguriert.
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