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Diese E-Autos empfiehlt der ADAC im Winter
Wehe, wenn es Winter wird: Der ADAC hat getestet wie sich die Reichweite aktueller E-Autos bei niedrigen Temperaturen verändert. Das Ergebnis ist ernüchternd. Insbesondere der weltgrößte Hersteller von entsprechenden Fahrzeugen schwächelt.
Wie weit ein batterieelektrisches Fahrzeug mit einer Ladung fahren kann, hängt nicht nur von der Kapazität und dem Zustand des Akkus ab. Auch die äußeren Bedingungen spielen bei der möglichen Reichweite eine nicht zu unterschätzende Rolle. Gerade im Winter steigt der Verbrauch von E-Autos, sodass die meist auf Basis des WLTP-Tests angegebenen Fahrleistungen schnell wie übertriebene Werbeversprechen wirken.
Daran ändern auch die jüngsten technischen Entwicklungen nur wenig, wie der ADAC im Rahmen eines Tests von 14 elektrisch angetriebenen Familienautos unter winterlichen Bedingungen feststellte. Die Testfahrzeuge mussten – wie schon im letzten Jahr – zwar in dem genannten Testszenario mindestens 500 Kilometer schaffen, doch auf eisigen Autobahnen blieb davon nicht mehr viel übrig.
Große Abweichung zwischen versprochenen und realen Kilometern
Die Testfahrzeuge sollten auf der Autobahn 9 die Strecke von Berlin nach München absolvieren – eine Länge von 580 Kilometern. Doch die auf den Ergebnissen des WLTP-Tests basierenden Herstellerangaben haben mit der Realität wenig gemein. Im Schnitt werden zwar rund 600 Kilometer in Aussicht gestellt, allerdings sind im Winter auf der Autobahn eher 350 Kilometer realistisch.
Am besten schnitt in dem Vergleich das E-Auto ab, das auch auf dem Papier die größte Reichweite verspricht. Allerdings weichen auch hier die im Labor ermittelten Ergebnisse erheblich von den in der Praxis erreichten Kilometern ab. Audi gibt für seinen A6 Avant e-tron performance einen Verbrauch von 14,9 kWh bei einer Strecke von 100 Kilometern sowie eine WLTP-Reichweite von 719 Kilometern an. Im ADAC-Test waren jedoch nur noch 441 Kilometer möglich. Mit 23,2 kWh fiel der Verbrauch des A6 höher aus als der des bei der Reichweite zweitplatzierten Modells, dem Tesla Model Y Performance AWD. Der US-amerikanische Elektropionier kommt mit widrigen Bedingungen offenkundig am besten zurecht: Im WLTP-Benchmark wird der Stromverbrauch mit 15,9 kWh pro 100 Kilometer angegeben, bei eisigen Temperaturen steigt dieser Wert auf 22,2 kWh – der niedrigste Verbrauch im Test.
Enttäuschend schnitten die Modelle der chinesischen Hersteller ab. BYD inszeniert sich zwar gern als technologischer Vorreiter, doch der Sealion 7 Excellence AWD fiel vor allem aufgrund seines enormen Verbrauchs von 35,3 kWh/100 km auf. Das BYD-SUV ist damit das einzige der 14 Fahrzeuge, das selbst die 300-Kilometer-Marke nicht erreichte. Auch der Verbrauch des vom chinesischen Geely-Konzern entwickelten Volvo EX90 Twin Motor AWD und des Mercedes-Benz EQE SUV 350+ erreichten im Test mit 31,6 bzw. 30 kWh/100 km ähnliche Größenordnungen. Hier zeigt sich nicht zuletzt ein formaler Nachteil: Bei den drei Modellen handelt es sich um SUVs, die durch ihren höheren Aufbau auch einen höheren Luftwiderstand besitzen, der sich insbesondere auf Autobahnfahrten negativ auswirkt.
Geduld an der Ladesäule im Winter
Doch nicht nur die Reichweite selbst sinkt bei niedrigen Temperaturen, auch die Ladegeschwindigkeit nimmt ab. Und einmal mehr empfiehlt sich der elektrische Audi A6 als das Elektroauto für längere Strecken. Er kam in dem Test nicht nur am weitesten, sondern lud in den festgelegten 20 Minuten auch am meisten nach: Nach dem Stopp können weitere 300 Kilometer bis zum nächsten Halt zurückgelegt werden. Hier zeigen sich die Vorteile der 800-Volt-Ladetechnik, denn auch das darauffolgende Modell, der Smart #5, nutzt diesen neuen Standard.
Das Schlusslicht ist an dieser Stelle einmal mehr der BYD Sealion 7, der im gegebenen Zeitraum lediglich Energie für weitere 160 Kilometer nachlud. Allem Anschein nach verstehen die deutschen Hersteller mehr und mehr, worauf es beim Elektroauto – zumindest für die hiesige Kundschaft – ankommt.
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Überwachung: Microsoft hat Bitlocker-Schlüssel heimlich an das FBI weitergegeben
Microsoft hat dem FBI Bitlocker-Schlüssel übergeben, damit die Ermittlungsbehörde auf gesicherte Nutzerdaten zugreifen konnte. Der Konzern hat die Vorgänge gegenüber Forbes bestätigt. Vorausgegangen war ein gültiger Gerichtsbeschluss, pro Jahr soll es rund 20 Fälle geben.
Der Fall, den Forbes als Beispiel nennt, stammt aus dem US-Außengebiet Guam. Bundesrichter hatten den Verdacht, dass Verdächtige sich am Covid-Hilfsprogramm für Arbeitslose bereichert haben. Hinweise sollten drei Laptops liefern, die aber via Bitlocker verschlüsselt waren. Per Gerichtsbeschluss wurde Microsoft daraufhin aufgefordert, die Bitlocker-Schlüssel auszuhändigen. Der Konzern folgte der Aufforderung.
Problem: Nutzer können Bitlocker-Schlüssel in Microsofts Cloud sichern
Das Kernproblem in diesem Fall ist, dass die Bitlocker-Schlüssel ungesichert in der Microsoft-Cloud liegen. Wenn man einen PC mit Bitlocker einrichtet, fordert Microsoft die Nutzer bei der Installation standardmäßig auf, sich bei einem Microsoft-Konto anzumelden. Automatisch landet der Bitlocker-Schlüssel dann im persönlichen Konto. Für Nutzer hat das den Vorteil, dass sich das System einfacher wiederherstellen lässt – das gilt insbesondere, wenn Nutzer den Bitlocker-Schlüssel verlieren.
Diese Backup-Funktion lässt sich auch deaktivieren. Nutzer können also grundsätzlich selbst entscheiden, wo der Bitlocker-Key gespeichert wird. Microsoft verweist in einer Stellungnahme gegenüber Forbes ebenfalls auf die Rolle der Nutzer. „Wenn die Wiederherstellung von Schlüsseln einfach ist, besteht auch das Risiko eines ungewollten Zugangs. Daher glaubt Microsoft, dass Kunden in der besten Position sind, um zu entscheiden, wie sie ihre Schlüssel verwalten“, so Microsoft.
Ob der eigene Bitlocker-Schlüssel in der Microsoft-Cloud hinterlegt ist, lässt sich über die entsprechende Funktion im Konto prüfen.
Laut Microsoft wollte Sicherheitsbehörden bereits im Jahr 2013, dass der Konzern eine Hintertür in das Verschlüsselungssystem einbaut. Dem habe man sich aber verweigert.
Microsoft ist der einzige Tech-Konzern mit Lücke im Verschlüsselungsverfahren
Die Kritik an Microsofts Vorgehen ist enorm. „Das sind private Daten auf privaten Computern und (Microsoft) hat die architektonische Entscheidung getroffen, einen Zugang zu diesen Daten zu haben“, sagt Matt Green, Kryptographie-Experte und Associate Professor am Information Security Institute der Johns Hopkins University. Bemerkenswert sei vor allem, dass Microsoft das einzige Unternehmen sei, das so vorgehe. Apple und Google würden die Verschlüsselungssysteme ohne Zugangsmöglichkeiten umsetzen.
Was der Fall auch klar zeige: Wenn Behörden die Möglichkeit haben, greifen diese auf Daten zu. Problematisch ist in den Bitlocker-Fällen zudem, dass der Zugang zum kompletten Gerät erfolgt. Und nicht nur zu den Daten, die für den jeweiligen Fall relevant sind.
Ron Wyden, Senator von den Demokraten, kritisiert Microsofts Vorgehen gegenüber Forbes ebenfalls. Für Tech-Konzerne sei es unverantwortlich, Produkte auszuliefern, die das heimliche Ausliefern von Nutzerdaten ermöglichen.
Dass Microsoft die Bitlocker-Schlüssel ungesichert im Konto hinterlegt, wird in einem Bericht von Windows Central als schockierend beschrieben. Nutzer würden bei der Installation dazu hingeleitet, das Schlüssel-Backup zu aktivieren. Dem Risiko für die Privatsphäre, das damit einhergeht, wäre man sich aber nicht bewusst.
Apple und Google wehrten sich gegen schwächere Verschlüsselung
Dass US-Behörden auf verschlüsselte Daten zugreifen wollen, ist nicht neu. Apple lieferte sich schon vor rund zehn Jahren einen Schlagabtausch mit US-Behörden. Rund um das Jahr 2020 war das Thema wieder akut. US-Präsident Trump attackierte den Konzern bereits in seiner ersten Amtszeit.
Am Ende konnte Apple sich durchsetzen. Anders als vom FBI gefordert, musste der Konzern die Verschlüsselungsmechanismen in iCloud nicht schwächen, um Ermittlern einen Zugang zu Nutzerdaten zu ermöglichen. Google sichert seine Verschlüsselungsdienste ebenfalls so ab, dass der Konzern keinen Zugang zu Entschlüsselungskeys hat. Dasselbe gilt für Meta bei Messenger-Diensten wie WhatsApp.
Interessant wird, ob die Trump-Administration nun eine nächste Runde im Streit um Verschlüsselungsdienste eröffnet.
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Filme- und Serien-Streaming: Welche Dienste nutzt ihr und könnt ihr Accounts noch teilen?
Streaming-Anbieter gehen verstärkt gegen das Teilen von Accounts vor, der Markt fragmentiert sich fortlaufend und die monatlichen Kosten steigen. Die heutige Sonntagsfrage soll ein Jahr nach der letzten großen Umfrage zum Thema Streaming herausfinden, wie sich Nutzung und Stimmung innerhalb der Community verändert haben.
Streaming im Zeitalter der Enshittification
Das Angebot an Streaming-Diensten wächst beständig. Im Laufe der letzten Jahre haben zahlreiche Produzenten von Filmen und Serien eigene Dienste gestartet und damit einhergehend die Verfügbarkeit der eigenen Inhalte auf konkurrierenden Plattformen reduziert. Gerade erst im Januar 2026 ist HBO Max auf den deutschen Markt gekommen.
Hinzu kommen die üblichen beständigen Entwicklungen: Tarife ändern sich im Umfang, der Qualität, dem Preis oder werden um werbefinanzierte Angebote ergänzt. Und dem Teilen von Passwörtern und damit Accounts unter Partnern, Verwandten und Freunden, die nicht dem eigenen Haushalt angehören, gebieten immer mehr Anbieter Einhalt. Außerdem arbeiten stetig mehr Dienste mit Werbung – sogar für zahlende Kunden. Medien-Streaming ist längst in der Phase intensiver Enshittification angekommen.
Aber wie gehen Zuschauer damit um? Die nachfolgenden Umfragen sollen ein Bild davon geben, welche Streaming-Dienste innerhalb der Community auf ComputerBase aktuell am beliebtesten sind. Außerdem geht es um die Frage, welche Kosten ihr monatlich bereit seid, für Filme, Serien, Sport und Videos auszugeben und wie ihr auf die aktuellen Trends der Monetarisierung reagiert. Im Rahmen der jährlichen Community-Umfrage zu genutzter Hard- und Software haben zum Jahreswechsel immerhin 76 Prozent der Leser angegeben, mindestens einen Streaming-Dienst abonniert zu haben; die allermeisten haben sogar gleich mehrere Abonnements abgeschlossen.
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Ja, einen
Historie: 27,2 % ➚ 28,9 % ➘ 27,5 % ➘ 23,9 % ➘ 18,9 % ➚ 19,7 % ➚ 21,1 % ➚ 21,9 %
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Ja, mehrere
Historie: 28,3 % ➚ 34,9 % ➚ 41,0 % ➚ 49,3 % ➚ 62,6 % ➘ 61,7 % ➘ 57,4 % ➘ 55,7 %
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Nein
Historie: 44,5 % ➘ 36,2 % ➘ 31,5 % ➘ 26,8 % ➘ 18,5 % ➚ 18,6 % ➚ 21,5 % ➚ 22,4 %
Allerdings stieg die Anzahl derjenigen Teilnehmer, die gar keinen Streaming-Dienst abonniert haben, zum dritten Mal in Folge – wenngleich nur leicht von 22,4 Prozent auf 23,6 Prozent. Bei dieser einzelnen Umfrage sind allerdings auch Musik-Streaming-Dienste inbegriffen. Bei der heutigen Sonntagsfrage wiederum geht es explizit um die Kategorien Filme, Serien, Sport und anderweitige Video-Angebote.
Zunächst ist natürlich von Interesse: Welche Streaming-Dienste nutzt ihr eigentlich? Die erste Umfrage soll einen Überblick geben, welche Anbieter in der Community beliebt sind. Konkret geht es darum, ob ihr auf das Angebot eines der nachfolgend aufgelisteten Streaming-Dienste innerhalb der letzten 12 Monate mindestens einmal zugegriffen habt – wie oft und wie regelmäßig spielt dabei keine Rolle.
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Apple TV+
Historie: 17,8 % ➚ 22,8 % ➚ 26,0 %
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ARD Plus
Historie: 2,3 % ➚ 2,5 % ➚ 3,0 %
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Crunchyroll
Historie: 6,9 % ➚ 9,8 % ➚ 10,6 %
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DAZN
Historie: 8,2 % ➘ 7,4 % ➘ 6,8 %
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Discovery+
Historie: 1,7 % ➚ 2,1 % ➚ 2,7 %
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Disney+
Historie: 57,3 % ➚ 57,8 % ➘ 50,6 %
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HBO Max
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Joyn
Historie: 8,0 % ➘ 7,8 % ➚ 10,7 %
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MagentaTV
Historie: 8,0 % ➚ 8,1 % ➚ 12,1 %
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Netflix
Historie: 77,7 % ➘ 69,1 % ➘ 65,9 %
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Paramount+
Historie: 9,8 % ➚ 17,3 % ➚ 21,4 %
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Plex
Historie: 6,8 % ➘ 5,7 % ➚ 7,1 %
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Prime Video
Historie: 78,5 % ➘ 75,4 % ➘ 73,0 %
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RTL+
Historie: 11,0 % ➚ 12,9 % ➚ 15,9 %
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Sky
Historie: 12,0 % ➘ 9,7 % ➚ 9,8 %
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YouTube Premium
Historie: 18,8 % ➚ 24,4 % ➚ 27,0 %
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Waipu
Historie: 6,5 % ➚ 7,7 % ➚ 11,1 %
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WOW
Historie: 11,5 % ➚ 12,0 % ➚ 13,9 %
Falls ihr wiederum auf Anbieter setzt, die im Rahmen der Antwortmöglichkeiten nicht genannt werden, könnt ihr diese in den Kommentaren nennen – einen Anspruch auf Vollständigkeit erhebt die Liste nicht.
Wie hoch sind die Kosten?
Als nächstes soll es darum gehen, wie viel Geld ihr monatlich für das Streaming von Filmen, Serien, Sport und Videos ausgebt. Aber zunächst: Habt ihr bei der vorherigen Umfrage kostenpflichtige Dienste angekreuzt, die ihr zwar innerhalb der letzten zwölf Monate genutzt, für die ihr aber nicht selbst gezahlt habt?
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Ja, ausschließlich.
Historie: 7,3 % ➘ 7,2 % ➚ 8,3 %
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Ja, auch.
Historie: 35,0 % ➘ 32,2 % ➘ 28,3 %
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Nein.
Historie: 57,7 % ➚ 60,5 % ➚ 63,4 %
Insbesondere Netflix‘ Vorgehen gegen das Account-Sharing respektive das Einführen des Paid-Sharing über Zusatzmitglieder für bestehende Tarife hat schon 2023 Wellen geschlagen. Seither hat Netflix verkündet, dass die Anzahl der abgeschlossenen Abonnements und damit die Einnahmen durch die Beschränkungen beim Account-Sharing deutlich gesteigert werden konnten. Andere Anbieter verfolgen zunehmend ähnliche Strategien, beispielsweise Disney. Wie geht ihr damit um?
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Wir haben das Abonnement ersatzlos beendet.
Historie: 25,2 %
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Wir abonnieren den entsprechenden Dienst nur noch sporadisch.
Historie: 15,8 %
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Aufgrund der Maßnahmen gegen das Account-Sharing stieg bei uns die Anzahl der aktiven Abonnements – jeder, der weiter schauen wollte, musste selbst abonnieren.
Historie: 7,5 %
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Wir teilen das Abonnement weiterhin, jetzt mit potenziell höherem Aufwand.
Historie: 14,1 %
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Wir teilen das Abonnement weiterhin, jetzt mit höheren Kosten für Zusatzmitglieder oder ähnliches.
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Ich teile mindestens einen Streaming-Account über meinen Haushalt hinweg, bin aber (bislang) nicht von Maßnahmen dagegen betroffen.
Historie: 20,8 %
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Ich habe meine Accounts nie über den Haushalt hinweg geteilt.
Historie: 37,2 %
Gerne könnt ihr in den Kommentaren berichten, welche Dienste ihr noch mit Familie und Freunden teilen könnt – und bei welchen sich für euch Änderungen eingestellt haben.
Anschließend geht es um alle Abonnements, die ihr derzeit fortlaufend nutzt und für die ihr zumindest anteilig zahlt: Wie hoch fallen die summierten Kosten monatlich aus?
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1–9 Euro
Historie: 21,8 % ➘ 20,6 % ➘ 20,1 %
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10–19 Euro
Historie: 27,3 % ➘ 26,3 % ➘ 25,0 %
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20–29 Euro
Historie: 19,4 % ➙ 19,4 % ➘ 18,1 %
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30–39 Euro
Historie: 9,9 % ➘ 9,4 % ➚ 10,1 %
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40–49 Euro
Historie: 4,5 % ➘ 3,9 % ➚ 4,6 %
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50 Euro oder mehr
Historie: 5,6 % ➚ 6,6 % ➚ 7,0 %
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Ich gebe gar kein Geld für derartige Streaming-Dienste aus.
Historie: 11,6 % ➚ 13,9 % ➚ 15,1 %
(Wie) senkt ihr die Streaming-Kosten?
Von Interesse ist hierbei auch, welcher Strategien ihr euch bedient, um die monatlich anfallenden Kosten für das Streaming von Filmen, Serien, Sport und Videos zu senken. Teilt ihr euch Abonnements mit weiteren zahlenden Nutzern? Oder handhabt ihr Streaming gar nicht als fortlaufendes Abonnement, sondern bucht das Angebot eines Streaming-Dienstes lediglich sporadisch, wenn neue Filme und Serien erscheinen, für die ihr euch interessiert?
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Ich beende Abonnements, während ich auf neue Filme und Serien warte
Historie: 35,7 % ➘ 32,2 % ➚ 36,8 %
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Ich beschränke mich auf weniger Streaming-Anbieter und habe ein(ige) Abonnement(s) gekündigt
Historie: ∅ ➙ 50,9 % ➚ 53,7 %
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Ich teile meine Konten mit weiteren Personen aus fremden Haushalten
Historie: 49,2 % ➘ 27,2 % ➘ 20,9 %
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Ich schließe Abonnements per VPN in Ländern mit günstigeren Konditionen ab
Historie: 13,4 % ➘ 13,3 % ➘ 12,4 %
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Ich erhalte durch Gutscheine oder Bundle-Angebote günstigere Konditionen
Historie: 17,4 % ➘ 12,6 % ➚ 14,1 %
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Ich wechsele in günstigere Tarife
Historie: 8,7 % ➘ 5,6 % ➚ 10,2 %
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Ich steche in See und hisse die schwarze Flagge
Historie: 31,9 % ➚ 32,8 % ➚ 33,6 %
Eine Rolle können dabei die bereits erwähnten, immer häufiger angebotenen werbefinanzierten Tarife spielen. Nutzer zahlen einen geringeren Preis, müssen aber im Gegenzug mit – immer länger werdenden – Werbeeinblendungen leben. Stellt das Konzept für euch eine Option dar?
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Ja. Wenn sich Kosten so senken lassen, wieso nicht
Historie: 9,6 % ➚ 10,5 % ➚ 20,3 %
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Nein, das ist für mich keine Option
Historie: 90,4 % ➘ 89,5 % ➘ 79,7 %
Bei Netflix wurde der werbefreie Basis-Tarif bereits Oktober 2023 für Neukunden gestrichen, vergangenes Jahr folgten Kündigungen für Bestandskunden. Bei Disney+ wurden im Herbst alle Tarife ohne Werbung teurer. Führend im Bereich Werbe-Enshittification ist derweil Amazon, was bereits Sammelklagen beschwört hat. Zurecht, wie sich inzwischen herausgestellt hat.
Physisches Medium oder Streaming?
Abschließend soll es darum gehen, ob ihr abseits des Streamings auch – oder gar ausschließlich – auf physische Medien zurückgreift, um Filme und Serien zu schauen.
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Nein, ich habe in den letzten 12 Monaten keine DVDs oder Blu-rays (mehr) gekauft
Historie: 70,8 % ➚ 70,9 % ➘ 69,0 %
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Ja, ich streame zwar, habe in den letzten 12 Monaten aber auch DVDs oder Blu-rays gekauft
Historie: 26,0 % ➚ 26,3 % ➚ 27,0 %
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Ja, sogar ausschließlich; Streaming kommt für mich nicht infrage
Historie: 3,2 % ➘ 2,8 % ➚ 3,9 %
Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht
Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwortmöglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.
Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.
Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht
Motivation und Datennutzung
Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.
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Top 5 Apps der Woche
Seid Ihr wieder einmal erschlagen von der unendlich großen Auswahl in den App-Stores? Damit Ihr Euch in diesem Meer der Optionen auf Android und iOS zurechtfindet, haben wir die schwere Arbeit für Euch übernommen.
Wie auch bei den Empfehlungen der letzten Woche haben wir die Neuerscheinungen auf fünf „Must-Haves“ eingegrenzt. Von rasanten Spielen bis hin zu spezialisierten Werkzeugen für Faserkunst und Heimwerkerprojekte bietet die dieswöchige Auswahl etwas Einzigartiges für jeden Benutzertyp.
Dumb Ways to Die
Dumb Ways to Die beweist mit dem jüngsten Update, wie wichtig gutes Charakterdesign und einfaches, reflexgesteuertes Gameplay sind.
Ihr spielt hier eine Sammlung von Minispielen, bei denen das Leben einer bunten, klecksartigen „Bohne“ ganz von der Fähigkeit abhängt, innerhalb von Sekunden zu reagieren. Ob Ihr nun hektisch über den Bildschirm wischt, um Kotze wegzuwischen, eine Figur sorgfältig ausbalanciert, damit sie nicht herunterfällt, oder dem Drang widerstehen müsst, einen großen roten Knopf zu drücken – die Spannung bleibt spürbar. Je weiter Ihr kommt, desto höher wird die Geschwindigkeit, bis sich die Finger irgendwann schneller bewegen, als Euer Gehirn verarbeiten kann.
Der Wiederspielwert ist der Wahnsinn. Selbst nach all den Jahren fesselt mich die schiere Vielfalt der Möglichkeiten zu scheitern. Die neueste Version bietet anspruchsvollere Herausforderungen, wie z. B. in das Mikrofon zu pusten, um ein Flugzeug in der Luft zu halten. Das Game nutzt die Vorteile moderner Hardware auf eine Weise, die sich eher natürlich als effekthascherisch anfühlt. Es gibt auch ein befriedigendes Gefühl des Fortschritts, wenn ich Punkte verdiene, um neue Beans für meine Sammlung freizuschalten.
Was mir nicht gefällt, ist die Häufigkeit der Werbeeinblendungen, die die Stimmung trüben und oft den rasanten Spielfluss unterbrechen, der das Spiel eigentlich so fesselnd macht. So viel zu „nur noch eine Runde“, wenn ich am Ende eine weitere Minute warten muss, um noch mehr Werbung zu sehen. Die Monetarisierung ist definitiv der Fluch moderner Apps und Spiele. Aber ich denke trotzdem, dass dieses Spiel auf jedem Smartphone im Jahr 2026 gut aufgehoben ist.
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Was kann ich über Sega Football Club Champions sagen? Im Grunde schlüpfe ich in die Rolle eines Managers, der explizit „powered by Football Manager“ ist und die robuste FIFPro-Datenbank nutzt, um mehr als 10.000 reale Fußballer ins Spiel zu bringen. Gut zu wissen, dass das Gameplay absichtlich gestrafft wurde, ohne dass ich mich neunzig Minuten lang mit den Anweisungen für einzelne Spieler beschäftigen muss.
Im Grunde muss ich nur allgemeine taktische Entscheidungen treffen, z. B. die übergreifende Philosophie eines Teams festlegen. Und ich kann entscheiden, ob ich mich auf ein unerbittliches Ballbesitzspiel oder einen schnellen Gegenangriff einlasse. Die Match-Engine bietet eine Heatmap, die mir die Richtung meines Angriffs vorgibt, so dass sich das Spiel weniger wie eine lästige Pflicht anfühlt, sondern eher wie ein strategisches Puzzle auf hohem Niveau, das perfekt in einen morgendlichen (oder abendlichen) Arbeitsweg passt.
Sogar mit exotischen Ligen
Was mir auffiel, war die Einbeziehung der J-League und K-League neben den europäischen Giganten. Es ist erfrischend zu sehen, dass ein Entwickler anerkennt, dass Fußballfans in Asien eine tief verwurzelte Leidenschaft für ihre regionalen Ligen haben. Das Aufstiegssystem basiert auf einer „Local to Global“-Reise, bei der ich einen relativ unbekannten Verein übernehmen und junge Talente zu Weltklasse-Stars ausbilden kann. Es ist ein echtes Erfolgserlebnis, einen Drei-Sterne-Kandidaten zu scouten und zu sehen, wie er sich in meinen Trainingseinrichtungen entwickelt. Dabei setzt Sega allerdings auf eine Gacha-ähnliche Rekrutierungsmechanik.
Es ist schön zu sehen, dass Sega sich für eine saubere, benutzerfreundliche Benutzeroberfläche entschieden hat. Die vermeidet das Durcheinander, das oft in mobilen Portierungen von PC-Managementspielen zu finden ist. Die plattform- und spielübergreifende Unterstützung ist vielleicht das stärkste Verkaufsargument. Ich kann in einer Pause an meinem PC an meinem Kader mit Arsenal-Lizenz basteln und dann eine wichtige Transferverhandlung auf meinem Handy erledigen, während ich auf das Mittagessen warte. Euch erwartet nicht die beste Grafik, aber sie erfüllt ihren Zweck.
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Nerven Euch Abonnements und viel zu viele Anmeldekonten, die Ihr im Auge behalten müsst? Ich fühle mit Euch und denke daher, dass Tooliz einen Platz auf der Liste dieser Woche verdient hat. Diese App funktioniert wie ein digitales Schweizer Taschenmesser, das mehr als fünfundzwanzig unverzichtbare Tools in ein leichtgewichtiges Offline-Paket packt.
Was mir sofort auffiel, war die schiere Vielfalt an Werkzeugen, die unter der Haube versteckt sind, ohne die übliche Leistungsverzögerung. Ganz gleich, ob ich die Wasserwaage zum Ausbalancieren eines Rahmens zu Hause oder den Augmented-Reality-Winkelmesser zum Messen eines Winkels über die Kamera verwendete, die Benutzeroberfläche blieb flüssig und reaktionsschnell. Es ist unglaublich praktisch, einen Einheitenumrechner und einen Schallpegelmesser an einem Ort zu haben.
Interessant, dass es sogar Nischenfunktionen wie einen Frequenzgenerator zum Testen von Lautsprechern und einen „Random Decider“ für die Momente enthält, in denen niemand in der Gruppe mutig genug ist, die Verantwortung für die Entscheidung zu übernehmen, wohin wir zum Mittagessen gehen. Das benutzerdefinierte Radialmenü macht das Navigieren zwischen den Tools mit einer Hand bemerkenswert einfach und vermeidet die klobigen Hamburger-Menüs, die viele moderne Apps plagen. Schön auch, dass ein „Privacy Friendly“-Badge tatsächlich etwas bedeutet. Die App verarbeitet Sensordaten wie das Magnetometer für den Metalldetektor und das Mikrofon für den Dezibelmesser nämlich lokal auf dem Gerät.
Keine Sorge, es gibt keinen Bedarf an unnötigen Berechtigungen, und die Tatsache, dass das meiste im Flugzeugmodus perfekt funktioniert, macht die App zu einem zuverlässigen Begleiter. Definitiv etwas, das ich jedem mit einem Android-Handy empfehle!
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Focus Friend
Produktivitäts-Tools gibt es wie Sand am Meer. Das macht’s schwierig, eine App zu finden, die effektiv ist, ohne wie ein digitaler Drill-Sergeant zu wirken. Focus Friend ist ein interessanter Fund mit erfrischend einfühlsamem Ansatz. Die Idee, eine winzige, animierte Bohne als primären Fokus zu verwenden, die mir einfach nur ein Paar Socken stricken will, ist besonders entwaffnend. Das ist mehr als ein weiterer „gamifizierter“ Gewohnheits-Tracker. Ich muss nur einen Timer einstellen, und während ich arbeite, strickt mein „Bean“-Begleiter fleißig Schals und Socken in seinem digitalen Zimmer.
Verlasse ich die App, hört meine Bean auf zu arbeiten und sieht sichtlich niedergeschlagen aus. Es klingt albern, aber die psychologische Anziehungskraft ist erstaunlich stark. Ich ertappte mich dabei, dass ich meine Schreibfristen deshalb einhielt, weil ich meinen verpixelten Freund wirklich nicht enttäuschen wollte. Das Spiel nutzt das Gefühl der „Körperverdopplung“ – eine Technik, die in der ADHS-Gemeinschaft häufig angewandt wird. Dabei hilft die bloße Anwesenheit einer anderen „Person“ (selbst einer bohnenförmigen), die neben mir arbeitet, bei der Sache zu bleiben.
Grafisch gesehen lehnt sich die App stark an die „gemütliche“ Ästhetik an, die in letzter Zeit die Spielewelt dominiert. Die verdienten Belohnungen, darunter hart erkämpfte Strickwaren, können gegen Möbel und Dekorationen eingetauscht werden. Damit gestalte ich den Lebensraum meiner Bohne individuell. Ich denke, wenn ich mich um meine Bohne und ihren Lebensstil kümmere, habe ich den Wunsch, bei meiner nächsten Arbeitssitzung konzentrierter zu sein.
Schön, dass Focus Friend sich nicht wie ein weiteres Unternehmenswerkzeug anfühlt, das entwickelt wurde, um mehr Effizienz herauszuquetschen. Vielmehr fühlte sich die Benutzung eher wie ein Wellness-Begleiter an. Dieser erinnerte mich zum Beispiel daran, durch Wasserpausen nach der Pomodoro-Methode hydriert zu bleiben.

PaperAI
Stellt Euch vor, Ihr öffnet einen Brief vom Amt, eine komplizierte Rechnung oder einen Mietvertrag – und statt Kopfschmerzen zu bekommen, haltet Ihr einfach mit dem Handy drauf. Paper AI ist nicht nur eine Scan-App; sie ist ein KI-gestütztes Gedächtnis für Euren kompletten Papierkram!
Ihr knipst also Eure Dokumente und erhaltet nicht nur ein Foto. PaperAI erstellt dank OCR eine durchsuchbare PDF-Datei. Die KI kann dabei wichtige Informationen wie Titel, Abesender und Datum extrahieren.
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Klar, ich kann auch Google Lens nutzen, um Text aus Bildern zu extrahieren und es gibt auch genügend Scan-Apps da draußen. Aber PaperAI scannt schnell und zufriedenstellend und ich hab im Handumdrehen meine Post digitalisiert. Und nicht nur das: Ich hab sie auch direkt organisiert, verschlagwortet und zusammengefasst.
PaperAI erklärt, dass Eure Daten dabei sicher auf europäischer (deutscher) Cloud-Infrastruktur aufgehoben ist. Wer will, kann natürlich auch Backups erstellen und sie beispielsweise ins Google Drive schaufeln. Wer will, nutzt nicht nur die App für Android oder iOS, sondern auch die Browser-Version PaperAI Web.
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