Künstliche Intelligenz
Nvidia soll UVP von Grafikkarten nur per Subvention erreicht haben
Über Jahre hinweg sollen die Hersteller von Grafikkarten die von Nvidia vorgegebenen Richtpreise nur durch eine Art Rabattprogramm des Chipherstellers erreicht haben. Dies berichtet der gut vernetzte Hardwareentwickler und YouTuber Roman „der8auer“ Hartung in einem aktuellen Video. Zwei namentlich nicht genannte Quellen sollen ihm die Existenz eines Programms namens „OPP“ bestätigt haben – dieses soll Nvidia vor wenigen Tagen aber ersatzlos eingestellt haben.
Weiterlesen nach der Anzeige
Wofür das Kürzel steht, und wie genau OPP funktioniert haben soll, geht aus dem Video nicht hervor. Andere Medien buchstabieren OPP als „Open Price Program“, eine Bestätigung dafür gibt es bisher nicht. Hartung sagt in seinem Video aber ausdrücklich, dass die vor allem zum Marktstart wichtigen unverbindlichen Preisempfehlungen (UVP) für die Kartenhersteller nur durch OPP erreicht werden konnten. Deutlich betont er: GPU und Grafikspeicher, die Nvidia in der Regel als Bundle an Kartenhersteller verkauft, sollen derart teuer gewesen sein, dass der Verkauf zum UVP nicht ohne Verluste möglich gewesen wäre.
Warum die UVP so wichtig sind
Über die Preisempfehlungen der Hersteller, im US-Markt MSRP (Manufacture Suggested Retail Price) genannt, werden Grafikkarten im Markt positioniert. Geräte verschiedener Chip- und Kartenhersteller zu ähnlichem Preis weisen in der Regel vergleichbare Leistung und andere gemeinsame Merkmale auf. Auch Nvidia hebt diese Richtpreise in seinen Ankündigungen neuer GPUs stets deutlich hervor. Legendär ist beispielsweise das Versprechen, die RTX 5070 bringe für 549 US-Dollar MSRP dieselbe Leistung wie die mindestens dreimal so teure RTX 4090. Dabei verglich Nvidia aber Frameraten mit und ohne Zwischenbildberechnung.
Durch die Vorschriften, die Nvidia Journalisten zur Bedingung für eine Bemusterung mit Grafikkarten macht, ist auch bekannt, dass das Unternehmen zwischen zwei Arten von Geräten unterscheidet: UVP-Karten, und Nicht-UVP-Karten. Erstere dürfen zum von Nvidia gesetzten Launch-Termin getestet werden, zweitere erst einen Tag danach.
Für Hersteller wie Asus, Gigabyte, MSI und andere ist es also attraktiv, zum Marktstart nicht nur teurere und besser ausgestattete Nicht-UVP-Grafikkarten mit einer neuen GPU anzubieten, sondern auch die einfacheren UVP-Karten: Auf diese blicken die Kunden sofort, und das in der Regel knappe Angebot am Erstverkaufstag ist schnell vergriffen. Daher dürfte ein Programm wie OPP für die Hersteller unverzichtbar sein, um sich Marktanteile zu sichern.
Ein Hinweis in eigener Sache: c’t und heise online lehnen die strikten Bedingungen Nvidias ab, mit denen das Unternehmen Journalisten in Vertraulichkeitsvereinbarungen (Non-Disclosure Agreement/NDA) zum Verstoß gegen journalistische Prinzipien verpflichten will. Deshalb bekommen wir die Karten erst nach dem Marktstart für unsere Tests.
Weiterlesen nach der Anzeige
RTX 5080 könnte bis zu 50 Prozent teurer werden
Wie Roman Hartung weiter berichtet, soll vor allem die RTX 5080 vom Wegfall des OPP stark betroffen sein. Diese Grafikkarte kostet derzeit rund 1250 Euro, ihre UVP liegt bei 1119 Euro, im Herbst 2025 wurde sie teils deutlich günstiger angeboten. Hartung zufolge sind hier Steigerungen von 40 oder gar 50 Prozent zu erwarten, unter 1500 Euro wäre die zweitschnellste RTX-5000 dann wohl nicht mehr zu haben.
Das Spitzenmodell, die RTX 5090, ist derzeit kaum noch unter 3500 Euro zu bekommen, nachdem die Karte in einfachen Ausführungen lange knapp zu ihrer UVP von 2229 Euro erhältlich war. Damit ist der Preisabstand zur vielleicht bald teureren RTX 5080 weiterhin beträchtlich. Allgemein ziehen die Preise für Grafikkarten bereits jetzt deutlich an.
Bald keine 5070 Ti mehr?
In das Bild von steigenden Preisen passen nun auch die Meldungen und Dementi rund um die CES zur RTX 5070 Ti. Auf der Messe hieß es, diese Karte würde vom Markt verschwinden. Nvidia und Kartenhersteller widersprachen dem nach einigem Hin und Her, aber mit den neuen Entwicklungen stellt sich die Frage erst recht. Die 5070 Ti basiert wie die 5080 auf der GPU GB203, die aber auf der kleineren Karte etwas beschnitten ist.
Üblicherweise machen Chiphersteller das, wenn die Ausbeute bei der Fertigung (Yield) noch nicht besonders hoch ist. Nach über einem Jahr Serienproduktion bei TSMC könnte es für Nvidia wirtschaftlich attraktiver sein, nur noch den Vollausbau des GB203 für die teurere Grafikkarte mit entsprechend höheren Margen anzubieten.
Auf Anfragen bei Nvidia zum vermeintlichen OPP bekam Roman Hartung auch nach Tagen keine Antwort. Erwähnt werden muss an dieser Stelle, dass Rabattprogramme bei Chipherstellern, auch etwa bei AMD und Intel, durchaus üblich sind. Am bekanntesten dürfte das Jahrzehnte gepflegte „Intel Inside“ sein, das Intel erst 2017 deutlich zurückfuhr. Hierbei erhielten etwa Notebook-Anbieter erhebliche Nachlässe, sofern sie das Intel-Inside-Logo auf ihren Geräten und Verpackungen platzierten, sowie Zuschüsse für Werbung.
(nie)
Künstliche Intelligenz
Public IT: Neue c’t-Konferenz für den öffentlichen Sektor sucht Vorträge
Am 28. und 29. Oktober findet in Hannover erstmals die Public IT statt. Die c’t-Konferenz richtet sich an Entscheider und Praktiker, die im öffentlichen Sektor für IT oder Digitalisierung zuständig sind. Sie stellt zwei Schwerpunktthemen in den Vordergrund: souveräne Cloud- und On-Premise-Lösungen sowie Automatisierung und KI.
Weiterlesen nach der Anzeige
Die Besonderheit der Public IT ist die technische Tiefe: Hier geht es nicht um abstrakte politische Ziele, sondern um die konkrete Umsetzung. Die Redaktion von c’t bietet mit der Konferenz eine unabhängige Plattform für den fachlichen Austausch und Networking.
Im Call for Proposals sucht die c’t-Redaktion bis zum 12. April praxisnahe Vorträge von Menschen, die im öffentlichen Sektor IT- oder Digitalisierungsprojekte leiten und umsetzen. Wir freuen uns insbesondere über Speaker, die selbst im öffentlichen Sektor beschäftigt sind.
Beiträge können sich unter anderem mit folgenden Schwerpunkten befassen:
- On-Premise, Cloud oder Multi-Cloud: Souveräne Infrastruktur
- Cloud-Transformation: Container, CI/CD und Orchestrierung
- Souveräne KI-Infrastruktur
- Souveräne Arbeitsplatzlösungen
- Datenschutz, Datensicherheit und Recht
- Automatisierung und Prozessoptimierung
- LowCode & NoCode
- Generative KI / Agentische KI
- Ende-zu-Ende-Digitalisierung
- Registermodernisierung
Vorschläge für Vorträge können über die Webseite der Public IT eingereicht werden. Die c’t-Redaktion freut sich auch über Vorschläge zu weiteren Themen, die in den Kontext der Public IT passen. Erfahrungsberichte aus Projekten sind besonders gern gesehen. Das Programm wird Anfang Mai veröffentlicht.
(cwo)
Künstliche Intelligenz
Reparaturen für die Paralympics: Technikservice im Athletendorf
Bei den Paralympischen Winterspielen Milano Cortina 2026 geht es um Höchstleistungen, Rekorde und Medaillen – eine enorme Belastung für Menschen und ihre Ausrüstung. Während Physiotherapeuten die körperliche Fitness der Sportlerinnen und Sportler betreuen, repariert ein Team aus 86 Spezialisten Prothesen, Rollstühle und Sportgeräte kostenlos und unabhängig vom Hersteller.
Weiterlesen nach der Anzeige
Rund 665 Athletinnen und Athleten treten noch bis zum 15. März 2026 in sechs Sportarten an – Para Ski alpin, Para Biathlon, Para Langlauf, Para Snowboard, Para Eishockey und Rollstuhl Curling. Insgesamt werden 79 Medaillenentscheidungen ausgetragen. Viele der eingesetzten Sportgeräte sind hochspezialisiert und individuell angepasst – entsprechend groß ist der technische Aufwand, um sie im Wettkampf einsatzbereit zu halten.
Dafür betreibt der Medizintechnikhersteller Ottobock während der Spiele in den paralympischen Dörfern in Mailand, Cortina d’Ampezzo und Predazzo, Werkstätten, wie das Unternehmen bei einer virtuellen Werkstattführung erklärte. Hinzu kommen sechs mobile Servicestationen direkt an den Wettkampfstätten. Insgesamt transportierte das Unternehmen nach eigenen Angaben rund 16 Tonnen Ausrüstung – etwa 87 Paletten mit Werkzeugen, Ersatzteilen und Maschinen – aus Deutschland nach Italien.
Der Reparaturservice hat eine lange Tradition: Seit den Paralympischen Spielen 1988 in Seoul betreibt Ottobock bei allen Sommer- und Winterspielen als offizieller Partner der Paralympics solche Werkstätten. Seitdem ist das Team von ursprünglich vier Orthopädietechnikern auf über 80 Spezialisten angewachsen. Ihm gehören Fachleute für Rollstuhltechnik, Prothetik und Orthopädietechnik ebenso wie Schweißer und Näher an. Sie kümmern sich um alles, was im Trainings- und Wettkampffalltag kaputtgehen kann: von Rollstuhlreifen über Sitzschalen bis zu komplexen Prothesen oder Monoskis und auch Kleidung kann in der Werkstatt bei Bedarf umgenäht werden, wenn etwa das Wetter zu warm ist.
Wenig Zeit für Reparaturen
Die Herausforderungen der Winterspiele sind laut Ottobock besonders groß. Kälte, Feuchtigkeit und starke Materialbelastungen setzen den Geräten zu, während gleichzeitig oft nur sehr wenig Zeit für Reparaturen bleibt – manchmal unmittelbar vor einem Wettkampf. Hinzu kommen die großen Entfernungen zwischen den paralympischen Dörfern und den Wettkampfstätten, die zusätzliche Logistik erfordern.
Weiterlesen nach der Anzeige
Besonders häufig müssen die Techniker bei den Winterspielen derzeit Ausrüstung aus dem Para Eishockey reparieren. Der Sport ist ein Kontaktsport, bei dem die Schlitten der Spieler mit hoher Geschwindigkeit zusammenstoßen. Entsprechend oft werden gebrochene Halterungen geschweißt oder Sitzkonstruktionen stabilisiert. Dahinter folgen Reparaturen an Rollstühlen sowie an Prothesen und anderer Sportausrüstung. Falls ein Rollstuhl defekt ist, können vor Ort auch kostenfrei Ersatzgeräte geliehen werden.
Die Werkstätten sind dabei auch ein Treffpunkt für Athleten und Teams aus aller Welt. Immer wieder entstehen dort ungewöhnliche Situationen, etwa als ein mexikanischer Teamangehöriger eine Holzflöte aus Peru vorbeibrachte, deren Mundstück während der Reise gerissen war. Ein Techniker aus China reparierte das Instrument mit Harz und Schleifarbeiten. „Eine Flöte aus Peru, die einem Teammitglied aus Mexiko gehört, wird von einem chinesischen Techniker repariert – das zeigt, wie international und solidarisch die Paralympics sind“, sagte Peter Franzel, Head of Events & Exhibitions bei Ottobock.
Für viele Athletinnen und Athleten sind die Werkstätten laut dem Hersteller eine der ersten Anlaufstellen im Paralympischen Dorf. Denn wenn kurz vor dem Wettkampf eine Prothese bricht oder ein Rollstuhl beschädigt wird, kann das im Extremfall das Ende der Teilnahme bedeuten. Genau das soll der technische Service verhindern – damit die Entscheidung über Sieg oder Niederlage auf der Strecke fällt und nicht in der Werkstatt.
(mack)
Künstliche Intelligenz
Apps per Sprache erstellen: Samsung erwägt Vibe-Coding für Galaxy-Smartphones
Samsung denkt über mehr KI in seinen Galaxy-Smartphones nach, die der Hersteller seit dem Galaxy S24 schließlich schon „AI Phone“ nennt. Nun erwägt der Hersteller die Möglichkeit, Nutzerinnen und Nutzer Apps mit natürlicher Sprache erstellen zu lassen.
Weiterlesen nach der Anzeige
Mit der Einführung der Galaxy S26-Serie hat der Konzern seine KI-Pläne schon weiter fortgesetzt und neben einigen neuen Funktionen wie Now Nudge (ein kontextsensitives KI-Feature, das zum Beispiel bei Terminanfragen automatisch den Kalender prüft) auch Perplexity als weiteren Chatbot eingefügt und Bixby entstaubt. Damit ist die Reise aber offenbar lange nicht vorbei, wie Won-Joon Choi andeutet. Er ist Präsident und Chief Operating Officer (COO) von Samsungs Abteilung Mobile Experience (MX).
Eröffnet neue Möglichkeiten
Im Gespräch mit Techradar sagte er, dass der Nutzen von Vibe-Coding auf Smartphones darin bestehe, dass es „die Möglichkeit eröffnet, das Smartphone-Erlebnis auf neue Weise anzupassen, nicht nur von Apps, sondern auch der Benutzererfahrung (UX)“.
Weiter sagte er: „Derzeit sind wir auf vorgefertigte Tools beschränkt, aber mit Vibe Coding könnten Nutzer ihre Lieblings-Apps anpassen oder etwas ganz nach ihren Bedürfnissen erstellen. Vibe-Coding ist also sehr interessant und etwas, das wir derzeit prüfen.“ Einen konkreten Zeitplan für eine Integration in Galaxy AI nannte Samsung nicht.
Nothing testet bereits
Weiterlesen nach der Anzeige
Samsung ist derweil nicht der erste Smartphone-Hersteller, der sich mit Vibe-Coding, also dem Erstellen von Apps oder Funktionen ohne Programmierkenntnisse – rein per natürlicher Sprache – beschäftigt. Das Londoner Tech-Start-up Nothing verfolgt mit seinem Playground einen ähnlichen Ansatz, den Nutzerinnen und Nutzern eines Phone (3) ausprobieren können. Der Playground soll als erster Grundpfeiler für das künftige KI-Betriebssystem Essential OS dienen.
Derzeit können zunächst Widgets per Vibe-Coding erstellt werden, jedoch müssen Nutzer präzise Angaben zu dem machen, was sie haben wollen, und im Idealfall im Code-Editor nachjustieren. Allerdings stellt sich Nothing die mobile Plattform der Zukunft hoch individualisiert vor: Man könne einfach in natürlicher Sprache beschreiben, was man gerade für Funktionen oder Tools benötigt, etwa: „Scanne die Belege aus Fotos und exportiere jeden Freitag ein fertiges PDF über alle Finanzen.“ Um eine sogenannte „KI-native Plattform“ zu kreieren, hat der Hersteller in einer neuen Finanzierungsrunde 200 Millionen US-Dollar eingesammelt.
Android soll zur intelligenten Plattform werden
Neben Smartphone-Herstellern arbeitet auch Google an seinem mobilen Betriebssystem und integriert mehr KI: Laut Android-Ökosystem-Chef Sameer Samat soll Android von einem Betriebssystem hin zu einem intelligenten System, einer Plattform, die Nutzer wirklich versteht und für sie arbeitet, fortentwickelt werden.
Einen Fokus auf Vibe-Coding hat das Unternehmen derzeit offenbar noch nicht, jedoch soll Android enger mit dem Chatbot Gemini zusammenarbeiten und mehrstufige Aufgaben über Apps hinweg durchführen – also agentisch werden. Erste agentische Funktionen bieten Samsung und Google in den Smartphone-Reihen Galaxy S26 und Pixel 10 an, jedoch zunächst in den USA und Südkorea.
Vibe-Coding bietet Google derzeit nur in seinem AI Studio, das im Browser läuft. Explizite Pläne für die App-Erstellung in natürlicher Sprache hat Google noch nicht kommuniziert. Es wäre in gewisser Weise aber eine logische Entwicklung, um Android in ein „intelligentes System“ zu verwandeln. Und hinter zahlreichen KI-Funktionen von Samsungs Galaxy AI steht Google. Allerdings versucht Samsung, sich in Sachen KI breiter aufzustellen. Neben Gemini und Perplexity sucht Samsung laut der Financial Times weitere Partner für seine Galaxy-AI-Plattform.
(afl)
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenSchnelles Boot statt Bus und Bahn: Was sich von London und New York lernen lässt
-
Social Mediavor 4 WochenCommunity Management zwischen Reichweite und Verantwortung
-
Social Mediavor 1 WocheCommunity Management und Zielgruppen-Analyse: Die besten Insights aus Blog und Podcast
-
Künstliche Intelligenzvor 3 Wochen
Top 10: Die beste kabellose Überwachungskamera im Test – Akku, WLAN, LTE & Solar
-
Entwicklung & Codevor 3 MonatenKommentar: Anthropic verschenkt MCP – mit fragwürdigen Hintertüren
-
Künstliche Intelligenzvor 3 MonatenDigital Health: „Den meisten ist nicht klar, wie existenziell IT‑Sicherheit ist“
-
Social Mediavor 3 MonatenDie meistgehörten Gastfolgen 2025 im Feed & Fudder Podcast – Social Media, Recruiting und Karriere-Insights
-
UX/UI & Webdesignvor 1 MonatEindrucksvolle neue Identity für White Ribbon › PAGE online
