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RAM ist zu teuer? Ein Modul tut es bei Ryzen 9000X auch!?
Übergangsweise kommt man auf einem Ryzen 9000X3D auch mit nur einem RAM-Riegel (Single-Channel) selbst in Spielen aus. Aber wie sieht es bei einem Ryzen 9000X ohne großen 3D V-Cache aus? ComputerBase hat mit dem AMD Ryzen 5 9600X mit einem (Single-) und zwei RAM-Modulen (Dual-Channel) den Test in Anwendungen und Spielen gemacht.
Single-Channel: Ryzen 9000X folgt Ryzen 9000X3D
Nach dem überaus erfolgreichen Test des AMD Ryzen 7 9850X3D mit Single-Channel-RAM hat sich die Redaktion die nächste CPU vorgenommen: Der jetzt mit Single-Channel-RAM getestete Ryzen 5 9600X kostet mit Preisen ab 194 Euro (Boxed) weniger als die Hälfte als ein Ryzen 7 9850X3D (ab 495 Euro) und weniger als der Griff nach einmal 16 GB oder zweimal 16 GB DDR5 ausmacht. Aber holt diese CPU am Ende ihre mutmaßlich größere Abhängigkeit von der Speicherbandbreite im Praxistest ein?
Im Dual-Channel-Betrieb liegt der Ryzen 5 9600X selbst in Spielen vor einem alten AMD Ryzen 7 5800X3D, von Anwendungen und dem Stromverbrauch ganz zu schweigen. Zusammen mit den Features der viel moderneren Plattform und der Tatsache, dass sie von AMD mit „Support bis 2027+“ beworben wird, macht AM5 damit zu einem überlegenen Gesamtpaket. Doch fällt das Kartenhaus mit nur einem RAM-Riegel ohne X3D-CPU zusammen?
Single- vs. Dual-Channel auf 9600X im Test
Beim 9850X3D war das selbst im CPU-Limit in Spielen nicht der Fall: Der im Test ermittelte Leistungsverlust lag bei maximal 20 Prozent, ausgehend von dem extrem hohen Leistungsniveau des Ryzen 9000X3D – das Niveau war also immer noch hoch genug um selbst schnellste Grafikkarten auszulasten. Aber wie sieht das beim Ryzen 5 9600X aus?
Auswirkungen auf die Speicherbandbreite
Der Wechsel von 2× 16 GB DDR5-5600CL26 auf 1× 16 GB DDR5-5600CL26 hat – wie erwartet – einen gravierenden Rückgang der Speicherbandbreite zur Folge: 43 statt 64 GB/s meldet der Speichertest von AIDA64. In diesem theoretischen Test ist der Dual-Channel-Betrieb also wie erwartet der klare Gewinner.
Auswirkungen in Anwendungen
Mit stetig wachsendem Praxisbezug bleibt von den theoretischen Unterschieden aber kaum noch etwas übrig. Vielen Alltagsanwendungen ist es auch mit kleinem Prozessor schlichtweg egal, ob dort ein oder zwei Module verbaut sind. Der Unterschied ist oft maximal messbar, nicht aber spürbar und hat keine relevante Auswirkungen. Im Durchschnitt über die Anwendungs-Benchmarks sind es beim Ryzen 5 9600X wie beim Ryzen 7 9850X3D vier Prozent Leistungsverlust.
Auswirkungen in Spielen
In Spielen sieht es auf den ersten Blick nicht mehr ganz so gut aus. Mit nur einem Modul ausgestattet, leistet ein ganz aktuelles System mit AMD Ryzen 5 9600X im Durchschnitt über den Parcours im CPU-Limit 11 Prozent weniger bei den FPS, bei den Frametimes sind es im Durchschnitt 12 Prozent. Der Ryzen 5 9600X hat dabei natürlich deutlich weniger Spielraum als der Ryzen 7 9850X3D, der selbst im Single-Channel-Betrieb im Durchschnitt noch 188 FPS schafft, während der 9600X mit Dual-Channel bei 126 FPS startet.
Auf der anderen Seite sind im Durchschnitt 113 FPS und 79 FPS Frametimes immer noch ausreichend für ein flüssiges Spielgefühl, erst recht, wenn man die 200 Euro Preisersparnis beim RAM mit berücksichtigt. Die Ersparnis in eine schnellere Grafikkarte zu investieren, dürfte für die meisten Spieler zielführender sein.
Größere Ausnahmen bestätigen die Regel
Der Blick auf die Einzelergebnisse macht auch in diesem Fall negative Ausreißer von der Regel sichtbar: In Anwendungen ist es erneut Geekbench im Multi-Core-Test, der den größten Unterschied von 18 Prozent zeigt, wobei das sogar etwas weniger Leistungsverlust als mit dem Ryzen 7 9850X3D darstellt.
In Spielen sind die Auswirkungen dafür teilweise größer – die Erwartungen werden also erfüllt. Einigen Titeln ist es im Benchmark zwar nach wie vor nicht so wichtig, wie viele Speicherriegel zum Einsatz kommen. Im Worst-Case-Fall sind es bei den Frametimes aber dann doch bis zu 24 Prozent Verlust vom Dual-Channel- auf den Single-Channel-Betrieb.
Weil der Ryzen 5 9600X auch mit Dual-Channel-RAM schon wesentlich langsamer als ein High-End-X3D-Prozessor ist, können die Frametimes dann auch schon mal unter die 60 FPS fallen. Ob das relevant ist, liegt am Ende im Auge des Betrachters. Was sich sagen lässt: Ein Ryzen 9000X verliert in Spielen im Single-Channel-Betrieb mehr als ein Ryzen 9000X3D, zur unspielbaren Ruckelorgie werden Spiele deshalb aber noch lange nicht.
Diagramme
- Anno 1800 – FPS, Durchschnitt
- Anno 1800 – FPS, 1% Perzentil
- Avowed – FPS, Durchschnitt
- Avowed – FPS, 1% Perzentil
- Baldur’s Gate 3 – FPS, Durchschnitt
- Baldur’s Gate 3 – FPS, 1% Perzentil
- CP2077 Phantom Liberty – FPS, Durchschnitt
- CP2077 Phantom Liberty – FPS, 1% Perzentil
- F1 24 – FPS, Durchschnitt
- F1 24 – FPS, 1% Perzentil
- Horizon Forbidden West – FPS, Durchschnitt
- Horizon Forbidden West – FPS, 1% Perzentil
- Marvel’s Spider-Man 2 – FPS, Durchschnitt
- Marvel’s Spider-Man 2 – FPS, 1% Perzentil
- Outcast A New Beginning – FPS, Durchschnitt
- Outcast A New Beginning – FPS, 1% Perzentil
- Star Wars Outlaws – FPS, Durchschnitt
- Star Wars Outlaws – FPS, 1% Perzentil
- Starfield – FPS, Durchschnitt
- Starfield – FPS, 1% Perzentil
Fazit und Empfehlung
Auch mit einem AMD Ryzen 5 9600X kann man im Alltag problemlos mit einem Speichermodul arbeiten. In Spielen sind die Auswirkungen dann tendenziell größer als mit einem X3D-Prozessor. Im Durchschnitt sind es -11 Prozent bei den FPS und -12 Prozent bei den Frametimes. Der Blick in die Einzelergebnisse zeigt: Von keinem Unterschied bis hin zu über 20 Prozent, die man im Worst-Case bei den Frametimes verlieren kann, ist alles in den Ergebnissen vertreten.
Weil der Ryzen 5 9600X mit Dual-Channel-RAM bereits auf einem deutlich niedrigeren Niveau als ein Ryzen 7 9850X3D startet, sind diese Verluste kritischer zu beurteilen als auf der großen CPU. Zur Ruckelorgie werden Titel auch auf dem Ryzen 5 9600X im Single-Channel-Betrieb aber nicht.
Zumal es beim Ryzen 5 9600X noch stärker als beim Ryzen 7 9850X3D den Preis für Speicher zu bedenken gilt: Über 200 Euro für 16 GByte DDR5 zu zahlen oder eben nicht zu zahlen bei einer CPU, die ab 194 Euro kostet, das macht einen Unterschied. Der Griff zu Single-Channel-RAM erscheint damit abermals sehr attraktiv.
Aber was ist mit zweimal 8 GB statt einmal 16 GB? Abgesehen davon, dass mehr Kapazität dann in Zukunft den potenziell kritischeren Betrieb mit vier Modulen oder den Wechsel der Module bedeutet, sind Kits mit zwei 8-GByte-Modulen im Handel ganz klar in der Minderheit, denn die Hersteller haben aufgrund der vergleichsweise niedrigen Preise beim Wechsel zu DDR5 nahezu ausschließlich auf Module mit 16 GByte und mehr gesetzt: Unter knapp 1.200 Listungen von DDR5 mit 5.600 MT/s und höher sind nicht einmal 50 mit 8-GByte-Modulen vertreten, 20 Prozent davon entfallen zudem auf SO-DIMM. Am Ende bleiben effektiv vielleicht 20 Angebote übrig, lieferbar sind noch die Hälfte (zu eventuell annehmbarem Preis).
Im Einstiegsbereich steht der Kunde deshalb klar vor einem noch größeren Dilemma und bekommt die massiv gestiegenen Kosten noch viel deutlicher zu spüren. Zugleich bekommen Gamer den Griff zu nur einem Modul tendenziell mehr zu spüren (Verluste + Ausgangsniveau).
DDR4-Plattformen als realistische alternative Option verschwinden zudem täglich weiter vom Markt, die Preissteigerungen bei DDR4 sind in den letzten Tagen doppelt so hoch ausgefallen wie bei DDR5. „Günstiger“ DDR4-Speicher wird damit in sehr naher Zukunft ebenfalls der Vergangenheit angehören, denn die Produktion wurde zugunsten von DDR5 (und HBM) fast überall aufgegeben. Unter diesen Vorzeichen ist ein Einstiegssystem mit Sockel AM5, 9600X und vielleicht nur einem DDR5-Modul also dennoch eine sehr gute Option, wenn nicht sogar alternativlos.
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Core Ultra 300: Ist der RAM zu langsam, wird Intel Arc zu „Intel Graphics“

Intel Core Ultra 300 „Panther Lake“ gibt es in vier Varianten auch mit besonders schneller iGPU: Arc B390 (in den X-Modellen) oder Arc B370 genannt. Damit es der iGPU nicht an Speicherbandbreite mangelt, ist schneller LPDDR5X Pflicht. Liefern OEMs den nicht, nennt Intel die Grafikeinheit schlichtweg um.
Das „Arc-Siegel“ verlangt nach Speicherbandbreite
Das berichtet zumindest der in der Regel gut informierte Account Golden Pig Upgrade Pack auf der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo. Demnach verlangt Intel für die Bezeichnung „Intel Arc B3x0“ schnelleren Speicher als „LPDDR5X-7500“, andernfalls melde sich die Grafikeinheit als „Intel Graphics“ und damit so wie die kleinere Standard-iGPU der Core-Ultra-300-Serie.
Der Account vermutet, dass Intel OEMs somit davon abhalten will, die mutmaßlich schnellsten iGPUs der Serie durch zu langsameren Speicher zu bremsen.
Das von Intel zum Start von Core Ultra 300 (Test) in der vergangenen Woche versendete Testmuster war ein Asus Zenbook Duo (2026) mit Core Ultra X9 388H und dem für diese CPU maximal freigegeben LPDDR5X-9600. Auch die anderen beiden X-Modelle setzen im Optimalfall auf diesen Speichertyp. Bei der um 2 Xe-Cluster beschnittenen Arc B370 sind es maximal LPDDR5X-8533. Die kleineren Varianten kommen aber auch mit weniger Takt aus. Wie schnell die nur 4 Xe-Cluster große „Intel Graphics“ ist, wird ComputerBase alsbald ebenfalls testen. Dass es Untergrenzen beim Speichertakt gibt, an die sich die OEMs halten müssen, hat Intel bis dato selbst nicht öffentlich erklärt.
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Alle können die wohl beste Serie 2024 kostenlos streamen
So großzügig war Amazon schon lange nicht mehr. Wer möchte, kann aktuell eine der beliebtesten Serien 2024 absolut kostenlos und ohne Prime-Video-Abo streamen. Alle Folgen, in Full-HD-Qualität und direkt auf YouTube. Bleibt nur die Frage, warum Amazon plötzlich die Spendierhosen anzog.
Ohne Vorankündigung entschloss sich Amazon, eine der populärsten Serien des Jahres 2024 frei verfügbar zu machen. Ein Abo bei Prime Video ist dafür nicht erforderlich. Stattdessen veröffentlichte der Konzern die komplette Staffel direkt auf seinem offiziellen YouTube-Kanal, zugänglich für alle (siehe unten). Eine offizielle Begründung blieb aus, doch der Hintergrund scheint eigentlich recht naheliegend zu sein.
Serienhit gratis und ohne Abo
Bisher blieb Zuschauern ohne Prime-Abo der Zugang zu einem der größten Serienerfolge der vergangenen Jahre verwehrt. Das hat sich nun geändert. Denn die erste Staffel der Videospieladaption „Fallout“ kann inzwischen mit allen acht Folgen vollständig auf YouTube gestreamt werden.
Die Handlung von „Fallout“ entfaltet sich in einer postapokalyptischen Welt nach einem verheerenden Atomkrieg. Ein Teil der Menschheit überlebte in unterirdischen Schutzanlagen, den sogenannten Vaults. Einer dieser Bunker ist es auch, den Lucy MacLean (gespielt von Ella Purnell) ihr Zuhause nennt. Allerdings endet Lucys abgeschottetes Leben abrupt, nachdem ein brutales Ereignis alles verändert. Lucy verlässt Vault 33, um ihren Vater zu finden. Auf dieser Reise wird ihr schonungslos vor Augen geführt, dass die Welt außerhalb der Bunker ganz anders ist als erwartet – groß, grausam und bizarr. Ghul-Kopfgeldjäger, retrofuturistische Rüstungen, Bruderschaften, Sekten und geheime Experimente prägen diese schöne neue Welt.
Während viele Videospielverfilmungen scheitern, gelang „Fallout“ der Spagat zwischen Fanservice und allgemeiner Zugänglichkeit. Sowohl Kenner der Vorlage als auch Neueinsteiger zeigten sich überzeugt. Das Ergebnis spiegelt sich in der starken IMDb-Bewertung von 8,3 von 10 Sternen wider. Ein Blick auf die nun kostenlose Serie lohnt sich daher ohne jeglichen Zweifel.
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Woher die plötzliche Großzügigkeit?
Zum Schluss stellt sich die Frage nach dem Zeitpunkt dieser Veröffentlichung. Warum öffnet Amazon den Zugang zu „Fallout“ ausgerechnet jetzt dem breiten YouTube-Publikum? Die naheliegendste Erklärung: eine klassische Marketingmaßnahme. Denn erst kürzlich, im Dezember 2025, startete die zweite Staffel der Serie auf Prime Video. Wer jetzt die erste Staffel auf YouTube verschlingt, kommt nachher nicht um ein kostenpflichtiges Abo herum.
Andererseits lädt ein kostenloses Angebot bekanntlich nicht zur Kritik ein. Hinzu kommt, dass völlig unklar ist, wie lange die Episoden noch frei auf YouTube verfügbar bleiben. Wer also Interesse an „Fallout“ hat, sollte die Gelegenheit jetzt beim Schopfe packen.
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Arm Flexible Access: Lizenzmodell öffnet sich mit neuer IP für größere Start-ups

Arm reduziert für Start-ups die Hürden bei der Nutzung des Lizenzmodells Arm Flexible Access, sodass jetzt auch höhere Fördersummen und Umsätze dennoch eine zunächst kostenfreie Nutzung zulassen. Außerdem stellt Arm das Gebührenmodell auf ein Angebot für alle Partner um und ermöglicht für weniger Geld unlimitierte Tape-outs.
Arm Flexible Access Entry sowie die kostenfreie Variante für Start-ups sind Lizenzmodelle, die bislang als Bindeglied zwischen dem günstigsten Flexible-Lizenzmodell „DesignStart“ und dem Komplettpaket „Standard Licensing“ fungierten. Bei Arm Flexible Access werden Lizenzgebühren für jedes lizenzierte Produkt erst nach der Entwicklung des SoCs und nicht schon vorab fällig. Flexible Access gibt Partnern Zugriff auf ein breites Spektrum an IP, darunter zahlreiche Cortex-Kerne, GPUs, Interconnects, System-Controller, Sicherheits-IP, Peripherie, Debug und Trace sowie Design-Kits. Auch Zugriff auf physische IP, Werkzeuge sowie Support erhalten Partner über die Lizenz.
Start-ups dürfen mehr Förderung erhalten
Start-ups konnten bislang kostenlos auf den Flexible Access zugreifen, sofern sie gewisse Fördersummen und Umsätze nicht überschreiten. Das sollte sicherstellen, dass das Programm tatsächlich nur von gewissen Start-ups genutzt werden kann. Die maximale Fördersumme eines Start-ups lag bislang bei 20 Millionen US-Dollar, fortan liegt das Limit aber bei 50 Millionen US-Dollar. Auch der Jahresumsatz darf mit 5 Millionen statt 1 Million US-Dollar jetzt auf höherem Niveau liegen.
Neue IP im Arm Flexible Access
Neuerdings gehört zu dem Programm mit der Ethos-U85 auch eine deutlich stärkere NPU. Damit will Arm die Künstliche Intelligenz an der Edge, also die KI direkt auf dem Endgerät des Nutzers, in breiterem Maße in den technischen Lösungen der Start-ups fördern. Die Ethos-U85 hatte Arm bereits letztes Jahr für den Flexible Access in Aussicht gestellt, als mit dem Cortex-A320 auch der erste CPU-Kern mit Armv9 Einzug hielt.
Arm Flexible Access umfasst jetzt außerdem die Corstone-320, eine Referenzplattform aus IP und Software, die unter anderem Cortex-M85 CPU, Ethos-U85 NPU und Arm Mali-C55 ISP zu einer Lösung zusammenfasst. SoC-Designer sollen damit vergleichsweise schnell AI-Edge-Lösungen für Wearables, Vision-Geräte, Sprachinterfaces und IoT-Systeme auf die Beine stellen können. Mit dem Cortex-M52 gehört zudem die laut Arm flächen- und energieeffizienteste Umsetzung der Armv8.1-M-Architektur zum Portfolio.
Ein Lizenzmodell für 85.000 US-Dollar
Wie sich an dem Programm teilnehmen lässt, hat Arm ebenfalls umgestellt. Für alle Partner gilt nun eine einzige jährliche Gebühr von 85.000 US-Dollar. Start-ups bleiben bis zu den genannten Grenzen davon ausgenommen. Bislang waren für 80.000 US-Dollar maximal drei Tape-outs pro Jahr möglich, wenn gewisse M-Prozessoren als Hauptprozessor der Gesamtlösung fungierten, ansonsten war sogar nur ein Tape-out möglich. Erst für 212.000 US-Dollar pro Jahr waren unlimitierte Tape-outs möglich. Diese Einschränkung fällt mit der jetzt einheitlichen Gebühr weg.
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