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Slay the Spire 2: Indie-Spiel startet als Überraschungshit durch
Slay the Spire 2 ist ein Roguelike-Deckbauer im Early Access. Er ist außerdem der nächste Hit des Jahres, der die Gunst von Spielern in Mengen gewinnt. Das macht Slay the Spire 2 zu den fünf aktuell am meisten gespielten Spielen auf Steam.
Rund 566.000 gleichzeitige Spieler waren in den letzten 24 Stunden in dem kleinen Indie-Spiel zu Gange. Im Spielerzahlen-Ranking auf Steam belegt es damit Platz 4. Der rund 23 Euro teure Deckbuilder startet aber lediglich im Early Access.
Dort kann ab sofort der „Spire“ bekämpft werden, der an der Spitze seines (zufällig generierten) Labyrinths voller Gefahren wartet. Spieler erkunden dieses mit einem von fünf Charakteren, wobei sie auf eine Reihe von Karten, die verschiedene Angriffe und Effekte in rundenbasierten Kämpfen ausspielen, Relikte und Tränke zurückgreifen. Das darf nun auch kooperativ mit maximal vier Spielern in Angriff genommen werden.
Die Testphase wollen die Entwickler für die nächsten ein bis zwei Jahre nutzen, um mit Hilfe des Feedbacks an Nutzerkomfort, Balancing und Fehlerbehebungen zu arbeiten. Außerdem sollen „experimentelle Features“ und „exotische Designs“ getestet werden.
Einfach Spiel sein
Dazu kommt: Slay the Spire 2 darf einfach nur ein Spiel sein. Obwohl ein Deckbuilder prädestiniert für Mikrotransaktionen ist, gibt es weder einen Ingame-Shop noch Mini-DLCs. Laut Aussagen der Entwickler soll das auch so bleiben. „Wir sind Mikrotransaktions-Hater“, betonte der Mitgründer des Studios, Casey Yano, im Gespräch mit Destructoid.
Spieler honorieren das nicht nur mit Käufen, sondern auch mit Bewertungen. Knapp 19.000 Stück hat das Spiel mittlerweile, die „überwältigend positiv“ ausfallen. Systemanforderungen fallen, mit Blick auf die Grafik wenig überraschend, minimal aus. Zwei Rechenkerne und vier Gigabyte RAM als untere Grenze bedeuten, dass das Spiel quasi überall läuft. Zudem gehört er zu den für das Steam Deck „verifizierten“ Titeln.
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Mähroboter ohne Begrenzungsdraht für Gärten mit bis zu 300 m²
Der Frühling kommt und mit ihm eine der lästigsten Gartenarbeiten: das Rasenmähen. Wenn Ihr Euch den Job erleichtern wollt, kann ein Mähroboter eine ziemlich praktische Lösung sein. Wir haben einen echten Preis-Leistungs-Knaller gefunden.
Passend zum Start in die Gartensaison hat toom Baumarkt aktuell einige attraktive Angebote am Start. Unter den Deals findet Ihr auch einen Mähroboter von Sunseeker, der gerade besonders günstig zu haben ist. Dank der laufenden Aktion rutscht der Preis deutlich unter die 400-Euro-Marke.
Sunseeker V1 – Das bietet der grenzenlose Mähroboter
Eine der wichtigsten Kennzahlen solcher Geräte betrifft die mögliche Mähfläche. Diese liegt bei 300 m², wodurch sich der Mähroboter vor allem für kleinere bis mittelgroße Gärten eignet. Einer der größten Vorteile verbirgt sich jedoch in der Navigation. Denn anders als bei anderen Mährobotern unter 400 Euro, müsst Ihr hier keinen Begrenzungsdraht im Garten verlegen. Der Sunseeker V1 nutzt Vision AI, wodurch Übergänge zwischen Gras- und Nicht-Grasflächen automatisch erkannt und Hindernisse umfahren werden. Zur Einrichtung genügt also ein einfacher Knopfdruck und optional die Verbindung mit der App. Im Grunde müsst Ihr aber wirklich nur das Gerät einschalten und auf den „Start“-Knopf drücken.

Das technische Datenblatt verspricht zudem ein leistungsfähiges Gerät. Das Dreiklingen-System bietet eine Schnittbreite von 16 cm und kann in einer Mäh-Höhe zwischen 20 und 50 mm arbeiten. Der Mähroboter ist nach IPX5 zertifiziert und kann Steigungen von bis zu 27 Prozent erklimmen. Der integrierte Lithium-Akku fasst 2 Ah, wodurch der Sunseeker nicht bereits nach 10 Minuten wieder zur Ladestation zurückmuss. Verschiedene Sensoren, die unter anderem Regen oder Neigungen im Auge behalten, sind ebenfalls vorhanden. In der App könnt Ihr zudem Mähpläne erstellen oder die Kantenschneidefunktion einrichten.
Mähroboter mit Vision AI: Darum lohnt sich der toom-Deal
Einen Rasenmähroboter ohne Begrenzungsdraht unter 1.000 Euro zu finden, ist in der Regel schon nicht so leicht. Für deutlich unter 400 Euro ist es jedoch ein Kunststück. Vor allem dann, wenn die Navigation dennoch gut funktionieren soll. Doch genau das ist hier der Fall. Mit dem Sunseeker V1 schnappt Ihr Euch ein KI-gesteuertes Modell, das bereits ohne Rabatt nur 499,99 Euro kostet. Jetzt reduziert toom den Preis aber auf nur 389 Euro und macht das Gerät zu einem echten Preis-Leistungs-Tipp.
Seid Ihr es leid, ständig den Rasen nachzumähen, oder sieht Euer Grün nach getaner Arbeit einfach noch immer nicht so aus, wie Ihr es gerne hättet? Dann könnt Ihr Euch mit dem angebotenen Gerät nicht nur jede Menge Arbeit, sondern auch Nerven sparen. Aber Vorsicht: Das Angebot ist nur für wenige Tage gültig. Nur wer schnell ist, spart jetzt auch.
Auch Werkzeug und Co. bei toom im Angebot
Neben dem Mähroboter-Angebot hat toom online aber natürlich noch mehr Deals in petto. Auf dieser Aktionsseite findet Ihr stets alle aktuellen Angebote und Aktionen. Neben Gartengeräten (und -möbeln) verstecken sich hier natürlich auch einige Werkzeug-Schnäppchen.
Wie ist es bei Euch? Nutzt Ihr einen Mähroboter oder legt Ihr lieber selbst Hand an? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Dieser Artikel ist Teil einer Kooperation mit toom.
Der Partner nimmt keinen Einfluss auf den Inhalt des Artikels.
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Kein Tiktok, Instagram & Co. unter 16 – nächster Staat setzt Verbot durch
Weltweit mehren sich die Stimmen für ein Social-Media-Verbot für Minderjährige, wobei meist Altersgrenzen zwischen 14 und 16 Jahren diskutiert werden. Nachdem Australien im Dezember 2025 den Vorstoß wagte, zieht nun die nächste große Nation nach. Stehen wir vor einer globalen Kettenreaktion?
In Indien hat der erste Bundesstaat einen konkreten Entwurf für eine Zugangssperre vorgelegt. Um junge Menschen vor den Risiken der digitalen Plattformen zu bewahren, soll Jugendlichen unter 16 Jahren die Nutzung grundsätzlich untersagt werden. Davon wären statistisch gesehen etwa 14 Millionen Menschen betroffen. Doch die Pläne gehen noch weiter: Eine Ausweitung wird bereits debattiert. Auch in Deutschland nehmen ähnliche Überlegungen langsam Form an. Könnte das indische Beispiel hierbei als entscheidender Impuls fungieren?
Indien verbietet Minderjährigen Tiktok, Instagram & Co.
Karnataka möchte als erster indischer Bundesstaat Minderjährigen unter 16 den Zugriff auf soziale Netzwerke verwehren. Regierungschef Siddaramaiah kündigte dieses Vorhaben am 6. März im Zuge seiner Haushaltsrede an (Quelle: Reuters). Bislang mangelt es jedoch an präzisen Details zum Startzeitpunkt oder der technischen Umsetzung. Da in Karnataka über 20 Prozent der 68 Millionen Einwohner jünger als 16 Jahre sind, betrifft diese Maßnahme allein in dieser Region rund 14 Millionen Jugendliche.
Daten von Datareportal zufolge gibt es in Indien über 500 Millionen unique Social-Media-Identitäten (nicht gleichzusetzen mit Accounts), was etwa einem Drittel der Gesamtbevölkerung entspricht (Stand 2025). Zum Vergleich: In Australien wurde ein entsprechendes Verbot bereits Ende 2025 realisiert, dort gibt es zwar nur 21 Millionen Accounts, was jedoch 78 Prozent der Bevölkerung ausmacht. In Deutschland liegt dieser Anteil mit 65 Millionen Konten bei etwa 77 Prozent.
Werden Australien und Indien zum Vorbild für Europa?
Zwar ist der Anteil der unter 16-Jährigen in Deutschland geringer als im demografisch jungen Indien, doch wenn ein Land trotz einer geringeren Social-Media-Durchdringung von 34 Prozent solche Schritte einleitet, hat das Signalwirkung. Die Regierung der indischen Republik prüft bereits Modelle für gestaffelte Altersbeschränkungen und weitere Bundesstaaten wollen dem Beispiel Karnatakas folgen.
In Europa forderte Frankreichs Präsident Macron bereits im letzten Jahr ein Mindestalter von 15 Jahren (>>hier mehr dazu). Auch die CDU sprach sich auf ihrem jüngsten Parteitag neben der Wiederwahl von Friedrich Merz als Parteichef für ein Verbot für Kinder unter 14 Jahren aus.
>>> Teenager und Social Media: Dieses EU-Land verbietet jetzt App-Zugang <<<
Doch wie effektiv ist eine solche Sperre wirklich? Besteht nicht die Gefahr, dass die Probleme lediglich in den illegalen Raum verschoben werden? Wenn man statt auf Aufklärung nur auf gesetzliche Restriktionen setzt, riskieren wir möglicherweise eine Generation ohne digitale Medienkompetenz. Verbote beseitigen die zugrunde liegenden Gefahren nicht – eine Parallele, die sich auch bei illegalen Substanzen zeigt. Zudem bietet eine fixe Altersgrenze jenen keinen Schutz, die knapp darüber liegen.
Die Debatte um Social-Media-Verbote für Jugendliche bleibt hochgradig umstritten, gewinnt aber politisch international immer mehr an Rückhalt. Wir werden diese Entwicklung weiterhin intensiv beobachten!
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Project Helix: FSR Diamond soll (auf der Xbox?) AMD RDNA 5 voraussetzen

Microsoft und AMD arbeiten zusammen an der nächsten Xbox, aktuell als „Project Helix“ bekannt. Sie wird auf eine neue Generation FSR setzen, die seit gestern den Codenamen FSR Diamond trägt. Doch welche GPU-Architektur setzt FSR Diamond voraus? Ein Leaker behauptet: RDNA 5.
FSR Diamond nur für RDNA 5
Damit wäre zum einen geklärt, auf welche GPU-Architektur das Custom-SoC der nächsten Xbox setzen wird. Zum anderen könnte dieser Schritt bedeuten, dass AMD bei FSR in absehbarer Zukunft wieder einen harten Wechsel vollzieht: Ein neues FSR setzt neue Hardware voraus. So war es auch bei FSR 4 (Redstone) der Fall, das offiziell bis heute RDNA 4 und damit RX 9000 voraussetzt – auf der PlayStation 5 Pro mit RDNA 3+ kommt mit PSSR 2.0 aber offenbar ein zumindest vergleichbares Upscaling zum Einsatz.
Was heißt das für den Gaming-PC mit RDNA?
Doch es scheint verfrüht, von der Aussage des Leakers Kepler_L2, FSR Diamond sei exklusiv auf RDNA 5 verfügbar, direkt auf Gaming-PC-Hardware zu schließen. Denn AMD selbst sagt, FSR Diamond werde „nativ“ für die Hardware der Xbox entwickelt. Gut möglich also, dass die nächste FSR-Generation auf dem PC anders aussehen wird – und es eventuell keinen ganz so harten Schnitt geben wird. Andersherum scheint die GPU-Hardware von Project Helix sogar absolut identisch zu zukünftigen Desktop-GPUs von RDNA 5 zu sein. „Nativ für die Xbox“ würde dann in dem Fall auch nativ für die Desktop-Radeons bedeuten. Zumindest hardwareseitig. Bezüglich der Software-Seite kann dies aber natürlich anders ausschauen.
Denn FSR Diamond soll speziell für Project Helix optimiert und tief in das Game Development Kit integriert sein. Kernkomponenten sind:
- Built for next-gen neural rendering
- Next-gen ML-based upscaling
- New ML-based multi-frame generation
- Next-gen Ray Regeneration for RT & Path Tracing
Gut möglich ist, dass das Gesamtpaket RDNA 5 voraussetzt, einzelne Aspekte aber auch auf älteren Architekturen laufen. Aber um das abschließend zu beurteilen, ist die Informationslage noch extrem dünn.
Microsoft plant die neue Xbox ab 2027 als Alpha-Version an Entwickler zu liefern. Mit einem Marktstart ist damit nicht vor 2028 zu rechnen.
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