Apps & Mobile Entwicklung
Wie gut ist Lego Batman?: Legacy of the Dark Knight liefert Lego und Batman ab

Kann Lego Batman: Legacy of the Dark Knight die Erwartungen erfüllen? Wenn man nicht mehr erwartet als im Namen steckt, dann schon, sagen Tests. Dann hält das Spiel sogar mit den ganz Großen mit. Ein Fragezeichen bleibt allerdings die Technik.
Lego Batman gelingt es, ein gutes Lego- und ein gutes Batman-Spiel zu sein. Es nimmt also alles mit Humor und Augenzwinkern, steckt voller Anspielungen und liebevoller Details. So entstehe eine „endlose Parade von Referenzen und Gags, der man sich schwer entziehen kann“, notiert Eurogamer.
Lego Batman gelingt aber auch das Kunststück, Batman-Geschichten verschiedener Epochen zu verdichten und zusammenzuführen. Je größer der Fan, der den Test schreibt, desto größer die Wertungs-Begeisterung. Selbst ohne Fan-Bonus bleibt die Story aber eine wunderbar funktionierende Ansammlung von Referenzen.
Kinder-Arkham-Formel
Das Spielprinzip mischt das Lego-Plattforming mit Kämpfen im Stile der Arkham-Serie: Prügeln und Ausweichen. Für Push Square werden die Kämpfe irgendwann lästige Pflicht und Button Mashing, das Schleichen wie in der Vorschau als teils zu simpel kritisiert. Mit Ausnahme von PC Gamer finden Tester zudem die Lego-Version von Gotham bezaubernd, sowohl als Kulisse als auch als Schauplatz unzähliger unterhaltsamer Nebenaufgaben. Riesigen Tiefgang braucht man jedoch nicht erwarten. Das Spiel ist, so beschreiben die Tests, vor allem Lego und Batman, kein echtes Arkham.
Insgesamt bleibt Legacy of the Dark Knight aber ein recht einfaches Spiel. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, findet Game Informer, werde es lediglich „ein wenig anspruchsvoll“. Und dennoch: In jedem Test wird hervorgehoben, wie viel Spaß das Spiel insgesamt und auch in diesen Abschnitten macht. Es bleibt schlicht interessant.
Das größte Fragezeichen schwebt über der Technik. Die Systemanforderungen lassen hohen Hardware-Hunger oder schlechte Optimierung befürchten. Die meisten Rezensionen sind allerdings auf der PlayStation 5 entstanden, wo die Bildrate recht solide ausfiel. Auf dem PC hat nur PC Gamer gespielt, dass dort Details reduziert werden musste, mahnt zum Abwarten auf Benchmarks und Technik-Analysen. ComputerBase hatte einen Technik-Test geplant, allein fehlte dafür die letzten Tage die Kapazität.
Fazit
Berichte über die finale Version von Lego Batman: Legacy of the Dark Knight belegen am Ende, dass der Titel in der Vorschau fast noch zu verhalten betrachtet wurde. Stärken und Schwächen bleiben, als Gesamtpaket und in Gänze begeistert das Spiel aber noch einmal mehr als in der Betrachtung eines Ausschnitts. Batman macht schlicht viel Spaß, lässt sich auch bei kritischeren Stimmen vernehmen. Es sei „gerade zu unmöglich keinen zu haben“ (Push Square). Auf dem PC mahnt Erfahrung aber eher zur Vorsicht und zum Abwarten auf Technik-Analysen.
-
Ja sofort zum Vollpreis / habe vorbestellt
-
Ich leihe es mir aus
-
Ja sofort, aber günstiger über Umwege
-
Ja nach Patches / beim ersten Sale
-
Ja, nach deutlichen Preissenkungen
-
Nein
Apps & Mobile Entwicklung
Disc to Digital: Microsoft testet Digitalisierung von Blu-ray-Spielen

Die Zeit von Spielen auf Blu-rays geht überall ihrem Ende entgegen. Klassische Spiele in einer Kunststoffhülle gibt es auch bei Microsofts Xbox bald nicht mehr. Eine Ankündigung steht noch aus, der Konzern arbeitet aber an einem Feature zur Digitalisierung von Sammlungen auf alten Speichermedien.
Offiziell hat sich Microsoft zu beiden Punkten bedeckt gehalten. Das ist kein Wunder, denn mit dem Konzept einer ursprünglich rein digitalen Xbox One mit Always-On-Verpflichtung hatte sich Microsoft mit gehörigem Schwung in die Nesseln gesetzt und Sony mit der PlayStation 4 einen PR-Sieg geschenkt – die berühmte Anleitung zum Teilen von Spielen entspringt der Kritik an diesem Konzept. Wie damals vorhergesagt hat es sich Stück für Stück und Schritt für Schritt etabliert. Die Epochenwende kommt nun, nur in seltsam vertauschten Rollen: Ausgerechnet Sony stellt 2028 Spiele auf Blu-ray ein und zeigt negative Seiten dieser forcierten Digitalisierung auf. Vom damaligen Lizenzhandel und dem virtuellen Verleih von Lizenzen ist allerdings keine Rede mehr.
So funktioniert das Feature
Bei Microsoft wird stattdessen an einem Feature gearbeitet, mit dem sich Spiele auf optischen Medien an Nutzerkonten binden lassen, berichtet The Verge unter Berufung auf Quellen aus dem Konzern, das sich im Code der Xbox-App als „enable Disc2Digital“-Schalter bereits angedeutet hatte. Das Feature soll Blu-rays, also Spiele der Xbox One und Xbox Series X, voraussetzen. Es gibt lediglich eine Einschränkung: Das Feature funktioniere nicht automatisch. Abhängig ist es davon, wo und wann die Blu-ray hergestellt wurde, weil bestimmte Marker für das Feature benötigt werden.
Um eine Speicherscheibe zu digitalisieren, muss das Spiel lediglich installiert und gespielt werden, berichtet die Seite. Anschließend wird dem Microsoft-Nutzerkonto eine digitale Lizenz für den Titel hinzugefügt, die an das individuelle Speichermedium gebunden ist. Verleiht man das Spiel, wechselt die Lizenz zum Konto des nächsten Spielers. Funktional soll sich die Lizenz nicht von einem gewöhnlichen Kauf im Microsoft-Store unterscheiden. Ist ein Game-Pass-Abo vorhanden, kann das Spiel dementsprechend gestreamt werden, zudem lassen sich Play-Anywhere-Spiele auf allen verbundenen Plattformen spielen.
Nächste Xbox mit oder ohne Laufwerk?
Ob das Feature zwingend nötig wird, ist offen. Microsoft habe aktuell noch nicht endgültig entschieden, ob die nächste Xbox ein optisches Laufwerk besitzen wird, heißt es abschließend in dem Bericht. Die Voraussetzungen dafür werden jedoch gerade geschaffen und tendenziell spätestens bei einer Modellpflege der Konsole relevant. Digital-only-Versionen von Konsolen bietet der Konzern schon länger an, aktuell aber noch als bloße Option.
Apps & Mobile Entwicklung
OLED-Monitore für Profis: Asus bringt QD-OLED mit Flip-Kolorimeter auf den Markt

Zwei im Vorfeld angekündigte neue ProArt-Displays mit OLED-Technik bringt Asus jetzt auf den Markt. Der PA27USD liefert 4K UHD auf rund 27 Zoll und der PA32USD dieselbe Auflösung auf rund 32 Zoll Diagonale. Beide besitzen ein integriertes Kolorimeter zur automatischen und manuellen Kalibrierung.
OLED-Monitore für Kreativ-Profis
Sowohl der bereits letzten September angekündigte PA27USD als auch der kürzlich auf der Computex thematisierte PA32USD setzen auf ein QD-OLED-Display mit 3.840 × 2.160 Pixeln aus dem Hause Samsung. Dieses bietet die üblichen Vorteile bei Reaktionszeit und Kontrast gegenüber LCDs und arbeitet nativ mit 10 Bit Farbtiefe. Die Helligkeit soll auf ganzer Fläche 250 cd/m² und punktuell (HDR) bis zu 1.000 cd/m² erreichen. Die maximale Bildwiederholrate liegt bei 240 Hz.
Da Asus mit den Neuheiten explizit den Profibereich („Content Creator“) anspricht, werden die Themen Farbdarstellung und -präzision in den Mittelpunkt gerückt. Ab Werk sollen die Displays auf einen Farbabstand von Delta E < 1 kalibriert sein und ein Farbspektrum bieten, das 99 Prozent des DCI-P3-Farbraums abdeckt. An einem kleinen Arm am unteren Display-Rand sitzt ein motorisiertes Flip-Kolorimeter, mit dem sich bei Bedarf (auch automatisiert) nachjustieren lässt. Dieses benötigt keine zusätzliche Software und erlaubt auch geplante Kalibrierungen außerhalb der Arbeitszeiten.
Dass hier eindeutig der Profimarkt bedient werden soll, zeigt sich auch beim Einsatz des Serial Digital Interface (SDI), das zum Beispiel in Fernsehstudios Videodaten unkomprimiert überträgt. Der PA27USD besitzt einen 12G-SDI-Anschluss, beim größeren PA32USD sind es deren zwei. Darüber soll die 4K-Auflösung mit 60 Hz unkomprimiert übertragen werden.
Farbparameterprofile werden direkt auf dem internen Scaler-Chip im Monitor gespeichert. Wird die Look-Up-Tabelle nach einer Kalibrierung neu geschrieben, stehen die Informationen somit unabhängig vom angeschlossenen Gerät stets bereit. Ferner werden die HDR-Standards Dolby Vision, HLG und HDR10 unterstützt.
Als weitere Anschlüsse sind jeweils DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 sowie Thunderbolt 4 im Doppelpack vertreten. Jeweils einer der Thunderbolt-Ports dient als Eingang mit 96 Watt Power Delivery, während der andere als Ausgang eine Reihenschaltung mehrerer Displays ermöglicht. Hinzu kommt noch ein USB-Hub mit einmal USB-C und zweimal USB-A sowie ein Kopfhöreranschluss. Eine KVM-Funktion wird über einen weiteren USB-C-Port realisiert. Die integrierten Lautsprecher besitzen eine Nennleistung von zweimal 3 Watt.
Die Profimonitore sind mit einem Näherungssensor und einem Umgebungslichtsensor zur automatischen Helligkeitsanpassung versehen und sollen im typischen Betrieb weniger als 32 Watt (PA27USD) respektive weniger als 50 Watt (PA32USD) benötigen. Der Standfuß ist wechselbar und erlaubt unter anderem eine Höhenverstellung und Pivot. Zum Lieferumfang gehören jeweils eine Blendschutzhaube und ein Kalibrierungsbericht. Asus wirbt zudem mit einer Kooperation mit Adobe, sodass Käufer je nach Region kostenlose Probe-Abos für Adobe-Software erhalten.
Preise und Verfügbarkeit
Die ohne Zweifel üppige Ausstattung mit einigen Besonderheiten hat auch ihren Preis. Das kleinere ProArt Display OLED PA27USD kostet bereits rund 2.250 Euro, während für das ProArt Display OLED PA32USD sogar rund 3.000 Euro fällig werden. Laut Asus sind beide Monitore ab sofort erhältlich. Die unverbindlichen Preisempfehlungen des Herstellers werden von den Online-Händlern aber bereits unterboten, sodass es den PA27USD ab 2.013 Euro und den PA32USD ab 2.800 Euro zu kaufen gibt.
Apps & Mobile Entwicklung
Eröffnung nach nur 3 Jahren: Infineons Smart Power Fab in Dresden geht in Betrieb

Es war eine Wette auf die Zukunft, aber sie ging voll auf: Infineons neue Fabrik ist die modernste Europas und genau zum richtigen Zeitpunkt (fast) fertig geworden. Denn die Nachfrage nach modernen Chips unterschiedlichster Art ist hoch und steigt stetig, Infineon kann diese nun in größerem Umfang bedienen.
Sechs Stockwerke auf 40 Meter
Sechs Stockwerke und insgesamt 40 Meter hoch ist das neue Gebäude in Dresden und erst auf der vorletzten Etage liegt das Herz des Gebäudes: der Reinraum. In den Etagen direkt darunter und darüber wird unter anderem die Luft gefiltert und ständig ausgetauscht. Die erste Etage ist wiederum allein der Technik und der Vorbereitung der Produktion wie etwa der Chemikalien ausgelegt. Und im Erdgeschoss findet sich der Wareneingang, im Keller stehen 60 große Tanks, die Wasser aufbereiten und Abwasser beherbergen und dann auch abführen können. Ziel am Standort ist es, bis zum Jahr 2033 45 Prozent des benötigten Wassers aus recyceltem Produktionswasser zu beziehen.
Das alles wiederum findet sich im Schnitt durch den Kern der Fabrik, am Rand des Gebäudes sind noch Büros und viel zusätzliche Technik zu finden, wie im Übersichtsbild deutlicher wird.
In nur 17 Monaten errichtet
In nur 17 Monaten wurde das Gebäude von bis zu 2.400 Arbeitern gleichzeitig auf der Baustelle fertiggestellt. Ohnehin ging es alles ziemlich flott: Der erste Spatenstich erfolgte im Mai 2023, Richtfest war im April 2025, im Juli 2025 war der Reinraum fertig, ab Oktober 2025 wurden die Anlagen installiert. Heute fand nun bereits die Eröffnung statt – vor dem einmal geplanten Termin, erklärt Infineon dazu stolz unter Beisein der kompletten Führungsetage, aber auch vielen Politikern und einem zugeschalteten Bundeskanzler aus Berlin. Fertig ausgerüstet wird aber noch die kommenden Monate, bis es dann so richtig losgehen kann mit der Produktion.
Infineon ging in Vorleistung
Ein Grund für die rasche Umsetzung war, dass Infineon allein in Vorleistung gegangen war. 5 Milliarden Euro wurden insgesamt für den Bau veranschlagt, Infineon hat sie vorerst ohne externe Mittel geschultert. Zwar wurden Subventionen und Beihilfen in Aussicht gestellt, die wurden im Rahmen des European Chips Act sowie des Innovationsprogramms IPCEI ME/CT (Important Project of Common European Interest on Microelectronics and Communication Technologies) aber erst im Februar 2025 in Höhe von 920 Millionen Euro offiziell genehmigt.
In Zukunft arbeiten am neuen Standort 1.000 Angestellte zusätzlich bei Infineon und produzieren Milliarden von Chips auf 300-mm-Wafern, viele weitere Arbeitsplätze entstehen im Zulieferbereich und dem Umfeld der Anlage – Experten gehen laut Infineon von einem positiven Jobeffekt von 1:6 aus. D.h. auf einen neuen Mitarbeiter bei Infineon kommen sechs weitere bei anderen Firmen hinzu.
-
Künstliche Intelligenzvor 3 MonateniX-Workshop Angriffsziel lokales AD − Schwachstellen finden und beheben
-
Künstliche Intelligenzvor 3 Monaten„Don’t Starve Elsewhere“: Survival‑Hit kehrt nach zehn Jahren zurück
-
Künstliche Intelligenzvor 3 MonatenKine‑Exakta: Die erste Spiegelreflexkamera fürs Kleinbild
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenWeitere Entlassungswelle bei Disney: Bis zu 1000 Mitarbeiter betroffen
-
Künstliche Intelligenzvor 3 Monaten
xTool P3 im Test: CO₂-Laser mit 80 Watt schneidet und graviert auch Acryl
-
Apps & Mobile Entwicklungvor 2 MonatenMega-GPUs für Nvidia, AMD & Co: TSMC zeigt CoWoS-Package mit >11.600 mm² & 24 × HBM5E
-
Social Mediavor 2 MonatenMetas neuer Creative Setup Workflow: Was sich wirklich ändert – und warum das nicht nur eine UI-Frage ist!
-
Künstliche Intelligenzvor 2 MonatenApple‑Geräte mit Microsoft Intune verwalten – zweiteiliges Live-Webinar

