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„Nioh 3“: Japan sehen und sterben
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Vor Soulslikes gab es Masocores: Das japanische Entwicklungsstudio Team Ninja ist bekannt für extrem schwierige Action-Spiele. Ein Mix aus Präzision, Schnelligkeit und Reflexen bildet seit „Ninja Gaiden“ von 2004 das Herz seiner Spielidee. So ist es auch seit 2017 in der Reihe „Nioh“. Im mittlerweile dritten Teil zeigen die Entwickler zumindest so etwas wie Verständnis für Neueinsteiger.
Geschichte trifft auf Fantasy
Muss man so etwas wie „Nioh 3“ spielen? Muss man so etwas sogar mögen? Diesen ständigen Spagat an der Niederlage und dem Frust am Horizont? Masocores oder Soulslikes sind unbarmherzig, versprechen aber Genugtuung. Die Reihe „Nioh“ ist genauso schwer, aber nicht so kapriziös wie die Konkurrenz von From Software. „Nioh“-Spiele verstecken Story und Spielelemente nicht hinter rätselhaften Andeutungen. Sie sind stattdessen geradlinig, direkt und schnell. Eine spannende Erzählung mit vielen Wendungen sollten die Spieler trotzdem nicht erwarten. In „Nioh 3“ dreht sich alles um den Kampf.

heise medien
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Wie schon die Vorgänger verklärt die Story in „Nioh 3“ die japanische Geschichte zu mythologischer Fantasy. Alles beginnt in der Edo-Zeit, Anfang des 17. Jahrhunderts. Held Takechiyo soll Shogun werden, doch eine böse Macht trickst ihn aus. Mittels eines geheimnisvollen Spiegels reist er nun durch verschiedene historische Epochen der japanischen Geschichte, um das Böse zu besiegen. Auf seinen Reisen trifft er nicht nur besessene Fürsten und Monster, sondern auch Helfer, die ihn in verschiedenen Inkarnationen über die Zeitalter hinweg begleiten.
Spielerisch hat sich zunächst wenig geändert. „Nioh 3“ ist ein Open-World-Action-RPG im Stil der Soulslike-Spiele mit temporeichen und schwierigen Kämpfen, die typisch für das Entwicklungsstudio Team Ninja sind. Wo From Software mit „Elden Ring“ und anderen Spielen Ruhe und Gelassenheit fordert, setzt Team Ninja auf Tempo. Perfektes Parieren, Kontern und Ausweichen sind die Voraussetzungen für einen erfolgreichen Kampf. Neben der Hauptstory können sich die Spieler in Nebenmissionen beweisen, feindliche Basen wie in „Ghost of Yotei“ einnehmen und ihre Ausrüstung und Fähigkeiten verbessern.
Temporeiche Kämpfe
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Das Besondere: Die Spieler können sogenannte Schutzgeister sammeln, die sie nach einigen erfolgreichen Kämpfen aktivieren, um mächtige Hiebe auszuteilen. Im Laufe der Story oder nach der Freischaltung bestimmter Missionsziele werden sie mächtiger und sind entscheidend in vielen Bosskämpfen. Dabei müssen die Spieler immer auf ihre Ausdauer, hier „Ki“ genannt, achten.
In „Nioh 3“ dürfen die Spieler diesmal zwischen zwei Kampfstilen wählen: Samurai und Ninja. Während Ersterer ein Mann für das Grobe ist und sich mit verschiedenen Kampfhaltungen durch die Gegner schlägt, setzt der Ninja auf Schnelligkeit und Ninjutsu-Kräfte, wie tödliche Kunai oder sogar Feuerbälle. Das ist im Prinzip nicht neu – schon „Assassin’s Creed: Shadows“ oder Team Ninjas eigenes „Rise of the Ronin“ setzten auf ein ähnliches Spielprinzip.
Takechiyos Abenteuer ist nicht nur ein Fest für reaktionsschnelle Spieler, sondern eine Fundgrube für Tüftler. Die Spieler kämpfen oder meucheln sich durch die Spielwelt und finden überall Waffen und Rüstungen mit unterschiedlichen Eigenschaften. Schnell wird das Inventar unübersichtlich und erinnert mit den zahllosen Ausrüstungsteilen an „Monster Hunter“ oder „Borderlands“. Entweder beim Schmied oder durch häufige Nutzung einer bestimmten Waffe kann sie verbessert werden.
Natürlich darf ein Fähigkeiten-Baum nicht fehlen, der ähnlich komplex ist. Fans japanischer Kampfkünste finden hier einen bunten Mix unterschiedlicher Waffenarten, wie Doppel-Katanas, große Schwerter wie Odachis, Speere, Äxte, Kusarigamas, Gleven und einige mehr. Alles unterteilt in Seltenheitsklassen von „Gewöhnlich“ bis „Legendär“ mit ebenso vielen Fähigkeiten.
Jede Fähigkeit, egal ob es schnelles Ausweichen, Sprungattacken oder einfach eine Schlagkombination ist, erfordert Reaktionsschnelligkeit und Fingerfertigkeit. Alle Typen zu meistern, ist nahezu unmöglich. Stattdessen sollten sich die Spieler auf wenige konzentrieren, um sich die zahlreichen Kombinationen auf dem Gamepad zu merken.
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Und das ist noch nicht alles. Durch Schriftrollen lernen die Spieler neue Kampftechniken, Talismane bringen Boni im Kampf. Finden sie kleine putzige Männchen, Kodamas genannt, steigern die Spieler die Effekte von Heiltränken. Wer will, kann abgeschlossene Missionen wiederholen.
Viel zu entdecken
Neben der großen Auswahl an Waffen ist die Welt von „Nioh“ größer geworden. Sie ist zwar nicht so riesig wie in anderen Open-World-Spielen, bietet aber immer noch genug Platz zum Erkunden. Die Zeitreisen führen den Helden von scheinbar idyllischen japanischen Dörfern in eisige Gegenden und in das sogenannte Fegefeuer, wo nur Monster herrschen. Die Missionen sind klar: Alles töten und am Ende das „Herz“ zerstören, um Gegenden vom Bösen zu befreien.
Erstaunlicherweise sind kleinere Gegner nur lästig. Erst die zahlreichen Bosse machen das Spiel zu einer Herausforderung. Sie verstecken sich hinter Nebeln oder in großen Arenen. Es gibt zahlreiche davon, aber aufgrund von Embargo-Bestimmungen dürfen wir nur vom ersten erzählen: ein besessener Fürst, der uns erst auf dem Pferd attackiert und sich später in ein Monster verwandelt. Aber das ist nur der Anfang: Jeder Boss hat andere Angriffsmuster und erfordert unterschiedliche Taktiken. Jeder Fehler wird bestraft und wer nicht zeitig lernt zu parieren oder auszuweichen, wird sich gefrustet abwenden.
Aber dann, der Moment, wenn es funktioniert. Wenn der Plan aufgeht, das Monster in die Parade läuft und für kurze Zeit hilflos daliegt. Erlösung, Genugtuung, Entspannung. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrads ist „Nioh 3“ nicht unfair. Spieler können die Attacken der Gegner lernen und den richtigen Moment abpassen. Das ist in seinem Purismus herausragend gelöst. Kaum ein Spiel bietet diesen gelungenen Mix aus atemberaubender Action und Herausforderung.
Dennoch – „Nioh 3“ ist nicht so unbarmherzig wie noch der Vorgänger. Der Einstieg lässt auch Anfängern eine Chance und bereitet sie auf die späteren Kämpfe vor. Das Spieldesign belohnt Spieler, die aus ihren Fehlern lernen und ihre Ausrüstung optimieren.
Neben dem Solo-Abenteuer können die Spieler auch online im Koop-Modus mit anderen Fans die Story nachspielen oder abgeschlossene Missionen wiederholen. Bei den Clan-Kriegen kämpfen die Spieler mit und gegeneinander um Ruhm, Ehre und Siegpunkte. Die Fans können neben der Standard-Version auch eine Deluxe-Version mit Season-Pass kaufen. Bis jetzt sind zwei DLCs angekündigt.
Fazit
Mit „Nioh 3“ treibt Team Ninja ihr eigenes Spielprinzip auf die Spitze. Verschiedene Kampfstile, zahlreiche Waffenarten und scheinbar unendliche Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu optimieren, um in den zahlreichen Bosskämpfen zu bestehen. Das Spiel ist schwer, aber fair.
Handlung und Figuren fehlt es dagegen an Spannung und Tiefe. „Nioh 3“ ist kein „Ghost of Yotei“. Charakter bekommt das Spiel besonders durch sein ausgereiftes Kampfsystem, das im Genre einzigartig ist. Selbst die beiden Vorgänger und andere Spiele Team Ninjas wie „Wo Long“ müssen sich in dieser Kampfarena geschlagen geben.
Dazu ist „Nioh 3“ erstaunlich einstiegsfreundlich und zieht den Schwierigkeitsgrad erst nach vielen Stunden merklich an. Durch die Zugänglichkeit und sein direktes kompromissloses Spielprinzip ist es eine wohltuende Abwechslung zu ausufernden Action-RPGs wie „Elden Ring“. Ein gelungener Action-Trip nach Japan für Spieler, die sich für ihre Mühen belohnen wollen.
„Nioh 3“ erscheint am 06. Februar für Windows und PS5. Es kostet ca. 80 €. USK ab 18. Für den Artikel haben wir die PS5-Version durchgespielt.
(dahe)
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Die OOP Konferenz kommt direkt ins (Home) Office: Die neue Live-Webinar-Reihe
Die OOP-Konferenz geht mit einer neuen Webinar-Reihe in die kommenden Monate, die sich direkt an IT-Professionals richtet. Teilnehmende können die Sessions bequem vom eigenen Arbeitsplatz aus verfolgen und erhalten Zugang zu Best Practices, Methoden und Strategien aus der IT-Branche. Die Webinare sollen Gelegenheit zum Austausch mit Gleichgesinnten bieten und Impulse für Karriere und Projekte liefern.
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Termine und Themen der Webinar-Reihe
Bisher wurden drei Termine angekündigt: 30. April, 28. Mai und 9. Juni. Weitere Tage mit jeweils einem bis zwei Vorträgen sollen folgen. Zu den geplanten Themen gehören der Einsatz von Large Language Models (LLMs) in der Softwareentwicklung, das Model Context Protocol (MCP) und die Dokumentation von KI-Systemen.
Als Eröffnung am 30. April wird Michael Stal sich mit den praktischen Grenzen generativer KI im Softwareengineering befassen. Die Analyse großer Softwarearchitekturen durch LLMs scheitert häufig am beschränkten Kontextfenster der Foundation-Modelle. Dies gilt auch für die Generierung entsprechender Systeme.
Kai Tödter plant im Anschluss eine Session zum Model Context Protocol, einer Methode zur Orchestrierung von Kontextdaten für LLMs. Ein MCP-Server mit Spring AI soll entwickelt werden, der über Claude Desktop mit einem Movie- und einem Wetter-Service verbunden wird. Die Anbindung soll sowohl über STDIO als auch über REST demonstriert werden.
Praxisberichte und Compliance-Themen
Drei weitere Vorträge wurden ebenfalls bereits veröffentlicht: Benedikt Stemmildt will den Unterschied zwischen „Vibe Coding“ und professionellem „Agentic Engineering“ aufzeigen. Viele Entwickler werfen wahllose Prompts an KI-Systeme, ohne strukturiert vorzugehen. In einer Live-Demo soll gezeigt werden, wie sich eine Funktion in der Hälfte der üblichen Zeit programmieren lässt.
Dirk Riehle wird über adaptive Dokumentationssysteme durch KI-gestützte Entwicklersimulation berichten. Die Session soll Einblicke in zwei Projekte geben: die Implementierung von KI-gestützter Dokumentation in Payment-Systemen sowie Erfahrungen aus der KI-Startup-Welt Nordamerikas und des arabischen Raums. Beide Vorträge finden am 28. Mai statt.
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Ingo Eichhorst befasst sich im Juni dann mit rechtlichen Anforderungen bei der Verwendung von Open-Source-Software. Unternehmen, die Produkte mit Open-Source-Komponenten vertreiben, müssen sowohl Lizenzbestimmungen als auch Regulierungen wie den Cyber Resilience Act der Europäischen Union einhalten. Dazu gehören die Deklaration der Software Bill of Materials, die Prüfung auf unerwünschten Code, korrekte rechtliche Hinweise und die Überwachung von Sicherheitslücken.
Die Webinare bieten die Möglichkeit, Fragen direkt via Chat und Zoom zu stellen. Teilnehmende erhalten ein Jahr lang Zugang zu allen Vortragsvideos und Materialien.
Alle Informationen zur Veranstaltung und Anmeldung finden Sie auf der Webseite.
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Lego plant riesigen Solarpark an US-Produktionsstätte
Die Lego Group beabsichtigt an der US-Produktionsstätte für Klemmbausteine Lego Manufacturing Virginia in Chesterfield County im US-Bundesstaat Virginia die Errichtung eines rund 324.000 m² großen Solarparks, um die Produktion der Bausteine mit grünem Strom klimafreundlich sicherzustellen. Die Anlage soll in der Spitze 22 MW (MWp) liefern, schreibt Lego in einer Mitteilung vom Mittwoch.
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Auf dem 324.000 m² großen Gelände sollen mehr als 30.700 Freiflächen-Solarmodule errichtet werden, die 22 MWp liefern. Weitere 10.800 Solarmodule bringt Lego auf den Dächern der Fabrikgebäude unter, die weitere 6,11 MWp liefern können sollen.
Lego beabsichtigt damit, den Standort zunehmend autark mit Energie aus erneuerbaren Energiequellen zu versorgen. Das soll die Produktion unabhängiger vom öffentlichen Stromnetz und von den Energiepreisschwankungen machen. Netzausfällen soll so vorgebeugt werden. Mit einem intelligenten Energiemanagementsystem will Lego den Energiebedarf bei Produktionsspitzen über den Tag ausgleichen.

Das Gelände der Lego Manufacturing Virginia ist sehr groß.
(Bild: Lego Group)
Legos erste Produktionsstätte in den USA hatte das Unternehmen 2022 angekündigt. Geschätzte Kosten: etwa 1,5 Milliarden US-Dollar. Das Gelände in einer Größenordnung von rund 560.000 m² beherbergt insgesamt 13 Gebäude mit Form- und Verpackungsanlagen und Büros. Auch ein automatisiertes Hochregallager und ein Energiezentrum befinden sich darunter.
Das gesamte Werk ist als klimaneutrale Produktionsstätte konzipiert. Die gesamte Anlage sei dabei so gestaltet worden, dass deren Betrieb möglichst wenig Wasser, Material und Energie verbraucht. Letzteres betrifft etwa die optimale Ausrichtung der Gebäude, die Wärmedämmung und die verwendeten Klimatisierungsanlagen. Langfristig soll der komplette Energiebedarf aus erneuerbaren Energien gedeckt werden.
Neben dem klimafreundlichen Betrieb zielt Lego nach eigenen Angaben auch darauf ab, die Produktion so zu gestalten, dass möglichst wenig Abfall produziert wird. Zudem werden Recyclingprogramme unterstützt und Ressourcenmanagement betrieben, um die selbst gesetzten Nachhaltigkeitsziele zu erreichen. Dazu gehört auch, dass für die Errichtung der Bürogebäude Massivholz verwendet wird, das CO₂ gespeichert hat und bei der Errichtung kein CO₂ freisetzt. Damit verringere sich der CO₂-Fußabdruck dieser Gebäude.
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Mit diesen Ambitionen könnte die Produktionsstätte Lego Manufacturing Virginia zum Vorbild weiterer zukünftiger Lego-Werke werden.
(olb)
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In-Ear-Kopfhörer Huawei Freebuds Pro 5 im Test: satter Sound & Noise Cancelling
Fette Bässe, ANC und perfekt zum Telefonieren: Die Huawei Freebuds Pro 5 wollen hervorragende In-Ear-Kopfhörer sein. Ob das gelingt, zeigt der Test.
Seit Jahren begeistert uns Huawei mit dem Top-Modell seiner In-Ear-Kopfhörer mit Noise Cancelling – den Freebuds Pro. Die Reihe bietet einen ausgewogenen, detailreichen Klang, druckvollen Bass und hohe Telefonie-Qualität. Die fünfte Generation wirkt etwas filigraner, bleibt optisch aber nah an den Vorgängern. Ob sie die Messlatte im Hinblick auf Klang, ANC und Tragekomfort erneut anheben können, klären wir in diesem Testbericht.
Design & Tragekomfort
Die Freebuds Pro 5 kommen erneut in einem ovalen Ladecase mit mattem Finish, das verdammt gut aussieht. Die Verarbeitung überzeugt auf ganzer Linie. An der Unterseite sitzt der USB-C-Anschluss zum Laden, rechts die Pairing-Taste. Mit jeweils 5,5 g pro Stöpsel und 43 g für das Case bleiben die Freebuds angenehm leicht.
Neu ist die mittig angeordnete, ringförmige Status-LED. Sie leuchtet in Grün, Gelb, Weiß oder Rot und zeigt je nach Situation unterschiedliche Informationen an: Bei geöffnetem Etui signalisiert sie den Akkustand der Ohrhörer, bei geschlossenem Deckel den Ladestatus des Cases. Blinkt sie dauerhaft rot, deutet das auf einen Fehler hin, der sich meist per Reset beheben lässt.
Der Deckel klappt mit sattem Schwung auf und schnappt dank Magnetverschluss ebenso zügig wieder zu – das fühlt sich ausgesprochen befriedigend an. Die Ohrhörer haften magnetisch im Gehäuse und sitzen bombenfest.
Einen kleinen Haken gibt es: Die Oberfläche fällt etwas glatt aus – das Case flutscht bei rutschigen Fingern gerne mal aus der Hand. Eine Ausnahme ist die blaue Variante mit Kunstleder-Optik, die spürbar mehr Grip bietet. Die übrigen Modelle in Dunkelgrau, Weiß und Sandgold sind zwar optisch matt gehalten, aber ebenfalls rutschig.
Die Hörer selbst setzen auf das bekannte Stiel-Design mit knubbelförmigem Korpus. Im Vergleich zum Vorgänger Freebuds Pro 4 (Testbericht) wirken sie allerdings filigraner – Huawei hat spürbar an der Eleganz geschraubt. Sie hinterlassen einen hochwertigen, durchdachten Gesamteindruck.
Beim Tragekomfort liefern die Freebuds Pro 5 ebenfalls ab. Bei längeren Sessions drückt und stört nichts – für In-Ears keine Selbstverständlichkeit. Huawei legt vier Silikon-Aufsätze in verschiedenen Größen bei, damit jedes Ohr die passende Variante findet.
Bedienung & App
Für das Pairing öffnet man das Ladecase mit eingelegten Ohrhörern und hält die Funktionstaste etwa zwei Sekunden gedrückt, bis die LED weiß blinkt – die Kopfhörer sind nun kopplungsbereit. Anschließend wählt man den Kopfhörer in den Bluetooth-Einstellungen des Smartphones aus. Alternativ startet man die App nach der Installation und führt die Kopplung direkt darüber durch. Die Freebuds Pro 5 unterstützen zudem Microsoft Swift Pair unter Windows: Im Pairing-Modus erscheint automatisch ein Pop-up – ein Klick auf „Verbinden“ genügt meistens.
Die Bedienung erfolgt direkt über die Stöpsel. Im Stiel ist eine Druckfläche eingebaut: Einmal zusammendrücken startet oder stoppt die Wiedergabe, doppeltes Drücken springt zum nächsten Song, dreifaches zurück zum vorherigen Titel. Die Lautstärke regelt man per Wischgeste am Stiel – ein Piepsen quittiert den Vorgang. Längeres Drücken schaltet zwischen ANC, Transparenzmodus und deaktivierter Geräuschunterdrückung um. Das alles geht spielend leicht von der Hand.
Eine App ist nicht zwingend nötig, aber empfehlenswert. Über „AI Life“ lassen sich Gesten anpassen und Extras freischalten – etwa die Kopfsteuerung, mit der man Anrufe per Nicken annimmt. Auch ein Sitztest für die Ohrhörer ist an Bord. Am Klang lässt sich in der App ebenfalls schrauben. Vier Profile stehen bereit: ausgewogen, stimmoptimiert, bassbetont sowie ein Modus für klassische Musik. Dazu kommen szenariospezifische Optionen für Filme, Spiele, Podcasts oder mehr rhythmische Klarheit – plus ein adaptiver Equalizer, der sich automatisch anpasst.
Kleiner Wermutstropfen: Seit dem US-Handelsembargo von 2019 darf Google nicht mehr mit Huawei zusammenarbeiten – deshalb ist die App nicht im Google Play Store verfügbar. Auf Android-Smartphones lässt sie sich aber per Sideload installieren, ein QR-Code in der Anleitung führt zum Download. In den App-Stores von Samsung und Apple ist sie hingegen regulär erhältlich.
Technische Spezifikationen
Die Huawei Freebuds Pro 5 funken über Bluetooth 6.0 und unterstützen die Codecs AAC für Apple-Geräte sowie LDAC für hochauflösendes Audio unter Android. Der hauseigene Codec L2HC 4.0 funktioniert nur mit ausgewählten Huawei-Geräten wie etwa dem Pura 80 Ultra oder Mate X7. Aktive Geräuschunterdrückung (ANC) ist selbstredend an Bord.
Die Bluetooth-Reichweite überzeugte im Test: In einer rund 70 m² großen Wohnung riss die Verbindung kein einziges Mal ab. Dank Multipoint lassen sich zwei Geräte gleichzeitig verbinden. Insgesamt merkt sich die Pairing-Liste bis zu acht Geräte.
Beim Treiberkonzept setzt Huawei auf ein Dual-Driver-Setup pro Seite: Ein dynamischer Dual-Magnet-Treiber mit 11 mm Durchmesser liefert das Fundament, ein Mikro-Planar-Membran-Treiber mit 6 mm ergänzt die Feinzeichnung im Hochtonbereich. Der Frequenzgang reicht laut Hersteller von 10 Hz bis 48 kHz – deckt also auch Bereiche jenseits des hörbaren Spektrums ab. Dazu kommt ein Tragesensor: Nimmt man die Kopfhörer aus dem Ohr, stoppt die Wiedergabe.
Die Stöpsel selbst sind nach IP57 gegen Schweiß und zeitweises Untertauchen geschützt, das Ladecase ist nach IP54 immerhin spritzwasserfest. Die Akkukapazität liegt bei 60 mAh je Ohrhörer, das Ladeetui steuert insgesamt 537 mAh bei.
Klang, ANC & Telefonie
Die Freebuds Pro 5 spielen auf einem bemerkenswert hohen Niveau. Die Abstimmung ist ausgewogen und detailreich, die Klangbühne überraschend weit und räumlich – einzelne Instrumente lassen sich sauber differenziert heraushören. Bass-Enthusiasten dürfen sich freuen: Im entsprechenden Profil drücken die Tieftöne kraftvoll und konturiert, ohne Mitten und Höhen zu überlagern. Ob Techno, Hip-Hop, Rock oder Podcast – die In-Ears liefern genreübergreifend souverän ab und bieten eine ernstzunehmende, kompakte Alternative zu druckvollen Over-Ear-Kopfhörern.
Eine richtig gute Figur machen die Freebuds Pro 5 auch beim Telefonieren. Der Gesprächspartner ist klar zu verstehen, man selbst wird ebenfalls gut und deutlich wahrgenommen. Auch laute Außengeräusche, etwa Windgeräusche, schluckt die Geräuschunterdrückung des Mikrofons zuverlässig weg – dafür sorgen drei Mikrofone sowie ein Knochenschallsensor. Das macht die Freebuds Pro 5 zu einer ausgezeichneten Option für die Telefonie.
Das Active Noise Cancelling hinterlässt insgesamt einen guten Eindruck – tiefe und mittlere Störgeräusche werden effektiv ausgeblendet. Bei schrillen Höhen gelingt dies allerdings weniger gut: Nervige Stimmdurchsagen in der Bahn oder im Flugzeug gelangen fast ungehindert durch. Aus Sicherheitsgründen mag das ein Vorteil sein, uns nervte es bei jedem Flug enorm. Wer bewusst mehr aus dem Umfeld wahrnehmen will, schaltet auf den Transparenzmodus um.
Akku
Die Akkulaufzeit liegt mit aktivem ANC bei etwa sechs Stunden – ordentlich, aber kein Marathonwert. Die Geräuschunterdrückung geht hier deutlich zulasten der Laufzeit: Ohne ANC halten die Stöpsel gut neun Stunden durch. Das Case lädt die Hörer etwa viermal komplett auf und erreicht so eine Gesamtlaufzeit von rund 38 Stunden ohne ANC oder 24 Stunden mit.
Geladen wird per USB-C oder kabellos via Qi. Nach knapp einer Stunde ist das Case per Kabel vollständig aufgeladen. Bereits eine Viertelstunde am Strom reicht für fast die Hälfte – und damit für einige Stunden Hörzeit.
Preis
Der tolle Klang hat seinen Preis: Die UVP liegt wie bei den Vorgängern bei stolzen 200 Euro. Allerdings bekommt man die Freebuds Pro 5 in Weiß bei Amazon schon ab 169 Euro. Noch günstiger sind sie derzeit direkt bei Huawei: Mit dem Code AHW6ANNI10 kosten sie bis zum 31. März 2026 nur 152 Euro statt 169 Euro – ein Rabatt von 10 Prozent. Eine Garantieverlängerung auf drei Jahre ist inklusive.
Zur Auswahl stehen die Farben Dunkelgrau (auch wenn Huawei es Schwarz nennt), Weiß, Sandgold (Beige) und Dunkelblau, letztere in Kunstleder-Optik.
Fazit
Huawei liefert mit den Freebuds Pro 5 wieder hervorragende In-Ear-Kopfhörer. Die Unterschiede zum Vorgänger fallen zwar überschaubar aus, doch bei Klang und Telefonie legen sie abermals zu – und genau darauf kommt es an. Bass-Fans bekommen druckvolle Tieftöne ohne Matsch, Vieltelefonierer eine der besten Freisprecheinrichtungen im In-Ear-Segment.
Ganz ohne Schwächen geht es aber nicht: Das ANC lässt schrille Töne und Stimmdurchsagen größtenteils durch. Die Akkulaufzeit ist solide, mit aktivem ANC aber kein Marathonwert. Und Android-Nutzer abseits von Samsung müssen die App per Sideload installieren. Wer damit leben kann, bekommt hier exzellente In-Ear-Kopfhörer.
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