Apps & Mobile Entwicklung
NTLite Free 2026.03.10853: Unterstützung für offizielles Windows 26H1 hinzugefügt

Die Entwickler des Installationsassistenten für Windows 11 fügen mit der jetzt veröffentlichten Version 2026.03.10853 die Unterstützung für die stabile Windows-Version 26H1 hinzu, die bislang nur für das Insider-Programm integriert war. Darüber hinaus haben weitere Neuerungen und Fehlerbehebungen den Weg in das Update gefunden.
Eigene Installationsmedien für Windows einfach erstellen
Mit NTLite lassen sich modifizierte und an die eigenen Bedürfnisse angepasste Windows-Images für Windows 7 bis 11 erstellen, einschließlich voller Unterstützung für 32-Bit- und 64-Bit-Versionen. Als Ausgangsbasis können entweder Installations-DVDs, Windows-USB-Sticks oder Windows-Images dienen. Ferner lassen sich nicht benötigte Features, Komponenten und Sprachpakete entfernen, Treiber, Update-Pakete sowie Windows-Patches integrieren oder bestimmte Windows-Einstellungen vorkonfigurieren. Für Privatnutzer ist die Software kostenlos nutzbar, für einen erweiterten Funktionsumfang verlangt der Hersteller 40 Euro für die Home-Version, 90 Euro für die Pro-Version und 250 Euro für die Business-Variante.
Stable-Unterstützung aktualisiert
In der neuen Version ist Windows 26H1 Build 28000 nun ebenfalls in der Update-Liste von NTLite Free zu finden. Unterstützt wird zudem das Windows-Preview-Canary-Build 29531. Weiterhin wurden die Komponenten „Setup Recovery Data“, „Sysmon“ und „CTL3D (ctl3d32.dll) 32-Bit“ zur Anwendung hinzugefügt. Mit 7-zip v26.00 und wimlib v1.14.5 wurden außerdem einige mitgelieferte Komponenten aktualisiert.
Verbesserungen und Fehlerbereinigungen
Ansonsten haben die Entwickler an verschiedenen Stellen Verbesserungen vorgenommen, was unter anderem die Benutzeroberfläche betrifft. Bei dieser werden ab sofort Sprachen, die seit mehr als fünf Monaten keine Aktualisierung mehr erfahren haben, automatisch übersetzt. Der lokale Editor für Sicherheitsrichtlinien hat zudem eine 32-Bit-Aufteilung erhalten. Zuletzt wurde die Lizenzvereinbarung aktualisiert, die nun präziser formuliert ist, inhaltlich aber die gleichen Grundsätze wie bisher beinhaltet. „Appx optimieren“ wurde gemäß Microsoft-Design als nur für Offline-Images der aktuellen Sitzungspakete verfügbar gekennzeichnet.
Auch der Fehlerkorrektur haben sich die Entwickler angenommen. So fehlten in der Vorgängerversion bei der Option „Aufgaben erneut anwenden“ Funktionen und Optionen zur Weitergabe nach der Einrichtung, was jetzt korrigiert wurde. Gleiches gilt für die Option „Kommunikation digital signieren – Server“, die jetzt wie vorgesehen gespeichert wird. Weiterhin wurden die Aufgaben „UsbCeip“ und „Scheduled“ entfernt, da sie die Einrichtung bei „Bitte warten“ blockierten.
Eine komplette Auflistung aller Neuerungen und Änderungen bieten die ausführlichen Release Notes.
ab sofort verfügbar
NTLite Free 2026.03.10853 steht ab sofort auf der Website des Entwicklers zum Download bereit. Alternativ lässt sich die Anwendung zur Erstellung eigener Windows-Images auch wie gewohnt bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase beziehen.
Downloads
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4,5 Sterne
NTLite Free ermöglicht das Modifizieren von Windows-Images und Windows-Installationen.
- Version 2026.03.10854 Deutsch
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GameSir T7 Wireless: Gamepad im Zuckerwirbel-Design will an die Xbox

GameSir präsentiert eine kabellose, aufgewertete Version des Budget-Gamepads T7 für die Xbox. Sein Highlight ist das Design: Es wird aktuell nur in einer einzigen Farbe angeboten – und die ist bunt und rund – der Hersteller nennt sie „Zuckerwirbel“. Sie soll für „Sommerästhetik“ sorgen.
In bunte Pastellfarben hüllt GameSir einen Controller im Xbox-Layout, aber nicht ganz in Xbox-Form. Ausgehend von einem Bildvergleich fallen die Griffe beim T7 schmaler aus. Dabei unterscheidet sich – sofern die Angaben auf den Produktseiten korrekt sind – der neue T7 Wireless auch in der Form vom T7 Wired.
Neuerungen im Überblick
Die Ergänzung eines Akkus führt zu einem leicht erhöhten Gewicht von 236 Gramm, was immer noch gut 50 Gramm weniger als beim Standard-Gamepad des Konsolenherstellers sind. Welche Laufzeiten der 1.050-mAh-Akku ermöglicht, verrät GameSir nicht. Zum Controller gehört aber wie bei den meisten teureren GameSir-Produkten eine beleuchtete Ladestation.
Die Ausstattung umfasst TMR-Thumbsticks und Hall-Effekt-Trigger. Letztere können in zwei Stufen im Weg begrenzt werden. So kann man einstellen, ob man vollen, weniger oder fast keinen Hub möchte. ABXY-Buttons und D-Pad nutzen Rubberdome-Taster. Dazu kommen zwei Extratasten auf der Unterseite. Dazu kommt eine RGB-Beleuchtung, die durch die Hülle des Pads leuchtet und unter anderem die Face-Buttons auf der Oberseite anstrahlt. Einen Eindruck davon vermittelt der Hersteller im Produktvideo.
Tendenziell besitzt der G7 Pro (Test) damit die bessere Ausstattung zum günstigeren Preis. Der Vorteil des T7 Pro liegt allerdings in der durchaus kostentreibenden, offiziellen Xbox-Zertifizierung. Die bedeutet, dass er auch kabellos an der Konsole betrieben werden kann. Vier Vibrationsmotoren, die Trigger und Griffe in Bewegung setzen, sorgen für Gleichstand mit dem Hersteller-Modell.
Darüber hinaus ist der T7 mit Android-Betriebssystemen und dem PC kompatibel. Dort steigt die Abtastrate von 250 Hz auf 1.000 Hz, wobei zusätzlich ein 6-Achsen-Gyroskop für Eingaben genutzt werden kann.
Preis und Verfügbarkeit
Aktuell kann der „GameSir T7 Pro Sugar Whirl Wireless Controller“ ausschließlich über den Shop des Herstellers im Direktvertrieb erworben werden. Er kostet dort rund 110 Euro.
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Fitbit Air: Googles Whoop-Alternative soll unter 100 Euro kosten
Mit dem Fitbit Air soll Google ein eigenes Fitness-Armband ohne Display im Stile von Whoop und als Alternative dazu planen. Kurz vor der Ankündigung verdichten sich nun die Gerüchte und es werden sowohl Varianten, ein Preis als auch ein Datum genannt.
Wenig überraschend soll die Ankündigung des Fitbit Air zur Google I/O 2026 am 18. Mai erfolgen. Es wird erwartet, dass Google dann auch mit Google Health ein neues Abonnement hierfür vorstellen wird, das das bisherige Fitbit Premium ablösen soll. Nur in Verbindung mit dem neuen Abonnement sollen sich alle Funktionen und Datenanalysen des Fitness-Armbands nutzen lassen. Ein KI-Coach soll den Nutzer zudem beim Erreichen seiner Fitnessziele unterstützen.
Ob eine Nutzung auch gänzlich ohne Abonnement überhaupt möglich sein wird, wie es bisher bei Fitbit der Fall war, ist dabei noch nicht bekannt. Anders als beim Fitness-Armband Whoop soll jedoch das Armband selbst nicht kostenlos sein und sich ausschließlich über das Abonnement finanzieren, sondern es soll ein Zusammenspiel aus beiden Faktoren werden.
Welche Gesundheitsdaten sich über das Fitbit Air genau erfassen lassen und inwiefern es hier Unterschiede zum etablierten Whoop-Armband gibt, ist derzeit auch noch nicht bekannt.
Der Preis für das Fitbit Air soll neuen Gerüchten zufolge voraussichtlich bei 99 Euro liegen. Google wird das Fitness-Armband mit verschiedenen Armbändern anbieten, die jeweils in unterschiedlichen Farben auswählbar sein sollen:
- Fitbit Air mit Performance Loop Band: Obsidian, Fog, Lavender, Berry
- Fitbit Air mit Active Band (Small, Large): Obsidian, Fog, Berry, Lavender,
- Fitbit Air mit Elevated SoftFlex Band: Obsidian, Moonstone, Porcelain
- Fitbit Air mit Metal Mesh Band: Silver, Warm Gold
Je nach Einsatzzweck und Lebensstil soll Google somit unterschiedliche Armbänder anbieten, wobei auch Metallarmbänder in Silber und Gold geplant sein sollen. Ob alle Armbänder für das Tragen des Bands am Handgelenk gedacht sind, oder es auch Bizepsbänder geben wird, die bei Whoop beliebt sind, bleibt abzuwarten.
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Samsung SmartThings: Neue Matter-Geräte von Ikea sind nun nahtlos integriert

Samsung SmartThings, die Smart-Home-Plattform von Samsung, unterstützt die neue Smart-Home-Produktlinie von Ikea mit Matter nun nahtlos. 25 Matter-over-Thread-Smart-Home-Geräte von Ikea, darunter smarte Steckdosen und Glühbirnen, profitieren hiervon. Der Einsatz von zwei Zentralen fürs Smart Home wird so überflüssig.
Kein Ikea-Hub zur Anbindung an SmartThings mehr nötig
War bislang häufig ein Ikea-Gateway erforderlich, um die Ikea-Produkte mit SmartThings zu verbinden, können die Matter-Geräte nun direkt mit dem SmartThings-Hub kommunizieren und über diesen in das eigene Smart Home eingebunden werden.
Zu den so unterstützten Produkten gehören laut Samsung neben smarten Glühbirnen und Steckdosen auch Temperatur- und Feuchtigkeitssensoren, Luftqualitätssensoren, Bewegungsmelder, Türsensoren und Wassermelder. Auch die Bilresa-Fernbedienung mit Drehrad wird unterstützt, mit der man beispielsweise Lampen stufenlos über das Drehrad dimmen oder deren Farbtemperatur anpassen kann. Sie kann aber auch für andere Geräte im SmartThings-Ökosystem eingesetzt werden, die eine genaue Steuerung erfordern, beispielsweise Jalousien. Diese Möglichkeit soll jedoch erst im Laufe des Jahres ergänzt werden, während die Lichtsteuerung ab sofort verfügbar ist.
Über die Ikea-Luftqualitätssensoren lässt sich beispielsweise automatisiert durch SmartThings die Temperatur, Luftfeuchtigkeit, der Kohlendioxidgehalt und die Lichtintensität erfassen, um die Messwerte mit empfohlenen Bereichen für optimalen Schlaf zu vergleichen und Empfehlungen zu erhalten, wie man das Schlafklima etwa durch das Senken der Raumtemperatur verbessern kann.
Validierung und Anpassung der App
Vor dem Marktstart haben Samsung und Ikea nach eigenen Angaben mehrere Validierungsrunden durchgeführt, um die Verbindungsstabilität zu optimieren und eine dedizierte Benutzeroberfläche in der SmartThings-App für volle Kompatibilität zu implementieren. SmartThings unterstützt als eines der ersten Smart-Home-Systeme bereits Thread 1.4.
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